尹超鋒
(漆園鎮城北小學 安徽 亳州 233500)
信息技術主要是利用計算機和現代通訊手段實現獲取信息、傳遞信息、存儲信息、處理信息、顯示信息和分配信息等的技術,具有高效、準確、存儲量大等諸多優勢。信息技術的廣泛應用,不僅提高了生產力水平,也在改變著人們的生活習慣和思考方式,縮短了人類與世界的距離。信息技術應用到教育領域,先進的信息技術教學設備給教學帶來了極大便利,可以利用文本、圖像、動畫、視頻和音頻等多種呈現手段,進行交互式教學,給學生帶來全新的認知環境和學習方式。信息技術在創設情境和激發學習興趣方面發揮著重要作用,主要體現在以下幾個方面。
良好的學習氛圍是學生學習、激發創造性的前提,師生關系融洽、同學關系和諧,會使人心情舒暢,沒有壓力,帶著放松愉快的心情上課、作業,也會使孩子們解放天性、釋放自我,專心致志地探索和學習,激發學習興趣。借助先進的信息技術手段,營造和諧的學習氛圍,會讓學生在身心放松的環境下主動學習。創設的環境要符合學生的認知結構,利用計算機技術的優勢,喚起學生的知覺、聽覺、記憶、語言和思維活動,啟發學生思考,讓學生在思考中完成認知過程,存儲記憶內化知識。良好的學習氛圍,可以感染學生和老師,促進共同進步。
興趣是推動學生學習的一種最實際的內部動力,會對學習效果和效率造成直接的影響。培養學生的學習興趣是促進學生主動學習的重要內容之一。對于小學數學來說,有部分學生厭惡數學,對數學提不起興趣,教師首先要找到學生厭惡的原因,從分析原因中找方法,通過設置問題情境,讓學生發現數學在生活中的妙用,糾正學生的學習態度,激發學習興趣。創設問題情境要做到以問題為載體,與實際生活和教學內容密切相關,解決學生實際問題。筆者根據學生出現問題的知識點,利用網絡信息尋找相關視頻和圖片信息線索,讓學生通過觀看視頻和PPT等,利用所學知識解決實際問題。以某個問題作為線索,創設情境,分步驟播放PPT,將問題分解,讓學生連環解決問題,最后給出結論和總結。通過這一系列的操作,會讓學生感受到解決問題的快樂,數學也沒有那么難,數學是解決實際問題最有效的工具,也使學生的思維非常活躍,不在拘泥于課本和固定的教學模式,利用互聯網和信息技術改變了教學方法,也給學生展示了一個更廣闊的學習空間,學生們都樂在其中。
改變死板的教學方式,利用信息技術手段培養學生的競爭意識,在競爭中獲取進步和知識。好勝心是每個學生都有的,通過激發學生的好勝心情創造滿足感,來達到提高學生成績的目的。通過分組比賽或者競賽的方式,充分利用網絡資源和信息化教學設備,教師設置好問題情境,然后讓學生自由分組,通過調研、查資料、討論和分析等方式,給出結論,結論以PPT,錄制小視頻或者拍攝圖片等方式展示,演繹學習內容,這樣不僅利于學生展示和比賽評比,更有利于保存,充分發揮信息技術的優勢,將優勝作品保存作為教學資料傳遞給其他學生。在緊張的比賽氛圍中,讓每個學生充分發揮自己的優勢,可以最大限度地調動學生們學習的主動性和積極性。
先進的信息技術教學設備如電子白板,教學一體機等的應用,大大解決了學生動手操作和實際模仿問題,使學生能親身體驗成為現實。在這些先進的教學設備上面,學生就可以實現擺一擺、拼一拼、剪一剪、量一量、數一數、分一分、拉一拉等活動,使他們在自己親自動手中學習數學知識,學習自己喜歡的數學。促進思維的發展,從而大大提高課堂教學效率。學生動手的過程,也是思考的過程,將自己所思所想用實物表現出來,充分利用手、眼、口、腦等,使知識內化,用自己的方式去體驗數學,不僅激發了學習興趣,也獲得了快樂,一舉兩得。先進的信息技術也方便了教師備課,不用準備大量的教具,只要找好網絡資源,給學生實踐的機會,學生就會給老師很多驚喜。
實踐證明,信息技術手段的應用大大鍛煉了學生的觀察、讀寫、思考能力,通過創設有趣的情境,大大提高了學生的學習興趣和主動學習的能力,也讓學生有意識的提高創造能力。可見,時代的發展,信息技術手段的進步,不僅在改變著人們的生活方式,給人們提供更多便捷,也在改變著人們的思維,激發思考和創新。