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PhotoShop通道技術的探討

2018-02-25 11:54:22羅文堅
電子技術與軟件工程 2018年11期

羅文堅

摘要 在PhotoShop(簡稱Ps)圖形圖像處理的應用中,通道是一個神秘的區域,它不能從字面上直接理解,但實際應用中它可以巧妙的解決一些選區的技術問題。在教學中,學生既難以理解通道的本質,又不會靈活地選擇通道進行摳圖,是圖形圖像處理教學中的一個難點和重點。本文從五個方面對通道的技術進行了探討:(1)通道的理解。(2)通道選擇發絲類對象的技術。(3)通道選擇半透明對象的技術。(4)通道的調色技術,(5)通道的計算混合技術。同時,本文分析了教學中學生容易存在的技術誤區,希望能幫助初學的人通往Ps的高手之路。

[關鍵詞]通道 選區 黑白

1 通道的理解

1.1 通道種類

通道可以分為默認通道和Alpha通道。默認通道在不同的圖像模式下是不同的。在RGB模式下,圖像的默認通道有:RGB復合通道、紅色通道、綠色通道、藍色通道。在CMYK模式下,圖像的默認通道為:CMYK復合通道、青色通道、洋紅通道、黃色通道、黑色通道。Alpha通道是用戶建立的通道,在儲存選區和創建圖層蒙版時會自動生成。

1.2 通道中的信息

通道是記錄顏色信息的載體,不同的通道存儲著不同的顏色信息。一個圖像在RGB模式下,每個顏色通道中只有黑白灰三種顏色,從存儲的數值上看是O到255的變化。通道中每一點有固定的數值,該數值表示一種顏色的濃度。通道同時是選區的載體,白色表示能選擇的范圍,黑色表示不能選擇的范圍,灰色表示半透明的選擇范圍,半透明的程度由灰色的階度決定,灰色越接近黑色,選區的透明度越大。Alpha通道是一種特別的通道,不是用來記錄圖像顏色的,只是儲存選區,記錄透明的區域。

1.3 通道的本質

通道主要是用來摳圖的,其次是調色。用一句話可以概括通道的本質:通道就是選區!建立通道,就是建立選區;修改通道,就是修改選擇范圍。那么選區是如何形成的呢?簡單地說;通道中256階黑到白的灰度變化,形成了透明到不透明的選區。

2 通道選擇發絲類對象的技術

在PS中,我們常用的選擇工具有魔棒,套索,多邊形,路徑,但這些工具不是所有對象都能選擇,在發絲類的對象面前,它們都是無能為力的。這種情況下,通道的摳圖技術就顯示出它獨到的功力。下面以一個案例來闡述該技術的可行性。如圖1,把圖中的女孩從背景分離出來。步驟如下:

2.1 調整發絲和背景的對比度

為了保護原圖的不被修改,復制背景得到副本。執行“圖層·調整·亮度/對比度”,調整副本層的對比度,使得發絲末端更為清晰。本案例中,背景的房子和女孩的金黃頭發顏色相近,此時頭發末端和背景色對比不夠明顯,執行“圖層.調整.可選顏色”,把背景中房子的顏色調深,便于后期發絲和背景的分離。

2.2 通道的編輯

選擇一個頭發和背景亮度反差最大的顏色通道進行復制,本案例中選藍色通道,隱藏其它通道,只顯示復制的通道。執行“圖層一調整一色階”,用“黑場設置”工具在背景的某一位置點擊,用“白場設置”工具在人物的頭發上點擊,滑動色階面板上的灰色按鈕,加強發絲和背景的黑白對比,得到清晰的發絲邊界。此時頭發在通道中以灰白色狀態存在,背景以黑色和灰色存在。根據白色為選區的原理,用畫筆把人物身體涂成白色,背景涂成黑色。

2.3 人物圖層的建立

執行“選擇.載入選區”,點擊RGB復合通道回到原圖編輯,刪除副本層,選取背景層。用快捷鍵Ctrl+J對當前選區通過拷貝新建圖層,這時人物除背景外的部分,包括頭發絲已經成功摳取出來。此時頭發邊緣通常帶有背景雜色,執行“圖層.修邊.移去黑色雜邊”命令,就可以得到干凈的發絲。如果發絲末端模糊,可對當前圖層復制,復制層和原圖層合并,就得到更多更清晰的發絲細節。如圖1所示。

技術誤區:在教學中,學生很容易死記步驟“頭發設白場,背景設黑場,發絲去黑色雜邊”,其實這些步驟需要根據實際情況靈活處理的。本案例中女孩頭發是金黃色的,在通道中為灰向白變化的區域,屬于高光區;而背景的房子、綠化帶為灰向黑變化的區域,屬于陰暗區;因此把發絲設為白場,背景設為黑場。若人物的頭發是黑色的情況,則需要對通道進行反相,就是黑白反置,再設置黑白場,才能把發絲和背景分離出來。另外,發絲除去背景雜色也是根據實際情況而定的,當頭發是淺色,背景是深色時,則應該執行“圖層.修邊.移去黑色雜邊”命令;反之,則應該執行“圖層.修邊一移去白色雜邊”命令。

3 通道選擇半透明對象的技術

在摳圖的技術中,如婚紗、水等半透明對象的選取也是一個技術難點,它們不能通過選區工具直接選取。這些對象在通道中為灰色顯示,載入選區是半透明的,根據這個特點,我們就可以把半透明對象從背景中分離出來。下面以一個案例來闡述該技術的可行性。如圖2,把圖中虛幻的馬從背景分離出來,合成馬和汽車奔跑的效果。步驟如下:

3.1 通道的選擇

通過對比發現:該圖的紅色通道雜色太多,馬和背景的邊界不明顯;藍色通道中馬的信息量太少,得不到完整的輪廓;而綠色通道中馬的影像清晰完整,和背景的分離度高。復制綠色通道,并用色階工具提高一下通道黑白像素的對比度。

3.2 選區的獲取

執行“選擇.載入選區”命令,此時馬的選區是半透明的。點擊RGB復合通道回到原圖,新建圖層,對當前選區填充綠色,此時,得到一匹半透明綠色的馬。

3.3 新圖像的合成

把當前圖層拖放到汽車的素材中,調整位置,制作馬和汽車賽跑的圖像。

技術誤區:在教學中,學生往往以為通道中對象邊界的清晰度只能提高對比度獲取,其實可以用選區工具來選取。上面案例是邊界有過渡的對象,當摳圖的對象是邊界分明的婚紗時,我們可以用鋼筆工具把對象的邊界勾出來,獲取背景的選區,填充黑色。這樣,通道載入選區就能避免背景的選擇,得到邊界分明的婚紗選區。如圖2所示。

4 通道的調色技術

有時候,編輯圖像的顏色通道,能巧妙的得到我們想要的圖像風格,這種通道的調色技術,有時比“色相/飽和度”、“色彩平衡”的調色效果更好。下面以一個案例來闡述該技術的可行性。如圖3,調整一張彩色風景圖,把紅色部分的山和樹修改成綠色。步驟如下:

4.1 通道的替換

原圖中的紅色景物主要是紅色通道決定的,分別觀察紅色通道和綠色通道,發現紅色通道里白色區域在綠色通道里是灰色的,如果用綠色通道替換紅色通道,紅色通道的顏色濃度就會降低。因此,點擊綠色通道,通過快捷鍵Ctrl+A和Ctrl+C把綠色通道的像素全選和復制,點擊紅色通道,通過Ctrl+V把像素粘貼到紅色通道。

4.2 通道的調整

正在編輯通道時,我們看到的圖像是黑白灰的,那是通道的顏色,看不到原圖的色彩變化。打開導航器面板,可以預覽彩色的原圖。此時,我們發現原圖的山和樹已經變成了綠色,但顏色偏黃,我們需要的是青綠色,這時,需要對每個通道信息進行微調,Ctrl+L調出曲線面板,通過嘗試發現,降低紅色通道和藍色通道的亮度,山和樹變成了青綠色。

技術誤區:通常情況下,學生以為調色只能用“色相/飽和度”、“色彩平衡”的方法。其實,本質上通道才是顏色的載體,編輯通道,同樣可以調色。而且,通道的調色技術是對某一通道的顏色進行細分編輯,而“色相/飽和度”、“色彩平衡”是同時對多個通道的顏色進行編輯。有時,通道的調色技術起到巧奪天工的效果。

5 通道的計算混合技術

對于一幅圖像而言,總是存在高光,中間調和陰影的區域,雖然我們不能明確畫出邊界區分高光,中間調,陰影,但這幾部分對圖像的調整卻相當重要,例如我們只想調整高光區域的色彩而不希望影響到中間調和陰影區,當然我們可以用“色彩范圍”方法,但是得到的選區邊緣過渡生硬并不是我們所希望的,這個時候我們可以考慮通道的計算混合技術。在利用通道“磨皮”的技巧中,我們就用到通道的計算混合技術,來獲取人物臉部的斑點選區。下面以一個案例來闡述該技術的可行性。如圖4,用通道的“磨皮”技術去除小男孩臉部的斑點。

5.1 通道的選擇

我們觀察一下紅綠藍三個通道,發現藍色通道的斑點比較清晰,人物臉上的斑點信息主要記錄在藍色通道里。復制藍色通道,隱藏其他通道,只顯示復制的通道。

5.2 通道的計算

對復制的通道執行“濾鏡\其它\高反差保留”命令,半徑設為10。“高反差保留”主要是將圖像中顏色、明暗反差較大兩部分的交界處保留下來,其他大面積無明顯明暗變化的地方則生成灰色。執行“圖像\調整\計算”命令,在設置面板把混合選項設為“高光”,生成Alphal通道。該計算命令把兩個藍色通道通過高光的混合算法生成一個新的通道,目的使得該通道的明暗對比更加強烈。計算命令再重復執行兩次,最后得到Alpha3通道。

5.3 人物的磨皮

執行“圖像\調整\反相”命令,此時通道里高亮的點就是臉上的斑點,把人物的五官及頭發用黑色畫筆描繪,只剩下臉部的皮膚部分,此部分就是我們要磨皮的地方,對該通道載入選區,得到斑點的選區,該選區是羽化過渡的。點擊RGB復合通道回到原圖,選擇背景圖層,打開曲線面板,把曲線往左上方調整,這相當于把選中的斑點顏色變淺。此時臉上的斑點逐漸消失,皮膚美白起來。如果一次磨皮得不到想要的效果,則可以重復一次。

技術誤區。在實訓中,很多學生用“高反差保留”命令時,半徑用默認數值10。其實,該數值的設置要根據圖像的大小和分辨率來定,圖像越大,應該設置的數值越大,主要看結果能否把對象的邊界清晰地顯示出來。另外,人物磨皮時,學生往往對人物的整個頭部進行磨皮,這會讓眼睛、嘴巴、頭發變得模糊。其實,人物的五官、頭發和臉部輪廓是沒有斑點的,而且要保持原圖的細節,不需要磨皮,所以編輯通道時,要用黑色畫筆涂抹五官、頭發和臉部輪廓,避免選擇。

6 結語

通道的技術其本質上是建立選區和編輯選區的技術。要用好通道技術,首先需要對通道的本質有深入的理解,再者是掌握通道技術的幾種常用技巧。通道的技術不是一朝一夕就能融會貫通,需要大量的實踐來累積經驗,才能得心應手。在教學中,案例要從易到難,從典型到復雜多變,循序漸進,通道終究是一個可以逾越的高峰。

參考文獻

[1]吳嬿.Photoshop通道在圖像處理中的應用[J],計算機與數字工程,2010 (05):122—123.

[2]關文濤,選擇的藝術Photoshop CS圖層通道深度剖析[M].人民郵電出版社.2006.

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