狹義來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構, 并以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。
廣義來講,區塊鏈技術是利用塊鏈式數據結構來驗證與存儲數據、利用分布式節點共識算法來生成和更新數據、利用密碼學的方式保證數據傳輸和訪問的安全、利用由自動化腳本代碼組成的智能合約來編程和操作數據的一種全新的分布式基礎架構與計算范式。
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近一年,不管是文娛圈、科技圈、還是最早嗅到商機的投資圈,誰沒聽過“區塊鏈”這一詞匯的,那就是真的out了。
甚至在一貫滯后的文娛圈,也衍生出了不少業務:如網易區塊鏈養貓游戲《網易招財貓》;女團SNH48利用區塊鏈制作的虛擬人工智能形象;美圖在區塊鏈上用人臉特征創建的美圖智能通行證(MIP)……
早陣子,號稱傳統投資進入區塊鏈投資第一人的王利杰,甚至發出“區塊鏈投資無國界、無紙化、無盡調”的三無投資法,以及“投資在這里不叫投資,改名叫‘要額度’”的感慨。
但是,隨著行業競爭格局的加大,以及不斷的擠泡沫,一家區塊鏈公司的投資人告訴記者:“其實前兩天整個市場大跌的時候,我們的倉也損失了30%,但這幾次之后,我們看項目的合規性比以前更強了,未來我們也不會去參加搶份額的。”
那么,傳說中的區塊鏈究竟是什么?其技術原理和能在文娛消費領域應用的實際場景都有哪些?在中國,區塊鏈的落地難度主要體現在哪里?以及,為什么是從2017年底開始,區塊鏈×文娛的概念正式被炒熱?
早在2008年就出現的比特幣,是區塊鏈技術落地的第一個“結晶”,根據區塊鏈科學研究所創始人梅蘭妮·斯萬的觀點,區塊鏈技術發展分為三個階段:1.0時期,可編程貨幣;2.0時期,可編程金融;3.0時期,可編程社會,“它更多地對應人類組織形態的變革,包括健康、科學、文化和基于區塊鏈的司法、投票等。”
文娛,是區塊鏈3.0時代的其中一支應用,也會是最難落地的一支。但如果真的落地為網,將會真正影響到普通老百姓的點滴生活。
