馬悅瀠,胡德強(qiáng)
(沈陽(yáng)工學(xué)院 藝術(shù)與傳媒學(xué)院,遼寧 撫順 113122)
隨著信息時(shí)代的到來(lái)以及科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)取得了很大的進(jìn)步,以往的二維動(dòng)畫受到?jīng)_擊,三維動(dòng)畫開(kāi)始了新的發(fā)展。二者本質(zhì)上的差別很大,但都有各自的優(yōu)缺點(diǎn)所在,我們要挖掘二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫各自的藝術(shù)性并加以分析和發(fā)揮。
(1)二維動(dòng)畫空間結(jié)構(gòu)特征。二維動(dòng)畫就是平面動(dòng)畫,動(dòng)畫產(chǎn)生初期只有這些通過(guò)繪畫完成的平面動(dòng)畫。制作者必須要將動(dòng)畫一幀一幀完整繪制出來(lái),并且運(yùn)動(dòng)和靜止的物體必須畫在兩個(gè)不同膠片上,疊放在一起進(jìn)行播放,這是非常復(fù)雜麻煩的過(guò)程。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,平面動(dòng)畫的繪制可以在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行,自此,出現(xiàn)了大量繪圖工具,平面動(dòng)畫繪制效率得到大幅度提高,利用這些軟件制作平面動(dòng)畫時(shí),將其繪制在不同圖層上,并按順序排列疊加,就能呈現(xiàn)理想的動(dòng)畫效果。這種方法進(jìn)行繪圖不僅提高了動(dòng)畫制作效率,而且方便了制作者后期的修改,利于上色工作的進(jìn)行。由于從繪制到上色等一系列操作都是在平面上進(jìn)行的,一次動(dòng)畫的呈現(xiàn)效果也是平面的,沒(méi)有立體感。在色彩處理上,沒(méi)有特殊的明暗變化,整體色彩基本一致。
(2)三維動(dòng)畫空間結(jié)構(gòu)特征。三維動(dòng)畫是在三維立體空間中實(shí)現(xiàn)的,其場(chǎng)景具有立體感和透視感。三維動(dòng)畫模型就有空間感,可以通過(guò)攝像機(jī)的移動(dòng)呈現(xiàn)其各個(gè)角度和細(xì)節(jié)。在制作三維動(dòng)畫是,要首先建立動(dòng)畫模型,建立完成后,要在色彩填充、形狀修改等方面進(jìn)行完善,使其呈現(xiàn)最好的立體效果。三維動(dòng)畫也有其專門的制作軟件,制作過(guò)程中,可以通過(guò)虛擬攝影機(jī)和燈光進(jìn)行光影變化的模擬,給觀眾更好的視覺(jué)體驗(yàn)。三維動(dòng)畫的造型更加逼真和細(xì)致,光影變化流暢自然,場(chǎng)景變化可以直接通過(guò)攝像機(jī)進(jìn)行調(diào)度,更加流暢。三維動(dòng)畫的制作與二維動(dòng)畫相比更為高效,在質(zhì)量上也有了很大的飛躍。但三維動(dòng)畫中的角色造型和動(dòng)作與現(xiàn)實(shí)世界中的相比仍然相對(duì)僵硬。相信這一點(diǎn)會(huì)隨著時(shí)代和計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展而得到完善。
動(dòng)畫的制作不僅是一項(xiàng)技術(shù),更是一門藝術(shù)。二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫不僅在結(jié)構(gòu)與制作方法上存在差異,在藝術(shù)上的表現(xiàn)是有所不同的。
(1)二維動(dòng)畫的藝術(shù)特點(diǎn)。在進(jìn)行二維動(dòng)畫的制作時(shí),動(dòng)畫內(nèi)容由最初的人工手繪到進(jìn)算計(jì)繪圖,都會(huì)運(yùn)用大量漫畫元素,此外還會(huì)運(yùn)用簡(jiǎn)筆畫、美術(shù)的元素,因此在畫面中會(huì)有一定的美術(shù)裝飾效果。二維動(dòng)畫中的造型一般相對(duì)簡(jiǎn)單,主要通過(guò)線條勾勒而成。另外,二維動(dòng)畫的情節(jié)設(shè)置上采用了大量的擬人、夸張等手法,更加突出了角色和主題特點(diǎn)。由于二維動(dòng)畫制作的局限性使其缺乏真實(shí)性,于是在情感方面就尤為突出。平面動(dòng)畫場(chǎng)景變化由于受到其空間限制,只能通過(guò)畫面切換的方式來(lái)實(shí)現(xiàn),這使平面動(dòng)畫的場(chǎng)景運(yùn)動(dòng)變化較少,不如三維動(dòng)畫的畫面感強(qiáng)烈。但這種場(chǎng)景變化會(huì)使線條看起來(lái)更流暢自然。
(2)三維動(dòng)畫的藝術(shù)特點(diǎn)。三維動(dòng)畫的空間性使其場(chǎng)景變化更加靈活,三維動(dòng)畫制作時(shí),制作者可以設(shè)置動(dòng)畫模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、時(shí)間及速度,再由制作軟件生成運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景。通過(guò)虛擬的燈光和攝像機(jī)對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行照明和錄像,實(shí)現(xiàn)光影的變化和遠(yuǎn)近場(chǎng)景的調(diào)節(jié),使場(chǎng)景更加具有空間感。三維動(dòng)畫的空間優(yōu)勢(shì)使它的動(dòng)畫角色更加逼真、場(chǎng)景變換更加自然,給觀眾一種接近真實(shí)的觀看體驗(yàn),留下更加深刻的印象。但是三維動(dòng)畫的場(chǎng)景及運(yùn)動(dòng)都是根據(jù)固定的參數(shù)設(shè)定好的,這就使得物體的運(yùn)動(dòng)顯得僵硬,給人一種機(jī)械化的感覺(jué),這是三維動(dòng)畫的缺點(diǎn)所在。
平面動(dòng)畫與三維動(dòng)畫在空間結(jié)構(gòu)和制作方法上有很大的不同,平面動(dòng)畫由人工繪圖發(fā)展到計(jì)算機(jī)軟件繪圖,效率得到了一定程度的提高,但操作上依然相對(duì)繁瑣;三維動(dòng)畫的制作過(guò)程主要是在電腦上完成,大大節(jié)約了制作時(shí)間。兩種動(dòng)畫所帶來(lái)的視覺(jué)效果和觀影感受也截然不同,二維動(dòng)畫平面感強(qiáng),漫畫特點(diǎn)明顯;而三維動(dòng)畫具有立體感,視覺(jué)沖擊性更強(qiáng),更加接近于影視效果。但總而言之二者都具有各自獨(dú)特的藝術(shù)性,吸引著具有不同觀影愛(ài)好的人。