趙秀敏 王多思 童嘉穎 石堅韌
目前,在濕地公園的景觀規劃與設計中主要以視覺設計為主,對聽覺景觀(聲景觀研究)的規劃與設計還處于片段式探索中。在濕地公園景觀的設計中,視聽覺一體化的營造對公園景觀的全方位提升具有積極且重要的意義。
本文將聲景觀作為研究對象,明確其在人們日常生活中的重要性,從而更加全面、生動地進行景觀設計,并且使游客的感知體驗得到充分的滿足。同時可為弱視者、盲人等社會特殊人群提供感官化與人性化的景觀體驗,從而更加滿足游客對濕地公園整體景觀的體驗。
聲景觀的營造強調人、聲源與環境三者之間和諧統一的關系。同時,將視覺景觀空間中原本就有的聲音元素強調出來,這樣才能營造出舒適、美好的景觀。因此,聲景觀的設計將圍繞這三種元素展開,即運用特色聲音元素對空間環境內的聲景觀進行規劃與營造,并注重其與周邊環境的協調性與統一性。聲景觀的營造與傳統的聲學設計有所不同,它超越了聲音制造的局限性,是游客感受聲音與周邊環境的一種新的方式。
聲景觀營造的最終目的是營造出令人愉悅的聲景觀環境,其意在于營造一種和諧的意境。其中,聲景觀營造的一般手法包括正設計、負設計與零設計三種方法(如圖1)。
1.1.1 正設計就是做加法,增添或改造原本就存在的聲景觀元素,或增加更豐富的聲音元素。濕地公園的聲景觀偏向于自然聲與生物聲,因此,可采用正設計的手法增添一些人工聲,例如播放背景音樂、音樂噴泉等,從而增加聲環境的豐富性與活躍性。
1.1.2 負設計就是做減法,去除或者屏蔽掉不需要的聲音元素、被人討厭的聲音元素、不與環境相和諧的聲音元素等。濕地公園靠近街道的地方會有一些交通噪音,因此可采用負設計的手法將其緩沖與屏蔽,從而提高聲環境的自然性。
1.1.3 零設計就是保持現狀,保護與保存帶有歷史代表性的聲音元素。濕地公園中有很多歷史性的,可以用來表現地域特色的聲音元素,例如杭州西溪國家濕地公園中每年端午節都會有的龍舟盛會的聲音。因此,可采用零設計的手法將其保留,從而保留聲環境的歷史性與文化性。

圖1 正、負、零的設計手法示意圖
通過研究與梳理中國古典園林景觀視覺設計的手法,發現可將其運用于聲景觀的營造當中,從而提出了聲景觀營造的組景六法。
中國古典園林的組景方法講究的是與自然相和諧,強調人與自然的關系。因此,其組景的方法運用多種手法來表現安靜、含蓄、自然的效果。其中有許多組景的方法,例如造園的目的與立意,園林的布局形式,園林中景觀小品的處理等。在組景的營造手法中,通常有以下18種方法,分別為:對景、借景、夾景、框景、隔景、障景、泄景、引景、分景、藏景、露景、影景、朦景、色景、香景、景眼、題景、天景。
其中和聲景觀有關的手法有障景、藏景、題景、對景、借景、引景6種。障景,通常起到遮擋的作用,例如遮擋不能馬上出現的景觀或是遮擋破壞此處景觀的事物。藏景,是一種含蓄手法,目的是為了顯露想要突出的景物。題景,為某處景觀書寫牌匾或是題字,起到畫龍點睛的作用。對景,將兩種景觀相對設景,且這兩種景觀互為景觀,你中有我、我中有你、相互輝映。借景,將園外的景物借到視線所及的范圍內來。引景是透過漏窗,弧墻起到引導之意,但是其本身不是主景。
研讀中國古典園林組景理論,發現其視覺景觀組景的18種方法中,在聲景觀的營造中有可以借鑒的地方。其中,障景、藏景、題景、引景、對景、借景的組景手法可以直接運用到聲景觀的營造中。進而,本文提出了六種有關于聲景觀組景的方法,即聲景觀障景、聲景觀藏景、聲景觀題景、聲景觀引景、聲景觀對景、聲景觀借景。
(1)聲景觀障景
聲景觀障景,即將不希望被聽到的聲音元素阻擋或是屏蔽掉,起到屏障的作用,屏蔽掉例如交通噪聲、機械聲、施工聲等不希望被聽到的聲音。常見的營造手法有3種,例如利用景墻(吸音墻)、微地形(小山丘)、茂密的綠植(如表1)等阻擋或是屏蔽不希望或是不和諧的聲音。

表1 聲景觀障景的營造方法
聲景觀障景在降低噪聲方面具有較強的作用,在調研中發現研究區域內毗鄰街道與入口區的地方聲壓級較高,主要以交通噪音與游客的喧鬧聲為主。因此,可在此處使用聲景觀障景的組景方式,通過景墻、微地形與高大茂密的植物來阻擋或是屏蔽噪聲。
(2)聲景觀藏景
聲景觀藏景,即隱藏在某種地方的聲音元素,例如,遠處樹林中的鳥鳴聲,身處蘆葦蕩中水鳥的叫聲與鴨子的戲水聲,樹林深處的人家的生活聲,灌木叢中的背景音樂等(如表2)。此種組景的方法較為含蓄,但是更可以突出想要表現的聲音元素。
聲景觀藏景的組景方式較為含蓄,可從字面理解其中的含義。在調研中發現研究區域內有大量的水域,水域中種植蘆葦等植物,水中有野鴨子、鴛鴦或是一些水鳥。這些鳥類與禽類會躲在游客看不見的地方發出聲音,游客看不到它們卻聽到了聲音,這就是一種聲景觀藏景的體現。同時還發現在研究區域內的草坪上設有被隱藏起來的音響,音響中播放著園區內的背景音樂,這是聲景觀藏景的一種表現。步行到叢林深處時,可以聽到樹林后隱藏的居民的談話聲、勞作聲,這也是聲景觀藏景的一種體現。

表2 聲景觀藏景的營造方法
(3)聲景觀題景
聲景觀題景,即某種聲音元素是此地區的聲音主題,起到畫龍點睛的作用,例如音樂噴泉、跌水溪流、鐘塔的鐘聲等(如表3)。因此,可在廣場或是開闊的區域設置音樂噴泉、鐘塔,為此處區域突出主題。
聲景觀題景的組景方式可以為研究區域內的聲景觀增添主題性,從而起到畫龍點睛的作用。在調研中發現研究區域內可以突出聲景觀主題的裝置較少。因此,可在聲景觀較為乏味的地方使用聲景觀題景的組景方式,通過設置音樂噴泉、跌水溪流與鐘塔等可以體現此處聲景觀主題的特色聲音元素。
(4)聲景觀引景
聲景觀引景,即設置具有特色的聲音元素,起到引起游客的注意力與提示游客游玩路線的作用,讓游客聽著聲音找到方向,例如廣場的活動聲、店鋪的叫賣聲與導游的介紹聲等可以引導游人到達目標景點(如表4)。
聲景觀引景的組景方式可以起到引導與召集游客的作用。在調研中發現研究區域內的導游介紹聲集中在各景點處,同時廣場上的活動聲也可以吸引游客的注意。在調研中發現在杭州西溪河渚街這個景觀中,商家的叫賣聲較具特色。因此,聲景觀引景可為游客指引方向。
(5)聲景觀對景
聲景觀對景,即軸線上兩兩相對的聲音元素,A點對應B點,B點呼應A點或是人與迎面而來的聲音元素相對(如表5)。
在調研中發現研究區域內有聲景觀對景的體現,例如叢林深處兩兩相對的人家中傳來的聲音。
(6)聲景觀借景
聲景觀借景,即在A地區可以聽見遠處具有標志性的聲音元素,也可以稱為借聲,例如“南屏晚鐘”、“姑蘇城外寒山寺,夜半鐘聲到客船”等。所借的聲音元素應該是利于突出此處景觀主題表現的,要屏蔽掉噪音等(如表6)。聲景觀借景可以使此區域內的聲景觀的層次更加豐富。
聲景觀借景的組景方式與視覺景觀中的借景頗為相似。在調研中發現研究區域內設有播放背景音樂的喇叭,因此游客在遠處的開敞綠地上可以聽到音樂聲,這是聲景觀借景的體現之處。
本文所提到的移動的聲景觀,強調了聲景觀應具有的靈活性與運動性,下文列舉了兩種移動的聲景觀的形式,分別為濕地的移動綠洲與無人機技術。

表3 聲景觀題景的營造方法

表4 聲景觀引景的營造方法

表5 聲景觀對景營造方法
靠近水邊的岸邊環境的聲景觀營造是至關重要的。在岸邊與水域接觸的地方設置一種過渡區域,將其稱為“濕地的移動綠洲”,在濕地基質的土壤沙礫上種植蘆葦等濕地植物(如圖2)。這個裝置會隨著水的流行而搖動,可以使岸邊與水面自然連接,可以吸引大量的鳥類或兩棲爬行類動物類動物來此居住,這樣游客在岸邊觀賞時就可以欣賞鳥鳴聲、蛙鳴聲、水鳥戲水聲等聲景觀。在視覺效果上,這種過渡區域也能提供一種豐富、自然、和諧又富有生機的景觀。
無人機是不載人的飛機,它是利用遙控設備與自備控制裝置進行操縱的。無人機技術是一種航空信息系統,主要由飛行載體、遙感設備與地面輔助設備組成。無人機可應用于地理、地形、地質、救災、搶險以及軍事等方面信息的獲取。無人機技術具有靈活高效、成本低等特點,是獲取空間數據的主要方法。
不銹鋼陰極板自采用以來,被證明是一種可靠的陰極銅生產技術,陰極板在電解精煉中的使用壽命可超過15年,因此被認為是一種固定資產,而不是一種耗材,但由于使用年限及機械碰撞等綜合因素影響,陰極板的懸垂度將逐漸發生偏移[6-7]。
在濕地公園的聲景觀規劃中,也可利用無人機技術。法國的設計團隊Bionic bird設計了一款類似于無人機技術的遙控鳥(如圖2),它可以通過手機軟件控制,靠翅膀的扇動產生動力,在空中飛行翱翔。遙控鳥的外形設計仿照于小鳥的外觀體型,外觀呈黑色,體型與小鳥相似,體重9克。這種遙控鳥很逼真,飛在空中不僅不會驚擾到其他鳥類,而且還可以吸引鳥類。在聲景觀的營造中也可以通過使用這種無人機技術來吸引鳥類,從而達到豐富研究區域聲景觀的目的。

表6 聲景觀借景營造方法

圖2 移動的聲景觀
本文所提到的互動的聲景觀強調游客與聲景觀之間的互動性,通過設置一些會發聲的小裝置、設計一些景觀小品(雕塑或裝置)或是通過地形的空間營造并運用風或水等自然條件來營造與游客互動的聲景觀,這樣可以豐富聲景觀的設計層次,可以使游客更好的與大自然中的聲景觀進行互動,同時也強調了景觀的視聽覺一體化。
日本的“水琴窟”是日式花園中藝術裝置,也是一種樂器,這種裝置是人與聲景觀互動的經典體現之一。其工作原理為,水流從壺的上部的小口向壺底的小水池流去,從而產生悅耳的聲音(如圖3)。同時它也是一種聲景觀上的隱景,平時它是一種看不見的裝置,但是當訪客洗手的時候,觸動機關它就會發出悅耳的音樂聲,從而增強人與聲景觀之間的互動性。
在中國很早就有人利用水來灌溉農田,水車是利用水能的經典裝置之一,這種水車現在也有人在用,但是也有人將它作為一種景觀擺放在湖邊,可供人欣賞。它主要是利用水流的動能做功,湍急的水流推動水輪上的葉片向前運動,使水輪旋轉(如圖3)。木制的水車在水流的沖擊下轉動起來,木板與水流的碰撞會傳出“吱呀吱呀”與“嘩啦嘩啦”的聲音,這種用于田耕的水車也是互動聲景觀的一種。
由Studio weave設計的“The Hear Heres”被翻譯為“大自然傳感器”,它可以使游客與自然中的聲景觀更直接的產生互動。
“大自然傳聲器”的外觀造型類似于喇叭,每個喇叭都由玻璃纖維制成,外表鍍鋅,這種裝置可將鄉間各種自然事物發出的聲音(聲景觀)擴大無數倍,游客的耳朵可以輕易的捕捉到較為細微的聲音元素,讓游客重新認知大自然的聲景觀。這種獨特的裝置可以放置在不同的區域,放在湖面上,游客可以聽到水的聲音;面向天空,游客可以聽到天空中的聲音;纏繞在樹上,游客可以聽到樹叢中的聲音,在不同的位置能讓游客聽到不同的大自然的聲景觀(如圖3)。

圖3 互動的聲景觀
所謂質感是指視覺或觸覺對不同物態的特質的感覺。在景觀設計中材料的質感是設計的重要組成部分,那么同樣聲音的質感在聲景觀營造中也占據重要地位。不同材料的質感可以呈現出不同的視覺景觀效果,那么聲音的不同質感也可以呈現出不同的聲景觀。通過聲音質感的設計可以使聲景觀的營造更加多元化。在濕地公園的聲景觀營造中可通過聲音質感的營造使其聲景觀的設計更加與視覺景觀相統一,同時也強調了人、聲、環境三者的統一。
本文研究的聲音的質感主要指游客與此材料接觸所發出的聲音,例如行走、跑跳等,不同的材料會產生不同的聲音。在聲景觀的營造中巧妙的運用聲音的質感,可以使游客聯想到濕地公園中的某個場景。
材質與游客摩擦發出聲音通過傳播與感知傳到游客的腦中,在腦海中產生畫面,這就是聲音質感的聯想(如圖4)。例如,青石板的聲音質感可以使游客聯想到濕地公園中的村鎮街道;沙子的聲音質感可以使游客聯想到濕地公園中的兒童活動區;草坪的聲音質感可以使游客聯想到濕地公園中的開敞的綠地;木板路的聲音質感可以使游客聯想到濕地公園中的親水空間。

圖4 聲景觀質感的聯想流程圖
青石板質地堅硬密實,強度適中,加工步驟簡易,是較理想的裝飾材料。在古鎮的街道小巷中經常見到。青石板的聲音的質感就如同它視覺上的質感一樣堅硬、清脆。
在濕地公園中常見到以青石板為材質的小路。游客走在青石板路上會發出“噠噠”,“噠噠”的聲音,這種聲音的質感是清脆的、歡快的。因此,游客走在青石板上所發出的“噠噠”的聲音就是聲源,這可以使游客聯想到濕地公園中的村鎮街巷。而村鎮街道這個環境中不單有游客與青石板觸碰所發出的聲音,還有一些游客的私語聲,游客的嬉鬧聲、商家的叫賣聲等聲音元素,這些聲音元素與青石板的聲音質感相互交叉與放射傳到其他游客的耳中,形成了由青石板路的聲音質感所觸發的聲環境。因此,青石板的聲音的質感可以運用在濕地公園的村鎮街巷中,也可運用在商業街。
沙子由一些細小的石粒組成,其質地柔軟、干燥,可以使游客聯想到沙灘或是兒童的娛樂空間。
在生活中,有一種名為沙錘的樂器可以模仿沙子的聲音。它是一種帶有節奏性的打擊樂器?!吧冲N”是由內部裝有碎石子與一些細沙子的干葫蘆組成,使用者通過搖動沙錘,使內部的沙子、碎石子與干葫蘆壁碰撞而發出聲音。在沙漠中有一種獨特的自然現象,稱為“響沙”。在沙子非常干燥的時候,游客從沙丘頂端往下滑,沙子便會發出很大的轟鳴聲,但是在濕地公園中設置的兒童樂園空間中的一小片沙子不會有那么大的響聲。
在濕地公園的建設中也可設置兒童娛樂空間,游客走在沙子上或是用手移動沙堆時會發出“沙沙聲”,這種聲音的質感是歡快的、熱鬧的。因此,游客走在沙子上所發出的“沙沙”的聲音就是聲源,這可以使游客聯想到濕地公園中的兒童活動空間。而兒童娛樂空間這個環境中不單有游客與沙子觸碰所發出的聲音,還有一些游客的私語聲,兒童的嬉鬧聲等聲音元素,這些聲音元素與沙子的聲音質感相互交叉與放射傳到其他游客的耳中,形成了由沙子的聲音質感所觸發的聲環境。因此,沙子的聲音質感可以運用在濕地公園的娛樂休閑區域,那么這片區域的聲景觀特征就是熱鬧的、歡快的、具有活力的。
草坪是一種特有的自然資源,以草本與灌木植物為主,它具有可更新性。草坪的質感給人的感覺是柔軟的、輕盈的。
在濕地公園的建設中常見開敞的草坪綠地空間,游客在草坪上休憩、跑跳、玩耍、追逐與草坪的碰撞產生一種“蹭蹭”的聲音,這種聲音的質感是輕柔的、開闊的。因此,游客走在草坪上所發出的“蹭蹭”的聲音就是聲源,這可以使游客聯想到濕地公園中的開敞的綠地空間。而開敞綠地這個環境中不單有游客與草坪觸碰所發出的聲音,還有一些游客的私語聲、兒童的嬉鬧聲、自行車鈴聲、園區內的廣播聲等聲音元素,這些聲音元素與草坪的聲音質感相互交叉與放射傳到其他游客的耳中,形成了由草坪的聲音質感所觸發的聲環境。因此,草坪的聲音質感可運用在濕地公園中的開闊空間。
木板就是采用完整的木材制成的木板材。木板堅固耐用在景觀設計中運用廣泛,木板的質感雖沒有巖石堅硬,但它也屬于硬質鋪裝的一種。
在濕地公園的建設中常見以木板路為主要設計元素的親水空間,游客走在木板路上會發出“咯吱咯吱”或是“咚咚”的聲音,這種聲音的質感是低沉的。因此,游客走在木板路上所發出的“咯吱咯吱”或是“咚咚”的聲音就是聲源,這可以使游人聯想到濕地公園中的親水空間。
本文探討了濕地公園中聲景觀的營造方法,分別從傳統的營造方法、創新的營造方法與植物的配置進行分析與討論,內容總結如下:
(1)闡述聲景觀營造的一般方法“正、負、零”設計,總結前人的營造方法,為提出新的方法作鋪墊。
(2)基于中國古典園林的組景方法,提出了聲景觀營造組景六法,分別為:聲景觀對景、聲景觀藏景、聲景觀引景、聲景觀障景、聲景觀題景、聲景觀借景。希望通過這6種營造方法,為濕地公園中的聲景觀提供基本的營造手法,使得濕地公園聲景觀的營造與視覺營造更加統一。
(3)提出3種聲景觀的構造措施:包括移動的聲景觀、互動的聲景觀以及聲音質感的聯想。其中移動的聲景觀包括濕地的移動綠洲與無人機——仿生鳥的運用。互動的聲景觀包括設置一些發聲裝置、雕塑以及地形的空間營造并列舉了一些成功的案例來說明互動的聲景觀這一構造措施。聲音質感的聯想主要以游客與4種步道材料摩擦所發出的聲音來代表此種材料的聲音質感,并且闡述了觸發之后游客所聯想到的空間區域。其中青石板路可以使游客聯想到濕地公園中的村鎮街道,沙子可以使游客聯想到濕地公園中的兒童娛樂區,草坪可以使游客聯想到濕地公園中的開敞綠地,木板路可以使游客聯想到濕地公園中的親水空間。
在實現聲景觀營造組景六法的基礎上,這3種聲景觀的構造措施可為聲景觀提供更加豐富的營造手法,使聲景觀的設計更具有靈活性、互動性與聯想性。
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