王 紅
新疆兵團第二師223團中學 新疆巴音郭楞 841308
現代數學以技術化的方式迅速滲透到人們的日常生活中。為了適應信息社會對中學數學教育提出的新要求,加速中學數學教育改革的步伐,大力推進信息技術在數學教學中的普遍應用,中學數學課程教材研究開發中心已經在探索信息技術在改進學生數學學習方式和教師數學教學方式,培養學生創新精神和實踐能力上的作用和途徑,以及在信息技術環境下的教師專業成長、學校建設和發展等的途徑。在此,本人通過自己的切身體會談談對初中數學課程與信息技術整合的一些粗淺認識。相對于傳統的幾何教學方法,多媒體信息技術具有很大的優勢,就其優勢我認為有以下幾點:
情景幫助學生理解教材,情景的創設不但可以吸引學生的注意力,增加學生的 學習興趣,還能有效的引導學生分析和探索,產生解決問題的動力和方法,使學生更好的建構自己的知識的體系。
傳統的幾何教學中,只憑教師口頭的說教和黑板上的板書來體現出情景創設中的效果是有限的,也就是說很難產生強烈的效果和視覺反差。而多媒體信息技術就能很好的解決這個問題,多媒體的多彩的圖像,動態的影像和聲音,可以使創設的情景更生動逼真接近生活,使原本抽象的幾何概念,更接近實際,更能體現幾何概念的實用性,有利于問題的解決。
例如:在教學初中[刪除]幾何第二冊[刪除]“軸對稱圖形”這一課時,就可以應用多媒體的鮮艷色彩、優美圖案,直觀形象地再現事物,給學生以如見其物的感受。教師可以用多媒體設計出三幅圖案:一個等腰三角形、一架飛機、人民大會堂,一一顯示后,用紅線顯現出對稱軸,讓學生觀察。圖像顯示模擬逼真,創造意境,有助于提高和鞏固學習興趣,激發求知欲,調動學生積極性。
再例如:在講授“垂直”這一章[刪除]概念時,我有目的的設計了跳水的動畫,每當畫中人物成功的跳入水中后,其滑稽的動作立即引起學生的注意,當第二次這個人物沒有成功,斜插入水后,畫面的播放器中傳出“啪”的一聲,學生們幾乎全都笑了,一片水花過后,畫面上打字幕“他為什么沒有成功呢?”
所有學生幾乎同時說出來:“不垂直”。
教師問:“什么叫垂直呢?”
接著教師講解了有關垂直的概念。
這節課幾乎沒有費什么力氣,就完整的進行下來了,幾乎所有的學生都明白了什么叫“垂直”。
理學家赤瑞特拉認為:人一般可以記住閱讀內容的50%,自己聽到內容的20%,自己看到內容的30%,在交流過程中自己所說的內容的70%。我可以通過多媒體的強大的文字、聲音、圖像和動畫技術,創設出各種情景氛圍,而且是傳統教學中的教具和語言無法企及的生動、逼真和引人入勝。
傳統的幾何教學中的教具運用,并不能使抽象的幾何概念真正的形象化、具體化。而多媒體技術可以使幾何概念真正“活”起來。
比如用《幾何畫板》講解《直線和圓的位置關系》可以使直線轉動,產生與已知圓的相離、相切、相交的各種動態的位置關系,并在旁邊顯示圓的半徑(R),并動態的顯示圓心到直線的距離(d),學生們可以一目了然的動態的了解到直線與圓的位置關系,與圓的半徑(R)與圓心到直線的距離的數量關系,使學生在觀察實驗的同時,推出圓的位置關系,與圓的半徑與圓心到直線的距離之間的關系,
相離<=>R 學生的腦海里只要一提到直線和圓的位置關系,就想到旋轉著圖像。 類似這樣的課件還有《垂直平分線的性質》、《平行四邊形的判定》、《圓和圓的位置關系》等。 學生的學習能力和創新能力,來源于對周圍的事物的理解和對知識的觀察和分析,現代教育觀點認為學生學習知識的過程和發現這個知識的過程是一樣的。而傳統的教學方法是很難提供給學生足夠的空間和足夠的時間,使學生自己建構知識體系,而多媒體技術可以無限的提供給學生學習的空間和相對寬裕的學習時間。 我認為幾何教學過程中即要讓學生掌握知識的形成過程,也要讓學生準確的應用知識。能使學生知其然,又知其所以然。運用多媒體教學可以將教學中涉及的事物形象、過程等全部內容再現于課堂,使教學過程形象生動,使難以覺察的東西清晰地呈現在學生的感覺能力可及的范圍之內。例如:在教學“角的認識”這一課時,教學生如何畫角是一個重要內容。布魯納提出的發現學習理論,強調學習進程是一種積極的認知過程,提倡知識的發現學習,學生的學習是以自己為主體的積極建構,“探索是教學的生命線”。在多媒體教學中可以提供給學生足夠的空間,時間。讓學生展開探索的翅膀。 例如在研究《多邊形的內角和公式》時,傳統教學方法,只能在黑板上畫幾個圖,給學生幾個公式,而利用多媒體技術可以給出充分多的圖形,讓學生在觀察中,分析眾多圖形,并且在分析后得出結論,并可以在更多圖形中驗證,使學生自己得到正確的公式,在幾乎是無限的空間中,研究幾何圖形,從中分析得出正確的結論,這是傳統教學要用很多時間才能做到。要使學生自己自主的建構知識體系.多媒體教學可以使教師節省出大量的教書時間,可以使學生在單位時間內,獲取最大限度的信息量,爭取了更多的思考時間,可以利用圖形的顏色和圖像的閃爍給學生以暗示,還可以通過平移和旋轉使學生了解知識形成的全過程,使學生在發現中掌握知識。還可以利用師生界面進行超級連接,達到師生互動,使學生在互動中,學習動態的,“活”的幾何。三、多媒體信息技術,可以提高學生的學習能力和創新能力