邱陽萍
昭平縣昭平鎮(zhèn)第一小學(xué) 廣西賀州 546800
“源于生活,高于生活”,是藝術(shù)追求的目標(biāo),也是藝術(shù)之花長盛不衰,常開常新的奧秘。數(shù)學(xué)知識博大精深,奧妙無窮。但數(shù)學(xué)知識當(dāng)中也包含許多晦澀難懂、枯燥乏味等難啃的“硬骨頭”。
比如:三年級學(xué)生難于理解的筆算除法,在引進(jìn)哪一位上不夠商1,就商0后,使人感到眼花瞭亂;紛繁復(fù)雜的“圖形運動”;捉摸不定的“對稱軸”;永遠(yuǎn)說不清道不明的“估算題”;難以搞清楚的重量單位、面積單位等“硬骨頭”。
正是由于這些啃不動的“硬骨頭”作怪,使得許多無所適從,對本來魅力無窮、作用巨大的數(shù)學(xué)這個“最親密的朋友”敬而遠(yuǎn)之,最終導(dǎo)致由好學(xué)到厭學(xué)的惡性循環(huán)。
我們怎樣才能上好數(shù)學(xué)課呢?下面我就結(jié)合我的教學(xué)實踐談以下幾種觀點:
教學(xué)要成功就必須激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,讓學(xué)生積極主動地參與學(xué)習(xí)過程,使學(xué)習(xí)成為他們迫切的需要。在教學(xué)中,我利用學(xué)生“好動、好奇”的心理,把他們愛玩的游戲引入課堂,以此來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們主動地投入到學(xué)習(xí)過程中去。
如那邊草地上有六個人正在玩游戲,他們年齡的平均數(shù)是9歲.請想像一下是怎樣年齡的六個人在玩游戲?通常人們會想像是一群小學(xué)生在玩游戲,但是,如果是一個35歲的大叔領(lǐng)著五個3-4歲的孩子在玩游戲也是有可能的吧!
再如:由兩個人玩的“搶30”游戲規(guī)則如下:
第一個人先說“1”或“1、2”,第二個人要接著往下說一個或兩個數(shù),然后又輪到第一個人,再接著往下說一個或兩個數(shù),這樣兩人反復(fù)輪流,每次每人說一個或兩個數(shù)都可以,但是不可以連說三個數(shù).誰先搶到30,誰就得勝。
試想像這樣生動、有趣的游戲,能不引人入勝嗎?像這樣參與性很強(qiáng)的教學(xué)過程,同學(xué)們一定會感到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是既輕松又愉快,并產(chǎn)生濃厚的求知欲望。
教育家杜威曾說:“教師的首要任務(wù)在于喚起學(xué)生理智的興趣,激發(fā)對探究的熱情。”偉大的科學(xué)家愛因斯坦也說過:“興趣是最好的老師。”而問題情境則是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的導(dǎo)火索。為什么呢?因為小學(xué)生的認(rèn)識興趣來自于學(xué)習(xí)活動本身和學(xué)習(xí)內(nèi)容的趣味因素。
所以我在講授“分?jǐn)?shù)比大小”這一節(jié)內(nèi)容時,就充分地把問題情境化,巧妙地用算術(shù)題故事:“唐僧分餅,孫悟空說我要一塊,豬八戒說我要兩塊,沙和尙說我要三塊。唐僧說好,就把一個餅平均分成兩塊,給了孫悟空一塊;再把剩下的一塊平均分成兩塊,然后都給了豬八戒;再拿出一個餅,平均分成六塊,給了沙和尚三塊。”來引導(dǎo)學(xué)生積極主動地學(xué)習(xí)“分?jǐn)?shù)比大小”法則。
試想這樣的故事情境,怎能不激發(fā)學(xué)生的好奇心,怎能不激發(fā)學(xué)生的求知欲呢?這樣的教學(xué)過程,能使學(xué)生在聽得津津有味的同時,讓數(shù)學(xué)知識不知不覺地滲入他們的腦海,在數(shù)學(xué)王國里積極地思考、學(xué)習(xí),達(dá)到事半功倍、省時高效的目的。
“學(xué)以致用”是我們教學(xué)的基本要求,新教材在呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容時,很多內(nèi)容都是以藝術(shù)化的形式,再現(xiàn)了生活中常見的數(shù)學(xué)問題。
如我們在給學(xué)生講平移和旋轉(zhuǎn)時?可先設(shè)想下面的問題情境:將幾張平移和幾張旋轉(zhuǎn)的圖片放在同一張幻燈片內(nèi),請問這些圖片上的都是怎么運動的?你能按運動方式把它們分成兩類嗎?對于這個問題,同學(xué)們可能會七嘴八舌地說出不同的答案,分出不同的種類,即運動方式相同的是同一類。試想,以此來引導(dǎo)學(xué)生來找出平移和旋轉(zhuǎn)的共同特征,從而輕松說明什么是平移什么是旋轉(zhuǎn)的相關(guān)知識。
再比如我在講授“兩點之間,線段最短”這一節(jié)時,可試問同學(xué)們校園內(nèi)四四方方的草坪為什么總是被踩去四支角?這個理由其時很簡單,因為同學(xué)們走路總愛趕捷徑,即在不知不覺中運用了“兩點之間,線段最短”這一知識點。
像這樣設(shè)計的生活中常見的場景,學(xué)生可以結(jié)合自己的生活經(jīng)驗來進(jìn)行判斷,在充滿愉快的學(xué)習(xí)過程中,鍛煉了學(xué)生的思維能力。此時,思維訓(xùn)練是那樣的輕松自然、那樣的和諧,使數(shù)學(xué)走進(jìn)了生活,為生活服務(wù),生活與數(shù)學(xué)有機(jī)地融為一體。問題情境生活化的威力由此可見一斑。
由此可見,新教材在處理教學(xué)內(nèi)容時,能充分考慮兒童的心理特點和心理需要,藝術(shù)化地創(chuàng)設(shè)具體、生動、活潑有趣的問題情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),寓教于樂,使他們樂于智力探索,始終以積極的態(tài)度去參與學(xué)習(xí),在悅耳、悅目、悅心的情境下獲得新知。
以上觀點,是我個人的一些體會與看法,在教學(xué)觀念上可能還不符合“新課程標(biāo)準(zhǔn)”的要求。我會在今后的實踐中,積極學(xué)習(xí)新的理論與方法,逐漸靠攏“新課程標(biāo)準(zhǔn)”的要求,努力完成新教材的實驗任務(wù),以便更好地上好數(shù)學(xué)課。