[摘 要]2017年12月7日至8日,2017第二屆豐子愷杯世界互聯網音樂大賽在世界互聯網永久舉辦地——浙江省桐鄉市隆重舉行。浙江傳媒學院音樂學院依托位于桐鄉的地緣優勢,主辦了此次國際音樂大賽。這無疑為12月6日剛剛落幕的聚焦了全世界經濟體的世界互聯網大會再添新彩。
[關鍵詞]豐子愷杯;互聯網音樂大賽;浙江傳媒學院
[中圖分類號]J605 [文獻標識碼]A [文章編號]1007-2233(2018)03-0016-04
引 言
互聯網日漸深入人們的生活,改變著人們的生活習慣和思維方式。但互聯網的影響遠不止于此,“互聯網+”,正在加速各行各業的融合,內化原本的各行業的傳統邊界,同時催生了許多新興事物。“互聯網+音樂”,即是通過互聯網做媒介,借此契機尋求推動中國原創音樂發展的不竭動力,助力音樂文化產業的跨界融合,構建中國原創音樂創作、傳播、產業發展的新體系,這正是世界互聯網音樂大賽舉辦的初衷。
此次為期兩天的互聯網音樂大賽,得到中國互聯網協會、浙江傳媒學院、桐鄉市人民政府、北美音樂家協會、國際中國音樂家聯合會、桐鄉市文化廣電新聞出版局、中國互聯網協會網絡文化與新媒體工作委員會、中國音樂新媒體聯盟、全國各大音樂學院及藝術院校相關院系的大力支持。來自互聯網、自媒體推廣平臺的記者和編輯,通過文字、圖片、視頻、微博、微信、新聞客戶端等多介質推送,捕捉此次系列活動前期準備到后續活動的花絮和片段。大賽頒獎典禮更采用網站直播的方式,呈現立體化、全方位、多角度的線上線下的融媒體報道。宣傳上做出新的改變和嘗試,使得大賽的影響力與日俱增,吸引了來自中國、美國、德國等國家和地區的眾多作曲家、音樂人、媒體音樂制作人、聲音設計師、音樂理論家、教育家齊聚一堂。一場隆重的頒獎盛典、一場大型高峰論壇、兩場專家主論壇、四場學術講座,國際化、高規格、專業性、豐富性呈現了一次中國原創音樂的盛宴。
一、大賽作品征集的全面網絡化
此次大賽組委會依托三分半音樂網站及其“微音樂”微信公眾平臺同步進行作品的征集。與傳統大賽作品報名、征集方式不同,利用互聯網這個平臺,創新性地實現了賽事作品分類報名、投放、審核以及公眾投票參與的公開、便利和高效。大賽通過互聯網的傳播,影響力大大增加,收到來自中國、美國、德國國家和地區的民謠、流行、搖滾的原創流行音樂、電子音樂創編和中國互聯網會歌共計581首。作品風格迥異、構思巧妙,旋律富有鮮明的地域特色。我們邀請來自業內、各專業高校專家9人組成了強大的評審團,最終119首作品進入決賽。進入決賽的作品再次角逐一、二、三等獎以及大賽各分項特別獎。參與選手的國際化、比賽平臺網絡化、創作作品主題化、比賽影響世界化是“世界互聯網音樂大賽”一直彰顯的特色。此次大賽的創作主題是以“一帶一路”為創作主題,圍繞國家的“一帶一路”倡議展開。一方面鼓勵創作者深入挖掘“一帶一路”區域的民歌、地方戲曲、傳統民間歌舞等文化傳承符號,用不同類型、風格的音樂作品來描繪音樂人心中的祖國印象,抒發其對祖國的熾熱情感;另一方面鼓勵更多的音樂人關注世界互聯網永久會址地——桐鄉,用特有的桐鄉音樂語言打通一條與世界音樂碰撞的新通道。
二、“互聯網+音樂”國際高峰論壇劍指音樂發展的未來
本次高峰論壇作為此次活動的亮點,邀請了來自德國、美國、中國香港以及內地的著名作曲家、制作人、業界知名學者、互聯網媒體總監等人圍繞“邊界——當音樂遇上互聯網”議題展開討論。高峰論壇由浙江傳媒學院音樂學院吳紅非副院長、浙江傳媒學院學報執行主編曾靜平主持。作曲家陳強斌教授、許志斌副教授、黃曉東副教授、林勇副教授就高校音樂教育,教學模式面對互聯網發展帶來的機遇和挑戰,音樂與互聯網的“邊界”以及目前高校面對與企業合作的困境與問題發表了各自的觀點。著名音樂人卞留念、老鑼從各自通過互聯網得到關注和推廣從而家喻戶曉的成功音樂作品談起,對未來中國原創音樂的各個環節互聯網下的作用下的跨界合作、未來音樂產業標準展開熱議。《人民音樂》雜志副主編張萌博士和互聯網行業內專家吳盛強圍繞互聯網在藝術領域中的傳播、未來互聯網平臺的音樂項目的運作等問題展開了深入的研討。美國知名游戲音樂制作人Xue Xiao Heng、James Bonney、德國著名跨界藝術家Sigune Von Osten教授、中國香港著名作詞人劉卓輝,則從各自國家、地區的互聯網生態下呈現的音樂創作的轉型情況,未來互聯網與音樂融合后的發展路徑、趨勢等問題做了進一步的闡述。專家們的發言在論壇后引起了朋友圈、微博等社交平臺的刷屏轉發和熱議。中國的原創音樂發展與互聯網本無交集的行業正在加快融合,兩者傳統的“邊界”越來越模糊,互聯網對音樂創作的分工轉型升級、資源共享的作用以及音樂數據化時代這些正代表著未來互聯網對音樂創新驅動的顛覆性變革,中國的原創音樂仍充滿著發展的動能和活力。
Sigune Von Osten
三、專家主論壇共謀互聯網背景下高校產、學、研構建和運行新機制
為了進一步深入探討互聯網對高校音樂創作與制作以及對電子音樂專業的產、學、研提出的一系列新挑戰和新問題,來自國內外知名的該學科的學科帶頭人齊聚浙江傳媒學院音樂學院,專家、學者們從“互聯網生態下的藝術創作呈現及人才培養”“互聯網生態下的藝術傳播及音樂產業發展態勢”兩個主題展開對話與研討。
四川音樂學院胡曉教授首先發言,他對四川音樂學院電子音樂專業現今發展情況進行了介紹,特別是對該專業作為省級重點實驗室項目的申請、建設做了經驗性的傳授,對當今專業發展給出了自己的看法。他認為,該專業人才培養仍要遵循音樂學院發展的規律,且鼓勵學生通過多多參加國際性的電子音樂比賽、出國交換生項目來開闊眼界,培養跨行業人才是高校該專業發展的出路所在。
武漢音樂學院冷岑松教授則回顧了武漢音樂學院電子音樂專業在近十幾年來發展情況,指出電子音樂專業發展在互聯網時代下,人才培養應該主動適應行業需求,高校人才培養的可持續發展關鍵是建立一套從“學”到“產”的新機制。
浙江傳媒學院劉奇副教授從多學科之間打破壁壘,其之間的互動對未來藝術與科技專業發展推動談了自己的見解。
業內專家、騰訊游戲音頻副總監吳盛強先生從其公司開發的游戲《王者榮耀》項目玩家體驗、戰場體驗對音樂制作的要求談起,針對這類應用型音樂產業與教育如何對接,三年級相關專業課程如何介入,人才培養的商業模式等問題做了詳細的闡述。
中國美術學院的林勇副教授從“聽覺”與“視覺”相關專業聯合創作到美院建立中國第一個高校3D全息聲實驗室講起,現階段這些新的科技給藝術與科技專業的發展帶來不竭動力。此外,林教授還暢談了未來高校如何利用互聯網建立相關專業高校聯盟合作事宜。
著名音樂制作人卞留念先生介紹了最近他的團隊研發的通過網絡感知對方“聲音觸覺”的項目。他指出,大數據時代,音樂制造業、音樂觸覺革命正方興未艾,互聯網加速了音樂向著多元化發展的融合之路。未來,必定會構建一個音樂數據化與媒體之間轉換的新機制。
著名美國游戲音樂制作人Xue Xiao Heng和James Bonney從美國游戲音樂項目團隊精神到互聯網生態下制作整合全球最優資源分工,作曲家、錄音師、合成師、音效師之間如何進行流水線似的工作化制作流程進行了詳細的闡述。
秦四風
著名學者、《人民音樂》雜志副主編張萌博士則強調高校仍要堅持藝術教育的品位和傳統,在互聯網這樣一個知識快速更新的環境下,老師要不斷自我更新、學習,才能實現高校產、學、研新機制的可持續發展。
浙江音樂學院黃曉東副教授就高校在互聯網生態下催生的一系列“產”出問題,特別是高校與企業合作面臨的困境提出了自己的看法和解決的途徑。
中國傳媒學院李小瑩副教授根據近期她所做的《中國音樂產業報告》,提出高校教師在產、學、研方面要進行深入調研,時時給予學生未來發展方向指導,使得他們更好地與行業接軌。
這些觀點引起與會專家、學者的強烈共鳴。在如今面對中國互聯網高度發展帶給各行業的顛覆性變革之時,方興未艾的中國原創音樂和電子音樂的高校專業教育在全球化進程中應該如何發展以符合時代要求的求新求變,可持續發展的戰略規劃是擺在每一個教育工作者面前的重要問題。專家達成共識,認為應打破細化的不同專業壁壘,實現不同專業間與校際間聯合,形成一個相互促進、互補的專業發展新機制,構建一個“產、學、研”一體化能動的耦合與互動才是未來專業發展的出路所在。
Xue Xiao Heng
四、精彩紛呈的學術講座
作為此次互聯網音樂大賽系列活動,四場學術講座精彩紛呈。既有德國著名跨界藝術家Sigune Von Osten教授《互聯網生態下的德國音樂教育》學術講座,也有著名作曲家、音樂制作人秦四風《流行音樂的弦樂寫作》學術講座,同樣還有著名美國游戲音樂制作人Xue Xiao Heng和James Bonney《游戲音樂的設計與制作》學術講座,更有來自德國的著名作曲家老鑼《談中國新藝術音樂的創作》學術講座。來自不同國家的音樂家們詳盡地闡述各自的創作理念與研究成果,深入地與年輕學子分享他們的經驗。學生們熱切地與專家們互動,受益良多,收獲滿滿。
James Bonney
五、“樂動地球村”——互聯網音樂大賽頒獎典禮
以“樂動地球村”為主題的互聯網音樂大賽頒獎典禮可謂主題鮮明,打造了一臺國際化的頒獎盛典。參與典禮演出的演員不僅有獲獎選手,更有來自國內外的表演嘉賓,英國著名Vile High Club樂隊的獻唱,著名音樂制作人、本次大賽的形象大使卞留念先生的獻唱把典禮一次次推向了高潮。這不只是一場見證獲獎選手榮譽的“喜宴”,更是一場視覺與聽覺的多媒體融合的饕餮盛宴。舞蹈、現場演唱、聲音可視化影像等多媒體手段都運用在此次頒獎典禮上,觀眾體驗著跨界多媒體音樂盛典帶來的不一樣的聽覺和視覺的感受。國內外的音樂人在這樣一個國際舞臺上近距離地交流,音樂拉近了天各一方的彼此,成為共通的語言,更是成為“地球村”的情感符號。
世界互聯網音樂大賽至今已舉辦了兩屆。它的影響力正日益擴大。不同于國內其他的專業音樂創作比賽,它是通過互聯網這一新興的“媒介”,海納百川地包容著、匯聚著當今全世界優秀的原創音樂和電子音樂的新作品。相信,借助世界互聯網大會的影響力,兩年一屆的國際性、專業性、高規格性以及常態化的互聯網大賽及其系列活動的意義、價值和影響力將在未來中國音樂發展的新局面中得到顯現和證實。
老 鑼
因為有了音樂,人間苦樂可以消融;因為有了互聯網,隔山隔水可以溝通;互聯網與音樂的融合,正推動著中國音樂文化朝著世界音樂文化的多元化傳承、發展,同時,它也助力、拓展音樂產業的外延化跨界融合。我們共同期待世界互聯網音樂大賽具有的地緣特征賦予它更為廣闊的發展空間,在互聯網產業的驅動下再譜中國音樂發展的新篇章!
(責任編輯:張洪全)