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博物館發展文化創意產業研究現狀述評

2018-05-04 03:20:28陳凌云
上海文化(文化研究) 2018年2期
關鍵詞:博物館產品文化

陳凌云

在博物館文化創意產業蓬勃發展的背景下,本文對國內外博物館發展文化創意產業的研究現狀進行梳理和述評,以期為博物館開發文化創意產品的實踐活動提供學術支撐與借鑒。

一、我國博物館發展文化創意產業研究進展

經對“百度學術”“中國知網”等數據庫搜索統計發現,21世紀以來,我國關于博物館發展文化創意產業相關研究的論文,顯示出數量逐漸增多、內容逐步深化的趨勢,并有對應于國家出臺支持政策的重要年份,文獻數量呈現高峰式增長的特點。

按照文獻數量的增長趨勢和對應的政策發布時間節點,我國有關博物館發展文化創意產業的研究大體上可以分為萌芽期、發展期、深化期和高峰期4個階段。

(一)萌芽期(2007年以前)

圖1 我國博物館發展文化創意產業研究論文數量統計(2000—2016年)

早在20世紀八九十年代,我國博物館即開始了發展文化產業的探索,但受制于“非營利機構”和國有公益性事業單位的定位,對發展文化產業的可行性和必要性存在疑慮,對于開發文化產品的途徑和模式也沒有清晰的認識。這一情況直至2007年黨的十七大明確提出大力發展文化產業后才有改變。因此,2007年以前,研究者側重于從理論上探討博物館發展文化產業的一般意義、原則和必要性,如分析博物館文化產業的特征、結構和開發策略;①王際歐:《淺析博物館文化產業的特征、結構與開發策略》,《中國博物館》2006年第3期。通過對“非營利機構”內涵的深入探討,指出博物館作為“非營利性機構”的真正含義是“不以營利為目的”,而非“不能營利”,為博物館開展經營活動提供理論依據。②宋向光:《博物館“非營利”機構性質談》,《中國博物館》2000年第4期。也有部分研究者根據考察經歷,介紹了國外博物館商店的經營情況和取得的社會、經濟效益,提出對我國發展博物館商店的思考;③樓錫祐:《論博物館商店》,《中國博物館》1995年第3期?;蚪Y合博物館從事商業活動的探索,指出國內博物館營銷存在的主要問題和改進方向。④馮庚武:《關于博物館發展文化產業的思考》,《博物館理論與實踐研討會論文集》,2005年,第380-389頁。這一階段的研究成果具有較強的前瞻性,為之后博物館發展文化創意產業破除了觀念上的障礙,但缺少對具體案例的研究,且對國外博物館開發文化創意產品的實踐僅作簡單介紹,缺少深入分析。

(二)發展期(2007—2009年)

黨的十七大報告明確提出:“要積極發展公益性文化事業,大力發展文化產業,激發全民族文化創造活力?!辈┪镳^作為公益性文化事業的重要組成部分,在發展文化產業方面的潛力逐漸受到重視。2008年,博物館免費開放政策實施之后,博物館面臨資金短缺的瓶頸,通過開發銷售文化創意產品,增強自身“造血”能力變得尤為重要。因此,2007—2008年兩年間,有關博物館發展文化創意產業的研究成果大幅增長,形成了第一個研究熱潮。有學者從學理上進一步探討博物館營銷的特征,認為博物館營銷必須服從和服務于博物館的組織宗旨、發展愿景和工作任務,其主要特點是對象廣泛、用戶多元、產出分層,重點是建立與用戶的密切聯系;⑤宋向光:《當代博物館營銷的目的與特點》,《新世紀博物館的實踐與思考——北京博物館學會第五屆學術會議論文集》,2007年,第367-374頁。或引入市場營銷的基本原理,探討博物館營銷的特征、目標、評價標準,以及具體的市場調查策略、展示策略、賣場策略、價格策略和推廣策略;①張丹:《市場營銷與博物館經營策略》,中央美術學院碩士論文,2007年。指出博物館商業活動中知識產權保護的重要性。②韓纓:《信息時代博物館的知識產權保護和利用》,《江蘇社會科學》2007年第1期。博物館業界人士總結、思考故宮博物院、上海博物館、湖南省博物館等進行文化創意產品設計開發和營銷推廣的經驗;③鄭奕:《博物館呼喚文化產業開發》,《中國文物報》2007年8月24日。介紹美國博物館的市場化運營理念、強烈的品牌意識、廣泛的資金來源渠道、多樣化的服務經營模式,總結美國博物館商品成功營銷的關鍵是獨具特色、品質精良和品種齊全。④張穎嵐:《美國博物館的運營理念與文化產業》,《中國文物報》2007年5月11日。這一階段的研究成果,注重從實踐中總結、提煉博物館發展文化創意產業的規律和經驗,引進國際上的博物館營銷理念,細化了對具體營銷策略的討論,但缺少對前端產業鏈即文化創意產品設計開發理念、原則和流程的分析。

表1 我國有關博物館發展文化創意產業的支持政策

(三)深化期(2010—2014年)

2010年,中國博物館學會發布《關于加強博物館文化產品開發的倡議書》,這是我國第一個促進博物館開發文化產品的專項文件。2011年,國家文物局印發的《文物博物館事業發展“十二五”規劃》明確提出“博物館發展文化產業”的任務,對博物館文化創意開發給予更多的政策引導和支持。博物館學界及業內人士廣泛吸收借鑒歐美國家及我國臺灣地區開發文化創意產品的經驗,從多學科和多角度深入探討博物館發展文化創意產業的模式,取得豐碩成果,形成第二個研究高潮。有學者繼續從文化經濟學和市場營銷學的角度研究博物館文創的營銷推廣模式和博物館商店經營策略,如分析不同國家藝術博物館商店的特征,論述博物館商店和教育功能的關系,以及博物館商店的規劃管理;⑤湯林麗:《藝術博物館商店管理》,中央美術學院碩士論文,2010年。通過對國外博物館開發文化創意產品的案例分析,歸納出博物館文化創意產品開發應該具備的關鍵要素,提出對推動我國博物館文化創意產品營銷以及相關激勵政策的思考;⑥章義平:《關于博物館文化衍生產品開發的認識與思考》,《東南文化》2011年第5期。強調博物館市場營銷的重要原則是要正確處理社會效益與經濟效益的關系,把社會效益放在首位,避免出現低俗化和過度商業化的傾向。⑦單霽翔:《博物館市場營銷是一把“雙刃劍”》,《故宮博物院院刊》2013年第4期。亦有學者從文化產業學的角度分析博物館文化產品的價值規律,調研分析我國目前博物館文化創意產業的現狀,提出改進措施及政策建議。⑧邢致遠:《博物館文化創意產業模式與產品研究》,《藝術百家》2014年增刊。另外值得一提的是,這一階段出現了一批從藝術創意學和設計學角度研究文化創意產品設計方式和流程的論文,補充了之前對博物館文創前端產業鏈研究的不足,如熊子瑩分析、總結了博物館文化創意產品的設計原則,以及文化創意產品的設計方法和設計流程;⑨熊子瑩:《博物館文化衍生產品設計分析研究》,中國美術學院碩士論文,2010年。盧夢夢以南京博物院開發文化創意產品的實踐為案例,闡述博物館文化創意產品的特征、開發理念、開發原則和開發的基本流程;⑩盧夢夢:《博物館創意型文化產品的開發研究》,南京藝術學院碩士論文,2012年。白晶運用精神經濟學的相關理論,從“精神內容再釋”和“精神內容傳播”的角度,進行博物館文化創意產品“開發模式”和“營銷模式”兩個層面的研究。①白晶:《博物館衍生商品的開發與營銷模式研究》,南京藝術學院碩士論文,2013年。這一階段的研究成果比較全面且豐富,涉及博物館文化創意產品開發產業鏈的各個方面,進一步深化了博物館業界對文化創意產業的認識,為之后政府制定推動博物館發展文化創意產業專項政策奠定了理論基礎。不足之處是,在介紹和借鑒歐美國家博物館開發文化創意產品的經驗時,結合國內博物館實際情況進行分析的研究成果不多。

(四)高峰期(2015年至今)

2015年《博物館條例》的出臺被業界譽為博物館發展文化創意產業的“加速器”,2016年頒布的《關于推動文化文物單位文化創意產品開發的若干意見》則對博物館開發文化創意產品的市場主體、研發途徑、品牌建設、營銷推廣、支持政策、人才培養、激勵機制、收入分配等作了全面指導和規范。博物館文化創意產品受到越來越多社會公眾的喜愛和關注,博物館發展文化創意產業進入了前所未有的黃金機遇期,亟需學理支撐。許多研究者針對博物館文化創意產品開發現狀,提出新形勢下加快文化創意產業發展的思考和政策建議,如博物館文化創意產業發展面臨政策缺位、研發管理和激勵機制滯后、資金投入和扶持政策缺乏等問題;②單霽翔:《什么阻礙了博物館文創的發展》,《光明日報》2016年5月6日。在發展博物館文化創意產業面臨的挑戰與機遇中,優化藝術市場結構,走文化產品的公益品牌化道路是關鍵;③張愛紅:《博物館藝術衍生品創意開發模式研究》,《藝術百家》2015年第4期。包括博物館文創開發在內的中國藝術衍生品市場發展應著重架構相應的交易市場與交易平臺,大力發展互聯網藝術衍生品產業。④西沐:《全球格局中我國藝術衍生品產業的發展》,《天津美術學院學報》2015年第4期。亦有學者繼續加強對文化創意產品研發設計的研究,將文化創意產品的設計方式歸納為裝飾性、骨架式、意蘊式、體驗式4種;⑤徐燕:《博物館文化產品開發設計研究》,《藝術評論》2015年第11期。提升文化創意產品的商品力和品牌力,要從材料層面、造型層面、色彩層面、圖形層面、傳播層面為產品和品牌注入更多的文化符號;⑥楊木生、樊傳果:《文化創意產品的文化符號發凡》,《重慶社會科學》2015年第9期。博物館藝術衍生品的原點價值是其核心價值,原點創新可采取“以原型拓展尋求價值突破”“以原創突破進行跨界整合”“以原地深挖傳承地域文化”3種策略;⑦李玲:《藝術衍生品的開發與創新研究》,《鄭州輕工業學院學報(社會科學版)》2015年第3期。博物館文化創意產品的設計可采用道德性、文學性、風俗性等多種敘事性設計方法;以故宮博物院、上海博物館、南京博物院等的文化創意產品開發為案例,分析文化創意產品設計的思維、要素、原則和開發途徑。⑧張堯:《基于博物館資源的文化創意產品開發設計研究》,蘇州大學碩士論文,2015年??梢灶A見,未來中國博物館文化創意產業的研究將以更為寬廣的視野,運用跨學科、跨領域的研究方法,深化學理分析,挖掘成功案例的內涵價值,總結出更多適合國情的發展規律。

二、臺灣地區博物館發展文化創意產業研究情況

我國臺灣地區十分重視博物館文化創意產業的發展,自1998年至2012年間發展“數位典藏與數位學習國家型科技計劃”;2009年將“打造故宮成為臺灣文化創意旗艦產業應用重鎮”列為重要的文化創意產業發展政策;2010年制定并頒布文化創意產業發展的有關規定,將博物館所屬的“文化資產應用及展演設施產業”列入文化創意產業范疇;2014年通過博物館管理的規定有關草案,建立了博物館發展文創營銷相關配套機制。①黃美賢:《博物館發展文化創意產業之關鍵成功因素》,《藝術教育研究》2015年總第29期。因此,臺灣博物館學界較早注意到文化創意產品開發領域,并開展了一系列深入、系統的研究,構建了較為完整的博物館文化創意產業研究體系。

臺灣學者較早認識到博物館營銷之于博物館永續經營的重要性。陳國寧指出,有別于一般的商業性產業,博物館產業的特性是以商業管理為手段,建立有效的管理系統及市場機制,以達到永續經營、服務大眾的目標,最終仍以提升博物館的品質與功能為旨歸。②陳國寧:《博物館與文化產業》,《海峽兩岸博物館學人與全球化對話論文集》,2003年。黃光男認為,博物館管理者應運用營銷的觀念,把商業上追求利潤盈余的概念,轉換成追求博物館的使命、目標與服務社會、發展社會的理想。③黃光男:《博物館行銷策略》,臺北:藝術家出版社,2003年。文創營銷策略方面,臺北故宮博物院通過豐富展覽內容、開放典藏數據庫、授權文物圖像與品牌、開發文物衍生商品、加強營銷宣傳、結合文物創意設計餐飲和空間、培養文創設計人才、建置文創資源專屬網站、培育民眾美學素養等營銷措施有效推動文創產業快速發展;④黃美賢:《臺灣地區博物館發展文化創意產業的理念與實踐》,《東南文化》2015年第5期。衍生自品牌延伸策略的共品牌策略是博物館推出文創商品時經常采用的營銷策略,共品牌的成功要素包括品牌契合度和品牌知名度;⑤李勝賢、林鴻洲、周明君:《博物館文創商品共品牌評價因素之研究》,《博物館學季刊》2015年第4期。構建出臺灣地區博物館發展文化創意產業關鍵成功因素及權重的層級體系,所有指標中,以“顧客服務”“學習創新”以及“強化館員的文創業務知能”最為重要。⑥黃美賢:《博物館發展文化創意產業之關鍵成功因素》,《藝術教育研究》2015年總第29期。

部分研究者對博物館文化創意產品的內涵、類型進行研究,將其定義為“具有博物館屬性與功能的機構,以博物館之典藏、展示、特色等為發想來源,加上創意設計、生活美學、流行風潮等因子,所開發出來之博物館紀念商品”;⑦李如菁、何明泉:《博物館文化商品的再思考:從跨界的觀點出發》,《設計學報》2009年第4期。或將博物館文化商品歸納成“典藏復制品、出版品、衍生性商品、精選商品”四大類,并指出,通過設計轉化后的衍生性商品較復制品更能與大眾生活貼近,符合時代流行風潮與生活美學,且價格更為低廉而廣為大眾接受。⑧陳國政:《臺灣博物館之賣店生態與文化商品研究》,臺南藝術學院碩士論文,2005年。關于文化創意產品的價值,有研究者認為,博物館文創商品具有博物館教育體系延伸的作用,博物館商店為博物館展覽的延伸,其文創商品則為館內藏品的衍生物,具有隱形博物館的功能;⑨林媛婉:《博物館教育與商品設計開發》,《博物館學季刊》2011年第2期。文化創意產品的價值主要在于精神層面的滿足,而非功能性的滿足,試圖讓消費者能融入由產品象征符號所暗示的某種理想化生活風格中,讓消費者能夠把生活變成藝術品;⑩詹偉雄:《美學的經濟:對臺灣社會變遷的60個微型觀察》,臺北:藍鯨出版社,2005年。文化創意產品的珍貴在于其獨特性,因此適用于普通商品的大量生產并不見得是文化創意產品的主要價值創造方式。①楊燕枝、吳思華:《文化創意產業的價值創造形塑之初探》,《行銷評論》2005年第3期。

注重從創意學、美學和設計學角度探討如何最大程度挖掘文物內涵,移植和轉化文化符號,完善博物館文化創意產品的設計,是臺灣文化創意產業研究的一大特色。關于文化創意產品的設計觀念,有學者提出“4C”的文化創意設計觀:文化的(cultural)、精選的(collective)、愉悅的(cheerful)、創意的(creative)。②林榮泰:《文化創意設計加值》,《藝術欣賞》2005年第1期。關于文化創意產品設計方法的討論,有研究者提出中國傳統文化運用于產品設計的意象可分為“有形的形態象征轉化”“現實的角色生活體驗”“無形的觀念意境詮釋”等3類,并將文化設計模式分為“認知”“表達”“溝通”“說服”4個階段;③鄭玉美:《關于文化設計模式建構:中國傳統文化應用于產品造形模式探討》,臺北科技大學碩士論文,2002年。應用Kano品質模式的“雙向問卷”與“回歸分析”方法,歸納出影響文化創意產品設計評價的主要因素有“文化記號性”“文化創新性”與“情感性”,按照對消費者滿意度影響從大到小排列,依次為文化創新性、文化記號性和情感性,從而把握消費者對文化創意產品設計的質量需求,提供文化創意產品設計定位,有效提升消費者滿意度。④陳后智、李依潔:《應用Kano品質模式探討文化產品設計之魅力因子》,《設計學報》2008年第4期。嘗試結合對比模型,凸顯不平衡模式、結構映射理論等隱喻理論,以相似性判斷、特征擷取模式、特征映射模式和特征組合脈絡圖為工具,提出一套適用于文化創意商品的設計模式。⑤王鴻祥、洪瑞璘:《文創商品的隱喻設計模式》,《設計學報》2011年第4期。有學者通過臺北故宮和頑石創意合作開發文化創意產品的具體案例,研究發現文化創意產品的價值活動可分為“文化創意發想”與“文化創意具體化”兩個階段;認為能承繼文化內涵,并能成功切入現代生活脈絡的文創價值活動,應有跨世代、跨形式與跨文化等3種效果,對應化解文化創意產品進行市場化的三大挑戰:時空差距、符旨理解與族群配對。⑥陳蕙芬、楊燕枝: 《文物典藏到文創產品的價值創造》,《圖書資訊學刊》2016年第1期。

三、歐美地區博物館發展文化創意產業研究情況

聯合國教科文組織定義文化商品為“傳達給消費者生活中的想法、符號、方式的物件,也就是書本、雜志、多媒體產品、軟件、紀錄、影片、錄像、聲音與視覺節目、工藝品與時尚”,而這些生活中的想法、符號與方式通過文化商品與服務,以藝術的、美學的、符號的與精神價值的風貌呈現。⑦Institute for Statistics (IFS), UNESCO Framework for Cultural Statistics, Canada: United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization, 2009.歐美地區博物館迫于國家財政資助的減少和市場競爭的壓力,早在20世紀已經普遍通過開發、銷售文化創意產品等方式籌措發展資金,并在實踐中建立了比較成熟的文化創意產品研發流程和營銷模式,形成了完整的產業鏈。美國率先于1955年成立博物館商店協會(The Museum Store Association),該協會于1981年通過并頒布了《博物館商店倫理規章》,強調商品的選擇和商店的管理,需要與博物館的宗旨一致,維持較高的教育水平。之后,英國成立了涵蓋面更為廣泛的博物館出版及商店經營集團(The Group for Museum Publishing and Shop Management),全面推動博物館文化創意產業的發展。

在歐美國家的博物館,文化創意產品的開發和銷售是“博物館營銷”的重要組成部分。有博物館學者定義“博物館營銷”是博物館為了達到自身的使命而經營的過程,這個過程是有效地辨認、預期與滿足博物館使用者的需要。①Lewis Peter, The Role of Marketing: Its Fundamental Planning Function: Devising a Strategy, In ed. by T. Rosemary & S. Runyard,Forward Planning, London: Museums and Galleries Commission and Routledge, 1991.布賴恩特(Bryant)認為,與其他休閑和教育機構展開競爭是博物館需要營銷自我的主要原因,并為私立博物館協會確立了營銷的準則。②Bryant J, The Principles of Marketing: A Guide for Museums, Association of Independent Museums Guideline, 16, 1988.有學者強調博物館營銷的目的必須符合其使命要求,認為博物館的使命和營銷間的沖突不可避免,將博物館分為“使命主導型”和“市場主導型”,指出博物館應確保其使命和經營之間的平衡,營銷的目的在于協助達成使命;③Peter James, Marketing in Museums: Means or Master of the Mission? Curator, 32, 1, 1989.博物館進行的所有商業活動均需符合教育使命,維護產品的品質,博物館的經營收入也不可作為私人用途,而是要運用于博物館的再投入,這些營利原則必須時時檢視。④Marie C Malaro, Museum Governance, Washington: Smithsonian Institute Press, 1994.著名的營銷學者菲利普·科特勒(Philip Kotler)指出,博物館雖然以非營利為目的,但可以運用戰略管理和市場營銷的方法來實現組織目標,幫助博物館在現實社會條件下保障工作資源,將取得的收益用于博物館的永續經營;并提出博物館可根據大眾營銷、細分市場營銷、小生境營銷、個體細分營銷4個階段開拓市場。⑤尼爾·科特勒、菲利普·科特勒:《博物館戰略與市場營銷》,潘守永譯,北京:北京燕山出版社,2006年。另有學者提出“博物館作為一種企業的觀念”,探討了博物館營銷的基本概念、優勢與劣勢、推廣傳播、宣傳公關、專業營銷、預算制定、研究調查等,并提出了營銷組合“5P”。⑥雪倫·狄肯曼:《如何行銷博物館》,林潔瑩譯,臺北:五觀藝術事業有限公司,2002年。有學者指出,將一般的商品營銷技術直接運用于服務業或非營利機構營銷并不妥當,應當在博物館的特殊情境(收藏品、建筑、館員、組織機制、社會公眾)中重新評估營銷策略;⑦Fiona Combe Mclean, Marketing in Museums: A Contextual Analysis, International Journal of Museum Management and Curatorship, 1993, 12.還要系統介紹博物館商店的經營策略和管理方法,包括商品的種類、陳列方法、定價策略、教育功能以及網店的經營方式。⑧Theobald, Mary Miley, Museum Store Management, U.S: Alta Mira Press, 2000.

歐美學者從符號學、文化經濟學等角度對文化創意產品的內涵和價值特征進行了深入分析。瑞士符號學家索緒爾(Ferdinand de Saussure)將符號區分為符征(signifier)與符旨(signified),符征為符號的外在具體形象,是可察覺的信息表征,符旨則指符號所延伸的意義,是一種抽象的心靈意涵,文化產業具有高度的符號性。⑨Cousins, S. D, A Semiotic Approach to Mind and Culture, Culture & Psychology, 18, 2, 2012.博物館文創商品的象征性較功能性更為明顯,而購買博物館文創商品屬于符號性消費行為,產品的符號意涵對消費者而言是情感關系。①McDonagh, D. & Bruseberg, A.&Haslam, C., Visual Product Evaluation: Exploring User’Emotional Relationships with Products,Applied Ergonomics, 33, 2002.通過營銷,博物館與參觀者經驗產生情感關系的連結,美好的參觀質量使得參觀者想擁有能體驗回憶的博物館文創商品,購買博物館文創商品能夠與博物館和藝術產生連結。文化創意產品為體驗性產品之一,因此體驗感受為影響創意產業市場發展的關鍵要素之一。②Caves, R.E., Creative Industries: Contracts between Art and Commerce, Cambridge, MA: Harvard University Press, 2000.由于創意的價值取決于消費者對產品所提供新穎風貌的體驗感受,使消費者在未實際使用或欣賞該產品之前無法準確評估該創意帶給自己的價值,至于提升體驗價值的策略,可從徹底了解消費者獲得產品或服務時的感受著手,來創造一個美好的整體消費體驗。③Schmitt, B.H., Customer Experience Management: A Revolutionary Approach to Connecting with Your Customers, New York,NY: Wiley, 2003.

對于文化創意產品的設計方式和流程分析,歐美學者也形成了許多研究成果。瑞安(Ryan)根據價值鏈的活動分析架構,將文化創意產品的價值活動分為創作、再制、流通、零售與展示等階段,并主張創作階段的構想與執行為文化產品的價值發端,在產品流通時須注重營銷與宣傳。④Ryan, B., Making Capital from Culture: The Corporate Form of Capitalist Cultural Production, NY: Walterde Gruyter, 1992.有學者提出了一個研究文化產品設計的架構,將文化空間區分為:外在層次(有形和物質的)、中間層次(使用行為和儀式習俗的)與內在層次(意識形態和精神層面的),以這3個層次形成文化整合的設計論點。⑤Leong, D. & Clark, H., Culture-based Knowledge towards New Design Thinking and Practice—A Dialogue, Design Issues, 19, 3,2003.亦有學者根據消費期望與認知,提出文化產品設計的操作模式,借由文化層次、文化空間與文化產品設計屬性的對照,進行產品評價等活動,將產品語意法、情境故事法與文化設計數據庫的建立,整合于文化產品設計模式。⑥Lin, R.T., Transforming Taiwan Aboriginal Cultural Features into Modern Product Design: A Case Study of A Cross-cultural Product Design Model, International Journal of Design, 1, 2, 2007.

四、結語

學界對于博物館發展文化創意產業的研究成果,雖然在數量上呈現持續增長趨勢,關注的范圍也日趨寬廣,但與歐美和我國臺灣地區相比較,研究的深度上仍有相當差距,對于文化創意產品研發設計和營銷模式的研究仍然處于探索階段,尚未形成可以支撐產業完善發展的系統的理論體系。在國家政策支持和社會民眾鼓勵下,博物館文化創意產業將進入快速發展期,在此背景下,博物館體制機制障礙、研發理念和方式陳舊、營銷模式不完善等既有問題將進一步凸顯,新的問題也將不斷產生,亟需深化相關學理研究予以破解。我國博物館和文化產業學界、業界人士通過借鑒歐美和臺灣地區的研究成果,結合各地博物館的館情和實踐深入分析,將形成更多具有指導意義的應用性學術成果,推動博物館文化創意產業持續健康發展。

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