□盛子平(浙江省義烏市義亭小學 浙江 義烏 322000)
跑作為人們最常見的運動方式,是所有運動的基礎,也是我們小學體育與健康教學中重要的教學內容。提升學生的運動奔跑能力,對于提高學生整體的身體素質具有非常好的促進作用。如何提升學生的奔跑能力,方法有很多。本文主要通過案例的形式,結合一年級學生的特點,對合作跑游戲教學進行分析,最大限度的發揮合作跑教學的有效性,提升學生的運動奔跑能力。
一年級學生,他們活潑好動,善于模仿,喜歡做游戲,好奇心很強,于本課的學習有很大的幫助。但他們的自我約束能力較差,注意力不能長時間集中于單一的活動項目,因此本采用了以合作跑游戲為主線的教學過程,使學生在玩中學、學中練、練中知。愛因斯坦有句名言:“興趣是最好的老師”。
本課是水平一教材里走、跑與游戲教學的主要內容,跑是每個小學生都具有的自然活動能力,跑的游戲能使學生的生活和學習充滿樂趣。本課采用了合作游戲教學的方法,讓學生在游戲的過程中,提高學生的位移速度,發展奔跑能力。
根據小學體育課程標準,結合教材特點和學生的實際情況,制定以三個目標:
(1)通過游戲教學,使學生能積極參與各項活動;
(2)通過各種形式的接力跑游戲,提高學生的位移速度,發展學生的奔跑能力;
(3)通過小組合作接力游戲,提高學生團隊合作意識,體驗學習的樂趣。
根據學生的身心特點和教材的難易程度,我將本課的教學生重點設為發展學生的位移速度,難點設為克服自身疲勞,堅持完成目標。
一年級的學生,愛跑愛跳,總是有用不完的精力,他們是那么的可愛。本節課的設計是依據學生的特點,愛跑,愛挑戰的特點,預先設計了本次課的教學過程。
本次課上完后,發現與自己預設的教學內容在效果上有些出入,主要問題在于以下幾點:(1)一年級的學生自我意識很強,很多東西都想占為己有,還不懂得與同學分享,這是大多數一年級學生正常的心理狀態;(2)學生的興趣很度,但紀律性不強,這也應該是一年級學生的常見狀態,在教學中,教師作為組織和幫助者,要理解學生的這種行為,但不能放縱這種行為;(3)對于猜拳能力不好的學生,容易出現一些問題,如不愿參加游戲,因為在教學中,教師要多觀察,及時發現學生的不良情緒,盡早提供幫助;(4)學生等待的時間會比較長,運動負荷不足。

教學過程(基本部分) 教學設想一、合作體驗利用叫號抱團的游戲將全班分成4組,讓學生自主探索各種跑的游戲方法,由于一年級學生的想象力豐富,且他們平時玩的也比較多,因此,他們分玩出很多的游戲來,如警察捉小偷,奪手帕追逐跑,接力比賽等。游戲的過程中,讓學生體驗各種游戲的樂趣,發展學生的位移速度,提高學生的奔跑能力,并很好的抓住本課的教學重難點進行教學二、勇爭寶座將學生分為四個小組,每個組選派一名同學到前面10米處站立在寶座上,學生以接力的形式出發,到達寶座后與原先在的同學進行石頭,剪子,布的游戲,誰獲得勝利,就由誰在寶座上守關。安排10一組的學生,考慮到一年級的學生體力較差,連續的奔跑很容易使學生產生疲勞,進而不想跑,所以剛開始學生跑的次數不能太多,要讓學生有充分的時間休息,不會一上課就出現疲勞,那后面的課就沒辦法繼續進行了。三、多人奪寶以兩人的或多人出發的形式,進行游戲,有利于學生興趣的激發。并在游戲的過程中,針對學生實力不均的問題,進行適當的調整,或者是采用以強帶弱的方式來達到一個以弱勝強的目的。由于學生的注意力不能長時間集中,玩過幾次之后,學生就會厭倦,因此改變原有的接力方式,采用多人奪寶游戲,使學生在游戲的過程中,體驗學習的快樂,提高位移速度,發展奔跑能力。
根據上一次課的反思,重新調整了上課的內容,并再次進行試教。
課后反思:在對本次課進行兩次修改并試教后,發現主要的問題都已經能夠很好的解決,但也存在著創新不足的問題,基于這一點,我又對本次課的教學過程進行調整,加入一些創新元素,提高學生的興趣,使學生能積極參與活動中,從而提高學生的身體素質。讓學生在玩中學,學中樂,樂中煉,提升學生的合作意識,為其一身打下良好的基礎。

教學過程(基本部分) 教學設想一、猜拳游戲以跳躍起式猜拳的形式,進行游戲,要求與每個人進行一次,記住自己人獲勝幾次,然后根據獲勝的次數進行分組。改變原來的叫號隨機分組,有利于各級學生猜拳能力的均衡,對于后面的教學有提供基本,還可以提高學生的運動負荷。二、勇爭寶座1。將學生分為四個小組,每個組選派一名同學到前面10米處站立在寶座上,學生以接力的形式出發,到達寶座后與原先在的同學進行石頭,剪子,布的游戲,誰獲得勝利,就由誰在寶座上守關。2。在出發點設一個寶座,只要獲勝的同學就能站到寶座上守關,負的同學出發去下一站進行猜拳守寶座。增加出發點的寶座爭奪,進一步激發學生的興趣,還可以提高學生的練負荷。三、多人奪寶以兩人出發的形式,進行游戲,有利于學生興趣的激發。并在游戲的過程中,針對學生實力不均的問題,進行適當的調整,或者是采用以強帶弱的方式來達到一個以弱勝強的目的。以兩人出發的形式進行游戲,在提高學生運動負荷的同時,也給學生恢復體力的時間。因為一年級的學生耐力較差,不可能長時間進行奔跑,要讓學生學會休息。
一年級的學生,問題很多,但他們又是那么的可愛,天真,作為體育老師的我們,雖然不可能像班主任那樣,每天都關注學生的成長,但至少在我們體育課中,要學會分析學生,特別是一些問題學生,這部分學生的存在,不可能沒有原因的存在,背后總有這樣那樣的故事。我們作為老師,要學會分析學生,只有找到了學生的問題點,才能更好的幫助學生成長,畢竟一年級的學生才剛剛步入小學生生活,他們要學的還有很多。結合趣味跑教學,要我主要通過以下幾個方面對一年級的學生特點進行分析。
一年級的學生隨意性強,心理活動的目的性不強,沒什么目標,合作意識不強,主要以個人游戲為主,會很計較別人的表現,看到批評人是,心里會很高興,但是批評到自己時,不會太放在心上,學生的熱情很高,容易投入,持續的時間不會很長。因此,在教學中,主要以游戲為主,還要經常變化教學形式,通過學生感興趣的游戲,來提高學生的合作意識和責任感。
我們的教育對象是孩子,是一個個活生生不同的個體,學生個體差異是與身俱來的,其原因如遺傳,運動習慣,睡眠等。這時,采用“自由組合作”合作學跑,使學生不只是迫于老師的安排而在一起。注重個體,關注差異,把有一定專項技能特長的學生與相對較差的學生組合在一起,形成幫教合作小組,以團體成績為小組學習的獎勵依據。
課堂教學創新是指以培養學生的創新意識、創新精神、創新能力為目標,對現行的內容、模式、方法、手段中不利于學生創新意識、創新能力培養的方面進行調整、改革,通過對課堂要素的重組整合,營造有利于學生主動學習的課堂環境,提供給學生主動學習的條件與機會,引導學生自主發展。
一年級的學生總是會讓人又愛又恨,哭笑不得,但我們作為老師,心理要想著,他們還是個孩子。如果說在合作跑游戲中,學生沒有安老師的安排去玩,那又能怎么樣呢,畢竟學生是主體,這是他們的成長過程,說明的是我們老師在有些方面沒有作到位,還有很多可以提升的地方。就拿本案例為例,存在著以下幾個問題,需要我們在以后的教學過程中注意。
(1)任務明確。
對于一年級的學生來說,本身的理解能力就不是很強,因此,在合作跑學習的任務和要求要明確,難易要適度。任務中的角色定位,要根據一年級的學生特點,可以是通過形象化的,也可以是生活中的,這樣的任務分配,有利于學生記憶,從而使學習任務更加的明確。
(2)競爭公平。
一年級的學生本身自我意識很強,在合作跑游戲過程中,經常會關注到不公平的事情,他們對這一類事件特別敏感,所以會經常有學生來向老師告狀,其實學生對于公平是非常渴望的,他們希望在一個公平公正的情況下進行競爭,特別是在合作學習中各個小組活動的展開,首先就融合了合作與競爭兩個因素,我們提倡的是小組之間公平競爭,小組內密切合作,強調的是團體的力量,而非個人間的競爭。
(3)師生交流。
教學過程本身就是一種教師與學生之間的雙邊互動過程”,特別是對于一年級的學生,愛表達,總是想引起你的注意是學生的天性,如果老師與學生之間不交流,老師總是高高在上,與學生拉開距離,那老師與學生之間就不存在任何關系。而本身合作跑游戲,作為一項游戲,應是一種教師與學生交流以及學生與學生之間互助交流的過程。