我們不得不承認,社會的發展必須實行師生關系的角色重塑。
尤其是近年來,項目式學習備受追捧,打破了中式傳統的學科化教學,以培養核心能力為教育目標進行教學設計。在此背景下,老師的角色從傳統的知識教授者轉變為課程的設計者。
許萍老師在項目學習上非常執著而且專業。她提出,無論探究式學習、主題式學習、項目式學習、深度學習……實際上都是為了學生全面綜合發展,讓學習更加深入,更加真實、自然地發生,讓學生能夠跨學科發展他的核心能力。
許老師曾在國外見到過這樣的場景:老師讓學生建造一個人體內臟主題的游樂場,包括人體的所有器官,比如胃的形狀、大腸的形狀、心臟的形狀……學生會自己設計在哪里搭建一個過山車,在哪里搭建一個滑梯,整個游樂場建造好了,人體結構就清楚了,而且還發展了綜合能力。
你說這是我們常見的生物課嗎?那生物課呢?
四小從2013年就開始項目學習的探索性實踐,現在已經建立起比較豐富的項目學習資料庫,并且具備成熟的項目學習操作流程。比如橋、太陽能房屋、小社區大世界、飛行俱樂部、小小創客家、小小慈善家、觀鳥活動……
2014年,四小聯合美國的一所項目學習名校,與其他全國課改聯盟學校一起,共同展開了“橋”的項目學習。分別設置了“藝術的橋”“心靈的橋”“溝通的橋”等10個相關主題。每個教師作為導師,帶10個左右的孩子共同研究項目,家長也參與到項目研究之中,記錄孩子的發現以及幫助處理突發情況。

“橋”項目承重大賽

“橋”項目博物館
1月,老師們根據語言、邏輯數學、空間視覺、動手操作、音樂韻律等領域,研制《橋項目學習單》,設計供學生選擇的學習內容。例如動手操作維度,學習單提供了四個水平的選擇:一張A4紙能承受一瓶礦泉水嗎?請記錄你的活動過程;用訪談、調查、搜索等形式了解一座橋的建筑構成,用自己喜歡的方式記錄活動經歷;仿造一座身邊的橋梁,材料和方法不限,記錄自己的活動經歷,提供橋梁模型;進行項目招標,提供橋梁設計方案和工程預算,比如:“你能建造四小東西門的連接懸空廊橋嗎?”
2~5月,學生根據選擇自主開展學習。
6月的“橋”學習周,是自主學習后的展示與評價。“橋”的項目學習包括5個內容:
創意的橋——橋的博物館,從策劃、設計到評價,31個班級的同學們在體驗中、參與中進行了學習;
韻律的橋——Dance大賽,運動員們體會到了團隊協作的力量,工作人員們積累著交往經驗,不斷體驗和增強責任意識;
藝術的橋——“我型我塑”泥塑創意大賽,人人動手參與,分享藝術創作帶來的樂趣;
溝通的橋——慈善義賣活動,培養學生富有愛心,友好地與人交往;
神奇的橋——紙橋承重大賽,充滿著樂趣和探索的氣息。
可貴的是,在“橋”項目學習中,每個學生都參與其中,每一位老師都是導師,每一位家長都參與評價。學生、教師、家長,在項目學習的經歷中,建立了默契的理解:
生活中沒有一個問題的解決依靠的是單一學科的知識,項目學習為多學科之間搭建起聯系的渠道,幫助學生建立多領域能力的關聯,提供富有挑戰性的情境,啟發學生用多元的策略解決復雜的問題。學生的“自組織”方式,則鼓勵學生主動為自己提出挑戰。

“橋”項目學習表

職業體驗項目表

職業體驗周學習研究流程圖
除此之外,“橋”項目軟化了學科界限,通過任務驅動,促使師生共同研究學習,也打破了傳統的40分鐘課堂,實現學生的個性化指導,形成師生間的良好對話。
2015年5月,六年級的同學即將畢業,他們希望能發起一個特別的項目,讓自己在學校從事一份工作,把學校變成“職業體驗中心”,也將這個項目作為獻給母校的畢業禮物。
他們將對職業體驗的興趣和回饋母校的心意很好地結合起來,組成了策劃團隊,并邀請大隊輔導員許萍老師和六年級任全紅老師參與討論。
在教師們的指導下,孩子們的創意經過了規劃、設計,得到完美的呈現:他們確立出小廚師、小保安、教師助理、小校醫、校長助理等10多個崗位,并且采取“邀請函”的方式,誠摯地聘請課程導師。
在導師的啟發下采用流程圖的形式,將崗位宣講、崗前培訓、競聘上崗、崗位職責的操作步驟明晰,并且引導學生進行每天的職業體驗反思。
職業體驗的效果評價,擬定為“學生自評、家長感言、導師點贊”三部分,量化學生績效的同時,用主觀的描述性語言將學生的貢獻記錄下來。
四小不僅非常善于運用校內的資源,對于校外資源的整合同樣重視。
2015年,百度公司找到四小合作,想要在學校做客戶調研,幫助他們完善“作業幫”的APP。四小的老師很有學習意識和課題設計意識,就提出了一個合作方式:
讓四小的學生到百度公司去真正成為一個項目經理、項目工程師、產品工程師等,來共同參與APP的產品設計,同時與學校的項目學習整合起來。四小與百度公司一拍即合,立即就開始著手項目設計。
一位音樂老師對此很感興趣,并且非常善于溝通,擔任了該項目的導師。他和百度公司的溝通特別暢快,團隊招募也有序地進行。
音樂、體育、英語……不同學科的老師聚集在一起,打破了過往學科間的界限,很快就和孩子們一起建立小組合作協議、項目工具、項目進程表、項目課程表、項目結果評價等等。
這個過程,在產品經理體驗中,學生要制作標書、產品調研、問卷調查、管理團隊……學生給了老師很多靈感,老師再把這個靈感運用于設計中,是非常好的師生互動。
各種各樣的學生“自組織”,能夠漸漸構成常態的學生參與方式。最值得欣賞的是教師觀念的發展:從“亂了,管不住怎么辦”“嘗試給孩子們機會”到“我們應該讓學生有這樣的機會”,激發了學生在課堂內外持續學習的熱情和意志。致力于為學生創造讓身體和情感安全、具有挑戰性的學習情境,引發學生參與學習的喜悅與動機,這是教師的責任,而不是學科教學的附屬品。
兒童發起的過程強調學生策劃、學生推進、學生領導,教師為學生提供指導與必要的支持。正如“職業體驗周”的發起、百度APP的體驗,學生參與的界面多了,老師會看到他的多樣性,不會再用一個學科的表現對其進行片面評估。學生被老師“看見”,就會有成就感,進而主動和老師成為伙伴關系。
孩子的快速成長,促使老師也必須要提升自身的能力,不斷地汲取、學習。師生角色的轉換,無形中讓兩者成了緊密相連的學習共同體。
項目式學習的思維,已經深入了四小的教學理念,不僅學校每年的“六一周”會定期舉行項目式學習活動,老師也開始用項目式學習的方式教學。