金君
[摘 要] 隨著科學技術的不斷完善與發(fā)展,三維動畫制作技術也日漸成熟,包括虛擬現(xiàn)實場景制作、廣告影視特效與三維建筑等。介紹了在三維動畫制作中美術基礎的重要性,重點闡述了美術技術的應用與探索策略,從而更加合理地使用三維軟件,將技術與藝術相互融合,提高獨立思考與創(chuàng)新的能力。
[關 鍵 詞] 三維動畫制作;美術基礎;色彩運用
[中圖分類號] G712 [文獻標志碼] A [文章編號] 2096-0603(2018)02-0177-01
隨著互聯(lián)網(wǎng)與人們生活的密切聯(lián)系,在信息化時代,數(shù)字技術與藝術的結合形成了數(shù)字藝術。動漫產(chǎn)業(yè)市場的擴大,市場規(guī)模就有了相應的人才需求,為了讓美術基礎更好地應用于三維動畫制作中,應該更高效、更系統(tǒng)地運用相關知識,將美術知識充分應用到3DS MAX等軟件中,增強三維模型的美感、質(zhì)感。
一、在三維動畫制作中美術基礎的重要性
三維動畫是隨著計算機與硬件技術的發(fā)展而產(chǎn)生的新技術,可以360度地進行制作,但是設計師想輕易地掌握這門軟件技術并不是一件容易的事情。設計師需要掌握建模、材質(zhì)貼圖、燈光等三位動畫制作,就需要清晰地認識到美術基礎的重要性。美術作為藝術教育的基礎,掌握著藝術的表現(xiàn)形式與表現(xiàn)規(guī)律,其中包括素描、色彩的搭配以及立體構造等多方面的內(nèi)容。因此,在三維動畫制作中,要非常直觀地運用美術視覺上的感受,培養(yǎng)自身的觀察力與想象力,從而增強獨立思考與創(chuàng)造的能力。
二、在三維動畫制作中美術基礎的應用研究
(一)在三維動畫制作中色彩的應用
美術作為一種藝術的表現(xiàn)形式,色彩的面積起到了大部分的作用,同時也是三維動畫中最為直觀的表達形式。創(chuàng)造者利用色彩語言表達動畫作品的內(nèi)容,將色彩象征性的個性表達出來,三維動畫的制作需要色彩的運用,能夠讓動畫藝術以最為直觀的方式表達出來。三維動畫的制作中可以利用現(xiàn)實色彩以及主觀色彩相互結合的形式,來渲染當時的環(huán)境,突出動畫的整體風格與主題內(nèi)容,進而推動故事情節(jié)順利地發(fā)展。
(二)在三維動畫制作中調(diào)動畫的應用
三維動畫在每一個動作前都必須對動作進行深入的探析,如何能做出最為完美與自然的動作。除了要有扎實的美術基礎外,還應該注重平常的練習、觀察與分析動作,找出運用的規(guī)律。不僅要善于捕捉生活中的實際動作,還要做到準確地表現(xiàn)事物的動態(tài)特征,將人物的各種動態(tài)與神態(tài)形成應用到三維動畫創(chuàng)造中。
(三)在三維動畫制作中圖形結構的應用
在三維動畫圖形的處理中,會運用到美術中的圖形結構,這樣可以提供具有真實感的三維圖形,從而提高動畫的準確性與方便性。圖形結構是三維動畫制作的重要基礎,可以生成精美的三維場景和逼真的人物動態(tài),這是科技與藝術結合下的產(chǎn)物。例如,在3DS MAX的三維動畫軟件制作中就充分運用了圖形結構,在這樣的基礎上完成相應的畫面播放。
三、將美術基礎滲透到三維動畫制作中的探索與策略
(一)強化美術基礎知識,培養(yǎng)對結構的觀察能力與形體的準確把握
結構素描是側(cè)重于理解解剖各種結構,通過結構找到基本點,并且運用點、線、面的方式讓形體更加明確,讓每個物體的上下左右都可以通過立體結構展示出來。而三維動畫的制作中,也是側(cè)重于清理線條前后的虛實關系與空間關系,這樣對結構素描的要求就更高,需要設計者有很強的三維空間想象能力。結構素描可以更有效率地掌握對透視的規(guī)律,從而對復雜物體結構能夠進行分析描繪,將抽象性質(zhì)的幾何體描繪出來,培養(yǎng)創(chuàng)新能力,也有利于美術基礎更好地滲透到三維動畫的制作中。
(二)強化速寫,注重手繪能力的培養(yǎng)
從運用設計上來看,結合數(shù)字技術讓美術基礎能夠更好地運用于實際中。三維速寫與普通速寫的不同之處在于,需要創(chuàng)造者具有很高的三維想象能力,可以將立體的事物快速地表達在平面紙上。所以,首先就要具備一定的備抄能力,大量地臨摹平面手繪,基礎熟悉之后,才能將心里想的與實際操作的結合在一起。其次想象這個立體的事物,然后表達在平面紙上,對照事物畫出手繪,然后將事物去掉重新畫一遍之前畫過的東西。最后經(jīng)過不斷的練習,就能掌握設計速寫,只要是能夠想象的都可以描繪出來,這也為三維動畫的制作提供了一定的基礎。
(三)強調(diào)色彩與燈光及后期的校色
關于三維軟件中所需要完成的相應模型創(chuàng)造,之后為模型貼圖,并根據(jù)實際情況進行模擬設置,之后進行渲染。這些工作的制作都離不開對色彩知識的應用與學習,只是三維動畫的制作是將畫面在平鋪之后進行操作的。所以,要培養(yǎng)對色彩的創(chuàng)造力以及掌握構成的原理,為三維場景和決策氣氛打好基礎。
總之,美術與動畫在根本上仍舊存在著一定的差距也是兩個不同的概念,提高三維動畫制作的要求是在美術基礎上進行的。提高這些水準需要開設各種結構課程,尤其是對其中的色彩、比例、結構的應用,掌握好美術基礎,才能更好地應用三維動畫。
參考文獻:
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