王宏蕊 李向國
摘要:隨著樂高教育及“STEAM”教育理念的不斷深化,作為一名創新型教育工作者,需要不斷探索、開拓創新。本文通過一個樂高EV3項目——小輪椅、大宇宙對樂高教學中的探索進行闡述,在實踐“STEAM”教育理念的同時,拓展對學生的美德教育,力求通過“V+STEAM”教育,將學生培養成具有中國傳統美德的創新型人才。
關鍵詞:樂高教育;V+STEAM
樂高(LEGO)教育以培養學生的創新精神和問題解決能力為重點,是與世界各國教育界緊密合作、探究開發出的教育科研成果[1]。此外,21 世紀人才培養探索出了一種創新型教育理念與舉措,那就是“STEAM ”教育,即加強科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)與數學(Mathematics)教育。將樂高教育引入中國,旨在提高學生的創新能力及遇到困難勤于思考的精神,將“STEAM”教育引入中國,意在提高學生的跨學科學習和發明創造的能力。但是我想,無論先進的教育理念是怎樣的各異,在教育教學中我們永遠不能忘記我們中華民族的傳統美德,銘記“要想學習先做人”的警示。
綜上,優秀的教育理念都是互通的,正如使用樂高教具的教學過程中,引導學生完成的每一個項目,均會滲透“V+STEAM”的教育理念。以下,通過一個樂高EV3項目——小輪椅、大宇宙具體闡述。
一、探索之“V(Virtue)”與“S(Science)”
提及小輪椅、大宇宙我們必會想到一位被譽為“宇宙之王”的科學家——霍金,在教學過程中,需懷揣一顆對其尊敬、熱愛的心,體味他的不易,感嘆他的偉大。
引導學生搭建其可愛的座椅,那容納偉人身軀的空間;引導學生搭建其強健的體型,那裝載偉人智慧的身軀。僅引導學生完成項目遠不夠,在樂高教學中V(Virtue)—美德的傳承是不可被忽視的,這是教師教學的重要任務和無盡的責任。
在本項目的教學中“S(Science)—科學”的理念貫穿始終。讓學生通過教師的講授,領會半面齒輪的嚙合原理,豐富學生的科學知識素養。引導學生運用直觀思維和具體形象思維進行操作、探索,發現科學規律,進而運用知識、遷移知識,創造知識。此外,通過樂高課堂的教學,對學生創新素養的促進作用是多角度、深層次的,體現在多創新設計、多有效交流、多新觀點等方面[2]。
美德與科學的共同培養,讓學生在“學中做人”、在“做人中學習”。引導學生踐行中華民族的傳統美德,不斷加強自身科學能力的發展。
二、探索之“T(Technology)”與“E(Engineering)”
樂高教學中對學生關于T(Technology)—技術和E(Engineering)—工程的培養存在緊密的聯系。在教學過程中,教師僅僅扮演引導者和參與者的角色,讓學生成為真正的主體,注重學習過程,讓學生自己動手完成他們工程。讓學生敢于犯錯并嘗試不同的想法,從而達到潛能開發的目的。
在此項目進行前,引導學生分析并設計實施方案,意在培養他們的工程建構及邏輯思維能力。完成一個優秀的工程更重要的是把所學知識融合起來,培養學生正確判斷事物的能力,培養學生全面思考的能力,培養學生發現問題,改正問題的能力。
編寫程序則是對學生技術技能的鍛煉,完成一個工程后,需要編寫適合的程序使之實現相應的功能。學生需熟悉每個程序模塊的功能及用法,依照設計初期其預期的運動方法,編寫程序并進行調試后完成項目。此過程注重對學生邏輯思維能力的培養,引導學生反復實踐、觀察、分析、比較、總結。
三、探索之“A(Art)”與“M(Mathematics)”
樂高的教學是極具A(Art)—藝術和M (Mathematics)—數學特性的。更重要的是,數學和藝術本就是相通的,數學能為藝術提供創作靈感,而藝術又能培養孩子的創造力、想象力和自信心,所以兩者相輔相成。
在霍金輪椅的搭建過程中,兼具對學生數學思維的培養。通過對三角形、長方形等數學模型的講解,增強學生的圖形建構力,拓寬其思維的廣度;通過對輪椅結構、大小和零件位置關系的講解,增強學生的空間想象力,拓寬其思維的深度。遵從“數形結合”的培養理念,讓其數學思維更具敏捷性、深刻性、靈活性、批判性、概括性、廣闊性以及獨創性。
藝術起源于生產勞動并滲透到人類活動的各個方面,它在發展過程中早已成為獨立的精神活動領域。此項目中,霍金的人體模型搭建是最大的藝術體現,引導學生以美的規律和真實的情況塑造霍金的身軀及姿態,凸顯藝術的主體性。其次,需把霍金的獨特個性構建出來,突出此模型的形象性和生動性,使其成為客觀存在的審美對象。此項目的成果作為一件代表科技藝術的作品,需體現著色彩美、形象美、架構美、人性美、科技美、創新美等特性。
四、總結
綜上可知,作為一名創新型教育工作者,我們需在日常教學中不斷完善教育教學體系,積極探索,不斷思考,突破創新。將樂高教育、“STEAM”教育等先進的教學理念,與我國優秀美德的傳承結合起來,培養學生的創新型思維、跨學科學習能力和優秀的人格品質。讓學生在獲得知識技能的同時,獲得情感熏陶和學以致用的能力,進而提高自身綜合素養和創新思維能力等[3]。
參考文獻:
[1]劉云波.創新人才培養:樂高教育的理念與應用[J].上海教育科研,2016,(2):2226.
[2]Saracho O N. Contemporary perspectives on research in creativity in early childhood education[M].Maryland: IAP, 2012.
[3]楊玉佩.小學STEAM教育的實踐與思考[J].創新人才教育,2016,03:7175.
作者簡介:王宏蕊,河北張家口人,現就讀于西北師范大學物理與電子工程學院。