摘 要:隨著科技的進步,數字媒體技術也得到了快速發展,其應用范圍也越來越廣。數字媒體技術從本質上講是一種跨媒體的新技術,隨著該技術的不斷發展與革新,動畫設計所運用的技術方法也隨之發生了巨大變化,動畫創造與動畫設計的發展前景也在數字媒體技術的推動下越來越廣闊,一方面使得動畫設計與創作的表現形式更加豐富,另一方面也使得設計的動畫作品富有情感,也更加靈活。本文首先對數字媒體的的基本內涵進行闡述,然后對數字媒體技術在動畫設計中的具體應用進行分析,并對數字媒體技術對于動畫設計的影響進行研究,以期能為未來動畫設計的不斷發展與革新提供幫助。
關鍵詞:數字媒體技術;動畫設計;應用;影響
隨著科技的發展,社會逐漸進入了信息化時代,數字新媒體技術得到了快速發展,也逐漸被應用到了許多領域,動畫設計也不例外。現如今,數字藝術和新媒體藝術已經滲透至各種媒體之中,包括書籍、電影、動漫、互聯網、攝像攝像等行業之中,甚至是信息服務行業也受到深刻的影響。由于數字媒體技術對于動畫設計具有非常重要的輔助作用,動畫設計與數字媒體之間的聯系也越來越緊密,兩者也在不斷的發展中實現了相互融合,相互促進。
一、數字媒體的概述
所謂的數字媒體技術本質上就是通過二進制的形式來對信息進行記錄、處理與傳播,數字媒體就是這系列過程中的信息載體,一般情況下載體包括實物媒體、感覺媒體以及邏輯媒體等。通常狹義上的數字媒體就特指的感覺媒體,這種媒體通過包括數字化的聲音、動畫等。而廣義上的數字媒體則主要包括以下幾種:感覺媒體,指的是對人的感覺器官直接產生影響,能夠讓人體會到視覺、聽覺、味覺等感覺的媒體,例如生活中經常接觸到的聲音、動畫、文本等;顯示媒體,指的是顯示感覺媒體的相關設備,一般包括兩種,分別是輸入型顯示媒體和輸出型顯示設備,前者主要指的是照相機、鍵盤、話筒等,后者主要指的是顯示器、投影儀、音響等,它能夠將電信號和感覺媒體進行轉換;存儲媒體,指的是可以儲存感覺媒體的代碼媒體,存儲方式主要以數字化的存儲為主,比如工作生活中常見硬盤、U盤等;傳輸媒體,指的是傳輸信號的物理載體,例如電磁波、同軸電纜等。
二、動畫設計中數字媒體技術的應用
(一)動畫設計變化的原理
數字媒體中的動畫設計主要就是在時序動畫制作的基礎上進行的,并且在時序動畫制作的過程中,經常運用一些高級動畫的基礎、基礎動畫的技術以及時間線的基礎來進行創造的。動畫設計的畫面驅動主要就是將同一畫面中不同目標之間聯系的改變來實現的,這和一般的時序動畫有所不同。目前動畫設計的主要原理主要有三種,其一,在曲線上任意選一個點,然后對該點相對應的目標進行記錄,將該目標的類型、范圍以及速度進行相應的設置并且讓其運動,運動到收到停止運動的命令,這是曲線的自由點運動;其二,點與點之間具有一定的幾何約束關系,某些點的變化也會引起其他點的變化,而使用這種方法就能使得多個點來帶動整副畫的運動,這就是受約束幾何對象運動;其三,在畫面中隨意改變的點就是自由點,自由點的改變會引起其他相關聯的對象發生一定的變化。而這兩個目標之間幾何關系的變化就叫做拖動自由點引發的相關運動。
(二)動畫設計數字媒體中制造器
動畫設計數字媒體中制造器是在其創造的過程中參考了時序動畫工具Flash的思維,將圖層分為三種,分別是遮罩圖層、引導圖層以及普通圖層。其中引導圖層又能夠分為運動引導圖層和普通的引導圖層,當這兩者之間產生聯系后,就會成為被引導圖層。在時序動畫中主要的工作就是畫面的變化,在畫面變化過程中,將相關目標的位置固定,然后按照時間先后的順序進行播放,這樣就成為了動畫。將制作圖案中的不同物體當做為目標,而目標的大小、位置以及形狀當做其基本屬性,而具體要求就是如何讓這個目標運動起來,這也是在一定程度上參考了Flash中的關鍵幀。
三、數字媒體技術對動畫設計的影響
(一)數字媒體技術使動畫設計更加簡單化
傳統動畫片的制作是一項系統性的工程,一般采用手繪的方法,從設計的構思到繪畫的轉換和定型,需要經過多次的修改,不僅需要耗費大量的人力、物力,而且從一部動畫片的設計與創作到其問世是一個非常漫長的周期。而數字媒體技術的出現使得動畫的設計方式發生了根本性的改變,實現了直接通過電腦進行設計繪圖和修改,使動畫設計變得簡單化,同時提高了動畫設計的效率。不僅如此,數字媒體藝術的應用使動畫設計的效果更加精細。例如,可以利用數字媒體藝術隨意放大或縮小設計細節,從而選擇更具有表現力的表達方式。數字媒體藝術在一定程度上改變了以往的動畫設計對設計者繪畫功底的要求,提高了對設計者計算機基本理論知識和技能以及各種數字媒體制作軟件使用方面的要求,因而數字媒體藝術更加注重設計者創新的設計思路。
(二)數字媒體技術豐富了動畫設計的表現方式
數字媒體藝術可以將聲音、文本、圖像等以各種形式結合在一起表達出來,改變了以往單一的表達形式,使動畫設計的內容變得豐富多彩。在動畫設計中融入多種不同的元素,使動畫的表現形式在色彩設計、視覺沖擊、聽覺感受等方面都有很大的提高和豐富,大大提高了動畫設計的感染力,打破了以往動畫設計表現方式和感染力的瓶頸。
(三)數字媒體技術提升了動畫設計的表現力
使用數字媒體藝術設計出的動畫受到觀眾的廣泛喜愛。以往的二維動畫正慢慢退出市場,三維動畫引領了動畫領域的新潮流。數字媒體藝術的出現,使動畫設計者一些獨特的創新和構想可以通過數字媒體制作軟件得到預期效果的呈現,所以數字媒體藝術的進步提高了設計者對動畫設計表現效果的要求。過去的一些動畫形象形態僵硬、表情單一,很難吸引、感染觀眾,數字媒體藝術出現后,加強了動畫設計的表現力,無論是動畫形象的形態還是表情的表現力都大大加強,增強了動畫形象的現實感。如今一些電視、電影也采用插入動畫的方式提高表現力。動畫設計的發展空間不斷擴大,我們看到的動畫內容越來越豐富。
(四)數字媒體技術使動畫設計內涵表現更深
數字媒體技術能夠通過藝術語言以及創新的表現形式來體現出來,當前我國大部分的動作制作人員都已經掌握了數字媒體技術的使用以及制作方法,然后應用計算機編程技術來對動畫作品進行相應的處理,并且按照個人的想象和作品主體進行相應的數字化處理,例如3D影像效果、數字化聲音等多個方面。傳統動畫設計的表現形式會在一定程度上受到制作環境以及制作思維等多方面的限制,以至于不能夠產生令人滿意的動畫作品,但是隨著數字媒體技術的不斷發展,動畫設計也是更加深層次的表現出來。例如在一部動畫作品中想將太空中的影像表現出來,這無法應用實際的拍攝來完成,而通過數字媒體技術就能夠將其清晰的呈現給觀眾,從這個我們能夠看出數字媒體技術對于動畫設計的影響是十分重大的。
四、總結
新的時代背景下,人們的生活水平得到了明顯提高,人們對精神文明的要求也越來越高,動畫也逐漸成為了一種受廣大群眾歡迎的休閑娛樂方式,數字媒體技術在動畫設計中運用,使得動畫設計更加多樣性、真實性以及創新性,一方面賦予了動畫設計更豐富的藝術內涵,另一方面也吸引了越來越多觀眾。數字媒體技術必將對動畫設計具有深遠的影響,因此,廣大技術工作者要不斷探索,勇于創新,不斷推動新技術、新方法在數字媒體技術與動畫設計中的應用,進而推動我國動畫事業的快速發展。
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作者簡介:
高占龍(1981—),男,漢族,河南開封市人,中央美術學院碩士,濟源職業技術學院,助教,研究方向:影視動畫