宋波 周世明
摘 要:隨著智能手機的不斷發展和廣泛應用,人們對手機游戲的需求也日益高漲,這使得手機游戲成為移動應用的一個重要組成部分。高性能的智能手機終端的普及讓手機游戲正走向新的發展熱潮。現在,手機游戲作為一種已經被廣泛認可的文化形式,正受著前所未有的關注,所以對于手機游戲行業的理論研究以及實踐,對我們而言具有非常重要的意義。
關鍵詞:手機游戲;文化產業;數字媒體藝術
一、中國手機游戲行業環境分析
4G時代的到來意味著更清晰優質的游戲畫面、更快的聯網速度以及更優質的游戲體驗。游戲的開發從以Java和Web技術為基礎開發簡單粗糙的小型游戲轉變為Unity等功能更加強大的游戲引擎,開發者能為用戶提供更加復雜精美的游戲。整體宏觀經濟持續健康的發展也為手機游戲行業的未來提供了有力的保障。
在2012到2015年間,在我們國家相關政策的支持下,手機游戲行業從萌芽探索期變為高速發展期。在這個發展期間,與手機游戲相關的各類投資商,開發團隊大面積涌入市場。不僅如此,這個階段還出現了很多優秀的現象級游戲作品。但是手機游戲行業在這幾年間的飛速發展也暴露了市場混亂等各種問題。2016年之后有關手機游戲行業的新政策發布之后,手機游戲的審批時間和審批的難度都大大的增加。在這次政策出臺后,將近一般的手機游戲研發團隊被行業淘汰,結束了手機游戲混亂發展的狀態。這樣的狀態雖然讓這個行業的門檻變高,手機游戲的開發時間及市場成本增加,但從長遠來看這樣的情況下,我國手機游戲行業才能向更健康方向發展。
目前,全世界的手機用戶已經超過13億。在這些手機用戶中,智能手機用戶大約占總數的流程。相比于歐美發達經濟體更高的智能手機普及率,我們國內的移動手機用戶的數量還有增加的空間。我國的手機游戲用戶大約為5億,主要年齡段集中在18-35歲的中青年群體,占據了總人數的70%以上。由于這個群體具備較強的消費能力,可以迅速接受新鮮事物,開放程度與受教育程度相對較高,所以這個群體是我國手機游戲行業持續發展的堅實基礎。除此以外,70后和00后也是兩個很有潛力的群體。
二、手機游戲行業在中國發展遇到的問題分析
1、手機游戲的生命周期較短
鑒于當下手機游戲行業較高的交互與變換性,手機游戲的生命周期普遍很短,手機游戲的用戶普遍缺乏粘性。由于市場上雷同的游戲過于繁多,使得很多用戶在體驗了幾次之后就將游戲卸載。在當下手機游戲用戶的偏好變化迅速的背景下,在接下來的手機游戲開發過程中,游戲開發人員必須不斷創新自身的產品技術和產品種類,滿足用戶需求。
2、抄襲問題嚴重
在現如今的手機游戲行業當中,當一款游戲獲得了巨大的成功,那么往往這款游戲會在非常短的時間內被大量復制。這樣的狀況會導致我們的手機游戲市場會出現大量游戲題材和游戲模式雷同的游戲。通過對游戲平臺上的幾類主要的手機游戲產品的研究我們不難發現,大量相似的游戲產品出現在手機游戲市場。這樣的情況使得產品一經問世就快速失去競爭力。此外,我國手機游戲行業的版權問題以及相關的政策法規有待完善,導致手機游戲的盜版以及雷同現象層出不窮,給擁有版權的開發公司帶來了巨大的損失。
3、用戶體驗有待完善
相比于大型的電腦以及主機游戲,手機游戲用戶的用戶體驗還有待完善。手機設備的配置以及功能的參差不齊嚴重影響了玩家對游戲的體驗,使得很多游戲無法完全展現給玩家。
正因為這些原因,移動手機的配置以及網絡環境等因素都會影響到用戶的游戲體驗。
4、游戲內容缺乏監管
當下有很多游戲開發商為了盡快的搶占市場,在短期內將收益最大化,使用了很多不正當的手段。例如通過色情等違法內容吸引未成年群體進行游戲體驗。開發商這個樣的行為不僅影響了當下年輕人的健康發展,也破壞了手游行業的發展秩序。
三、我國手機游戲行業的發展趨勢分析
1、手機游戲數量持續增長
在目前的數碼產品市場,智能手機和便攜式平板電腦的銷量持續增加,再加上智能手機的還具有龐大的潛在客戶群體,這些因素表明,在接下來的手機游戲發展過程中,游戲的數量以及參與人數將會持續大量的增長。據市場調查現實,智能手機的平板電腦越來越廣泛的被用來體驗移動游戲。種種現象預示著在我國,手機游戲的數量將會繼續快速增長。
2、主機游戲與PC游戲登陸移動平臺
近幾年很多經典的主機游戲登陸移動平臺,這樣可以讓很多游戲的忠實玩家在移動端也可以對喜愛的游戲進行體驗。在此之外,很多經典的主機與PC游戲在如今已經過時,對其中一些優秀作品移植到移動平臺,不僅可以讓這種屬性的游戲重新得到生機,還可以利用情懷等心理因素吸引從前的老玩家。
3、創新將成為游戲研發核心
在當下的手機游戲開發過程中存在著嚴重的抄襲現象,而且在手機市場中,大量類似的游戲讓玩家感到乏味。在這樣的環境下,手機游戲開發人員與玩家建立聯系就非常困難。在技術與資源共享的今天,手機游戲開發的技術已經不再是獨門秘訣,所以如果想在眾多的手機游戲中脫穎而出,游戲的創意就成為了游戲成功與否的關鍵。在將來的手機游戲發展中,創新將成為游戲開發的重要環節。
四、結語
伴隨著技術的發展和相關硬件設備的不斷進步,智能手機被不斷地重新定義,手機游戲行業也因為智能手機的進入大屏觸控時代而得到了更優秀的表現和操作方面的改善,也正因如此,手機游戲也逐步從過去單一枯燥的展現形式向現在多元化的互聯時代邁進。
參考文獻
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作者簡介
宋波(1996-),男,長春建筑學院新媒體藝術系 數字媒體藝術專業 本科
指導老師
周世明(1985-),女,長春建筑學院新媒體藝術系 碩士 講師 研究方向:數字媒體藝術