許河
【摘 要】電影技術(shù)參與到電影創(chuàng)作之后,影響了電影創(chuàng)作中的諸多方面,其中在電影技術(shù)及電影數(shù)字新技術(shù)對(duì)電影敘事方面體現(xiàn)得尤為明顯。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,從傳統(tǒng)技術(shù)到如今的數(shù)字虛擬技術(shù),都在慢慢改變傳統(tǒng)的電影敘事,形成了新的獨(dú)特的審美意義。本文在電影技術(shù)美學(xué)視角下探討其與電影敘事的關(guān)系,進(jìn)而分析電影技術(shù)在電影敘事中產(chǎn)生的主要作用和影響。
【關(guān)鍵詞】電影技術(shù)美學(xué);電影敘事;辭格
中圖分類號(hào):J91 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):11007-0125(2018)14-0123-01
一、電影技術(shù)美學(xué)與電影敘事的關(guān)系
電影技術(shù)美學(xué)與電影敘事的關(guān)系是錯(cuò)綜復(fù)雜的,可以從多種角度來(lái)闡述他們之間存在的聯(lián)系。電影技術(shù)美學(xué)建立在電影技術(shù)實(shí)踐的基礎(chǔ)上,是對(duì)于技術(shù)在電影制作中所凝結(jié)出的關(guān)于美學(xué)領(lǐng)域的理論。每一學(xué)科領(lǐng)域理論的形成不僅作為一種理論成果,更重要的是使其作為一種指導(dǎo)實(shí)踐的理論依據(jù)。
二、電影技術(shù)和影片敘事風(fēng)格的統(tǒng)一
電影技術(shù)需要結(jié)合電影總的敘事主題和結(jié)構(gòu)框架來(lái)取舍對(duì)不同電影技術(shù)的應(yīng)用。“敘事性表意電影技術(shù)”這種電影技術(shù)在如今的各類電影中運(yùn)用十分廣泛。一方面基于傳統(tǒng)的拍攝手法,電影呈現(xiàn)的畫面需要綜合色彩、聲音、鏡頭運(yùn)動(dòng)等方面的電影元素進(jìn)行敘事。陰郁、恐怖的影片在敘事風(fēng)格上與冷色調(diào)、低飽和度、低亮度的畫面色彩相匹配。聲音的運(yùn)用相對(duì)比較極致,要么低沉要么高昂,形成了強(qiáng)烈對(duì)比。在鏡頭運(yùn)動(dòng)上以固定鏡頭為主,多運(yùn)用客觀視角記錄情節(jié)的發(fā)展。歡快輕松的影片在敘事風(fēng)格上與上述類型有著鮮明的差別。色彩運(yùn)用更加豐富、鮮明,聲音節(jié)奏感大大增強(qiáng),運(yùn)動(dòng)鏡頭的切換頻率變多、運(yùn)動(dòng)鏡頭的使用更加豐富,并且場(chǎng)面調(diào)度也變得活躍起來(lái)。
另一方面基于新技術(shù)而產(chǎn)生的虛擬數(shù)字制作,在“敘事性表意電影技術(shù)”中與傳統(tǒng)技術(shù)有所不同。需要注意的是虛擬制作的過(guò)程,要兼顧傳統(tǒng)制作所呈現(xiàn)的畫面效果,兩種效果必須保證是統(tǒng)一的,不能為了表現(xiàn)新技術(shù)而破壞了電影敘事本身。虛擬制作緩解了傳統(tǒng)拍攝所造成的視覺(jué)“間離”,畫面運(yùn)動(dòng)變得更加平滑,且拍攝的限制幾乎不存在了,可以任憑制作者的想象去完成。在電影《少年派的奇幻漂流》中體現(xiàn)的尤為突出。影片中表現(xiàn)自然環(huán)境的畫面很多,利用電影3D和CG技術(shù)還原大自然的真實(shí)場(chǎng)景。利用技術(shù)手段達(dá)到符合該電影類型的敘事風(fēng)格是電影技術(shù)的一項(xiàng)使命,也是電影工作者創(chuàng)作的初衷之一。沒(méi)有技術(shù)的輔助,一些難以靠傳統(tǒng)技術(shù)手段達(dá)到畫面就無(wú)法充分的呈現(xiàn)。“意向性修辭電影技術(shù)”是通過(guò)電影技術(shù)營(yíng)造某種意向性的畫面。這種意向指代悲傷、喜悅、掙扎、無(wú)助等符合影片敘事的情緒。更適用于帶有科幻色彩、體現(xiàn)神秘哲學(xué)敘事風(fēng)格的電影。在利用電影技術(shù)對(duì)影片故事進(jìn)行敘事時(shí),我們需要注意傳統(tǒng)技術(shù)手段和虛擬技術(shù)手段所形成的不同畫面效果與敘事風(fēng)格的匹配。同時(shí)需要注意“敘事性表意電影技術(shù)”和“意向性修辭電影技術(shù)”兩者之間的融合,一旦出現(xiàn)錯(cuò)位或差異的視覺(jué)效果,必然對(duì)電影的敘事造成極大的消極影響。
三、電影技術(shù)修辭對(duì)電影敘事的影響
電影語(yǔ)言的豐富性決定了電影技術(shù)語(yǔ)言具有多元性,電影語(yǔ)言需要為電影敘事服務(wù),需要與電影敘事風(fēng)格相統(tǒng)一。這也決定了電影技術(shù)修辭是為電影敘事服務(wù)的,電影技術(shù)語(yǔ)言也應(yīng)該與影片敘事風(fēng)格相統(tǒng)一。換句話講,電影技術(shù)語(yǔ)言是在電影語(yǔ)言之下的,依附于電影技術(shù)的一種新的修辭形式。由于電影技術(shù)多層性和多樣性,電影技術(shù)對(duì)影像修辭的分類也是相對(duì)而言的。電影修辭格與一般語(yǔ)言修辭格比較,是一種多元素并置并以視覺(jué)空間化的狀態(tài)服務(wù)于電影藝術(shù)的語(yǔ)言。電影影像的修辭不同于語(yǔ)言修辭,影像修辭需要呈現(xiàn)在銀幕上,所以與建立在語(yǔ)言想象空間基礎(chǔ)上的語(yǔ)言修辭有鮮明的自身特征。影像修辭在為畫面表意做具體的指向,當(dāng)然在所看到的畫面基礎(chǔ)上,觀眾同樣可以像語(yǔ)言辭格那樣進(jìn)行夸張、雙關(guān)、擬人等之類的聯(lián)想。作為電影的影像表意來(lái)講,電影語(yǔ)言的修辭能力正是起到了與一般語(yǔ)言修辭相反的作用。影像辭格的表達(dá)形式是多樣且不是固定不變的。如米特里所論述的那樣,“表意無(wú)論來(lái)源于蒙太奇(交替、平行、對(duì)比、對(duì)立、線性、斷續(xù)等)還是非蒙太奇(搖鏡頭、推拉、攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)、景深等)都無(wú)關(guān)緊要,因?yàn)椴煌慕M合段形式只與被展示的事物有關(guān),而并不遵循什么固定的法則。”[1]隨著數(shù)字技術(shù)及其表意性更加完善,必然會(huì)彌補(bǔ)電影技術(shù)美學(xué)領(lǐng)域中的部分空白。
四、結(jié)語(yǔ)
只有從電影技術(shù)對(duì)電影整體形成的影響方面進(jìn)行綜合研究,并且認(rèn)識(shí)到電影新技術(shù)所形成的全新技術(shù)語(yǔ)言魅力,進(jìn)而總結(jié)出新生的技術(shù)美學(xué)概念,上升到技術(shù)美學(xué)對(duì)電影敘事的良性影響,才能夠突破對(duì)純技術(shù)的談?wù)摚辜夹g(shù)美學(xué)理論整合在影像敘事的概念中,使電影技術(shù)美學(xué)的研究具有實(shí)際意義,并對(duì)電影的制作和發(fā)展起到積極作用。
參考文獻(xiàn):
[1]讓·米特里.符號(hào)學(xué)的死胡同[M].北京:文化藝術(shù)出版社,1989.