慕之睛


就讀刊師范打?qū)W的我,在畢業(yè)以后并沒有像其他同學(xué)那樣去做老師,而是在機(jī)緣巧合下,選擇了一個(gè)和我的本專業(yè)幾乎毫不沾邊的行業(yè)—一游戲。也許是因?yàn)橛螒螨g比同齡人長,我很早就對游戲開發(fā)產(chǎn)生了興趣,不管是角色的形象設(shè)計(jì),還是系統(tǒng)的核心玩法,都讓我感到好奇。
招聘季到來,我的簡歷被一家名為“奠比烏斯”的創(chuàng)業(yè)公司看中,簡單的溝通過后,大概是被我的真誠所打動,公司的老板給了我入行的機(jī)會。
喜歡游戲,還是喜歡游戲制作
作為一名新人,公司并沒有給我多少用來好奇的時(shí)間。在我辦好入職手續(xù)后,項(xiàng)目組的負(fù)責(zé)人立刻就安排我投入進(jìn)了高壓力的工作之中。
但我只是一個(gè)剛?cè)胄械牟锁B,對游戲開發(fā)的一切流程都很迷茫,雖然懷有一腔熱情,但什么都不懂,我真的能做好嗎?看著大家忙得熱火朝天,我卻遲遲無法上手,只能處理一些雜事,漸漸地,我開始對自己的工作能力產(chǎn)生了懷疑。
就這樣過去了一個(gè)星期,周五快下班的時(shí)候,老大說要找我談?wù)劊倚睦铩翱┼狻币幌拢酗w快地閃過很多種可能,最怕的就是他說我不能勝任這份工作,如果他真這么說了,該怎么辦呢?我腑中一片混亂,最終帶著忐忑不安的心情走進(jìn)了會議室。
似乎是感受到了我的緊張,老大一看見我就笑了:“小晴,你放松,這只是個(gè)平常的談話,每一個(gè)新人進(jìn)來的第一個(gè)星期,我都會和他談?wù)劰ぷ鞯母惺堋!甭犓@么說,我稍稍放松了一些,但仍不敢掉以輕心。我拉開椅子坐在他旁邊,便聽見他問我: “你還習(xí)慣嗎,是不是覺得喜歡打游戲和把游戲當(dāng)成工作是不一樣的?”
他這句話問到了我的心坎里。進(jìn)來工作的這一個(gè)星期,我確實(shí)發(fā)現(xiàn)開發(fā)游戲和我想象的完全不同,甚至可以說落差很大。誰能想到游戲開發(fā)的策劃案這么復(fù)雜,就連一個(gè)小小的“分享”功能都要詳細(xì)列出分享的步驟和邏輯呢?而這些都是作為玩家的我,從來都不會去考慮的事情。
他見我不說話,又繼續(xù)說道: “每一個(gè)剛?cè)胄械娜耍叶紩査粋€(gè)問題,那就是——你到底是喜歡玩游戲,還是喜歡游戲制作?如果搞不清這個(gè)關(guān)系,你就無法做好這一份工作。因?yàn)樽龊糜螒虿邉澋墓ぷ鳎庥信d趣是不夠的。”
他的話給了我很大的觸動,我開始正視自己選擇這份工作的動機(jī)。對游戲的興趣可以帶我入門,但要堅(jiān)持下去,卻絕不是一句“我感興趣”就能做到的。
換位思考,心理戰(zhàn)術(shù)也要玩得溜
通過上次的談話,我的心態(tài)有了很大的變化,遇見不懂的東西及時(shí)提問,厚著臉皮和程序員們商討策劃案的可行性……這樣過了半個(gè)月,我從一個(gè)什么都不懂的純小白,變成了有一些經(jīng)驗(yàn)的小白,同事們似乎也被我的耐心打動,愿意主動找我分享一些開發(fā)游戲的經(jīng)驗(yàn)了。
就在我以為自己學(xué)的東西已經(jīng)足夠應(yīng)對手上的工作時(shí),我設(shè)計(jì)的一份策劃案出了問題。
那是一份簡單闡述付費(fèi)系統(tǒng)的文檔,其中包含月卡的定價(jià)。我寫這份文檔時(shí),只覺得如果作為玩家來說,一定不希望游戲里的東西賣得太貴,因?yàn)榇蟛糠滞婕叶际遣桓顿M(fèi)的用戶,如果定價(jià)太高,就一定會打擊這部分玩家的積極性,因此我將月卡的價(jià)格定位在15元左右,這是當(dāng)時(shí)的我能想出的最合理的價(jià)格了,卻沒想到,問題就出在這里。
老大看了我的文檔以后,用紅圈在文檔里面將“15元”圈了出來,又將其他含有月卡系統(tǒng)的游戲截圖對比讓我看,這下我才發(fā)現(xiàn),其他游戲的月卡普遍定價(jià)都是30元,沒有一款游戲的月卡是15元!
不解的同時(shí)我感到意外,定這個(gè)價(jià)格賣一些虛擬的東西,真的會有人付費(fèi)嗎?我在原地等待著老大的解答,可他實(shí)在太忙分身乏術(shù),所以只給我看了對比數(shù)據(jù)之后就讓我回去了。
接下來的幾天,我一直在思考付費(fèi)的問題,卻怎么也想不通,我定的價(jià)格是哪里出了問題。隔壁桌的數(shù)值策劃看我每天心不在焉,好心地給了我一個(gè)建議,他讓我試著轉(zhuǎn)換策劃和玩家的角色,再進(jìn)行思考,也許就會得出答案。
果然,在我分析了大量的資料過后,我終于明白了自己的問題所在。作為非人民幣玩家,不想花錢玩游戲是正常的;但是作為游戲策劃,一方面需要照顧到這些玩家的感受,另一方面卻還得想辦法讓愿意消費(fèi)的玩家消費(fèi),這樣才能保證游戲盈利。如果只是單方面地考慮玩家的利益,那游戲的正常開銷就無法維持,談何做好游戲呢?
經(jīng)過這件事以后,我終于開始以一個(gè)“游戲策劃者”的角色融入游戲開發(fā)的環(huán)境,也明白了設(shè)計(jì)一份完美的策劃案是多么的不容易。
做事盡心盡力,就無愧于心
經(jīng)過前兩個(gè)月的磨合,緊張的游戲開發(fā)工作進(jìn)入到第三個(gè)月。由于時(shí)間很緊,很多策劃案還沒有做出來,所以整個(gè)項(xiàng)目組的同事都在加班加點(diǎn)地趕工。
除了策劃以外,最累的就是程序員。他們每個(gè)人手上都有好幾個(gè)系統(tǒng)的任務(wù)要開發(fā),同時(shí)還得解決既有系統(tǒng)出現(xiàn)的問題。這樣高強(qiáng)度的工作,程序員們早已習(xí)以為常,我暗暗佩服的同時(shí),也在心里下定決心要更加努力才行。
昏天暗地地忙了半個(gè)月,終于被通知可以稍稍休息一下,因?yàn)槔习鍖⒁獛е覀冏龀鰜淼男樱デ拦菊勆狻T谶@個(gè)城市里,有著許多和我們一樣的創(chuàng)業(yè)公司,他們都希望自己做出來的游戲能被大公司青睞,相互之間的競爭十分激烈。我聽著老大的科普,看著會議室里大家疲憊的臉,開始擔(dān)心起游戲是否能夠得到渠道公司的垂青。
一個(gè)星期后,老板拖著行李箱來到公司。他臉色不是很好,我想,一定是生意談崩了。果不其然,當(dāng)天老大就被叫去了老板的辦公室,一去就是幾個(gè)小時(shí),等他出來時(shí),臉上也是失望的神色。我不敢問他發(fā)生了什么,只好杲坐著等下班,以往無比期待的下班時(shí)間,在今天顯得十分漫長。好不容易熬到下班,大家竟然很默契地都沒走,似乎都在等一個(gè)答案。
讓人意外的是,老大竟然松了一口氣,挨個(gè)兒拍了拍大家的肩膀,最后停在我的面前,對大家說道: “很感謝大家之前付出的努力。游戲目前雖然做得還不夠好,但還有可以改進(jìn)的地方,我相信下次一定能遇到伯樂。”
我鼻子酸酸的,看著大家失望的神情,脫口而出:“可是游戲的測試反饋不是很好嗎?試玩效果也不錯(cuò)……”老大止住了我沒說完的話,安慰著大家:“我們做事盡心盡力,就無愧于心。哪怕現(xiàn)在不夠優(yōu)秀,總有一天能變得更好。”我點(diǎn)點(diǎn)頭,看了看幾位雖然疲憊,但依然斗志昂揚(yáng)的同事,覺得心情也漸漸明朗起來。
人生就是一個(gè)不斷努力奔跑的過程。哪怕過程中會摔倒,會累到想放棄,但沿途路過的每一道風(fēng)景,都開闊了我的視野,豐富了我的閱歷。我懷著這樣的心情努力工作著,直到現(xiàn)在也依然感謝實(shí)習(xí)期間的那一段經(jīng)歷,這將是我人生路上最寶貴的財(cái)富。
你以為……
玩游戲玩到吐
@青烏不會飛:本人酷愛打游戲,從小時(shí)候只能用游戲機(jī)玩的俄羅斯方塊,到現(xiàn)在大火的“大吉大利,今晚吃雞”,只要是有一定熱度的游戲,我基本都會玩上一玩。平生最大的夢想就是到游戲公司上班,天天睜眼閉眼都是游戲,想想能夠玩游戲玩到吐,真是爽歪歪!
做游戲很有成就感
@昨日重現(xiàn):我是一枚非典型游戲發(fā)燒友,除了愛玩游戲,我接觸一款新游戲最先想到的是,它是怎么制作出來的,有時(shí)候還會思考有沒有什么地方是可以進(jìn)一步改善和創(chuàng)新的,想得多了,就想自己嘗試。因?yàn)闆]有系統(tǒng)地學(xué)習(xí)過如何制作游戲,所以目前還只是停留在策劃層面,但是只要一想到將來能夠做出一款注入了自己思想,且是由自己策劃設(shè)計(jì)的游戲,成就感簡直爆棚啊!
跟朝九晚五很不一樣
@小豆千:總覺得游戲行業(yè)跟大多數(shù)朝九晚五的工作不一樣,這是一個(gè)充滿激情的行業(yè),每個(gè)人都是出于對游戲的熱愛才進(jìn)這行的。想一想身邊的同事,都是了解游戲、喜歡游戲、跟你志同道合的人,做起事來都會斗志滿滿。在工作內(nèi)容上面,應(yīng)該也比一般的工作好玩得多吧,畢竟都是跟游戲相關(guān)的。而且我聽說在游戲公司上班時(shí)間也很自由,我有一個(gè)朋友就是這行的,上下班的時(shí)間都很隨意。
月流水5000萬
@鶴立鴨群:就想問一句,游戲公司的老板是不是真的很有錢?我朋友的朋友,以前在某知名游戲公司干了幾年,后來積累了人脈和資源自己創(chuàng)業(yè),光是月流水就有5 000萬,聽說人家一個(gè)客服都比我工資高。再看看現(xiàn)在的各大競技游戲的比賽獎(jiǎng)金,動輒幾十上百萬,照這樣看來,游戲行業(yè)還是挺有出路的,又好玩又能賺錢。但是,真的有這么多玩家愿意為這些虛擬的東西掏腰包嗎?
真相是……
@彼得兔:必須得再次糾正一下,喜歡玩游戲不等于可以到游戲公司上班;再者,在游戲公司上班也不是一天到晚都玩游戲的,還有策劃、程序、美術(shù)等等不同的工作。你說的玩游戲玩到吐,那是測試員做的事,一款游戲上線之前需要一遍一遍跑測試,找各種各樣的bug,測試組聽得最多的話就是“繼續(xù)測試”,那才是真的找bug找到瞎。
在現(xiàn)實(shí)面前得藏起情懷
@我就××不說話:首先你得明白,你是老板的員工,而公司是老板的公司,作為一家公司的擁有者,老板最想干什么?當(dāng)然是最想賺錢了。現(xiàn)在中國的游戲公司,不說百分之百,百分之九十都是做的商業(yè)游戲,怎么賺錢怎么做,怎么吸引眼球怎么做。所以說,你那點(diǎn)做游戲的情懷,在現(xiàn)實(shí)面前只能藏進(jìn)肚子里。但也不能總潑冷水,一款經(jīng)由你手制作出來的游戲完成時(shí),那種滿足的幸福感真的會讓你高興得無以言表。
這里是朝九晚五、晚十、晚十一……
@Alex Wang:如果你覺得你朋友上下班很自由,那我只能解釋為,你那是沒看到他加班的時(shí)候。游戲行業(yè)確實(shí)跟朝九晚五的工作很不一樣,因?yàn)槿思叶际菧?zhǔn)時(shí)五點(diǎn)下班,大不了加個(gè)班到六七點(diǎn),而我們,都是朝九晚九、晚十、晚十一……至于激情這個(gè)問題,相信每一個(gè)剛剛進(jìn)入工作狀態(tài)的人都是充滿激情的吧,如果你是一名游戲策劃,當(dāng)你經(jīng)歷過跟程序跟美術(shù)跟主策的各種扯皮之后,你的激情也會被慢慢慢慢消磨殆盡(很不幸,我就是一名策劃)。
妻離子散了解一下
@AI不智能:月流水5000萬,說起來也不是沒有,但也有因?yàn)閯?chuàng)業(yè)做游戲最后妻離子散的,要不要了解一下?可觀的經(jīng)濟(jì)回報(bào)當(dāng)然是建立在一款成功的游戲之上的,但大多數(shù)游戲質(zhì)量一般、熱度一般,自然收入也很一般。至于客服嘛,你只看到了人家的光鮮,沒看到人家的汗水,(在這里向我們公司的客服表白一波)你不知道他們擋住了多少無腦惡心的謾罵,才能讓我們穩(wěn)坐如山地繼續(xù)做游戲。為游戲花錢的玩家多的是,他們要么熱愛游戲,要么純粹想贏,就看是哪一種了。