崔祎
摘 要:隨著經濟科學的不斷發展,民眾對動畫視頻的需求不斷攀升。數字繪畫技術在二維動畫制作中的應用,全面地提高了二維動畫制作的質量,極大地降低了二維動畫制作的成本,推動了二維動畫產業的產業結構升級與調整。本文從以上幾個方面入手,簡要地分析了數字繪畫技術如何對我國的二維動畫產業產生多方面的積極影響。
關鍵詞:數字繪畫;動畫制作;成本節約;產業轉型
0 引言
數字繪畫技術是繪畫設計中被大范圍使用的一種設計手段,在如今的海報、廣告、動畫與電影電視的制作與設計中都必不可少,而其中,數字繪畫技術在二維動畫制作領域的影響與改變較其他幾個行業相比更為明顯。數字繪畫技術解放了動畫制作產業的生產力,極大地提高了動畫制作行業的工作效率與產出質量。
數字繪畫技術也可以稱為電腦視覺化技術,以電腦為操作工具,搭載于動畫軟件上,動畫制作者可以直接運用電腦進行動畫創作。[1]傳統動畫制作過程中,僅以電腦作為掃描工具,將動畫創作者在紙張上繪制出的動畫形象以24幀為單位編輯制作。電腦從掃描工具升級為直接創作工具,這一轉變對二維動畫制作的影響是多方面的。
1 提升了二維動畫制作的質量
1.1 提升了二維動畫的視覺效果
傳統的二維動畫制作是將動畫形象繪制在紙上,動畫人物的形象全部由手工繪制,而數字繪畫技術的運用使創作者可以運用豐富多彩的動畫制作軟件,結合數位板等繪圖工具,可以同時實現傳統繪畫手法如素描、油漆筆等多種呈現效果,使動畫形象的表現形式更加豐富多彩,表現效果更加飽滿立體。電腦作為繪圖工具,存儲了海量的色彩與過往動畫制作形象的信息,動畫制作者在創作過程中運用電腦,可以便捷地抓取色彩、參考素材,方便制作者靈感的迸發與表現力的提升,豐富了二維動畫的呈現效果。
1.2 提高了反饋與修改的效率
在傳統的二維動畫制作過程中,如果需要修改動畫形象,需要將繪制在紙張上的每一幀動畫形象都做修改,并且反復檢查、比對,大量地調整比例與色彩。而將數字繪畫技術應用到二維動畫制作過程中后,運用部分電腦搭載的制作軟件如TBS,在一系列動畫形象繪制完成之后,能夠立即檢驗創作的動畫動作是否流暢,能否實現設計需要達到的表現效果。當問題出現時,可以在創作同時進行比對與修改,提高了創作者的工作效率。
1.3 使制作過程更加直觀
在傳統的二維動畫制作中,所有的人物與場景都要在紙上繪制,對創作者的能力和經驗都有較高的要求。[2]而數字技術應用到二維動畫的制作中后,通過Flash等電腦制作軟件,創作者可以快速地將人物和場景疊加,借用呈現效果復雜絢麗的場景制作特效,營造出直觀、多鏡頭融合表現、富有吸引力與感染力的場景。
2 降低了二維動畫的制作成本
2.1 節省二維動畫制作的時間成本
數字技術應用到二維動畫制作過程中后,創作者制作的動畫形象與場景設計不再是單一、獨立的,而是可借鑒、可復制的。在復雜背景、多人物出場的二維動畫制作中,一次創作可用于多個場景表現,極大地節省了創作者的時間成本。在動畫創作的修改中,數字繪畫技術的應用避免了反復翻頁,不但省時省力,而且降低了創作者反復修改的精神壓力,提高了創作過程中的愉悅度,總體上有助于動畫創作時間的縮短。因而,在數字技術應用之后,原有的二維動畫創作需求可以在更短的時間內滿足。
2.2 節約二維動畫制作的人力成本
傳統的二維動畫制作是需要多人同時配合的,對從業人員的經驗積累和能力水平要求高,團隊成員之間需要配合默契,才能流暢地完成后期制作等多個環節,這中間的任何一個環節出了問題,都需要原畫設計、場景設計、動畫設計制作者進行大量的返工修改。而數字技術應用于二維動畫制作中后,上述設計工作環節均可以由一個制作者或幾個制作者在共享網絡中同時分享完成,對從業人員的技能水平要求也有所降低,過去一組動畫設計人員十個人的工作量,現在可以由三到五個制作者完成,極大地節省了二維動畫制作的人力成本。
2.3 節約二維動畫制作的物料成本
應用數字技術之前,二維動畫制作需要大量的紙張、顏料、畫筆等各種形式的繪畫工具,由于動畫制作行業返稿與修改需求量大,每個制作人員每月實際使用的紙張通常是實際出稿量的兩倍。應用數字技術之后,動畫制作人員采用電腦和數位板繪圖,電腦與數位板屏幕作為畫板,電腦中存儲的顏料庫取代了傳統顏料,數位板配置的觸控筆取代了多種形式的畫筆,返稿直接在原稿件中修改而無須重新繪制,極大地節省了二維動畫制作中所需的物料,并將所需物料由消耗型轉化為了可持續消費型。
3 促進動畫制作產業的轉型
3.1 推動動畫產業向資源集約型、環境保護型產業轉變
應用數字技術之后,二維動畫制作過程中工具的減少,從業人員單位產出比的提高,推動了動畫產業由資源消耗型產業向資源集約型產業的轉變,紙張使用消耗的大量減少,為我國林業保護和造紙企業污水處理問題改善作出了貢獻,推動動畫制作產業向環境友好型方向轉變。
3.2 推動動畫制作產業向小而精方向轉變
應用數字技術之前,二維動畫制作產業需要多人配合,有實力的大型制作公司集聚了行業的頂尖人才,限制了創造力在全社會的蓬勃發展。數字技術應用之后,才華能力突出的動畫制作者可以獨立或以個人工作室的形式完成整個動畫制作過程,促進了小而精的微型創新企業的涌出。
3.3 推動我國動畫產業實現跨越式發展
我國的二維動畫制作產業起步晚,發達國家壟斷了人才與資訊。應用數字技術之后,由于新的技術手段需要時間學習與適應,加之互聯網自身的分享性與交互性,二維動畫從業人員獲得了與國外先進制作團隊同場競技的機會,有利于我國動畫產業實現跨越式發展。
4 結語
數字技術在二維動畫中的應用對二維動畫制作產業產生了巨大的影響,從根本上改變了二維動畫制作者的創作方式、合作方式??茖W技術的不斷進步,不斷推進數字技術在二維動畫領域的應用與發展,是十分重要且必要的。推進對數字技術的研究和應用,將對二維動畫產業產生更深、更廣的影響。
參考文獻:
[1] 油曄.計算機二維動畫新技術制作手段及其運用[J].信息記錄材料,2018,19(11):84-85.
[2] 戴傳舜.數字技術在動畫制作中的應用[J].信息與電腦(理論版),2018(16):138-139.