許海峰
在日常教學中,不少教師錯誤地將學生對“計算機”的興趣誤以為對“信息技術”的興趣,認為學生對信息技術課的興趣已經很高,不存在提高的問題。然而大量的調查表明,學生對信息技術課非常感興趣,然而這種興趣卻只是對“計算機”本身的興趣,他們的目的在于“玩兒”——玩游戲、上網等,而對于教師所講授的教材上的內容卻覺得“不好玩兒”,由此,就出現了學生喜歡上電腦課,卻不喜歡電腦老師的現象,原因只有一個:老師不讓他們“玩兒”。興趣是最好的老師,興趣是思維的動力,興趣可以使學生思維變得豐富,變得活躍。只有使學生對這一學科有了興趣,才可以激發他們的鉆研精神,才可能發現問題和提出問題。故而教師在教學中注意培養學生的學習興趣,是教學成功的關鍵。常用的激發學生學習興趣的方法有:
一、精心設計導入,激發學生興趣
當一個學生對某一學科產生興趣時,他總是積極主動地而且心情愉快地去學習,不會覺得是負擔,使大腦皮層在學習時高度興奮。在這種情況下,所學的內容常常能夠迅速而牢固的掌握。
二、注重課堂教學,激發學生興趣
教學不僅是教與學的關系,同時也是師生雙方情感和思想的交流,如果在課堂上,教師總是板緊面孔,學生的心理就會感到壓抑,因此,教師要力求創設和諧的情景,作為教師應以自然、親切、充實的教態表情,持之以恒地以自己的良好感情去引發學生的積極情感反應,創設師生情感融洽的氛圍,發展和諧的師生關系。富有情感的栩栩如生的語言往往可以使學生在課堂上身臨其境,只要教師思路清晰,語言表達層次清楚,抑揚頓挫,娓娓動聽,幽默風趣,往往能使枯燥的內容變的生動具體、形象。例如:一堂課,如果密度過大,學生就會感到疲乏。一堂課好比演奏一曲樂章,有低緩也應該有高昂,有高潮也應該有低谷。恰當的穿插可以使一堂課保持合理的節奏,疏密相間,有張有弛,氣氛活躍,讓學生在樂趣中輕松的解決為什么。比如“用計算機畫畫”,要求掌握“繪圖工具的使用”,但并沒有規定必須使用Windows畫圖程序作為平臺,教師可以根據學校的條件及學生的接受能力做出其它選擇,沒有必要照本宣科,使一些對畫圖程序已經“玩兒”得很溜的學生失去學習興趣。
文字編輯是中小學信息技術課的最主要內容這一,然而不少學生會認為,文字編輯不就是“打字”嗎?只要會輸入文字不就可以了,一些連簡單的插入、刪除還沒有學會的學生也覺得它“沒意思”。李文靜老師,以收到一封求救信作為本節課的引入,設置了一個“小島歷險”的故事情節,這個故事的主人公就是每一位學生,為了成功營求人質,學生需要掌握本節要學習的信息技術知識才能“過關斬將”,極大地調動了學生學習的積極性,激發了學習的興趣,也使學在游戲中學到了信息技術知識。
三、巧選教學方法,激發學生興趣
情感是人類對客觀事物的一種態度與心理體驗。教學中,教師要注重與學生進行感情交流,建立良好的師生關系,為教學創設良好的氛圍。學生對老師有感情,“愛屋及烏”必定不自覺地對你所任的課程產生興趣,這種自發的學習動力所產生的效果,是任何說教、任何其他教育手段不能達到的。學生對學習冷漠、產生厭學情緒,甚至發生逃學現象,大多是由于老師的冷淡,師生沒有感情造成的。教師應從情感入手奉獻愛心,發現學生的閃光點,要做到“動之以情,曉之以理,施之以愛”,從而使學生“親其師,信其道”。教師要熱愛、尊重、理解、寬容學生,努力創設民主、和諧、愉快的課堂氛圍,讓學生感受教師可親、可敬、可信的人格魅力,而勇于積極思考,大膽爭辯;感受教師熱切的期望,而體驗成功的喜悅。教師是文化知識的傳播者,也是學生為人處世學習的榜樣,教師的一言一行都在影響著學生,影響著他們性格素質的提高。教師給予學生溫暖,他們也會與人為善,也會自然增長集體主義愛國主義的精神,這種潛移默化的力量比任何說教能產生更大的作用。在平時,我即以情感教育為主,經常和學生談心,了解學生的情況,也經常和學生一起進行課外活動,在頻繁接觸中增進師生的了解和感情,形成極強的向心力。總之,教師只要有愛心,學生必然對你有深厚的感情,你的教學工作就能順利進行,就能取得優異的成績。
四、善用競爭合作,激發學生興趣
競爭合作是以“學生主體論、愉快學習”為主要理論依據,以“優勢互補,競爭激勵”為原則。它是一種讓學生“在競爭中合作,在合作中競爭”,“在樂中求學,在學中求樂”的教學方法,我們可以將學生分成若干小組,由一人任組長,本組成員在小組長的帶領下,進行學習。競爭合作營造一個愉快的學習氛圍。它保證學生在輕松愉快、人際關系很和諧的氣氛中學習,而且同學們心理相容,思想易共鳴。有時學生對來自同學的鼓勵、幫助比來自教師的更有效果。尤其是對成績不好,在競賽環境下很難成功的學生,在合作學習中,會使他們感到小組的成功也有自己的一份努力,增強了自信心。在課堂教學中,我經常采用這種方式,調動了學生的學習熱情,激發了學生的學習興趣。例如用Flash制作模擬的彈簧振子,老師在讓學生觀察了彈簧的振動過程(教師制作的動畫)之后,他并沒有馬上教給學生制作的方法,而是較詳細地給學生分析了彈簧振動的物理過程。較好的學生通過這個分析已經可以制作出這個動畫了。這樣的教學,學生復習了物理知識,掌握了動畫制作的原理,一具兩得,使學生有一種知識應用的成就感,從而記憶深刻。在實際教學中,我們也可以將計算機作圖與物理或數學的圖結合起來,將圖文混排與課本的排版結合起來,將Word中的“公式編輯器”與數學、化學結合起來進行教學,使學生了解信息技術在學習和生活中的實際應用,從而愿意學習、樂于學習。
以上只是信息技術教學中的點滴體會,激發學生的學習興趣可以有各種各樣的途徑,各種各樣的方法,要視教學中的具體情況而定。只有讓學生愛上學習,感到自己是學習的主人,“我要學”而不是“要我學”,學生才能學好,我們才能培養出符合素質教育的人才。