婁悠猷
摘 要 教育活動是博物館的核心工作之一,但國內鮮有針對博物館教育活動開發框架的研究。目前,上海自然博物館開發了百余種不同類型的教育活動,其中以在“探索中心”獨立活動區域實施的“自然探索移動課堂”最具代表性,獲得了業內的廣泛好評。以“奇特的千足百喙”活動為對象,歸納和剖析了基于情境學習理論的博物館教育活動,以期對國內同行有所裨益。
關鍵詞 情境學習 博物館 教育活動 開發框架
0 引言
當代博物館在重視教育功能的同時,也開始轉變教育理念,將“教”“育”有機結合,注重“引導觀眾進行基于實物的體驗式學習和基于實踐的探究式學習”。根據情境學習理論,真正的、完整的知識(即學什么、如何學、如何用)是在真實的學習情境中獲得的,學習者應用所學的知識,以解決問題與適應環境。其強調了外部環境、互動對于學習的重要作用,也是博物館教育的發展趨勢。
博物館中常設陳列的更新改造周期長,往往一經推出就難以變更,因此讓博物館“保鮮”的核心在于不斷推陳出新的教育活動。目前,上海自然博物館開發了百余種不同類型的教育活動,在業內獲得了廣泛好評。基于此,筆者結合自己的工作經驗,梳理了在“探索中心”獨立活動區域實施的“自然探索移動課堂”,并以“奇特的千足百喙”活動為例,分析了基于情境學習理論的博物館教育活動開發框架。
1 活動概述
鳥類在億萬年的演化過程中,為了適應自然界中復雜的環境條件,產生了各種不同的生態類群,并且具有形態各異的足部及喙部,可謂“千足百喙”。“奇特的千足百喙”活動通過多元化的形式,可以讓觀眾了解到鳥類的足、喙與其生活環境的關聯,樹立鳥類身體結構與功能相統一的觀念。在“鳥類裝扮”預熱環節,觀眾將分組完成不同鳥類的足、喙配對猜想,據此找出實驗教室中六件對應的鳥類標本。進一步觀察標本后,在“鳥喙選一選”“鳥足做一做”環節,觀眾以形態或功能為依據,挑選出與鳥喙匹配的工具,并利用扭扭棒、膠帶、毛線等材料制作鳥足模型。當掌握了足、喙的特征后,借助“誰是臥底”環節加深印象。
2 開發框架
如圖1所示,上海自然博物館教育活動的開發框架分為“場館分析”“學習者分析”“學習情境分析”“學習活動設計”“學習工具設計”“評價反思設計”六個步驟。
2.1 場館分析
在整個流程中,場館分析是活動研發的前提。
(1)教育理念分析:各大博物館都有各自的特色,要確保活動目標契合場館理念,否則會讓活動效果大打折扣。上海自然博物館秉承以展覽為教育的主要載體,注重以學習者為中心的體驗創造,緊緊圍繞文物標本和學術研究開發資源、傳播科學,鼓勵觀眾進行探究式學習。
(2)活動主題分析:對于自然科學類博物館而言,最吸引觀眾的資源應當是眾多可以觀察、觸摸的展品。上海自然博物館的鳥類藏品較為豐富,且相關科研力量較有優勢,這是研發“奇特的千足百喙”活動的初衷。
2.2 學習者分析
博物館作為非正式教育場所,比起“教”,更要注重“育”,應當引導觀眾主動學習,感悟學習中的收獲。因此,我們從目標受眾的角度出發,進行學習者分析。
(1)學習者特征分析:確保活動設計與目標受眾的能力水平、知識結構相匹配。若是針對學生的教育活動,需參照場館所在地的課程標準,真正發揮博物館的“第二課堂”作用。“奇特的千足百喙”活動針對初中生,并參考了《生命科學》教材的相關內容。
(2)學習者需求分析:滿足目標受眾的接納和歸屬感、交流性、學習性、選擇性、駕馭感、挑戰性與自信心等需求。活動既不能過于困難,又不能過于簡單。
(3)確定活動目標:活動目標既是實施活動的具體指導,又是評估活動的標準和指標。我們從“知識與技能”“過程與方法”“情感、態度、價值觀”出發,將“奇特的千足百喙”活動的目標設計為:了解鳥類分為哪幾個生態類群;了解不同生態類群鳥類的主要特征;了解適應性進化在鳥類這一物種上的體現。
2.3 學習情境分析
情境指一個人在進行某種活動時所處的社會環境,是人們社會行為產生的具體條件,其在建立意義與學習者經驗的結合以及促進知識、技能和體驗的聯結關系上具有重要的影響。學習情境的創設能夠激發目標受眾的學習熱情,通常在活動的開始階段就向目標受眾傳達信息,并且這些信息應當滿足簡明、安全、趣味等原則。
如圖2所示,位于上海自然博物館“繽紛生命”展區的“千足百喙”展項集中展示了涉禽、游禽、攀禽、陸禽、猛禽五大生態類群中具有代表性的50種鳥足與50種鳥喙模型,營造了良好的學習情境。通過參觀“千足百喙”展項,可以讓觀眾對鳥類的足、喙建立初步印象。在之后的“奇特的千足百喙”活動中,將展項背后所蘊含的知識與生態環境、鳥類食性相聯結,構筑起一個模擬情境。為此,我們補充了展項中沒有的鳴禽,特別制作了分布于我國的六大類鳥的名牌,將觀眾分為六組觀察各自對應的鳥類標本,充分參與到活動中來。
2.4 學習活動設計
學習活動的形式在設計時應因人而異,綜合考慮目標受眾的心理或思維發展水平,根據科學知識、操作方法的難易程度,將目標受眾聚焦在一個跨度較小的范圍。對此,我們將觀眾按照年齡劃分為五類:學齡前、小學低年級、小學高年級、初中、高中及以上,通常一個活動的目標受眾為單一類群,或是兩個相連類群。
當下,上海自然博物館的教育活動可歸為七種形式:(1)觀察記錄型:通過觀察標本、展品等,用文字、圖畫等形式記錄相關信息。需要具備一定的注意力、邏輯思維,適用于小學高年級及以上的觀眾。(2)解讀數據型:通過分析數據,作出一系列符合邏輯的結論推測。需要較完整的認知結構,具備從抽象的前提得出邏輯結論的能力,適用于初中及以上的觀眾。(3)動手實踐型:利用提供的各類材料來制作模型、道具,加深觀眾對活動的理解。需要一定的模仿能力、想象能力、動手能力,適用于小學及以上的觀眾。(4)實驗操作型:通過物理測量、化學實驗等科學方法,讓觀眾獲得科學知識、科學技能。需要經驗的積累、靈活的思維和較強的動手能力,適用于初中及以上的觀眾。(5)探究推理型:根據提供的信息線索(通常以信息卡片的形式呈現),篩選、整合有效信息,并得出正確結論。需要較完整的認知結構,具備從抽象的前提得出邏輯結論的能力,適用于初中及以上的觀眾。(6)角色扮演型:創設某種特殊情境,甚至借助相應的服飾,讓觀眾有更深的代入感。需要利用實際生活中獲得的表象進行引申,適用于學齡前及以上觀眾。(7)主題演示型:通過語言介紹、操作演示等形式,由科學教師主導,觀眾被動地接收信息。需要一定的理解能力,適用于學齡前及以上觀眾。
在具體的設計中,分為活動前、中、后三個階段。活動前包括科學教師、觀眾的知識準備;活動中包括活動場地、活動時長、活動形式、活動流程、活動學習單等的確定與制作;活動后包括場館資源、學習資源等的補充與拓展。對此,我們在“奇特的千足百喙”活動前設計了科學教師、觀眾進行相關的書籍閱讀和知識搜索。活動中,選取“探索中心”的實驗教室作為活動場地,考慮到需要使用標本、劃分小組等因素,確定活動時長為1 h,并設定活動形式為動手實踐型。活動后,要求各組制作對應的鳥類3D紙模。
2.5 學習工具設計
務必考慮經費等硬性標準,盡量采用館內現有的工具,如實物投影、場館標本。“奇特的千足百喙”活動中,在“鳥類裝扮”環節,根據實驗教室的現有標本,從六大類鳥中分別挑選了白琵鷺、普通鸕鶿、黑啄木鳥、紅腹錦雞、斑頭鵂鹠、云雀作為觀察標本。在“鳥喙選一選”環節,準備了剝線鉗、吸管、核桃夾等干擾道具,枝剪、冰夾、彎頭鑷等與喙的外形匹配的工具,以及魚鉤等與喙的功能匹配的工具。這是一個開放性環節,無標準答案,旨在培養觀眾的發展性思維。在“鳥足做一做”環節(見圖3),需要讓觀眾快速制作出成品的同時鍛煉動手能力、創造能力,扭扭棒就成了一個較好的選擇。
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2.6 評價反思設計
為了解階段性的教學成果和存在問題,需要對教學方案進行修改、完善,我們分為預演、實施兩個階段開展評價反思設計。
“奇特的千足百喙”活動在預演階段,針對19位觀眾進行了問卷調查。觀眾的年齡分布在12~14歲,男女比例為16:3。所有觀眾都表示對這個主題感興趣,并學到了很多知識,愿意繼續參加此類活動。其中,57.90%的觀眾認為“誰是臥底”環節很有趣,應當延長時間;10.53%的觀眾認為“鳥類裝扮”環節很無聊,應當壓縮時間;5.30%的觀眾認為活動學習單的作用不大。根據觀眾反饋,我們在活動學習單上補充了文字說明(見圖4),并把相應的活動環節時長進行了延長或壓縮。在實施階段,邀請了教育專家進行現場觀摩,他們建議給予觀眾更多的表達機會。因此,在后期的活動優化中,我們適當壓縮了科學教師的講解時間,延長了各個小組的討論時間。
3 結語
本文為博物館同行提供了一個教育活動開發的新思路,不過在實際開發過程中可能會遇到各種問題,必須根據各館的實際情況進行優化調整,摸索出最適合自己的道路。
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