摘 要:信息化教學具有互動、學習、資源和評價信息化的特點,是中職動畫專業的發展趨勢。信息化教學可以提高教師的教學水平,同時也可以提升學生的學習效率,增強學生的學習興趣。本文從《中文Flash基礎與案例教程》著手,分析信息化教學的方法,探究信息化教學對中職動畫專業的影響。
關鍵詞:信息化教學;Flash;中職動畫專業;影響
近年來隨著社會發展,為滿足職業教育的發展需求,信息化教學應運而生,大大提高了課堂教育的教學質量,以及學生的學習效率。信息化教學就是利用現代信息技術和信息資源,運用系統方法,以學為中心,合理、科學地安排教學過程中的各個環節,得以實現教學過程中的優化。
一、 信息化教學的方法
信息化教學主要以學生為主體,讓學生獨立自主完成任務,發現、分析并解決問題。
(一) 主要教學方法
1. 情景教學法
通過信息化教學進入案例情景,同時對學生進行綜合教育。
2. 驅動學習法
將一個任務分析成許多個小任務,學生通過自主探索來完成每一個小任務,直至完成所有的任務。可以鍛煉學生的自主創新能力,獨立完成學習任務。
3. 演示操作法
信息化教學可以讓學生進行演示操作,更具體的學習教材內容。
4. 對比教學法
通過導學微視頻中的案例對比,可以讓學生理解教材知識的重點和難點。
5. 實現一體化教學模式
避免學生只學理論或者只訓練的單一教學,學生結合理論進行練習,可以熟練掌握學習內容,提高學習效率。
(二) 以《中文Flash基礎與案例教程》中遮罩動畫為例
1. 教學內容
為雙擁網制作“軍民魚水情”的宣傳片。打開視頻,教師找出中國雙擁網的圖片,問:“根據‘威馬遜臺風的來襲,大家知道臺風有哪些危害?從這篇報告中大家有什么感想?”然后提出任務:制作帶遮罩效果圖片輪播的Flash作品。這種動畫是用Flash中遮罩制作的,你們有沒有興趣?(學生觀看,學生回答問題)
2. 根據問題吸引學生
(1)什么是“遮罩”效果?
(2)如果望遠鏡移動,效果會怎么樣?
(3)了解遮罩層的效果后,教師和學生一起做一個遮罩動畫效果,邊做邊講解。
3. 提出任務,分工合作
任務一:根據自己的興趣以及掌握的知識點設計一個遮罩效果的動畫,完成后進行總結。
任務二:分小組,每個小組分工合作,充分利用時間制作動畫,不限主題,發揮學生的想象力和創造力,培養他們的合作精神。完成作品后每組進行演示,然后教師評分。
4. 對學生作品進行評價及總結
公布評分結果,總結課堂要點,清理學生的思路,讓同學之間互相學習。
二、 信息化教學在中職動畫專業的應用
(一) 信息化教學在中職動畫專業中的特色
1. 信息化教學可以提高學生的積極性,每個學生都有自主學習的意識,每個學生都可以通過信息化教學代替老師為全班講課,能充分體驗學習內容的樂趣,增加了學生的主動性。
2. 通過信息化教學,學生自主學習、小組合作過程中遇到的問題都可以輕松解決,并且導學微視頻可以制作詳細的講解步驟,減輕教師的教學壓力同時提高課堂效率。
3. 通過信息化教學中的案例對比,能夠解決很多疑難點,充分發揮學生的想象力,靈活運用已學知識。
(二) 信息化教學的思考與方案
1. 在課堂上,我們分組完成任務時,會有一些同學操作不熟練,掌握得不夠深刻,打擊同學對學習的自信,這時教師應該耐心的再次講解,配合學生完成任務,并總結學生對要點掌握不到位的原因。
2. 由于在中職動畫專業中,課堂內容較多,教師需要加快節奏才能完成教材的內容,這樣會出現學生在練習過程中完不成任務,如此一來,學生也就無法思考和討論。因此,學生一定要課前預習,教師要在課前布置預習的計劃,讓學生針對性地了解課堂所學內容,這樣就能增強課堂的效率,讓學生高質量地完成任務。
三、 信息化教學在中職動畫專業的影響
(一) 讓學生養成良好的學習態度
學生通過信息化教學,學習Flash的基本操作,能夠快速掌握制作簡單動畫的基本操作和步驟,具備一定分析解決問題的能力。信息化教學秉持“學中做,做中學”的教育理念,讓學生積極參與到課堂教學中,配合任務的完成,使多數學生對Flash的學習具有相當高的學習興趣和積極性。
(二) 實現學生與教學的完全互動
信息化教學以學生為中心,讓學生由知識灌輸的對象轉變為信息加工的主體,通過演示對比、確定任務,學生在課堂上相互合作,自我探索和學習,讓學生在這一過程中實現知識的傳遞和融合。
(三) 在教學中,通過信息化教學可以實現文字與圖形的互換,使學生看到不一樣的效果
根據教師提出問題,分布任務,歸納總結,能夠加深學生對動畫制作以及相關知識的理解,讓每一個學生都能掌握重點,為以后的制作打下堅實的基礎。
四、 結論
總而言之,信息化教學在中職動畫專業的影響是深遠的,提高學生對知識的探索能力,培養學生的學習興趣,發揮學生的創新能力,讓學生在課堂上快樂地學習。
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作者簡介:
陳婧婧,江蘇省鹽城市,江蘇省阜寧中等專業學校。