張春麗
摘 要 幼兒教學方法的設定,應當立足于幼兒特性,現時我國大部分幼兒園均采用活動教學的幼兒教育方式。就如何更好地利用趣味建構游戲教學,以完善幼兒教育工作,進行有益探討。
關鍵詞 幼兒 趣味 建構游戲 教學
中圖分類號:G612 文獻標識碼:A
0到6歲是幼兒各方面能力養成和性格雛形形成的重要階段,在該階段,幼兒各種知識的吸收都來自于家庭以及幼兒園的系統性教學。幼兒園承擔了幼兒各科知識的基礎教育、能力養成及個人學習方法的培養。活動教學是幼兒教學的主要方式,而趣味建構游戲教學有相當不錯的教學優勢。
1幼兒趣味建構游戲教學優勢
在眾多幼兒教學方式當中,趣味建構游戲教學以其思維活躍性大,引導性、開發性、互動性強等優勢,在幼兒教育中占有重要地位,大部分幼兒園都在班級中設有幼兒建構區。一般地,建構游戲教學的過程指的是,幼兒園方面通過提供幼兒在建構游戲時需要的空間、物料、道具等物質支持,再由教師出主題,從旁作適當的引導和協調,使幼兒在主題基礎上對物料道具進行相應的構建、聯想。趣味十足的建構游戲教學在幼兒教學當中極具優勢。
2適用于任何學科,能全面增強學習興趣
2.1幼兒園開設的教學課程一般針對基礎培養,以學習識字、數數、繪畫等為主
幼兒自覺性較低,容易分心,在學習上不夠主動,要幼兒主動參與到學習中去,教師往往需要在如何加強學生的學習興趣上動腦筋。趣味建構游戲教學可以將各學科的知識融入其中。
2.2豐富幼兒在生活方面的模擬體驗
在趣味建構游戲過程中,老師設定各種主題和場景讓學生進行相應的建構,并在建構過程中引導他們去思考和創造,主題來源一般以日常生活題材或者兒童游戲等為主,例如“過家家”“煮飯游戲”“商店買賣”“城堡故事”,等等。在建構游戲的過程中,老師會將幼兒的思維向健康的態勢引導,以增長知識為主,以培養其生活當中的美好品德為輔。
2.3加強幼兒動手能力和創作思維
趣味建構游戲當中,教師應該作為主導角色存在,而幼兒才是過程中的主體,是整個過程的真正行為者。幼兒在整個游戲的建構過程中,必須用自己的創作思維想象和分配建構物料,更要親自動手完成游戲所需的場景、環節安排等。無論在分配建構物料和想象結構的過程中,孩子們都要經過觀察、思考和設計,在有限的空間當中,以游戲的形式發揮自身無限的想象和創作。使幼兒的能力在游戲教學中逐漸得到提高。
3趣味建構游戲教學的教學要點
在教學過程中,應當根據教學對象和教學需求,制定教學任務,將教學過程中需注意的要點作出歸納并多加注意,通過總結歸納教學要點,起到提升教學質量的作用。
3.1不同年齡階段需求不同
首先,趣味建構游戲教育必須應幼兒的能力和需求去設計課程,幼兒在不同的年齡階段有不同的需要。幼兒園分大、中、小班,不同的階段,在游戲的設置上應當有所區別。
其中,小班的孩子一般在3歲左右,思想上完全沒有“學習”的概念,所以,在建構游戲過程中,無須要太多復雜的環節和游戲背景支撐,可任由孩子做無目的的建構,在過程中引導他思考自己在“砌什么”;對于中班的孩子而言,已經可以從游戲過程中自主而有意識地學習,也注重建構成果的好壞,在此階段,教師應當設置目標明確的主題,并鼓勵孩子們大膽進行想象、建構,對孩子的成果多鼓勵、提點。最后,對于大班的孩子而言,他們對自己的需求已有較為明確的認識,有一定的組織思維和計劃能力,在教學時,可以選用環節較為復雜、規模較大、持續時間較長的建構游戲,甚至讓孩子自設主題,并引導他們完成游戲各個環節的建構和進一步美化整個游戲。
3.2以幼兒為教學主體
趣味建構游戲是以幼兒為主體的互動教學模式,在過程當中,必須明確教師和孩子之間的定位。教師在教學過程中,要謹記孩子的主導位置,切忌在孩子建構游戲過程中出現否定孩子、動手幫助或限制孩子構建等情況。
3.3注意控制游戲場面
在趣味建構游戲教學是活動教學,幼兒由于好奇心強、自制能力較差、定力不足等各方面原因,很容易造成游戲場面的失控或者實際情況不按老師的預設進行,教師應當在這個問題上有充分的思想準備和認識,才能確保在突發情況下,能更加及時和妥善地處理好相關問題,化解爭端和意外,重新控制好整個游戲場面。
參考文獻
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