學習背景
任何知識的講授都必須在了解學生的前提下開展。3D打印課屬于我校的興趣選修課程,它將軟件(3DOne)與硬件(3D打印機)相結合,以讓學生體驗設計、制作與打印成果的全過程。
該節(jié)內容屬于本課程的前期教學內容,旨在讓學生根據(jù)自己已有的知識或生活經驗走進3D世界,學會3DOne軟件的一些基本操作,制作出自己的專屬徽章。
教學目標
知識與技能:了解并掌握3DOne軟件中基本圖形的繪制方法,能將2D圖形轉換成3D圖形;掌握3DOne軟件中文字添加與顏色變換的操作方法;理解并體驗3DOne中的布爾減運算。
過程與方法:通過觀察教師的演示操作或教學微視頻,掌握基本操作要點,帶著探索與創(chuàng)新意識制作出自己的專屬徽章。
情感態(tài)度與價值觀:在制作過程中,發(fā)散思維,展開創(chuàng)意設計,感受到自己設計、自己制作的快樂,并獲得一定的成就感。
教學重點難點
教學重點:體會三維,掌握2D轉換成3D的操作方法,理解布爾減運算。
教學難點:綜合、巧妙地選擇合適的工具,展開創(chuàng)意設計。
教學準備
本節(jié)課將操作要點錄制成三段微視頻,并將其作為學生的一種學習資源(見左側二維碼)。
教學過程
一、體驗式導入——看且思
在該階段,學生需要“看”兩方面的內容:一是3DOne軟件中的3D模型;二是3D打印機的打印流程。通過教師的間接講與學生的直接看,學生能夠知道3DOne軟件與3D打印機在該課程中所扮演的重要角色。
教師會先通過3DOne軟件展示一個徽章的3D模型,然后連接3D打印機,將模型打印出來,讓學生直觀地看到徽章實物,擁有從看到摸、從虛到實的體驗。學生大多感到很驚喜,沒想到軟件里的東西竟然可以打印出實體。通過這種體驗,激發(fā)起學生的興趣,讓他們主動打開并走進3D打印的世界。
二、新知講解1——基本圖形的建立
在該階段,學生主要了解并掌握3DOne軟件建立基本圖形的操作方法。
起點:熟悉的2D圖形 教師先介紹“草圖繪制”中的基本形狀,如矩形、圓形、橢圓、多邊形、直線等。這些圖形是學生在生活中最常見的二維基本圖形。從學生最熟悉的知識入手,教給學生繪制方法。
轉折點:較熟悉的3D圖形 教師再介紹“基本實體”中的常見立體圖形。通過“視圖導航器”調整觀察的角度,從而將3D圖形與之前的2D圖形進行對比。
終點:陌生的2D圖形轉換為3D圖形 學生在此階段已經具備了二維與三維的概念。順著學生的思維,教師接著講授如何將2D圖形轉換成3D圖形。教師介紹“特殊造型”中的“拉伸”命令,并現(xiàn)場進行操作演示,實現(xiàn)2D圖形到3D圖形的轉變。
三、新知講解2——文字與顏色的設置方法
豐富顏色與刻字是使徽章具有特性的兩種方法。教師介紹“材質渲染”與“草圖繪制”中的“預制文字”,從而實現(xiàn)在實體上添加文字與更改實體顏色。
四、新知講解3——布爾減運算
在該階段,教師會向學生提出需求——如果我們想把徽章戴起來,要怎么辦?學生會回答“打孔”。那在3DOne軟件中,我們要如何實現(xiàn)“打孔”呢?從實際問題出發(fā),引出3DOne中的布爾減運算。
五、學生自由創(chuàng)作
掌握基本操作技巧后,學生發(fā)散思維,并努力嘗試其他工具的使用。教師將三個微視頻發(fā)給學生,讓學生遇到難題時可通過觀看視頻來解決。
六、成果共享
學生展示自己的成果,并說出自己的創(chuàng)意之處,以達到共同成長。
案例詳解
一、制作徽章的基本圖形結構
1.利用“基本實體”命令(以六面體為例)
打開3DOne軟件,從左側工具欄中選擇“基本實體”——“六面體”,如圖1;在“上-前”視圖上繪制一個六面體,并設置長、寬、高分別為60、30、5,如圖2。
2.利用“草圖繪制”命令(以正多邊形為例)
(1)打開3DOne軟件,從左側工具欄中選擇“草圖繪制”——“正多邊形”,如圖3;在繪圖區(qū)單擊一下,確定繪圖界面,再單擊一下,確定起始繪圖點;向外拖動鼠標,確定正多邊形的半徑為50后單擊鼠標,按對鉤確定,完成正六邊形的繪制,如圖4。
(2)調整視圖為“上-前”視圖,從左側工具欄中選擇“特殊造型”——“拉伸”,選擇剛才繪制的正六邊形,調整好拉伸數(shù)值,如圖5;按對鉤確定操作,將正六邊形轉換成正六面體,如圖6。
二、 制作徽章的專屬文字
調整視圖為“上”視圖,從左側工具欄中選擇“草圖繪制”——“預制文字”。單擊下繪圖區(qū),確定文字的添加界面,再單擊下界面,確定文字的起始添加位置。在對話框中設置文字的內容、字體、樣式與大小,按對鉤進行確認操作,如圖7。調整視圖為“上-前”視圖,選擇“特殊造型”——“拉伸”,選中文字進行拉伸設置,形成立體文字,如圖8。
三、賦予徽章多樣色彩
從工具欄中選擇“材質渲染”,如圖9;從彈出的顏色對話框(如圖10)中選擇喜歡的顏色進行渲染。
四、對徽章進行打孔操作
從左側工具欄中選擇“基本實體”——“圓柱體”。在要打孔的地方繪制一個半徑為9、高為-15的圓柱體,表示要穿過正六面體向下做圓柱,注意此處圓柱的高一定要大于正六面體的厚度。單擊對話框中的“減運算”,按對鉤,確定操作,完成徽章的打孔。(如圖11、圖12)
容易出現(xiàn)的問題
對文字進行拉伸處理時,必須以字符為單位,即一次只能對一個字或英文字母進行立體拉伸;給徽章打孔時,打孔的拉伸高度一定要大于徽章的厚度,這樣才能實現(xiàn)完全穿孔。
教學反思
不是學生不會做或沒有能力做,只是有時我們教師不敢放手;我們教給學生的不應只是死板的基本方法。初中生是有一定的認知與探索能力的,因此,緊緊抓住他們的興趣和想法,教給基本方法后,將時間交給他們。他們所具有的設計感與創(chuàng)造力是我們無法想象的。