趙杰
(河北省唐山市灤南縣大馬莊完全小學(xué),河北 唐山 063000)
在進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教授的時候,老師應(yīng)該根據(jù)教材內(nèi)容合理的創(chuàng)設(shè)出情境,以此來吸引學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),開拓學(xué)生的創(chuàng)造性思維,并且通過創(chuàng)設(shè)的情境能夠幫助學(xué)生理解問題。下文將對小學(xué)數(shù)學(xué)教授中創(chuàng)設(shè)有效問題情境的方法進(jìn)行探究。
老師在小學(xué)階段的數(shù)學(xué)授課中創(chuàng)設(shè)有效問題情境時,對所創(chuàng)設(shè)的情境的內(nèi)涵和要求掌握不好,使得創(chuàng)造的問題情境有效性不足。進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè)的時候,通過生拉硬造創(chuàng)設(shè)出的問題情境嚴(yán)重缺少生動性和趣味性。情境的創(chuàng)設(shè)不僅要找到生活中的數(shù)學(xué)原型,還應(yīng)該重視數(shù)學(xué)問題的本質(zhì)性,因為數(shù)學(xué)雖然源自于生活,但是更高于生活。
這一問題體現(xiàn)在情景創(chuàng)設(shè)的選材與學(xué)生的生活狀況不符,不能很好地將問題切入到情境當(dāng)中,使得學(xué)生很難根據(jù)所創(chuàng)設(shè)的情境對數(shù)學(xué)問題進(jìn)行有效的理解,從而也很難吸引學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
目前小學(xué)老師的教學(xué)手段相對比較傳統(tǒng),而且傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)方法比較單一死板,對新的數(shù)學(xué)教學(xué)模式掌握的不夠充分,尤其一些年紀(jì)較大的數(shù)學(xué)老師對于現(xiàn)代信息技術(shù)了解的非常少,數(shù)學(xué)教學(xué)思路也比較守舊。在創(chuàng)設(shè)有效問題情境的時候只限于教材當(dāng)中的情境。使得對數(shù)學(xué)教學(xué)中問題情境創(chuàng)設(shè)的內(nèi)容以及目的掌握不到位,沒有準(zhǔn)確的領(lǐng)悟到創(chuàng)設(shè)問題情境的教學(xué)方法,只是單純的完成教學(xué)任務(wù),并沒有掌握到創(chuàng)設(shè)有效問題情境教學(xué)法的真諦。
教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)中問題情境創(chuàng)設(shè)的時候,主要是根據(jù)數(shù)學(xué)教材中的素材,然而不同地域的學(xué)生生活習(xí)慣不一樣,致使國家統(tǒng)一教材的指導(dǎo)性就顯得非常無力,從而導(dǎo)致創(chuàng)設(shè)問題情境難度增大,而根據(jù)陌生的生活環(huán)境創(chuàng)建的問題情境也是很難讓學(xué)生接受。
有效的問題情境的創(chuàng)設(shè)要以引導(dǎo)學(xué)生的情感投入為立足點,幫助學(xué)生構(gòu)建數(shù)學(xué)思維。創(chuàng)設(shè)的情境當(dāng)中包含學(xué)生在生活當(dāng)中所看到的和聽到的,以及學(xué)生的感想。不同年級的學(xué)生對于情境創(chuàng)設(shè)的關(guān)注點不一樣,年級低的學(xué)生更偏愛游戲和故事的情境,年級高的學(xué)生相對喜歡發(fā)生在身邊的情境[1]。在構(gòu)建問題情境的時候,重點在于切入點。因而老師應(yīng)當(dāng)非常的懂得學(xué)生的心理,才能找到學(xué)生的關(guān)注點,調(diào)動學(xué)生持久學(xué)習(xí)的熱情。由于小學(xué)生感知程度的原因,在數(shù)學(xué)教學(xué)的時候確實需要創(chuàng)設(shè)有趣的情境。但有趣并不是評判有效問題情境創(chuàng)設(shè)的唯一原則。還在于所創(chuàng)設(shè)的情境對于學(xué)生的學(xué)習(xí)是否有效[2]。
例如在學(xué)習(xí)“矩形周長”概念的時候,我們可以通過實物矩形展示,讓學(xué)生親自觀察觸摸,幫助學(xué)生感知什么樣的圖形是矩形,然后用絲帶繞矩形一周,之后將紅絲帶從矩形上拉下,通過這種方式可以讓學(xué)生直觀的體會到矩形的一周拉直后是一條線段,可以計算其長度,滲透數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的思維。
老師不應(yīng)該直接將問題單向灌輸給學(xué)生,而是通過引導(dǎo)讓學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題,這樣才能夠激起學(xué)生對于知識的渴望。
例如在教《單數(shù)和雙數(shù)》這一課的時候,老師可以通過多媒體展示情境圖:20個球編上號,按照紅、黃的順序排列。師問:熒屏上的球有黑的和白的,每個上面都寫著數(shù)字,我背對熒屏,你們隨便念出其中的數(shù)字,我都知道球是什么顏色的,同學(xué)們相信老師能說出來嗎?哪位同學(xué)先來呀!老師每次都能猜對,學(xué)生一定特別好奇。通過這種情景的教學(xué),學(xué)生會對學(xué)習(xí)新知識產(chǎn)生強烈的渴望,非常有興趣的參與到學(xué)習(xí)中來,課堂教學(xué)效率自然得到提升。
小學(xué)階段的學(xué)生由于年齡相對較小,大多喜愛做游戲。老師可以帶學(xué)生做游戲,通過游戲環(huán)節(jié)讓學(xué)生獲得數(shù)學(xué)知識,并在實際生活中運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識[3]。
比如,在教學(xué)“加減法”的時候,老師可以拿出標(biāo)有單價的橡皮、鉛筆、文具盒等物品,讓學(xué)生們分別扮演超市的售貨員和顧客,進(jìn)行買賣,在游戲中感受加減法,體驗數(shù)學(xué)在生活中的運用,感受數(shù)學(xué)重要性,從而認(rèn)真學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
結(jié)語:數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中有效問題情境創(chuàng)設(shè)貫穿整個小學(xué)階段,創(chuàng)設(shè)的方法多種多樣。通過合理的創(chuàng)設(shè)有效問題情境讓學(xué)生深刻的體會到數(shù)學(xué)在日常生活中的應(yīng)用,從而培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力。因此教師應(yīng)將教學(xué)內(nèi)容與生活內(nèi)容相結(jié)合,更多的創(chuàng)設(shè)出有效的問題情境,通過這種教學(xué)方式提高教學(xué)效率,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)成績。