包小梅
摘 要:場序的概念在我國的電視制作中是不可避免的,只要我們搞清其中的原理,在各種后期制作軟件中進行正確的設置,就可以制作出高質量的電視節目,為我們的電視熒屏增彩。隨著軟件的升級,越來越智能化,對制作者而言,場序的設置也會越來越簡單,電視節目制作包裝質量也會越來越高。
關鍵詞:電視節目 片頭 場序
當我們在用后期軟件進行電視節目片頭包裝制作時,如果對場的設置不正確,會引起生成片頭畫面的抖動、運動不平滑、運動畫面的邊緣鋸齒非常嚴重等現象,使片頭畫面的圖像質量嚴重下降,從而使制作效果大打折扣。本文就電視節目制作片頭包裝軟件中場的設置做詳細的分析,并提供解決方案。
一、電視中場的概念
我們知道,電影與電視的活動畫面實際上是由一幅幅靜止圖像組成。一幅完整的畫面稱之為一幀(Frame),把這些連續動作的幀畫面按照一定的速率展現,由于人眼的視覺暫留生理特性,我們看到的圖像就活動起來了,形成了我們正常觀看的電影或電視。
每秒鐘顯示的靜止畫面數就叫做幀率,簡稱fps(Frame Per Seeend),顯而易見,幀率越高,畫面的動態越趨于真實。
我國的電視畫面傳輸率是每秒25幀,雖然這樣的幀速率足以提供平滑的運動,但還沒有高到足以使視頻顯示避免閃爍的程度。根據實驗,以低于1/50秒速度刷新的圖像,人眼可覺察到其中的圖像畫面閃爍。然而,要把幀速率提高到這種程度,要求顯著增加系統的頻帶寬度,這是相當困難的。
為了避免這樣的情況,在全世界標清電視領域,無論哪種電視系統,都采用了隔行掃描方法。隔行掃描就是用一個以上的垂直掃描場再現一個完整的幀。在電視系統中,均采用了兩個垂直掃描場表示一個完整的幀的方式,這也叫交錯視頻場。其中一個垂直掃描場用來掃描幀的全部奇數行,稱為奇數場,也稱為上場(up per field):
另一個掃描場用來掃描幀的全部偶數行,稱為偶數場,也稱為下場(10werfield)。對于幀速率25幀的PAL制電視系統來說,雖然每一行都以每秒25次掃描速度刷新,但整個圖像看起來是以每秒50次掃描來刷新的,這樣眼睛就不會立即看到很少的閃爍目標。隔行掃描,實際上是以犧牲一定的圖像分辨率為代價的折中方案。對于遠距離觀看的電視,強調的是畫面的整體效果,對于圖像的細節可不予考慮,因此采用隔行掃描的辦法是完全可行的。而對于近距離觀看的計算機顯示器而言,隔行掃描是不可取的,它會給人眼帶來損害,因此對于計算器顯示器,都采用了逐行掃描的辦法,其刷新頻率在60Hz以上。
25Hz的幀頻能以最少的信號容量有效地滿足人眼的視覺殘留特性;50Hz的場頻隔行掃描,把一幀分成奇、偶兩場,奇偶的交錯掃描相當于有遮擋板的作用。這樣,在其它行還在高速掃描時,人眼不易覺察出閃爍,同時也解決了信號帶寬的問題。由于我國的電網頻率是50Hz,采用50Hz的場刷新率可以有效地去掉電網信號的干擾。
二、場序的判斷
由以上的分析,我們知道一幀畫面由兩場構成,在隔行掃描中就存在先偶數場掃描還是先奇數場掃描的問題?如果先掃描屏幕奇數行再掃描偶數行的,就稱為奇場優先或上場優先(Up per Field First):反之就稱為偶場優先或者下場優先(Lower Field First)。不同的視頻源和不同的非編板卡采集素材的場順序有所不同,它是由非編板卡的芯片及驅動程序所決定的,因此含有場序的不同視頻源,可能是奇場優先,也可能是偶場優先。當我們把不同來源的視頻導入后期合成軟件中,首先要對視頻的場序做出正確的判斷和設置,才能避免視頻導入時,場序設置的混亂。
在電視節目制作片頭后期包裝中,所使用的視頻素材來源主要有以下三種:視頻、動畫、圖片。下面我們分別討論一下這三種視頻素材的場序如何判斷。
視頻:我們在后期制作中可引用的視頻來源非常廣泛,包括:非編卡采集的視頻、購買的廣播級視頻、各種流媒體的視頻如:Hash、從其它地方交換或拷貝的視頻等。這些不同的視頻有的包含場信息,有的不包含場信息,一般而言,流媒體的視頻不包含場序信息,導入到后期合成軟件中時應設置成無場,而其它的廣播級視頻都是含有場序信息的,在導入合成軟件時都需要對該視頻的場序信息進行判斷和正確的設置,保證場信息的設置正確和完整。
當把某一視頻導入后期合成軟件中,如何對其場序進行判斷呢?以AE為例:在AE中導入并選中這段素材,右擊該素材,在下拉菜單中選擇File>InterpretFootate>Main,彈出Main窗口。Main窗口主要是設置素材的各種導入參數,包括素材的Alpha通道信息,幀速率選擇、場序選擇等,在Separatefields下拉菜單中選擇UpperFieldFirst或LowerFieldFirst,在項目窗口中,按住ALT,雙擊該素材,就可以在素材窗口中打開該素材,在素材窗口中找到一段包含鏡頭運動或圖像主體劇烈運動的時間段,之所以要找劇烈運動的時間段,是為了更清楚地判斷該素材的場序信息。使用幀進或幀退方式,觀看素材窗口的素材,如果移動區域每隔一幀向回移動,則表示該素材導入的場序信息設置是錯誤的、相反的,應該選擇相反的場序優先方式,直到用幀進或幀退方式觀看該素材時,它的每一幀都是按正常放像方式前進或后退,而不是前進一幀再后退一幀,表示該視頻的導入場序選擇是正確的。正確選擇導入視頻的場優先方式,在AE合成軌道上對這段視頻素材進行各種特技處理時,就不會發生場序信息的混亂而帶來圖像抖動等一系列問題。以上過程也可以稱為“去場”。
對同一非編板卡,它的場序是固定的,只要正確判斷一次,以后就可以按這個場序信息對該板卡所產生的所有視頻參照設置。
結語:
現代電視節目制作越來越重視包裝,觀眾也希望看到包裝更加精美的電視節目。電視節目在注重節目內容的同時也需要更好的包裝,以便吸引更多的觀眾,所以電視節目片頭的制作包裝就顯得尤為重要。隨著電視節目制作的數字化,電視節目片頭制作早已脫離通過特技機等硬件設備,添加簡單固定特技的形式,而是通過諸多三維軟件和后期合成軟件進行電視節目片頭的包裝,已達到“不怕做不到、就怕想不到的”境界。
參考文獻:
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