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計算機虛擬現實關鍵技術淺析

2019-02-04 16:11:04羅術通呂偉力
科技資訊 2019年33期
關鍵詞:計算機

羅術通 呂偉力

摘? 要:虛擬現實作為新時代發展的產物,能夠幫助信息技術更好的發展,同時也是信息技術一種延伸。目前人們生活、工作中,虛擬現實技術都在發揮著作用,并且逐漸被人們接受、使用。隨著社會的發展,虛擬現實技術已經形成全新的信息產業。該文主要先說明虛擬現實的概念,然后說出虛擬現實關鍵技術以及實現基礎,最后說明虛擬現實關鍵技術實現形式。

關鍵詞:計算機? 虛擬現實? 關鍵技術

中圖分類號:TP391 ? ?文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2019)11(c)-0024-02

虛擬現實作為人類發展過程中出現的一種先進技術,有著非常高的綜合性,是由多種技術綜合到一起所形成的,能夠通過計算機模擬衍生出一種真實環境,從而構建出一個虛擬世界,用戶在這個世界中能夠感受到日常生活場景,也可以接觸到虛擬場景,其所構建的世界并不是現實中能夠看到的,但是通過交互體驗,人們能夠獲得最真實的感受。因此,虛擬現實技術自身需要具有自主性、交互性等多種特點,如果要想提升虛擬現實關鍵技術,就必須要抓住其中的重點問題,并且加以解決。

1? 虛擬現實的概念

虛擬現實又被稱之為VR,是近些年來隨著計算機信息技術不斷發展所出現的一種全新產物,在當代發展中開始逐漸被人們認知,人們在厭倦電子設備的情況下,虛擬現實技術因為其具有非常好的用戶體驗性,已經逐漸被人們用于各方面,受到人們的關注,人們可以通過視覺、聽覺來實現人機交互。虛擬現實的主要原理就是通過仿真技術來模擬生活場景、虛擬場景,能夠讓人們產生一種身臨其境的感覺,并且根據虛擬世界中的變化采取相應的應對,具有非常好的互動體驗[1]。

2? 虛擬現實關鍵技術

虛擬現實技術由兩部分組成,分別是實物虛化技術和虛物實化技術,將這兩種完美結合,才能夠讓人們有種真實的體驗。

2.1 實物虛化技術

實物虛化技術作為虛擬現實技術基礎,將現實環境中的信息轉化到計算機中,將其構建成虛擬環境[2]。

2.1.1 模型構建

如果想要保證虛擬現實技術能夠順利進行,第一步就需要構建虛擬環境,這就需要利用計算機技術進行建模,在建模過程中可以分為兩種,分別是真實場景和虛擬場景,當構建真實場景時所采集的數據需要準確,如果是構建虛擬場景,就需要以真實場景作為參考進行構建,先根據想要構建的環境獲取所需要的數據,然后根據收集到數據構建相應的模型,這也是虛擬現實形成的基礎[3]。在構建虛擬環境時,需要注意其空間、元素等多個方面,從而形成三維效果圖,在這過程中可以利用遙感技術能夠加入相對應的照片,這樣能讓虛擬場景看上去更加真實,還需要在這過程中保留現實生活中一些物理元素,比如材料、力度等,更加真實地展現所需要的場景,讓人們在運動或者是接觸時,能夠真實感覺到,還可以加入一些難以控制的元素,比如天氣、環境等,能夠讓人們在使用虛擬現實技術時更加具有體驗感。

2.1.2 空間跟蹤

在我們生活中已經存在很多虛擬現實體驗,比如說在VR游戲中,人們只需要帶上專門配置的頭盔等儀器,就能夠實現人機交互,完成游戲所要求的動作,這些設備就是信息傳感器,能夠將現實和虛擬進行有效聯系。儀器中系統主要可以分為光學和機械等多種類型,儀器大多數是由發射器、接收器和其他零件所構成,人們在佩戴儀器時,就能夠通過儀器控制虛擬世界中物體或者進行運動。以VR手套為例,人們在現實生活中去拿一件東西非常容易,但是在虛擬世界中如果操控鼠標就會變得復雜,使用VR手套就能夠模擬現實取東西的狀態,顯得更加真實,在這過程中手套就需要充分了解用戶自身數據,從而方便用戶在虛擬世界中進行運動[4]。

2.1.3 視聽追蹤

人最基礎的感官就是視覺和聽覺,那么在虛擬現實技術中,就需要將視頻攝像機轉移到平面陣列中,跟蹤光就會投射在平面上,所出現的影像會隨著時間的變化而變化,這也就是視聽跟蹤系統的計算原理,這樣才能夠準確地確定對象的位置。在虛擬世界中,精確度非常關鍵,這直接影響到用戶體驗,在研究視聽追蹤時還需要在這過程中考慮到操作范圍,大多數視聽追蹤技術都是用單一傳感器,效果有待加強,雖然使用多傳感器會提升虛擬技術精準度,但是同時也會增加系統難度,而且成本較高[5]。

2.2 虛物實化技術

人們在生活中能夠感受到身邊事物的變化,當計算機構建虛擬世界時,為了保證人們能夠獲得更加真實的體驗,就需要在虛擬現實中加入真實場景,借助相應儀器,將場景反饋給用戶。

2.2.1 視覺感知

將實物虛化后,人們能夠在虛擬現實中感受到物體的顏色、變化,給予用戶非常逼真的體驗,這些都是通過視覺感知所體現出來的,除去常見的頭盔裝置外,還有VR眼鏡、投影等多種設備,而且在這其中不僅有直視型,還有投影式等多種類型,用戶可以根據自身的需求自行選擇[6]。立體顯示技術也是虛擬現實技術中常見的一種技術,人們在觀看事物時,兩眼所看到的是具有視差的兩幅畫面,需要傳遞給大腦,然后進行反饋,人們才能夠獲得真實的視覺體驗,在虛擬現實中也同樣如此,立體現實技術能夠將所呈現的影像經過處理后反饋給用戶,增加用戶體驗性。

2.2.2 聽覺體驗

在虛擬世界中,如果要想真正地進入到其中,還需要加入聽覺,這樣才能讓用戶感覺更加逼真,聲音可以很好地彌補視覺上的不足。特別是在一些必須需要聽覺的虛擬世界上,聲音非常重要,比如一些恐怖游戲,聲音渲染氣氛要比視覺重要的多。在制作聲音效果時,人們主要是通過ITD進行定位,能夠準確地計算聲音到達兩耳的時間差,但是這種辦法有一定的缺點,無法進行單耳定位,因此現階段大多數使用的是相關傳遞函數,用這個來描述聲音的傳播。其中一種較為常見的聲音計算法叫HRTF,利用濾波原理來模擬耳廓音效,并且能夠進行單耳定位[7]。

2.2.3 觸覺感知

除了以上兩種還需要加入觸覺,這樣才能夠讓用戶沉浸其中,而且能夠體驗出虛擬現實的特點。比如在進行虛擬駕駛時,人們轉動方向盤可以感受到左右的晃動。觸覺感官涉及較多,比如在沙漠中行走,會感覺到吃力,在觸碰到某物體時會有對應的反饋。如果虛擬現實技術缺少觸覺感知,那么人們在觸摸物體時就感覺不到相應的效果。現階段,在虛擬現實技術中增加觸覺比較常見的方法有氣壓式、神經肌肉模擬等多種方法。

3? 虛擬現實關鍵技術實現基礎

3.1 意圖捕捉

這一環節主要是為了讓計算機能夠充分了解用戶想法,從而完成相應的操作,能夠理解用戶所輸入的信息。雖然這方面研究已經取得一部分進展,意圖捕捉技術水平有所提升,但是現階段,這方面技術支持還不夠成熟,很多地方存在問題。

3.2 人物捕捉

這部分主要包括人物感知和用戶呈現,比如人物的外貌、五官等,為此提供一些相關的信息,由相關的應用程序所采集的數據所構成。這一部分是虛擬現實技術中接觸最少,經驗最少的部分,目前還不能夠滿足人們的要求[8]。

3.3 環境捕捉和渲染

主要指的是感知和表現周圍環境的技術,目前在研究的公司有Next VR、Go Pro、Matterport,這種技術正在研究階段,也是虛擬現實技術其中重要的組成部分。環境渲染是在環境捕捉基礎上,為用戶創造更加真實的場景,用于虛擬世界中各種物體的渲染。

3.4 設計水平

虛擬現實關鍵技術具有一定的可用性,主要目的就是為了能讓用戶完整地表達出自己的想法和意向,并且能夠根據操作完成相應的動作。還具有一定的敘事性,為用戶提供相應的線索、信息,給予用戶很好的體驗,能夠激發用戶的興趣。

4? 虛擬現實關鍵技術的實現形式

4.1 動態環境建模技術

這種技術主要的目的就是為了能夠滿足現實的需要,根據相關數據在虛擬世界中模擬相應的場景,將其獲得的數據可以通過CAD技術和建模技術完成,兩者合作能夠獲得更完整的相關數據。

4.2 即時3D圖形生成技術

3D圖形生成技術發展較為迅速,而且人們所掌握的經驗也較為豐富,主要是能夠實時地根據要求形成相應的圖形。針對這種情況,人們在研究過程中就需要保證該技術的圖形刷新率需要保證在30幀/s,在保證圖形完整、質量合格的基礎上,讓刷新速度變快是該技術的主要研究目的。

4.3 三維顯示和傳感器技術

虛擬現實和用戶之間的聯系主要是通過傳感器和顯示屏進行,但是現階段虛擬現實技術的發展并沒有達到相應技術的要求。比如,頭盔反饋圖像過慢、顯示器分辨率沒有達到要求、設計沒有考慮全面等,設備的傳輸范圍和靈敏度都需要進行調整。

4.4 程序研發工具

虛擬現實技術的目的是能夠為人們提供一個良好的環境,激發人們的創作能力和豐富人們的想象力,適當運用相應的技術,就能夠提升計算機生產效率,保證程序應用的質量。所以,開發虛擬現實系統就成為構建虛擬世界的重要部分。

5? 結語

總體來說,隨著信息技術不斷的應用,虛擬現實正在改變著人們的觀念,讓人們對于空間、時間有了一個重新的認知。虛擬現實技術所應用的范圍越來越廣,不僅在影視中,更出現在游戲、科研、醫療等領域。雖然受到技術的限制,虛擬現實技術還沒有發展成熟,但是隨著人們的不斷研究,在未來發展中虛擬現實必然會成為人們生活中的一部分,并且對人類的發展有著非常重要的影響。

參考文獻

[1] 李波.計算機虛擬現實關鍵技術分析[J].網絡安全技術與應用,2019(6):84-85.

[2] 任肖屹.計算機虛擬仿真技術分析及其應用[J].數字通信世界,2019(5):79.

[3] 宗興寰.淺議計算機虛擬現實技術發展及應用[J].現代信息科技,2019,3(4):91-93.

[4] 洪學銀.基于計算機虛擬現實關鍵技術分析[J].計算機產品與流通,2018(12):3.

[5] 劉晉鋼.計算機虛擬現實技術在計算機教學中的運用[J].數字技術與應用,2018,36(10):218-219.

[6] 肖祥.計算機虛擬現實技術在計算機教學中的應用研究[J].湖南郵電職業技術學院學報,2018,17(3):38-40.

[7] 石嵐,席睿波.計算機虛擬技術在城市景觀規劃設計中的應用與開發研究[J].自動化與儀器儀表,2018(6):59-61.

[8] 郭士琪.計算機虛擬現實關鍵技術研究[J].電腦迷,2017(7):11.

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