石翔
李曉萌從11月4日開始,突然之間開始享受全世界的關注,她在ESPN的采訪里提到在之前有遭遇到關于性別的不和諧聲音,也鼓勵更多的女性參與到的電子競技當中來。
每次有女選手奪冠,或者打出精彩比賽的時候,話題都會轉向關于電子競技職業選手性別的討論,和整個女性電競相關業者所處的生態上。從生態的角度來講,電競最初是一個非常純粹的直男社區,所以不和諧的聲音往往很大。但同時,電競又是在規則設計上非常貼近兩性共同參與的項目。
在很多國家和地區的社會文化當中都不鼓勵女性參與強對抗性的運動,但實際上在不同項目的勝任力要求上,其實女性并不一定就具有劣勢。所以一直以來在競技對抗上的開放,一直是男女平權非常重要的一個話題。電子競技的出現,從底層上突破了之前男子組和女子組的設計,因為現實的運動并不具備電競在天梯或者說練習階段徹底消除認知上性別影響的能力。
就像如今OWL的明星選手Geguri,最初在守望先鋒韓服天梯上以極為驚艷的操作而被人記住。雖然之后也經歷了因性別而遭受質疑的風波,但在最初的游戲和比賽環境里,無論男女享受的其實是完全一樣的競技環境。
從最初看到奪冠的消息,到采訪,再到反復的調整和修改,我們希望把注意力從之前已經被討論過很多次,而且有點形而上的部分抽離出來。先講清楚,作為一名職業選手,李曉萌的優秀之處。
所以重點就變成了不是因為有一位女生奪冠了,所以鼓勵女性玩家多參與電競,而是有一位女性選手在短短一年半的時間里就作為到了從路人到世界冠軍的路徑。我們去把這個過程盡量的復盤清楚,希望可以給更多女性玩家看到真實的可行性,而不是一邊說生態不好,一邊又向想要成為職業選手的女玩家硬灌雞湯。
整個過程里,我們發現這個過程其實并不順利。
我們記者的爐石水平并不能快速有效的理解Liooon和隨緣風提供的訓練思路,所以在文章的一些部分有一點硬上的感覺。但這也是作為選題方向確定的人,我覺得必須要堅持的部分。
特稿的意義也就在于用更扎實的內容去推動人們思考,而不是販賣焦慮,講大家愿意聽的道理,或者站在風口浪尖去推波助瀾。
在之前的一些采訪里,有的爐石選手也會吐槽,大量的練習可能只會提高一點點獲勝的概率,而無法真正的掌控比賽。其實并非只是爐石如此,歷來高水平的競技對抗就都充滿偶然性,但仍舊有人可以脫穎而出,并且在一段時間里保持比較好的成績。
在接下來的比較長時間里,我們會花時間去解決每一個項目,到底什么才是職業選手的問題。需要什么樣的天賦,如何練習,如何了解自己的狀態,如何更好的參與比賽,這些問題看上去可能是非常硬核的問題,但實際上有很多可以復制的部分。
李曉萌只是一個開始,只有讓更多的女選手真正了解到電子競技的方法論,而非像一部分男選手那樣機械、笨拙的去積累經驗,反復訓練,來提升自己。也只有通過合理科學的訓練方法,讓更多的女選手們在競技水平上比肩戰勝男選手,電競平權之路才更寬。