左子揚
一個月前,暴雪在BlizzCon上正式公布了有關《爐石傳說》新模式《爐石傳說:酒館戰棋》(以下簡稱:戰棋)的相關信息,并向現場的媒體和嘉賓提供了試玩機會。和許多國內外游戲廠商相比,暴雪對于今年大火的“自走棋”模式,似乎是最晚作出反應和行動的,但從另外一個角度說,暴雪也是所有廠商中思考和觀望最久的。
也或許正是這樣長時間的觀察和按兵不動,才讓戰棋模式一經推出便廣受好評。一時間,在國內外直播平臺的《爐石傳說》分區內,人們幾乎再難找到一位打標準或狂野天梯的主播,從主播到玩家所有人都一股腦的轉向了爐石戰棋。
和市面上其他同類游戲相比,戰棋有一個很明顯的優勢——上限高,下限低。
“下限低”意味著無論玩家過去是否有過爐石或自走棋游戲的游玩經驗,都能夠快速上手戰棋。在游戲正式開始前,酒館老板鮑勃會對玩家進行一場新手教學,隨著一聲聲“這局我覺得你能贏”、“買這個隨從你就獲得了一個三連”、“我也不喜歡這家伙,拿走你的錢”等指導性語音,玩家很快就能掌握隨從買賣、升級酒館等基礎性操作。
然而對于一款游戲來說,想要受到玩家們的追捧,光是上手簡單并不夠,還要有足夠的可玩性,在這一點上戰棋也給出了自己的答案。開場前,系統會提供給玩家2-3位角色備選,玩家選擇成為其中的一名,每位角色都有獨特的技能,選擇什么樣的英雄,使用什么樣的打法,什么時候該用技能,游戲中的每一次抉擇都是一次和對手的博弈。
和其他同類游戲相比,在戰棋比賽過程中,玩家只知道自己每一輪的對手是誰,但并不能看到對手的陣容和隨從的站位,這就給玩家提供了更多想象和博弈的空間,而一個隨從站位的改變也有可能決定一場比賽的走向。
高上限保證了比賽的精彩程度,而門檻低則使得更多的玩家和觀眾能夠看懂比賽、欣賞比賽。
作為網易和暴雪聯合主辦的全民電競賽事,2019年爐石黃金公開賽的最后一站選在了浙江金華,相比過往的七站,金華站的一大看點就在于在比賽間歇穿插進了戰棋表演賽,而參賽陣容更是包括了2019年爐石世界冠軍VKLiooon、金華站站長狗賊以及眾多國內知名主播和國服頂尖高手。
在金華站的現場,筆者發現了一個有趣的現象。很多觀眾在看戰棋表演賽的時候,會同時用手機進行戰棋對戰。經常觀看電競比賽的玩家可能會有這種體會,當你在現場看到選手精彩的操作,在比賽中從選手身上學到技巧時,往往都會手癢的想要玩一把,但對于端游來說,場地成為了限制因素,而對于手游來說,無論是Moba還是FPS,激烈而快節奏的比賽都使得觀眾難以在比賽間歇自己上手體驗一把。但戰棋比賽卻并不需要觀眾目不轉睛的盯著大屏幕,在選手操作的間歇或者那些勝負已分的戰斗中,很多觀眾都會選擇低下頭,在自己的棋盤上操作一番。
雖然目前戰棋模式暫時只支持兩名好友共同匹配比賽,但筆者相信用不了太久自定義房間、好友組排等功能都會被逐漸接入。畢竟暴雪在推出“爐邊聚會”活動后,已經有越來越多的爐石和暴雪玩家從線上聚集到線下,這也是暴雪的初衷,通過線下活動一方面能夠增加現有玩家的黏性,另一方面也能吸引更多新玩家進入暴雪的社區,而能夠容納八位玩家共同對戰的戰棋模式,無疑要比1V1的爐石在線下活動中更具想象力。
第一天的戰棋表演賽結束后,金華站站長、知名爐石主播狗賊在接受媒體采訪時也對戰棋的未來提出了自己的想法,他說玩家和社區對于戰棋的態度和反饋,已經說明了戰棋是一款可玩度相當高的游戲,因此在未來他希望暴雪不要將戰棋修改的過于平衡,畢竟在他看來這是一款更適合娛樂而非競技的游戲模式。
在“自走棋模式”經歷了雷聲大雨點小的一年后,按照暴雪推出戰棋模式的速度,他們似乎并不急于讓戰棋朝著電競賽事的方向發展。但我們能夠看到的是,因為戰棋表演賽的加入,爐石黃金賽金華站收獲了更多的關注,因為戰棋模式的推出,《爐石傳說》這款游戲在發行六年之后將有機會迎來一批全新的玩家。當然,除了戰棋模式之外,即將在北京時間明天凌晨推出的巨龍降臨拓展包也擁有著不俗的強度。
這一切都源于那句,歡迎來到酒館戰棋。