張碩

電影聲音主要包括人聲、音響以及音樂,那么按照畫面位置劃分,則可以分為畫面內的聲音和畫外的聲音。畫外的聲音成分主要包含著畫外的人聲、無源音樂和音響,而畫外的音響主要包括畫外的環(huán)境音和效果音。其中畫外音已經(jīng)有了準確的定義:指影片中聲音的畫外運用,即不是由畫面中的人或物體直接發(fā)出的聲音,而是來自畫面外的聲音。旁白、獨白、解說是畫外音的主要形式。由此可見畫外音主要指的是畫外聲音元素中的人聲部分;無源音樂即畫面中未出現(xiàn)聲源的音樂,亦稱“畫外音樂”或“主觀音樂”,這種音樂來自影片的作者(導演、作曲家等)對畫面的內心感受,是根據(jù)影片塑造人物性格和渲染環(huán)境氣氛等需要而設計的,起著解釋、充實和評論畫面內容的作用(《電影藝術詞典》)。
那么畫外的音響該如何定義呢?我認為最大的爭議點是如何分類畫外的環(huán)境聲音。自從20世紀70年代末美國電影史學家阿瑟·奈特在他的《最生動的藝術》一書中率先提出了“環(huán)境聲”這一聲音名稱以來,關于”環(huán)境聲“的討論成為許多電影聲音工作者畢生的研究方向。
傳統(tǒng)的對于音響的定義是:除語言和音樂之外電影中所有聲音的統(tǒng)稱。幾乎包括自然界中存在的甚至不存在的(創(chuàng)造出的)聲音,但因影片題材不同而使用的音響會有所不同。通常分為動作音響、自然音響、環(huán)境音響、機械音響、軍事音響、特殊音響。而畫外音響則定義為無聲源音響,指電影中與畫面不對應、畫面所示環(huán)境中沒有實際的發(fā)生物體的音響(《電影藝術詞典》)。其中環(huán)境聲被作為音響的一部分,被定義為影片情節(jié)所處的空間環(huán)境內存在的一切具有環(huán)境特征的聲音,對營造影片氣氛、烘托情緒、增加影片的真實感有很大作用。
還有另一種說法,認為環(huán)境音不應該算在音響之中,因為環(huán)境音可以是人聲、音樂或者音響三種成分的任意一種或多種結合而成的。
結合上述兩種說法以及定義,我認為傳統(tǒng)的對于音響以及環(huán)境音的定義是通過對聲音內容上的不同進行分類;而提出異議的則是通過對環(huán)境聲的作用來考慮,從而將環(huán)境聲單獨拿出來進行細分。所以我結合兩種方式將畫外音響按照內容分為畫外環(huán)境聲、畫外效果聲以及畫外的點狀環(huán)境聲源,其中畫外效果聲和點狀的環(huán)境聲按照作用再次歸納為畫外音效進行討論,包括自然音效和特殊音效。其中自然音效只代表點狀的環(huán)境聲源,而不是大的環(huán)境空間,從而將其與自然音響區(qū)分開來。
這里的自然音效指出現(xiàn)在畫面外的點狀聲源,即瞬發(fā)的聲音。例如:一群鳥飛過時發(fā)出的鳥叫聲和飛過的聲音;雨天時的雷聲;遠處的狗叫聲等等。在影片中,這種畫外的自然音效起到的作用越來越重要,觀眾往往可以通過這些聲音判斷影片的場景,將要發(fā)生的事情,所要表達的情緒。
特殊音效指的是畫外發(fā)出的不是自然產(chǎn)生的聲音,包括人為產(chǎn)生的聲音,如開關門的聲音、碰杯子的聲音、槍炮的聲音等;還包括非自然的科幻聲,如恐怖片的恐怖氣氛、競速飆車時表現(xiàn)速度很快的whoosh等。通過這些聲音可以有效地烘托氛圍、敘述情節(jié)、表現(xiàn)內容。
正如上文所論述的那樣,畫外音效不存在于畫面上,卻是塑造畫面乃至整個電影空間的一種有效的主要的方式,它獨立于畫面,卻是畫面上空間的延伸、劇情的延伸、人物情緒的延伸。擴展畫外空間,是為了充分調動觀眾的聽覺感受,以求最大限度地豐富畫面內事物,使其真實化、有理化并且富有情感。對于畫外音效來說,不能是主觀隨意的,而是要根據(jù)場景需要、劇情需要、情緒需要來進行仔細的創(chuàng)作的。在我們制作聲音的時候,運用畫外音效表現(xiàn)影片所在的環(huán)境氛圍,對影片的故事情節(jié)進行鋪墊引導,烘托影片的內在情緒,真正做到為影片增光添彩。
在我制作的影片《falling》中,也運用了大量的畫外音效來增加影片的表現(xiàn)力,由于場景比較單一,所以要想使影片變得更加豐富,就需要非常多的畫外空間的設計。影片講述了未來的某天,一個人意外掉落到某個丟放垃圾的星球,偶遇了一個機器人,并與之產(chǎn)生愛情的故事。影片的主要場景是在一個外來星球中,空間幾乎就是黃沙石子和成堆的垃圾,這讓我想到了《Wall-E》和《星際穿越》這兩部影片。影片開篇是男子在飛船空間站中飄著并被扔下星球的場景,這時畫面中并沒有展現(xiàn)飛船的任何形象,所以我在這邊加入警報聲和空間站中對講機指令的聲音,表現(xiàn)出人物是在飛船中;由于是真空的狀態(tài),我加入一些非現(xiàn)實的聲音塑造了一種悶悶的效果,并在他墜落前加入飛船打開艙門的聲音,通過聲音告訴觀眾艙門打開他被扔下的事情,用聲音來引導敘事,使劇情不那么突然,并逐漸加入物體下墜的風聲等,表現(xiàn)出了下落速度快和室內室外空間的轉換,使影片更加真實。后邊的場景中男主掉落到外星球,由于環(huán)境的單一又沒有其他生命體,我在選擇聲音的時候需要格外小心。除了那些大片的黃沙石子風的環(huán)境外,在畫外音效部分我會加入不同的垃圾碎片的碰撞聲,并且在不同的時候運用了不同種的音色。例如在男主發(fā)現(xiàn)下一趟運輸飛船并追逐的時候,我運用的是激烈的大片的鐵制垃圾,使影片節(jié)奏在那時有所增加,表現(xiàn)出當時男主內心的激動,表現(xiàn)影片中少有的激烈的氛圍。而在男主發(fā)現(xiàn)女主,并拾取東西制造自己家的時候,我所用的垃圾聲音則是以小的鐵制和其他制品為主,加上一點點的風哨,想要達到的效果是凄冷的,表現(xiàn)出男主內心的悲傷、回家之路漫漫的氣氛。而最后男主和女主告別,踏上回家之路時,我并沒有加入垃圾的音效,為的就是表現(xiàn)出男主雖然告別了女主,但是他對這片土地產(chǎn)生了感情,對于女主的愛和依依不舍,雖然與影片的物理環(huán)境不相符,但是和影片的主觀情緒是相一致的表達。在影片中我還大量地運用聲音來進行敘事,例如開篇的飛船打開艙門,還有男主通過聽到飛船開走的轟鳴發(fā)現(xiàn)了飛船才開始追逐等。在影片中的這些實踐做法,貫徹了畫外音效對于完善影片的功效,為這部影片的聲音設計加分,也為影片的表達增光添彩。
畫外音效是電影聲音的一個重要環(huán)節(jié),可以為影片塑造空間環(huán)境、引導影片敘事,并且可以突出烘托影片的情緒,所以面對畫外音效的制作時,不能主觀隨意地添加,要仔細認真地選擇合適的素材,有想法有內容有節(jié)制地添加,要使每一個畫外音效都可以發(fā)揮其出現(xiàn)在這部影片的作用,為影片的表達增光添彩。
(作者單位:河北省張家口市崇禮區(qū)委組織部)
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