李雯
【摘 要】隨著幼兒教育的改革不斷深化,幼兒園游戲受到了較大的重視程度。游戲在幼兒教育中占據(jù)著至關(guān)重要的地位,可以有效的加強(qiáng)幼兒的認(rèn)知能力,推動幼兒的情感發(fā)展,實(shí)現(xiàn)更好的成長。據(jù)此,需要幼兒園對游戲進(jìn)行針對性的創(chuàng)新,并給予科學(xué)的指導(dǎo),讓兒童能夠快樂成長。
【關(guān)鍵詞】游戲創(chuàng)新;幼兒園;創(chuàng)新與指導(dǎo)
【中圖分類號】G831 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A
【文章編號】2095-3089(2019)03-0273-01
一、充分利用當(dāng)代科技,有利于喚起幼兒情感
幼兒年紀(jì)尚小,無法對外界事物進(jìn)行很好的認(rèn)識和理解,這就需要教師對其進(jìn)行轉(zhuǎn)化,變得生動形象、具體化,便于幼兒認(rèn)識和理解。其中可以通過游戲,讓幼兒增強(qiáng)知識能力、理解能力,形成健康的情感。充分利用當(dāng)代科技,讓幼兒的感官器官對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行有效的感知,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,從而更好展開教學(xué)。
比如,教師在教授兒童“識色”的時候,不能單純的讓孩子對顏色進(jìn)行死記硬背,可以利用信息技術(shù)制作專門的課件。教師將兒童熟悉的卡通人物作為課件的主要內(nèi)容,比如,黃色為海綿寶寶或者維尼熊、粉色為粉紅豹、藍(lán)色為哆啦A夢、黑色為米老鼠等等,并且讓兒童認(rèn)識顏色之后,再次出現(xiàn)這些人物的時候,引導(dǎo)兒童說出其對應(yīng)的顏色,形成一種理解記憶。接著,再為學(xué)生呈現(xiàn)出不同顏色的泡泡,每個泡泡有自己的顏色,不同顏色的泡泡捧在一起之后又會組成另外一種顏色的泡泡。通過這樣具有趣味、情節(jié)豐富的教學(xué)課件,能夠較好的吸引兒童的注意力,激發(fā)出兒童的學(xué)習(xí)興趣,更好的對顏色進(jìn)行識別。除此之外,教師也可以通過游戲軟件進(jìn)行教學(xué),先告知兒童應(yīng)當(dāng)要執(zhí)行的任務(wù),為其進(jìn)行解讀,再讓兒童獨(dú)立完成任務(wù)。教師為兒童提供這樣的實(shí)踐活動能夠讓其充分發(fā)散想象力,滿足自身的個性,享受到創(chuàng)作帶來的成就感。
伴隨著信息技術(shù)不斷發(fā)達(dá),兒童也會逐漸接觸到一些先進(jìn)的機(jī)器設(shè)備。先進(jìn)的信息技術(shù)能夠?yàn)橛變航逃峁┹^大的便捷性,比如多媒體技術(shù)能夠充分調(diào)動幼兒的感官器官,被游戲所吸引,跟隨著指引對游戲方式進(jìn)行認(rèn)識和掌握,實(shí)現(xiàn)真正的寓教于樂。幼兒園使用游戲進(jìn)行教育的時候,需要充分利用信息技術(shù),使其能夠更好的幫助幼兒提高自身的感知能力,形成健康的情感。
二、根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)因人制宜、因材施教
幼兒園的學(xué)生基本都是3-5歲之間,雖然缺乏成熟、健全的思維模式,可是卻有著無窮無盡的想象力。據(jù)此,教師需要尊重兒童的實(shí)際想法,實(shí)現(xiàn)因人制宜、因材施教。幼兒園教師需要對各個年齡的幼兒心理發(fā)展模式、發(fā)展特點(diǎn)進(jìn)行準(zhǔn)確的認(rèn)識和掌握,將其作為主要依據(jù),為幼兒篩選相適應(yīng)的游戲類型,進(jìn)行針對性的指導(dǎo),有利于幼兒能夠在游戲中得到成長。
比如,小班的游戲和其他班級的游戲更加簡單、富有趣味性,以《手指歌》為例,這個游戲主要是讓兒童能夠在游戲中學(xué)會識別自己的手指。教師可以先為幼兒播放《手指歌》,通過節(jié)奏感分明、朗朗上口的歌曲吸引幼兒的注意力,再詢問他們是否喜歡這首歌,想不想學(xué)?接著指引幼兒如何唱這首歌,歌詞中有著每個手指的名稱,讓幼兒根據(jù)歌詞伸出或者收回相對應(yīng)的手指。通過反復(fù)進(jìn)行幾次這樣的游戲,則可以讓幼兒將手指和其名稱進(jìn)行匹配,為傳統(tǒng)的教學(xué)記憶增加了趣味性。中班的游戲則提高了一定的難度,富含更多的深意。以《我愛我家》該游戲?yàn)槔印=處熜枰獮閮和峁┐罅康纳铑愋屯婢撸瑑和杂蛇x擇扮演家中的角色,感受不同家庭成員的感覺。這個游戲也可以讓家長一起參加,和兒童進(jìn)行角色互換,有利于兒童感受家長的辛苦和勞累,更好的感受家的意思。
幼兒園教師需要為不同年齡階段的幼兒設(shè)計(jì)相適應(yīng)的游戲,并逐漸提高難度和深意,對幼兒進(jìn)行準(zhǔn)確的引導(dǎo),從而實(shí)現(xiàn)因人制宜、因材施教。并且,教師還需要結(jié)合幼兒的特點(diǎn),設(shè)計(jì)的游戲需要富有趣味性,有效的吸引幼兒的注意力,還需要加上情節(jié)性,逐漸吸引幼兒參與其中,不會感到無趣。這種游戲模式比較適合小班的兒童,教師還需要給予清楚、直接的指導(dǎo)。對于中班、大班的幼兒則需要提高相應(yīng)的難度,使其能夠更好的提高自身的能力和素質(zhì)。無論如何,教師都需要將幼兒作為主體地位,適當(dāng)給予引導(dǎo),使其能夠充分發(fā)揮自身的能力,得到更好的發(fā)展。
三、拓展主題活動,創(chuàng)新區(qū)域游戲
幼兒園常常會開展主題活動,教師則需要觀察哪些活動讓幼兒產(chǎn)生濃厚的興趣,再對其進(jìn)行相應(yīng)的拓展,從而創(chuàng)新區(qū)域游戲。教師進(jìn)行區(qū)域游戲,不能沿用傳統(tǒng)游戲,需要通過多元化的方式對其進(jìn)行創(chuàng)新,使其能夠富有新的內(nèi)涵。
比如,幼兒園教師可以讓幼兒進(jìn)行手工創(chuàng)意制作、廢物利用、角色扮演等等,通過趣味十足的游戲模式,吸引幼兒的注意力,不由自主的參與其中,提高幼兒的學(xué)習(xí)能力。為中班開展的《小問號》主題活動中,主要是想讓兒童能夠認(rèn)識磁鐵。教師引導(dǎo)兒童如何制作出小魚,將磁鐵放入小魚當(dāng)中,再用繩子一端綁上小棍,另一端綁上別針。完成上述步驟之后,則可以進(jìn)行《釣魚兒》的游戲,逐漸引導(dǎo)兒童小魚是因?yàn)轶w內(nèi)的磁鐵才能和別針吸附在一起的,引申出來就是磁鐵能夠吸引金屬。教師還可以帶領(lǐng)兒童做出不同的動物,通過磁鐵將不同的小動物都依附在一起,從而發(fā)現(xiàn)磁鐵和磁鐵也可以互相吸引。通過這樣的方式,有利于兒童不斷增長知識,開發(fā)想象力。
幼兒園教師將主題活動和游戲結(jié)合在一起,能夠?yàn)橛變籂I造良好的學(xué)習(xí)氛圍,引導(dǎo)幼兒積極發(fā)現(xiàn)細(xì)節(jié),發(fā)現(xiàn)生活的美,在潛移默化中形成良好的習(xí)慣。教師還需要結(jié)合生活實(shí)際創(chuàng)新游戲,促使幼兒能夠?qū)崿F(xiàn)全方位發(fā)展。
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