羅彩竹
摘 要:隨著互聯網技術的誕生以及不斷的深入發展,人們除了自身的擁有的實物財產之外,也開始逐漸擁有越來越多的虛擬財產,諸如QQ賬號以及各類型游戲的賬號等等方面,虛擬財產也逐漸發展成為了一種特殊的財產行業,隨之而來的就是虛擬財產的竊取等等違法行為。在互聯網技術的加持下,虛擬財產的類型以及規模勢必都將得到一定程度上的擴展。就此來看,對于虛擬財產保護工作開展的重要性就顯得尤為重要,但在實際的司法工作中對于各種虛擬財產的保護以及相應犯罪行為的定性還存在著一些模糊。因此本文就對虛擬財產的概念以及刑法屬性展開討論的同時,對于法律體系中虛擬財產的保護路徑進行了相對應的探索。
關鍵詞:虛擬財產;刑法屬性;保護路徑
1、虛擬財產的具體概念分析
所謂的虛擬財產,目前公認的定義就是指一些自身擁有財產性價值,通過電磁數據的形式儲存在網絡空間之中的財物。其中的主要類型包括諸如QQ賬號以及各種游戲帳號在內的一些虛擬賬號、諸如游戲裝備之類的物品性虛擬財產、諸如Q幣等在內的貨幣類型的虛擬財產。虛擬財產中的虛擬二字只是相對于實物財產而存在的一種特殊形式,自身也是屬于財產的一種,也具備相應的財產屬性,這一點同樣也是刑法屬性中虛擬財產的爭論熱點。
2、虛擬財產有關的刑法屬性
目前對于虛擬財產在刑法上屬性問題爭論的主要點就是在于虛擬財產能否作為刑法上定義的財物。換句話來說,虛擬財產在刑法上的相關屬性也就直接決定了刑法對于虛擬財產的定性以及相應的保護和處罰措施。
2.1虛擬財產自身的財產屬性
虛擬財產自身是否具有相應的財產屬性,從法律的實際定義來分析,關鍵還是在于虛擬財產自身是否具有財產屬性中的價值、稀缺以及排他這三個重要特點。
在虛擬財產的價值性方面,主要是包括價值以及使用價值兩個方面,具體就是指能夠通過一般等價物的形式對其進行衡量的同時也能夠對人們的物質以及精神需求進行一定程度上的滿足。在虛擬財產的價值性方面的定義,刑法的相關領域并沒有對其進行蓋棺定論。支持的一方則認為玩家在通過自身的勞動以及時間對自己所擁有的虛擬財產進行獲取、交換等等環節,在具有交換價值的同時也對玩家們的物質以及精神需求進行了一定程度上的滿足,自身也擁有者一定的價值性。反對的一方則從虛擬財產并不具備無差別人類勞動為切入點,并且自身與自身財產的交易也是違反了價值交換的基本規律,就此看來才不具備價值性。總結來看,虛擬財產因為自身身處虛擬世界,并不具備無差別人類勞動的特性。但虛擬財產的積攢也是諸多玩家通過大量時間以及勞動的付出才逐漸形成的,并且就當前現行的法律體系看來,并沒有對虛擬財產的買賣有著明確的禁止,并且大多數的玩家買賣的基本上都是裝備之類的商品,在自己虛擬財產的不斷的豐富過程中,玩家們也得到物質以及精神方面的滿足。因此,就上述來看虛擬財產自身就具有價值以及使用價值兩個方面,能夠作為權利的客體而存在。
在虛擬財產的稀缺性方面,部分學者則認為虛擬財產能夠在運營商以及設計人員的手中得到大量的復制,就此看來虛擬財產自身不具備稀缺性。但實際并非如此,從設計者以及運營商的角度來看,游戲中的虛擬財產雖然在理論上可以被大量的復制,但其就與現實中的貨幣一樣,沒有任何人會違背價值規律將其無限制的進行復制。如果某一個游戲真的開始無限制的復制其中的虛擬貨幣,那這款游戲自身也就是去吸引玩家的地方,很快就會被市場所淘汰,這是任何一個游戲的運營商不愿意看到的結果。受到價值規律的影響,虛擬財產的稀缺性必然會被保持。
此外,虛擬財產自身也擁有著明顯的排他性,并且這個排他權完全屬于游戲的開發商,游戲的開發商可以通過各種各樣的信息技術手段的應用對虛擬財產進行創造以及后續的相關管理工作,玩家對于虛擬財產的管理也是在游戲的開發以及運營商的實現程序設定中實現的。
2.2虛擬財產在刑法中的權利屬性
目前關于虛擬財產的權利屬性爭論中,處于主流地位的還是虛擬財產屬于債權屬性這一說法。第一點從虛擬財產的獲得途徑來看,玩家必須先向游戲的運營商進行申請才能夠獲得初始的虛擬財產,在隨后的諸多財產的獲得以及合成等等方面也是需要依據游戲運營商已經設定好的程序來開展,并且游戲的運營商也會負責后續的相關虛擬財產的開發以及全部的維護工作,實質上就是在玩家與游戲的運營商中存在一個服務合同,本質上就是二者之間存在著一種債權債務的關系,這種關系的實際體現就是游戲中的虛擬財產,從債券方面對于虛擬財產能夠做出準確的定義。
3、虛擬財產保護的相關路徑
3.1理論端口有關虛擬財產保護的方面需進行完善
虛擬財產的保護首先就需要在法律規范的理論端口進行相應的調整。與此同時也需要盡量避免在理論指導下對虛擬財產做出過度的保護,尤其是在刑法方面的過度保護。如若在對于虛擬財產的法律保護方面過度的向刑罰體系靠攏,這樣的方式就會對司法實踐一方施加過大的虛擬財產保護壓力,此外,在《刑法》中的一些懲罰性措施很容易對虛擬財產發展以及流通方面帶來一些負面影響。所以,對于虛擬財產法律層面的保護需要在理論層面開展更多的思考。可以通過借鑒其他國家虛擬財產成功保護的經歷,開展我國的虛擬財產保護工作。
3.2《刑法》框架中需要將虛擬財產的保護納入其中
在當前新時代的發展要求下,虛擬財產保護工作的開展首先就需要對《刑法》的體系進行一定程度上的完善。舉例來說,上問中提及的虛擬財產刑法屬性中的財務理念,即便財物這個大范圍能夠對虛擬財產以及其他相關的無形資產進行較為完整的覆蓋,但因為其中各自的屬性上的不同也就使得必定會存在著一些疏漏的地方。面對當前虛擬財產的種類以及規模不斷擴大的情形。國家的立法部門可以對《刑法》中的一些相關條文進行補充以及相應的說明,借此在完全確定虛擬財產的刑法屬性以及法律地位的同時,為虛擬財產的相關保護工作提供必要的法律保障。
3.3為虛擬財產保護的司法實踐端提供必要的指導
對于虛擬財產的相應保護工作最終是必然需要落實到實際的司法實踐端。從近幾年的虛擬財產竊取及其他相關案件的終審結果看來。審判機關在面對虛擬財產保護方面的法律條文的選擇方面往往存在著難以選擇的現象。因此,在實際保護虛擬財產方面,尤其是在《刑法》的保護體系中,國家可以在體系沒有完善之時,出具相應的解釋,為基層上的虛擬財產保護提供相對應的技術指導。
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