陳晨 尹兆友 師嘉俊
摘? 要:2011年,電子競技被國家體育總局改批為第78號正式體育競賽項,并且受到國內外的廣泛的關注。隨著中國電子競技產業的飛速發展,電子競技選手的數量也會不斷增多。人們往往只關注電子競技選手在賽場上取得輝煌成就的時刻,但是把電子競技選手退役后將如何生存的問題拋之腦后。隨著退役電子競技選手的數量不斷增加,電子競技選手退役后再就業將會成為一個焦點問題。本文通過文獻資料法探討現階段電子競技選手的再就業現狀,分析電子競技選手退役后再就業難的相關因素,并且根據問題提出了相應的建議。
關鍵詞:職業電競選手? 退役? 再就業
中圖分類號:G80 文獻標識碼:A 文章編號:2095-2813(2019)05(b)-0223-03
2018年11月3日,備受期待的S8世界英雄聯盟錦標賽在韓國仁川開幕。最終IG3∶0擊潰FNC拿下勝利!中國LOL拿下世界冠軍!中國電子競技之所以取得了這么好的成績,主要是因為優秀的職業電子競技選手。隨著科技的發展,各種各樣的競技游戲不斷誕生,職業的電子競技選手的數量也會不斷地增加。然而這些職業的電子競技選手退役后的再就業問題,一直沒有得到廣泛的關注。筆者將從職業電子競技再就業現狀入手,以此分析電子競技選手退役以后再就業時國家層面、社會層面以及個人層面存在的問題,并且分別從社會方面、俱樂部方面以及學校方面提出相應的建議。從而解決職業電子競技選手的后顧之憂,促進電子競技這個新興體育項目的良性發展。
1? 職業電子競技選手的釋義
1.1 職業電子競技選手的界定
職業電子競技運動員的職業是一種標準化、規范化和制度化的工作狀態,也就是說,在正確的時間和地點,說合適的話,做合適的事。職業化包含三個部分:職業化素養、職業化規范和職業化技能。職業化理論的研究人員在研究某一特定行業的職業化時,往往會把該行業的特點引入其中。這使得對“職業化”的概念進行描述時賦予了職業的特點,脫離了原有基本概念的全面性和包容性。如果從體育的角度切入,對電子競技選手的職業化的描述基本如下:“職業電子競技選手是指電子競技從業人員(特指電競選手)以電子競技為職業,通過參與電子競技相關活動獲利或及謀生[1]。”在電子競技選手職業化的辨析中,區分業余電子競技愛好者與職業的電子競技選手的關鍵在于是否通過其所從事的電子競技活動謀生。
1.2 職業電子競技選手的分類及特點
區分電子競技選手級別的方法和區分傳統體育運動員不一樣。在每一個電子競技項目中都會根據電子競技選手的成績進行排名,成績越好排名越高,人氣就多,自然收入也多。這些人就會成為這個電子競技項目的明星級別的人物,也就是電子競技中級別比較高的電子競技選手。與傳統體育項目相比,電競游戲的門檻較低,電競游戲的低門檻和職業電競的高門檻,使電競職業選手的淘汰率高達98%。巨大金字塔的塔尖部分是很小一部分,塔尖下面是大批沒有出成績的電競選手,而他們是鑄造金字塔的基石。
1.3 職業電子競技選手的特征
我國電子競技愛好者、參與者和電子競技行業從業者呈現出顯著的年輕化特征,這主要是因為電子競技作為新生的運動項目,它的發展與網絡科技的發展密不可分,伴隨著信息技術發展的新生一代80后、90后和00后年輕人更容易接受和掌握新事物,電子競技的新鮮刺激感也更容易吸引年輕群體。在電競圈,電子競技選手的職業生涯更是被公認的“青春飯”。電競選手的平均年齡在19歲,一般電子競技選手的黃金年齡是16~23歲,22歲以上的年輕選手都被稱為老將,是因為大多選手超過23歲反應能力就會下降,高難度的操作會變得困難,保持高水平的競技狀態已很不易,繼續提高的機會很渺茫,所以大多數電子競技選手會選擇退役。電子競技運動在我國發展只有短短不到30年,電子競技行業的發展也剛剛成型不久,這項新興的運動項目最大的特點就是年輕,從這項運動本身、到參與者、從業者,都帶有年輕化的標簽[2]。
2? 職業電子競技選手退役后再就業現狀分析
2.1 職業電子競技選手退役分析
一個職業電競選手的職業生涯衰退期什么時候來臨,必定和這個選手的成績有著密切的關系[3]。當選手發現自己不能再繼續比賽的時候,就是他們要考慮退役問題的時候。處理好電子競技選手的退役再就業工作,關系到他們個人的前途,家庭幸福以及社會穩定,關系到電子競技行業的長遠發展,關系到選手技術水平的提高和在役選手的訓練積極性,也直接體現了黨和國家對他們的關心和負責[4]。
2.2 頂尖電子競技選手退役分析
頂級的電競選手退役后的去向如何呢?一做直播,NaMei被稱為世界第一ADC,但是在S4全球總決賽的時候,他因為一碗牛肉拉面吃壞了肚子,導致了狀態的急劇下滑,隨后他就一蹶不振,轉會到RNG也只能做替補。在合同到期后沒有俱樂部想接受他,所以他就做起了直播。二做教練,xiao8以166萬美元的收入,在全球電子競技選手收入排行中排名第五,也是收入最多的中國電子競技選手。后來xiao8被EHOME戰隊聘請為主教練以備戰TI8。三退役轉型,不管你是LOL玩家還是DOTA玩家,你一定聽說過“伍聲2009”這個名字,他是前DOTA職業選手,為職業電子競技選手退役做解說和開淘寶店開了一個先例。這些例子都是一些電子競技界的佼佼者,從這幾位電競高手中不難看出,即使他們退役了,但是他們的發展方向還是和電子競技相關聯。比如說做教練,做電子競技主播,成立自己的電子競技俱樂部,更有想法的是利用電子競技積攢下來的粉絲和人脈做自己的生意。他們退役后的去向還算是明朗。畢竟在他們職業生涯里面掙了不少錢也積累了不少人脈,即使轉型做別的也有了自己的資本,但是這些人僅僅是電子競技界的佼佼者。
2.3 普通電競選手的退役分析
看似光鮮的背后,電競行業其實充滿了殘酷的競爭和數量眾多的炮灰,處于金字塔尖的往往只有一小部分人[5]。大多數選手的生存狀況不容樂觀,甚至可以說為生活奔波,勉強養活自己。在這種情況下很多選手的生活和工作壓力都很大,他們也是社會底層的辛勤勞動者。所以有些選手迫于生活方面的壓力選擇了退役。然而那些沒有在電子競技界脫穎而出的普通電競選手,退役后的再就業就存在很大的問題。這些人不僅職業生涯中的報酬不容樂觀,而且這些電子競技選手退役之后的去向也是很不明朗。這些人在職業生涯中就沒有拿到理想的報酬,不可能積累下很多的財富,即使是轉型也很難擠進另一個行業。
3? 我國職業電子競技選手再就業存在問題分析
3.1 選手個人層面問題分析
選手文化程度不高,選手的受教育水平和綜合素質不高一直是電競行業為人詬病的一大問題[6]。目前電競選手的學歷大多不超過高中,以初中、高中水平居多,造成這一現象的原因與從事電競的黃金年齡有關,電競選手的黃金年齡是18~23歲,大學畢業之后一般都22歲左右,所以很多人選擇高中畢業后,放棄學業從事職業電競。受教育程度的高低影響著選手的綜合素質水平,而且作為公眾人物,在比賽中或直播中的不良行為會給社會帶來負面影響,例如有些職業選手,滿嘴臟話、口無遮攔,會給青少年追隨者造成錯誤認識和錯誤的價值觀。電競行業整體素質的不高,讓外界形成一個錯誤的負面認識,從而普遍存在對電子競技選手的不認可。電子競技選手因為選擇了電競這條路而放棄學業,本身電子競技選手的文化水平和學歷不高對他們退役以后在找工作就是一個很大的阻礙。在加上電子競技選手的素質一直不被社會認可,所以這些問題直接影響電子競技選手退役以后的再就業。
3.2 社會存在問題分析
社會認可度不高,人們對電子競技的負面印象的另一個來源是當時的以孩子為主體的社會事件,例如青少年搶劫、勒索同學或低年級學生,竟是為了籌上網費; 因父母不讓去網吧上網,竟賭氣離家出走。人們將孩子們的這些不正常的行為舉動認為是打游戲打瘋了,一時間談虎色變,禁止未成年人上網,禁止打游戲等政府文件、校規校紀、家規紛紛出來制止。電子游戲被按上了“電子海洛因”的標簽。目前電子競技的發展和潛力有目共睹,但是對電子競技的負面印象依舊存在。在社會對電子競技的認可度不高的情況下,電子競技選手自然也在成了典型的反面人物,電子競技選手被普遍認為是不務正業。電子競技選手在社會中各個工作崗位很不受歡迎,所以退役以后再就業存在很大的困難。
3.3 國家層面問題分析
退役之后沒有保障,政策性安置是傳統的退役運動員實現再就業的一條重要途徑。雖然現在安置力度和數量大不如以前,但也是國家對退役運動員退役以后的一種保障,不過這種保障只限于優秀的運動員[7]。電子競技雖然已經被列入體育項目,但是電子競技選手去卻不能和傳統的體育運動員得到相同的待遇,國家對退役的電子競技選手沒有任何保障。電子競技選手只分一線,二線,三線,國家對電子競技選手的等級沒有明確做出規定,電子競技選手的發展比較混亂,不利于國家的管理。所以電子競技選手退役以后的保障問題也不容易解決。
4? 應對我國職業電子競技選手退役問題建議
4.1 構建社會保障體系
聯合各大媒體傳播電競正能量,使人們認識到電子競技所涵蓋的社會價值和經濟價值。用公平,公正的眼光看待電子競技產業和電子競技選手。體育局應建立相關的管理部門,對各個電子競技俱樂部和協會進行統一管理。對電子競技俱樂部的成立,運營以及賽事的注冊和管理進行監督。完善電子競技相關的規章制度,扶持中小型電子競技俱樂部,維護中小型電子競技俱樂部的合法權益,保證電競選手的合法權益。加快完善電子競技相關的法律建設,體現出國家對新型體育項目的重視。國家應設立電子競選手的保障機制,對電子競技選手進行級別的劃分,國家應根據不同級別的電競選手采取不同的保障機制,這樣不僅能激發電競選手的進取精神,而且會促進電競行業的良性發展。電子競技已經走進高校成為一門課程,電子競技選手在進行電競技能培訓的同時也能接受高等教育。既能從事電競訓練和比賽,又能拿到高學歷,不失為一個一舉兩得的舉措。
4.2 在俱樂部層面促進電競選手再就業
市場衡量勞動力價值的標準不會因為是電子競技選手而改變,電子競技選手和普通人一樣會經受勞動力市場的挑選。電子競技俱樂部的培養方式對電子競技選手的再就業起著引導性作用,電子競技俱樂部要想實現可持續發展,人員流動是不可避免的。電競選手在訓練期間,不但要接受競技教育,還要接受一般的文化教育、就業技能教育、熟練掌握俱樂部的管理模式、經營模式以及電競選手的選拔和培養模式等。改變他們單調的訓練比賽套路,增加他們對俱樂部運營方式的了解。電子競技俱樂部管理者應該根據電子競技選手的性格、技能、愛好等特點,對選手進行俱樂部崗位的對號入座,然后進行專業化的培養,保證選手各盡其才。可以使之較好地適應由電子競技選手到一個電子競技俱樂部管理者的轉變。這樣不僅能促進電子競技選手的再就業,還能給電子競技俱樂部源源不斷地輸送人才,保證了電競人才的不流失,促進俱樂部的良性發展。
4.3 電子競技娛樂部與學校合作
自2016年,我國教育局允許高校開設電子競技相關課程與學位,已有不少高校陸續開設電子競技運動的相關專業[8]。隨著電子競技專業在高校的開設,各級中學也會應對高校的專業而開展電子競技相關的課程。各個開設電子競技專業的高校和各級中學會急需電子競技人才,第一作為電子競技專業的講師,第二代表學校出去比賽。 電子競技選手要順應發展的趨勢,抓住去各大高校和各級中學就業的機會。然而電子競技俱樂部和學校應該為電子競技選手創造去學校任教的機會,學校和電子競技俱樂部合作是未來發展的趨勢。電子競技俱樂部可以向各個高校或者各級中學推薦電子競技選手,學校也可以去俱樂部挑選電子競技選手。實現了電子競技俱樂部和學校之間的相互合作,保證了盡可能多的電子競技選手能解決退役之后再就業的問題。
參考文獻
[1] 賀誠,于文謙.我國電子競技職業化發展研究[J].體育文化導刊,2015(4):151-154.
[2] 周奡,余斌.論我國電子競技運動員運動壽命[J].現代交際,2011(6):126-127.
[3] 楊西玥.我國職業電子競技選手生涯規劃探究[D].湖南大學,2012.
[4] 董國永.促進我國競技體育事業的可持續發展——論新時期我國退役運動員的再就業問題[J].華中師范大學研究生學報,2009,16(4):88-92.
[5] 三千院風.電子競技與職業選手光與暗[J].課堂內外:科學fans,2016(8):22-23.
[6] 馮寅.成長之痛——電子競技職業選手的素質談[J].電子競技,2009(11):11-16.
[7] 潘佳晨.我國競技體育“政府管理型”管理體制及其運行機制的研究[D].華東師范大學,2012.
[8] 項賢林.我國部分高校大學生參與電子競技研究[D].上海體育學院,2011.