查昭 伍佳佳 陳泉
[摘要]博物館是文化傳承、知識傳播的重要裁體,隨著互聯網技術發展,越來越多的博物館開始注重融媒傳播,通過立體多元的技術呈現,新奇、年輕的交互表達,試圖在文化傳承和有效傳播中尋找平衡。本文以荊楚網“玩轉博物館”品牌活動為例,探尋博物館創新宣傳的可行性路徑,以期給博物館融合傳播提供有益借鑒,同時激發群眾對博物館文化的濃厚興趣,讓更多人走進博物館去了解文博知識,成為博物館的代言人。
[關鍵詞]“玩轉博物館” 荊楚網 宣傳創新 品牌活動
博物館是人類文化遺產實物集中展示場所,為公眾提供文博知識、文化教育、藝術欣賞等服務的社會公共機構。在固有的觀念里,博物館是文化殿堂,高雅且離生活較遠。實際上,隨著時代的發展,博物館的社會作用正在發生變化,功能也在不斷拓展。尤其是信息技術和數字技術的快速發展,媒介融合的加快,打破了傳統的媒介邊界,使得內容、資源、平臺、利益等融通成為可能。在融媒視閾下,博物館更加注重創意與知識相結合,更加在意公眾的參與。作為文化中樞的博物館,連接傳統,走向未來。因此,如何提高博物館傳播的有效性,是當前亟需解決的一個突出問題。
2019年國際博物館日主題是“作為文化中樞的博物館:傳統的未來”。博物館作為傳統的文物承載場所,一方面要做好文物的保護和文化的傳承,另一方面還要保持對社會的關切,了解公眾的需要,并通過創新宣傳手段,吸引公眾持續關注。沒有公眾的參與和關注,博物館的文化中樞價值得不到體現。
當前,媒介融合向縱深發展,各種媒體優勢互補,在很大程度上影響媒介傳播的廣度和深度。此外,新媒體技術的廣泛應用不僅提升了傳播效能,同時帶來多元主體的參與式、協作式信息交流。在這樣背景下,博物館在宣傳工作中,必然要摒棄單一的信息輸出式模式。在移動互聯時代,網友獲得信息的渠道眾多,對體驗感的要求也異常苛刻,優質的接地氣的內容才能獲得高關注,這就促使博物館宣傳工作要轉變思維方式,站在受眾的角度來思考,通過自身的資源優勢,根據不同的媒介平臺特點,生產出適合平臺傳播特點的作品或產品,同時舉辦形式多樣的線上線下活動,讓文物“活”起來,與網友產生強黏性。
2018年,七大博物館聯合抖音發布“第一屆文物戲精大會”的H5,原本靜止的文物全部“動”起來,網友們耳熟能詳的神曲被兵馬俑、唐三彩侍女俑等文物演繹出了不同味道,累計播放量達1.2億次。爆款作品的背后,實際上是思維轉變,資源整合,平臺賦能的綜合結果。2019年,荊楚網“玩轉博物館”活動走進黃陂,穿著漢服的留學生、湖北日報大學生記者、東湖社區網友,跟著直播鏡頭,到二程書院智能化情景式體驗、航拍,感受盤龍城博物館大型文化表演,綜合傳播量百萬+。
博物館天然的與所處地方的社群、自然環境和文化相融合,為了增強與參觀者的聯系,必須開創藏品闡釋與展示的新方式。譬如VR體驗,穿越到文物所處歷史時期,還原文物所出現場景,更能讓參觀者有深刻的獨特的文化體驗。新的傳播方式帶來新的傳播價值,因此,博物館的創新宣傳沒有止境,要始終思考在前,行動在前。
隨著博物館宣傳創新,公眾對于博物館的熟知程度和喜愛程度較之前有很大的提升,加之博物館自身功能也跳出傳統的收集、研究、保管,博物館發展需求與公眾對文博場館的精神需求之間,需要找到平衡。因此,對于主流媒體而言,對于博物館本身而言,創新傳播就顯得尤為重要,要不斷的探索新的傳播形式和傳播途徑。
1.博物館宣傳面臨的挑戰
受制于長期的慣性思維以及邊緣性,博物館在過去宣傳上比較保守,主要的宣傳方式是文物展覽,文物圖片展覽,科普講解以及博物館主題日活動宣傳等。在主流媒體上的呈現形式,也往往是主題活動,或者研討會等簡單報道,公眾參與度有限。尤其是隨著移動互聯網的普及,以及5G即將開啟,公眾對于博物館的宣傳有更高的期待。
作為主流媒體,在博物館宣傳方面,最大的挑戰就是如何根據博物館自身的特色,結合不同的傳播形式和平臺特點,來量身定制精品內容。在定制內容時,要充分考慮互聯網前沿技術的運用,以及這些技術在不同移動媒介的呈現效果。此外,在呈現形式上,也要把握度,文物本身有一定的文化屬性和特定的歷史背景,不能過于娛樂化。
對于博物館而言,當前的形勢下,僅開門迎客是不夠的,如何把館藏推薦出去才是當前面臨的難點。博物館要充分的挖掘文物背后的故事,通過新技術,讓文物“發聲”,“動起來”,文物做主角,給公眾講故事,激發公眾的熱情,讓公眾自覺參與傳播分享。
2.博物館宣傳面臨的機遇
隨著媒體融合的縱深發展,不論是主流媒體,還是超級平臺,都在不斷的升級,傳播形式更加多樣化,傳播力也進一步增強,這些向好的變化都可以在一定程度上為博物館的宣傳賦能。尤其是近兩年博物館主題日的宣傳,一些創意表達也為博物館宣傳創新提供了借鑒,同時,也增強了博物館宣傳創新的信心。
此外,以“移動+智能”為主要平臺的新媒體社交時代給博物館傳播帶來機遇,博物館主動適應傳播新規則,找到適合自身的傳播新路徑,必然在傳播效果上有所增強。此外,要主動了解公眾的文化需求,針對公眾需要,對固有資源進行延伸,開發有屬地特色的文創產品。
人民網6月24日發布《中國移動互聯網發展報告(2019)》,其中提到2019中國移動互聯網六大發展趨勢,5G商用落地將創造更多新機遇,人工智能技術與產業結合推動爆發式增長,移動互聯網將進一步普惠更廣泛的民眾等。這些預測與博物館創新宣傳有著密切聯系。一方面,博物館宣傳要抓住5G風口,將文物宣傳視頻化,讓可看轉化為可視可聽,另外可將文博產業與人工智能結合,尋找結合點,同時,宣傳創新必然帶來傳播的廣度,廣大網民獲取感興趣的博物館內容渠道將更加便捷。因此,博物館宣傳創新大有可為。
1.緊跟時代發展,注重立體傳播交互表達
2019年是5G商用元年,5G的普及和應用是不可逆轉的大趨勢,博物館宣傳必然要跟上時代發展的步伐。無論是短視頻形式呈現,還是類似于“國家寶藏”這樣的大型文化節目,還是其他的視頻形式,都能吸引不同的目標人群。單一的傳播顯然是不能滿足博物館發展需求的,立體傳播才能效果最大化,同時要注重互動性,始終堅持服務用戶。譬如,荊楚網“玩轉博物館”活動,綜合運用專題、H5、直播、圖文、航拍、短視頻等立體傳播手段,直播過程實時互動,讓網友圍繞博物館本身答題,獎勵文創產品或博物館特色展品模型。
2.善于借力,充分發揮平臺的傳播力
博物館的優質內容,對于主流媒體和超級平臺而言,具有較高的內容價值。博物館要了解媒體的宣傳需求,展示獨特之處。博物館雖然也有官網,甚至開通了一些媒體傳播平臺,但傳播力相對有限。因此,博物館在宣傳時,要善于借力,主動與主流媒體和超級平臺合作,可以基于雙方不同的優勢,策劃適合傳播的重要內容。
3.創意活動引領,線上線下共同給力
策劃形式多樣的體驗活動,讓公眾參與進來。公眾不僅僅只是游客,而是創意傳播的助力者。博物館以核心業務為主線,將經營模式與移動應用、社交網絡緊密結合,圍繞公眾關注的熱點,來設置創意活動。譬如主題快閃、“博物館之夜”體驗活動等。
博物館要充分的找到社群,利用社群的力量來舉辦活動。社群要分兩個維度,一是博物館地理位置所輻射范圍內的活躍人群,一個是網絡上對博物館關注度比較高的粉絲群體。充分吸引活躍群體來參與活動,通過活躍人群來帶動更多的人參與進來。
4.持續運營,深入挖掘形成品牌
博物館宣傳是一個持續的過程,尤其是地方博物館,要有運營的觀念。媒體對于博物館的宣傳,也需要持續跟進,不能僅停留在主題日宣傳層面,要充分挖掘特色文物背后的故事以及文化意涵,通過持續運營,形成品牌效應。譬如荊楚網“玩轉博物館”項目,2013年開始,前后采訪了湖北省近50家博物館,2014年是湖北省網絡文化節優秀項目。成為文化品牌活動后,更多的博物館尋求合作,開展了形式多樣的創新宣傳,盤活了博物館資源,一些創意活動也成為博物館特色保留至今。
傳播環境發生深刻變革,博物館應以更開放的姿態擁抱技術和媒介,主流媒體也應主動加入博物館的宣傳中去,為博物館的宣傳提供思路和實踐。博物館宣傳創新,要始終與群眾生活相關聯,無論是爆紅的故宮口紅,文物表情包,文創蛋糕等,拉進了博物館與公眾之間的距離。沒有距離感,加上宣傳創新,博物館將會迎來更大的發展空間。