易茹
摘要:漫畫產(chǎn)業(yè)是以創(chuàng)新創(chuàng)意為動力,以繪畫功底為基礎(chǔ),以版權(quán)為核心的產(chǎn)業(yè),也廣泛地滲透于各行各業(yè)之中去,影視、書籍、玩具以及服裝等等現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)。中國漫畫產(chǎn)業(yè)正處于蓬勃發(fā)展的時期,這一朝陽產(chǎn)業(yè)對人才的需求也日益增加,而作為漫畫人才的培養(yǎng)基地的各大高校,如何培養(yǎng)大量符合時代潮流和個性創(chuàng)新發(fā)展的漫畫人才,成為了各大高校的教學(xué)工作重點。當(dāng)代中國高校如何更高效地培養(yǎng)漫畫人才,未來的培養(yǎng)方向在何處,都將成為各大高校無法避免的問題。本文將以當(dāng)代中國高校漫畫人才培養(yǎng)要求以及現(xiàn)狀作為切入點,著重對當(dāng)代中國高校漫畫人才培養(yǎng)方向的探索進行著重探討。
關(guān)鍵詞:中國高校;漫畫人才;培養(yǎng)方向
引言
漫畫產(chǎn)業(yè)作為以創(chuàng)意為核心競爭力的經(jīng)典代表,也對現(xiàn)代社會有著將為廣泛且深刻的文化滲透作用,在中國漫畫產(chǎn)業(yè)仍然處于新興產(chǎn)業(yè),未來將有著非常巨大的發(fā)展空間和龐大的市場潛力。近年來,隨著國家和政府開始逐步重視漫畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,出臺了各項扶持政策和文件,鼓勵中國大陸原創(chuàng)漫畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。漫畫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展也帶來了大量的就業(yè)需求,對漫畫創(chuàng)作人才的需求日益增加,也必然帶動了漫畫教育行業(yè)的發(fā)展。在未來,高校應(yīng)該如何為新興的漫畫產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)人才,輸送什么樣的高質(zhì)量人才,方可有助于漫畫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,這都是各大高校所要面臨的問題。
一、當(dāng)代中國高校漫畫人才培養(yǎng)要求和現(xiàn)狀
我國漫畫行業(yè)發(fā)展迅猛,人才缺口巨大,而這也使得漫畫專業(yè)的高校教育開始迅猛發(fā)展,但是漫畫教育行業(yè)飛速發(fā)展的背后,畢業(yè)的學(xué)生是否符合當(dāng)代漫畫時代發(fā)展要求、就業(yè)率和社會評價如何,都是我們所應(yīng)該關(guān)注的。經(jīng)有關(guān)研究表明,相關(guān)漫畫專業(yè)的學(xué)生就業(yè)率甚至低于百分之三十,許多企業(yè)要求漫畫專業(yè)應(yīng)屆畢業(yè)生需要參加專業(yè)培訓(xùn),提升漫畫專業(yè)實踐能力后方可上崗,而這種種現(xiàn)象都表明,我國高校所培養(yǎng)的大部分漫畫專業(yè)學(xué)生都無法得到市場的認可。
許多高校現(xiàn)在的漫畫專業(yè)培養(yǎng)模式仍然處于傳統(tǒng)的灌輸式教學(xué)方法,人才培養(yǎng)模式和培養(yǎng)方向與時代和市場脫節(jié),使得所培養(yǎng)出來的人才無法在漫畫行業(yè)中,將自己學(xué)到的知識發(fā)揮出應(yīng)有的價值。因此,關(guān)于漫畫人才的培養(yǎng)高校需要有一個更加精準(zhǔn)的人才類型培養(yǎng)計劃,對應(yīng)市場的人才缺口,制定合理的課程目標(biāo),使自己學(xué)校所培養(yǎng)的漫畫人才更具備市場競爭力。高校所培養(yǎng)的漫畫人才,更改注重培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力、漫畫創(chuàng)作和創(chuàng)新能力,擁有豐厚的閱歷,鼓勵學(xué)生發(fā)揮自己的想象力,賦予你腦海中的角色以生命和靈魂,創(chuàng)造出一個個奇妙的漫畫作品,提高學(xué)生的核心競爭力。
二、漫畫人才的個人訴求與市場需求間的對立與統(tǒng)一
漫畫這一門藝術(shù)出現(xiàn)的初衷,是作者為了表達或者幽默諷刺現(xiàn)實中的一些現(xiàn)象,或者為了更加生動的表現(xiàn)出自己腦海中所幻想的世界的一種產(chǎn)物。“興之所至,漫筆而畫”日本浮世繪畫家葛飾北齋在繪本集中的這句話,已經(jīng)成為當(dāng)今日本漫畫的原點,而在中國的清末時期,人們更多的利用漫畫去揭露列強的暴行和諷刺清政府的無能和腐敗。傳統(tǒng)的漫畫家大多為畫家兼任或轉(zhuǎn)型而來,他們大多技藝高超,其創(chuàng)作的作品內(nèi)涵豐富,基本很少有作品會向市場所妥協(xié),更加強調(diào)作者的個人意志和個性化創(chuàng)作。
但是,隨著時代的發(fā)展和變遷,大量的漫畫作者為了迎合時代發(fā)展的需求、市場的認可以及讀者的喜愛,會對大眾的審美趨勢進行妥協(xié),使得大量的漫畫作品缺乏讓人眼前一亮的感覺。而這一問題也成為了高校應(yīng)培養(yǎng)學(xué)生去走什么樣的發(fā)展道路的一個難題,雖然較高的商業(yè)價值是作者得以更好的創(chuàng)作和生活的基本保障,但是并不意味著一味的妥協(xié)是提高漫畫作品商業(yè)價值的最好方法,其中不少的優(yōu)秀商業(yè)漫畫中也存在許多的高質(zhì)量漫畫作品便是一個很好的例子。比如:《踮腳張望》這部漫畫,從08年發(fā)布至今深受讀者的喜愛,具備較高的市場認可度和作品價值,并屢獲各項大獎。這部漫畫立足于中國的青少年的成長記錄,對社會價值觀和文化特征得以很好的體現(xiàn)的同時,也很好的融入的作者的個人思想體會,青春文學(xué)的現(xiàn)實主義立場也使得這漫畫更加具備親和力。
三、國外漫畫人才培養(yǎng)對中國漫畫教學(xué)模式的啟示
中國的漫畫產(chǎn)業(yè)相較國外起步較晚,其中日本的漫畫業(yè)發(fā)展至今已經(jīng)有六十多年的歷史,漫畫產(chǎn)業(yè)以及其配套和衍生產(chǎn)業(yè)都形成了較為完備的產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu),在日本經(jīng)濟出口額方面甚至已經(jīng)超過鋼鐵業(yè),成為了日本的第三大產(chǎn)業(yè)。漫畫作品的輸出,在人文方面表現(xiàn)得更為突出,其中在文化軟實力和塑造日本國際形象更是功不可沒,也使得日本這一個國家深受漫畫群體的認可。目前,在日本最主要的漫畫人才培養(yǎng)主要有兩種模式,一種是靠師傅帶徒弟,另一種則是私人開辦漫畫教學(xué)課程,由業(yè)內(nèi)的漫畫家進行主講教學(xué)。并且,隨著日本漫畫業(yè)的飛速發(fā)展,大量的人開始涌入這個行業(yè)中,也進一步的催生了各大高校開展相關(guān)專業(yè)的教學(xué)工作。日本的各大高校跳出以往的單一專業(yè)人才的培養(yǎng)模式,將培養(yǎng)模式放寬到行業(yè)的方方面面,與企業(yè)合作著重培養(yǎng)實踐型人才,也為提供完善的實習(xí)機會。而這種高校的教育模式不僅僅推動了日本漫畫行業(yè)的高質(zhì)量飛速發(fā)展,也是中國目前漫畫教育值得借鑒的目標(biāo)之一。
四、結(jié)束語
我國的漫畫產(chǎn)業(yè)起步較晚,而漫畫教育也才剛剛起步,其中還存在著許多不足和問題,培養(yǎng)什么樣的漫畫人才,漫畫人才培養(yǎng)的方向在何處都將是各高校所面臨的新難題。通過對現(xiàn)代漫畫市場、職場需求以及傳統(tǒng)漫畫教學(xué)方向的研究,高校需要明確當(dāng)代漫畫市場的需求所在,加大教學(xué)、實踐與產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,以培養(yǎng)創(chuàng)新的個性化人才為目標(biāo),在實踐中培養(yǎng)符合當(dāng)代中國漫畫發(fā)展需求的高質(zhì)量人才。