萬小懿
摘要:建構(gòu)游戲也稱結(jié)構(gòu)游戲,教師通過觀察可以了解幼兒建構(gòu)游戲的內(nèi)容,幼兒已有的經(jīng)驗水平、能力發(fā)展水平、學(xué)習(xí)特點和個性特點,并在此基礎(chǔ)上教師采用適宜的方法介入支持和引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步游戲。
關(guān)鍵詞:建構(gòu)游戲;觀察;指導(dǎo);介入;支持
在建構(gòu)游戲中,教師應(yīng)該先仔細(xì)觀察幼兒的游戲,然后分析幼兒的行為與背后的動機(jī),再思考是否需要介入、什么時候介入、如何介入才能讓幼兒的能力獲得提升。而教師應(yīng)考慮以什么方法介入、什么身份介入,才能推動和促進(jìn)幼兒的自主學(xué)習(xí)、自主思考、自主解決問題。如平行介入、交叉介入、游戲者的身份介入、以示范者的身份介入、以同伴的身份介入等等,都是教師需要慎重考慮的,適宜的方式不僅能推動幼兒深層次的游戲,還使幼兒的游戲過程豐富多彩。下面以中班戶外積木建構(gòu)游戲《賽車道》為例,希望能為廣大一線幼兒教師帶來一些啟發(fā)與思考。
案例背景:
我們園的戶外是混齡自主游戲,一共有八個區(qū),我們班負(fù)責(zé)的是松木拼搭區(qū),主要材料有:空心積木、圓柱形積木、長短不一的木板條、各種立體長方形積木等,今天活動的主題是:水上樂園
第一次的探索:
幾名幼兒積極主動分工,凡凡、欽欽拿長方形的短木板,坤坤拿半弧形的木板,一會就搭好了一個賽車道了。賽車道的最開始是用一塊長木板搭的斜坡,下面用空心積木作為著力點。賽車道搭好啦,幾名幼兒開始快樂地玩著賽車的游戲。可是把賽車(圓柱形積木)放在斜坡上,滾下去之后賽車就跑到老遠(yuǎn)去了,根本不會按照賽車道走。剛開始幾次玩得還高興,后來就有點郁悶,賽車?yán)鲜峭懊媾埽痪蛷男逼碌粝聛怼酌變河悬c想放棄這個游戲。
問題分析:
幼兒選擇的是圓柱形的積木作為賽車,是因為它會滾動。但是它不會拐彎,而且因為幼兒搭的賽車道是一塊積木,比較窄,所以才會導(dǎo)致賽車?yán)鲜菚x開賽車軌道和斜坡。
介入方式:
看到幼兒想放棄這個游戲,這是一個介入的好時機(jī)。教師用開放性的語言方式介入游戲:“你們知道為什么賽車?yán)鲜请x開軌道嗎?”幾名幼兒想了想:“因為軌道旁邊沒有欄桿。”這時坤坤和達(dá)達(dá)立馬去找適合欄桿的材料。坤坤找來了長的薄的木板條攔在軌道旁邊。達(dá)達(dá)找來了短木板放在軌道旁邊。
第二次的探索:
欄桿做好了之后,他們又高興地玩起了賽車的游戲了,將圓柱形積木從高高的斜坡上滾下來,可是因為斜坡上滾下來的沖擊力將護(hù)欄撞到了。他們毫不氣餒,還沒等老師說話,就立馬跑去拿空心積木放在木板條后面。這回該不會倒了吧,確實護(hù)欄不會倒了,可是又遇到一個新的問題了,從斜坡上滾下來之后,圓柱形積木被卡著護(hù)欄之間了。幼兒傻眼了。好不容易搭好的護(hù)欄將賽車卡住了。
問題分析:
因為賽車軌道跟圓柱形的積木的寬度是一樣的,再加上護(hù)欄緊緊靠在軌道旁邊,所以容易被卡住。幼兒嘗試了幾遍都沒發(fā)現(xiàn)原因。
介入方式:
教師也拿起一個圓柱形的積木從上面滾下來,試了一下,也被卡住了,教師就自言自語:“奇怪,怎么被卡住了?”幼兒發(fā)現(xiàn)老師的賽車也被卡住了,就積極主動地來幫忙:“老師我來幫你想辦法。”達(dá)達(dá)說:“是不是我們軌道太窄了?”宸宸說:“那我們將軌道加寬一點不就可以了。”說干就干,立馬就有人從旁邊拿了幾塊積木過來將軌道加寬。可是拐彎的地方怎么辦呢?這時達(dá)達(dá)拿來幾塊小一點的積木順著拐彎的軌道加寬。
第三次探索:
他們對于自己搭建的軌道非常滿意,快樂地玩著賽車游戲。這時斜坡軌道倒了。其實之前在玩的過程中本來也就老是倒,幼兒沒去想為什么會倒。只是重復(fù)將斜坡搭在空心積木上繼續(xù)玩。這時坤坤對斜坡感興趣了,開始思考斜坡軌道為什么老是倒。是因為什么原因呢?
問題的分析:
斜坡因為是用木板條和空心積木架空完成的,所以非常不牢固,容易傾倒。需要將斜坡的著力點加固、填實,這樣才不容易倒。
介入方式:
坤坤思考之后在斜坡下面再加了一塊空心積木,可是還是沒有完全填實,還有很大的空隙,斜坡還是容易傾倒,我把坤坤帶到旁邊的樓梯,請他仔細(xì)觀察,為什么樓梯不會倒,他說下面全部都有支撐點,所以才不會倒。他立馬去找小的積木塞到斜坡下面。這回斜坡就不容易傾倒啦。幾個小伙伴快樂地玩起賽車游戲啦!
教師觀察手記:
主題是水上樂園,但是教師并沒有打斷幼兒的積極性和高昂的興趣,而是追隨幼兒的意愿,并通過開放性、鼓勵性、推進(jìn)性的語言激勵幼兒主動發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、動手解決問題。教師并沒有過多介入幼兒的游戲中,通過簡單的語言、游戲參與者、引導(dǎo)者的身份介入幼兒的游戲中,促使幼兒在不斷嘗試中尋找適宜的解決辦法。幼兒建的賽車軌道不僅僅是這一個,而是有一大圈。接下來的可能性,教師可以提供幼兒感興趣的真實的車子來進(jìn)行游戲,看看過程中會發(fā)生什么難題和問題呢?
建構(gòu)游戲中,教師在觀察幼兒的行為時,想要指導(dǎo)幼兒的游戲,教師就應(yīng)該有比較清晰的目標(biāo)意識,要清楚的意識到自己介入的原因,通過自己的介入,幼兒將會獲得什么樣的經(jīng)驗和發(fā)展。教師的介入,有可能會產(chǎn)生正面效應(yīng),但也有可能產(chǎn)生一種負(fù)面效應(yīng)。如果教師是以積極、敏感、支持的方式與幼兒進(jìn)行互動,擴(kuò)展幼兒的游戲情節(jié),幼兒的興趣點就會很高,樂意進(jìn)行游戲,如果打斷幼兒的游戲興趣,則作用適得其反。恰到好處的有效介入才是教師需要修煉的境界,如何把握這個度,需要教師在觀察與實踐中反復(fù)把握與思考,逐步提高自身的知識、理論和實踐能力。
參考文獻(xiàn):
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[2]童小青、陳露菲.淺談在自主建構(gòu)游戲中教師的有效介入.文理導(dǎo)航2016年03月總第225期