崔未未
一、活動的緣起,從游戲中得到教育
陶行知認為:生活無時不含有教育的意義。如果教育只是書面上的,那么就失去了教育的真正意義。將生活作為教育內容,才不會使得教育的內容狹隘,才會廣闊豐富。通過研究發現,中班下學期的幼兒有著主動尋求合作的愿望,能較為恰當地在合作活動中運用語言,制定規則,分工協助,完成任務,各種意識行為均明顯高于小班幼兒。因此,效引導幼兒同伴之間的正確交往,在幼兒中建立一種積極、良好的互動關系,形成一種有利于幼兒學習和發展的合作性氛圍。
現在的孩子大多數為獨生子女,父母對他們寵愛有加、呵護備至,導致很多孩子嬌生慣養,是家里的小皇帝、小公主。他們只知道別人關心自己、照顧自己是應該的,而現在的社會需要的是懂得合作的人才。幼兒通過玩角色游戲,能夠體驗到團結互助、友好合作的精神,例如角色游戲中典型的游戲--《小呱之家》,開始玩游戲時大家要共同協商確定角色,誰當爸爸、媽媽,誰當孩子等,維持和和睦睦的一家.通過游戲,還學會了一定的交往技能,使幼兒變得懂事了、學會了如何關心、幫助他人,學會了溝通與合作。
主題游戲“蛤蟆吃西瓜”,《蛤蟆吃西瓜》的故事生動有趣,蛤蟆是幼兒比較熟悉的動物形象,西瓜也是幼兒非常熟悉的水果之一,整個繪本故事非常符合中班幼兒的年齡特點。那如何才能使繪本故事與游戲結合呢?這一系列的問題,通過前期的討論進行了一個初步的壞境游戲的創設和材料的投放。
二、行進的全過程,讓孩子動起來
陶行知先生說過要解放孩子的頭腦、雙手、腳、空間、時間,使他們充分得到自由的生活,從自由的生活游戲中得到真正的教育。孩子是環境的主人,環境的創設和利用,都是有效地促進孩子的發展。設置區域游戲,首先要考慮到孩子的需要。所以和孩子一起商量并且定好了游戲主題,首先要確定班級主色調,根據故事中西瓜、蛤蟆、青蛙等角色的顏色,我們將綠色、原木色定為主色調。門頭、吊飾、都是以蛤蟆造型為主,選材用了綠色的KT板。同時我們班也設置了7個與主題相關的游戲區供幼兒選擇,有:小呱書吧、小呱之聲、小呱創意、小呱初甜、小呱之家、小呱基地、小呱博士,幼兒以夾夾子的形式自主選擇自己喜歡的游戲區。真正體現了主題游戲融入班級。
案例一:蛤蟆成長之我見
“小呱書吧”中幼兒們看著蛤蟆西瓜的繪本,突然就熱鬧了起來,只聽見“陳俊熙”老板對其他小顧客說你們知道蛤蟆的小時候是什么樣子的嗎?這時候陳思遠很得意的說:“我爸爸告訴過我蛤蟆就是小蝌蚪變得。說著得意的笑了。”旁邊的小朋友疑惑到:“青蛙才是小蝌蚪變得了。”這時候小呱書吧的爭議聲音越來越大了,這時候老板陳俊熙說我們去問老師。于是和陳思遠走到我身邊就問:“老師,蛤蟆是不是青蛙啊,是不是小蝌蚪變得?”
在陶行知思想中“在做中教乃是真教,在做中學乃是真學”,“教、學、做合一”的引領下,教師的策略支持:當孩子遇到問題時,教師應該如何去解決,是直接介入還是間接指導。在這個案例中我選擇了間接指導。
1.通過讓孩子自己去書吧中找一找有沒有這樣的書本,讓幼兒自己去找一找這個答案。
2.并且通過家園合作,讓幼兒和家長一起去尋找答案。有條件的還讓幼兒們和家長去養一養這個小蝌蚪,通過一段時間的觀察和記錄,雖然時間比較長,但是這樣是最直接的。我還設計了一些調查表如:蛤蟆和青蛙的區別、蛤蟆的生長過程等等。通過這個調查表幼兒知道了青蛙身體背面多為黃綠色,雜有黑色斑紋,蛤蟆身體體型較大,皮膚上生有很多瘤狀突起,能夠分泌白色的毒液。還知道了蛤蟆的生長過程其實和青蛙是一樣的。
案例二:蛤蟆生長之我繪
“小呱創意”的老板對小顧客說今天我們要來畫一畫蛤蟆的生長過程圖,并且還要制作成圖書放到小呱書吧里去呢!小顧客們非常開心的投入到繪畫中來了。這時候褚俊豪說:“這個蛤蟆我不會畫。”于是老板直接說這里不是有示意圖,你照著示意圖不就可以畫了嗎。褚俊豪開心的說:“哎呀,我怎么忘記了,謝謝你,我可以看著圖示慢慢畫。”于是老板就開始吆喝了,誰不會畫沒關系,可以有圖示照著畫,你就可以畫了,畫好的可以做成書本放入到書吧里去。
陶行知先生提倡的“愛滿天下”的教育方式,熱愛每一個孩子,為每一個孩子的發展提供可行的方法。因此教師的策略支持:新《綱要》指出:“尊重幼兒在發展水平、能力、經驗、學習方式等方面的個體差異,因人施教,努力使每一個幼兒都能獲得滿足和成功”。案例中同樣也體現了個體的能力差異,這時教師就要多關注能力弱的孩子,使其共同發展。
案例三:蛤蟆故事之我演
小呱之聲中,孩子們一直在表演蛤蟆吃西瓜的故事,這時候有小觀眾提出來,我們來表演蛤蟆的生長記吧,說著有的小朋友說還需要演出服裝呢?于是有的小顧客去裝飾服裝去了,分工合作。由于只有一個小朋友去裝飾服飾,可是游戲結束后,小顧客就在抱怨道:“到現在還沒有裝飾好服飾,小演員都沒有表演。”
陶行知思想提倡學生是學習的主體,讓幼兒自己發現問題和解決問題。教師的策略支持:這時候教師可以讓幼兒在游戲點評的時候說出自己今天游戲的困惑。接著讓孩子們說一說解決的策略。有的小朋友提出來說等下次游戲的時候在進行一個表演。果然在下次游戲的時候小呱初甜的演員進行了表演,并且得到了觀眾的一致好評。
三、課程實施后的反思
《蛤蟆吃西瓜》這個課程實施以后的一個最大的成果就是班里的吊飾、網格上的作品都是幼兒制作的,有手工的、繪畫的、數學操作的等等,都是出自孩子之手,真正體現了幼兒自主性的價值。幼兒不僅參與班級的環境裝飾,還在《蛤蟆吃西瓜》主題性游戲中,通過親身體驗與主題相關的游戲內容,獲取了大量的經驗。在每次的游戲導入都是讓孩子來介紹,發展了孩子的語言表達能力。也是最適合幼兒身心發展需要的游戲之一,它能對幼兒的發展起到多方面的促進作用,這也正是游戲對幼兒發展的價值所在。陶行知先生認為我們一旦發現了兒童有創造力,認識了兒童有創造力,就須進一步把兒童的創造力解放出來。幼兒要充分地揮想象力,開動腦筋,進行創造性的活動,并為達到游戲的目的,不斷地、獨立地解決與克服遇到的種種障礙。這樣,有助于培養幼兒的主動性、獨立性。以及合作性。