薛偉偉 孫鑫 徐蓉 曹月洋 吳遠



[摘要]隨著移動支付逐漸成為消費支付的主要方式,人們對第三方支付軟件的要求逐漸提高:簡化支付活動并提供盡可能多的服務,增加用戶價值,體現人性化。文章通過分析“微信”“支付寶”中集體分賬功能的特點及問題,從AA制所蘊含的自主、獨立、參與、合作及信守契約的精神出發,提出一種基于Android平臺設計與開發的專門針對集體用戶的AA支付軟件,采用事前型收款保證集體消費攤銷公平、分賬高效。
[關鍵詞]AA圈;AA制;移動支付;App
[DOI]10.13939/j.cnki.zgsc.2019.25.036
AA制出自英文:Going Dutch[1],起源于荷蘭,體現了個人主義社會中人人平等的觀念。AA制以其透明、公平、節約的先進性,受到大學生、白領等年輕群體的廣泛青睞,然而本土化的AA思想在日?;顒又形茨芨哔|量地保證公平,人情壓力在AA制應用過程中影響人際交往的公平感。
在互聯網技術發展勢頭迅猛的今天,移動支付的即時性、數據性對輔助實現AA分賬的公平化、透明化十分有利。將AA思想建立在移動支付的基礎上,設計一款專門針對集體消費的AA支付軟件,對實現集體資金的高效、公平管理有重要意義。
1國內AA支付軟件的特點和問題
據艾媒咨詢數據顯示,2018年第一季度支付寶與財付通兩大巨頭占據中國第三方移動支付交易規模市場份額的90.6%,市場集中度較高。因此以支付寶、微信為例進行研究。
1.1主要特點
(1)綜合性。現有支付軟件交易結構主要包括用戶移動消費、移動金融、個人應用,另外還有生活繳費、手機充值等其他支付方式[2],支付場景多元化。
(2)便捷性。用戶綁定銀行卡或者信用卡,付款時輸入密碼完成支付,操作簡單快捷,簡化商業交易的環節。[3]
(3)用戶基數大。微信以社交網絡為基礎,支付寶憑借商業基因的優勢,兩者都擁有龐大的用戶群體且用戶黏性較高。
1.2主要問題
(1)不易收回代付費用。現存支付軟件的收款活動發生于消費活動之后,屬于傳統的后置型消費。一人代付,事后分攤的付款方式,可能會出現礙于情面收不回全款、因賬單分配發生內部矛盾等情況,影響人際關系。
(2)收款操作煩瑣。AA支付或群收款作為綜合性軟件的子模塊,隱藏于多級菜單之下,不便查找。收款時需要收款人將消費金額、消費人數手動輸入,通過系統計算生成人均額度,繼而發起收款。
(3)集體賬目缺乏透明度。集體消費后只有消費總額無詳細賬單,導致賬目不清,缺乏公平性和透明度,集體成員無法分辨消費的真實性,產生缺乏信任、管理困難等問題。
2一種基于AA理念的新型支付軟件——AA圈
2.1需求分析
實現公平與透明是AA制的初衷,但其應用并未實現普遍公平。集體聚餐、旅游等過程中資金分攤混亂使朋友間摩擦不斷;學校班費、社團費自籌自管,賬目不清……2017年中國移動支付用戶規模達到5.62億人,移動支付已成為主流,而當下市場上的軟件并未有效解決AA支付模式中的問題。故挖掘AA思想蘊含的公平理念,并延伸到集體資金管理的公開與透明,結合移動支付,提出構建集體資金支付、管理新型App的設想。
2.2開發基礎
AA圈在Android系統下開發。Android系統是基于Linux Kernel定制的開源操作系統,其高度的開放性獲得了廣大軟硬件廠商的支持,用戶基礎廣泛。Android 應用程序通常由四部分組成:Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver[4]。在AA圈設計中Activity用于存放不同類型的顯示構件,Activity之間通過Intent進行通信,承擔著與用戶交互以及溝通Service的作用;Service主要用于和其他組件交互,搭建后臺應用及構建即時會話;Broadcast Receiver 協助程序組件之間相互通信,AA圈通過啟動一個Activity或者是Service來反饋其所接收到的訊息[5];Content Provider 主要是為了處理應用軟件內部信息交換問題,儲存數據以便其進行順利訪問。
2.3功能模塊
App功能模塊如圖 1所示。
(1)集體賬戶。學校班級、社團、宿舍,企業中的各部門辦公室人員等較穩定且經常一起外出活動的集體可建立自己的A圈,儲存該集體的共同資金。在支付活動中,圈成員可在集體賬戶中查看資金流水及支付時間、地點、商家及每人應負擔的金額等信息。
(2)商家合作。商家入駐平臺,AA圈據用戶輸入的活動信息推薦附近的餐飲、酒店、影院、KTV等集體活動場所,同時據大數據測算的平均價格為用戶預估費用,便于用戶靈活選擇及進行活動前的預收款。此外聯合商家為用戶提供優惠。
(3)消費支付。集體消費結束,負責人用集體賬戶資金支付,實現即付即AA。付款完畢,App自動向圈成員推送支付時間、金額、收款人等賬單詳情。若有未參與活動的成員,可在支付前將其從名單中排除,扣款計算則略過該成員。
(4)分享社交。建立AA者部落社交平臺。用戶可記錄AA聚餐、AA娛樂、AA旅行等集體活動的經歷,進行店鋪推薦、經驗分享等。用戶群體能夠不受空間、地域限制,及時交流互動。“AA支付+分享社交”增強了用戶的黏性,創新了產品模式。
(5)小額理財。AA圈與金融公司合作,推出針對小額高頻用戶使用的貨幣基金產品,既使用戶零散資金獲得收益,又保證資金流動性,發揮平臺資金的最大效用。
2.4數據庫設計
2.4.1數據庫的選擇
在眾多的數據庫中,SQL Server具有高效的性能,較高的可信賴性和較強的智能性[7],較宜作為AA圈的數據庫。SQL Server使用XML語言完成數據查詢、插入、刪除、修改,具有最新的數據服務和分析功能、強大的AI和對R及Python的支持功能。
2.4.2數據庫概念設計
AA圈分為用戶、集體、商家、商品、銀行、平臺六個數據實體,實體間的關系如圖 2所示。
1∶N表示1對多,N∶M表示多對多,一個用戶可是多個集體的成員,但一個集體中同一用戶只能有一個,每項交易都會被記錄在平臺的數據實體中。此設計在最大程度上緩解了內存壓力,具有較高可行性,各實體間包含自己的字段,且由外鍵嚴密連接,形成一個整體。
2.4.3數據庫結構設計
數據庫的功能是收集、處理、保存數據,對數據進行分類有助于提高整個數據庫的效率,節約系統資源。AA圈的數據結構如圖3所示。
由數據庫概念分析可知,數據庫中的數據表包含用戶表、集體表、商品表、商家表及平臺總數據表,各表中有自己的字段,而其又由外鍵連接。由于本App重點在于集體支付階段,即AA支付,故其他外鍵不再闡述。當費用從用戶轉入集體后,集體可進行AA支付,在AA支付模塊中以特定的算法,將所需金額算出,剩余部分存入集體賬戶,由集體管理員管理,最終流入個人賬戶。
2.5班費管理示例
文章以班費的使用、管理為例,展示AA圈主要的運營過程,如圖4所示。
學期初,班級同學將各自班費存入班級賬戶。當發生集體消費活動時,班長在App相關頁面輸入參與人數、活動性質,在活動名單中排除未參加活動的同學。AA圈根據輸入信息,為該集體推薦活動場地并預估活動費用?;顒咏Y束,由班長完成消費支付,每位參與成員會收到消費賬單推送,包括消費時間、地點、具體項目及賬戶余額。集體決策是否用賬戶余額購買理財產品。集體無存在必要時,AA圈按個人應得比例自動返還班級賬戶余額。AA圈通過賬單推送、余額查詢、余款返還等方式,實現了公平、透明的班費管理,使集體AA支付變得更加簡單、高效。
3結論
文章分析了產品前景、競爭對手的現狀,針對現有集體消費付款的問題,以AA制的公平理念為核心,提出了開發多元化、多場景的AA支付軟件的設想,以適應互聯網時代的消費需求。該構想對于保證集體消費及分賬的公平、透明具有較大的現實意義。
參考文獻:
[1]HENRIK HOGH-OLESEN.Humanspatial behaviour:Thespacing of people, objects and animals in six cross-cultural samples[J].Journal of Cognition&Culture, 2008(8):245.
[2]段祿峰,唐雪萍.第三方移動支付平臺的用戶吸引策略研究——以手機支付寶為例[J].管理現代化,2018(38):73-76.
[3]曾磊.微信支付的發展現狀與問題研究[J].經貿實踐,2018(23):43-44.
[4]楊利榮.基于Android平臺的易寶客App系統設計研究[J].信息與電腦(理論版),2018(6):63-64,67.
[5]林捷妤.基于安卓系統的App開發技術研究[J].科技創新與應用,2018(16):155-157.
[6]陳霓.SQPL Server 2008數據庫的安全性分析[J].電腦開發與應用,2012(1):64-66.