張文勝 杜勤英

[摘 ? ? ? ? ? 要] ?從行業發展、學校專業教學,學生職業技能及當前VR人才需求和VR產業發展現狀,闡述中職校虛擬現實VR綜合實訓基地建設的必要性;以國家政策導向、廈門工商旅游學校的軟硬件實力分析建設虛擬現實VR綜合實訓基地的可行性;展望通過校企合作摸索在新趨勢下高技術應用型人才的職業教育改革之路。
[關 ? ?鍵 ? 詞] ?虛擬現實;VR綜合實訓基地建設;建設必要性;建設可行性;人才培養
[中圖分類號] ?G717 ? ? ? ? ? ? ? ? ? [文獻標志碼] ?A ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?[文章編號] ?2096-0603(2019)18-0302-02
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統。它使用高性能計算機生成仿真環境,是一種融合多源信息、交互式三維動態視覺和實體行為的系統仿真。在行業中,虛擬現實被定義為三種類型的技術應用:VR(Virtual Reality虛擬現實)、AR(Augmented Reality增強現實)和MR(Mixed Reality混合現實)。本文中的虛擬現實(包括VR)是指三種技術的總稱:VR、AR和MR。
目前,虛擬現實已廣泛地應用于游戲、直播、影視、醫療、旅游、醫療、教育、商業、工業、軍事等各行各業中,為這些行業提供前所未有的解決方案。虛擬現實通過其沉浸性、交互性及構想性的顯著特征,正不斷的影響我們的日常生活。
一、虛擬現實VR綜合實訓基地建設的必要性
(一)實訓基地建設順應行業發展需要,為行業及地方經濟服務
VR/AR技術和行業是新一代智能硬件產品的重要發展方向,是下一代計算平臺的基石。在激烈的國內外競爭環境中,廈門需要抓住發展機遇,充分利用現有軟件產業基礎、技術優勢和區位特征,加強VR/AR產業與傳統產業的結合,建立在我國VR/AR產業發展中的獨特地位。這對廈門打造“高顏值”“高素質”的國際創新創業城市,推動新一輪產業發展和轉型升級具有重要意義。
目前,廈門的VR/AR產業主要以內容生產為基礎,產業鏈尚未形成,人才缺乏。廈門工商旅游學校作為人才培養中心,為廈門VR行業發展培養優秀的VR人才是我校義不容辭的責任。因此,為了加快人才培養,構筑VR行業發展基礎,急需建設虛擬現實VR綜合實訓基地,項目建成后將充分發揮其教學、培訓及社會服務功能,為VR設備研發和制造、VR應用開發、VR編導與策劃、VR相關美術資源設計與制作、VR全景實拍與處理、虛擬現實系統集成和實施、虛擬現實系統運行和維護培養技術技能人才,也可以為行業項目提供技術及人員支持以及科研課題研究等方面的服務和技術。
(二)實訓基地建設是學校專業教學的需要,提高學生職業技能
現代學習理念要求:“轉變傳統的教育觀念,為學生創造自由發揮的空間,使他們掌握學習的主動性,成為一個獨立有效的學習者,已成為學生實現自我,發展自我、提高自我的必要條件。”虛擬現實教學是創建一種可控的、逼近真實、多感知一體化的學習環境,使學生能夠與之交互,進而開展各種研究、訓練的一種學習方式。
為了培養學生合理的知識結構,使他們具有扎實的VR理論和實踐知識,能夠跟蹤VR領域的新知識和新技術以及強大的VR應用能力,學生需要通過理論課程學習,并結合實訓室的項目實驗,讓學生親自動手,接觸各種VR行業相關應用設備,最終達到讓學生滿足VR企業的用人需求。拓展實訓基地的應用功能時,其他專業可以利用VR基地以及相關專業學科的VR資源,讓其他專業的學生通過理論與實踐的結合,感知體驗與動手的結合,提高學生的動手能力,積累實踐經驗,從而提高學生的職業技能水平。
(三)實訓基地建設是當前VR人才和VR產業發展現狀的需要
目前,虛擬現實產業呈現突飛猛進的發展,而產業發展,需人才先行,人才是科學技術發展的關鍵。人才培養的關鍵在于職業院校。通過職業院校的人才培養體系為社會輸出優秀的VR人才,從而解決當前VR人才缺乏的問題,支撐VR產業的發展。因此,在職業院校內建設VR綜合實訓基地是當前VR人才需求的需要,是VR產業發展現狀的需要。當前VR人才現狀及產業發展現狀情況如下。
1.虛擬現實人才現狀與需求分析
全球職場社交平臺LinkedIn(領英)發布了全球虛擬現實人才報告。數據顯示,美國VR人才占全球總數的40%,中國VR人才占全球的2%,低于印度。從VR工作需求的職位來看,美國幾乎占一半,而中國約占18%(據估計到2018年將有近50萬的人才缺口)。
中國的虛擬現實產業仍處于探索過程中,復合型專業人才短缺。處于起步階段的中國VR產業,缺乏專業的VR從業者,高素質的VR人才儲備并不完善。VR的核心技術主要涉及圖形圖像、輸入算法、交互、光學等技術領域,對中職生來說,一些圖形、圖像、場景構造創建設計工作,經過專業的訓練是完全可以勝任的。因此在VR市場中對有這方面專業技能的中職生的需求量是巨大的。
2.虛擬現實已迎來產業快速發展
在工業規模方面,虛擬現實也顯示出井噴式增加。根據工業和信息化部發布的“2017年中國VR產業投融資白皮書”數據,2015年中國虛擬現實產業市場規模為15.8億元,但到2016年,就上升到68.2億元,復合增長率為300%以上。隨著Oculus Rift、HTC Vive、Sony PS VR等各種產品的推出,2017年將迎來VR的快速發展時期。根據對整體市場,產品成熟度和關鍵技術的判斷,預計到2020年市場將進入較為成熟期,規模為918.2億元,復合年增長率為125.3%。