覃瓊玉
摘要:在國家考古遺址公園建設中,打造成遺址類景區是傳承文化的有效途徑,并在一定程度上倒逼遺址保護和展示水平的不斷提升。文章基于當前國內遺址旅游類景區的發展熱潮,以甑皮巖國家考古遺址公園為例,探討考古遺址公園轉型旅游景區的發展思路,并提出遺址文化體驗旅游產品的創新發展策略。
關鍵詞:國家考古遺址公園;景區;遺址文化旅游;甑皮巖
中圖分類號:F592.3 文獻標識碼:A 文章編號:1672-7517(2018)09-0185-02
1研究背景
國家考古遺址公園,是以重要考古遺址及其背景環境為主體,以公園為形式,憑借豐富的遺址遺跡和遺物等資源,將保護、科研、展示、教育、旅游等功能融為一體,在考古遺址保護和展示方面具有全國性示范意義的特定公共空間。但考古遺址資源本身觀賞性和體驗感較差,難以滿足游客體驗需求,單純依靠國家專項資金實現保護和傳承,對多數考古遺址公園而言,并非長久之計。因此,如何基于景區功能的角度,結合考古遺址資源的特質,讓文物活起來,是國家考古遺址公園建設以及實現可持續發展的客觀需要。
甑皮巖遺址位于廣西桂林市南郊,年代約距今在7000年至12000年間,是華南地區新石器時代早期有代表性的遺址和人類偉大發明"陶器"的起源地,是具世界性影響的文化遺產。甑皮巖國家考古遺址公園,是桂林國際旅游勝地的重要建設項目,是華南地區向世界展示文化遺產的重要窗口,將其作為轉型案例進行研究,對于桂林展示歷史文化底蘊、促進文旅融合具有深遠意義,并對國內同類考古遺址公園的旅游發展提供參考。
2遺址旅游類景區的轉型發展難題
2.1景區的旅游功能定位相較弱勢
目前遺址公園功能更多偏向于保護與展示。而景區功能強調對文物進行深度挖掘、包裝和激活;反之,具有運營性質的景區,才能更好在經濟上反哺遺址公園的可持續發展,而這需要實現景區的旅游功能定位為前提。
2.2旅游規劃的功能和地域受限
在對考古遺址公園進行規劃設計時,往往基于文保規劃的角度進行邊界和功能地域的界定;而旅游規劃則強調從旅游要素的角度,以遺址資源為核心,延伸至景區外其他資源進行整體設計和線路規劃。因此,兩類規劃有待融合共通。
2.2從資源到產品轉換的難題
遺址公園是文物的載體,雖具備資源稀缺性和不可復制性,但枯燥晦澀的文物距體驗產品仍較遠,傳統展示無法讓沉默的文物“開口說話”,必須轉換文物資源的“高冷”姿態,從意識上轉換為市場產品開發思維,在功能區劃、配套設施、人才建設上充分考慮旅游服務的需求。
3遺址公園轉型旅游景區的發展思路
3.1形成政府和市場結合的管理模式
挖掘和保護文化的最大價值在于傳承和推廣。將考古遺址公園建設結合到當地旅游發展總體規劃中去,采用“政府負責整體協調+市場進行專業運作”的管理模式,并制定遺址合理利用和開發的政策、標準、制度,科學指導遺址保護與旅游的融合發展,使其真正轉型為具備運營性的旅游景區。同為文化遺址的桂林靖江王城景區自從將經營權轉讓企業,在文化推廣和旅游市場中都獲得較好成績;對甑皮巖而言,管理模式改革同樣為實現轉型的關鍵。
3.2大區域整體統籌遺址公園的規劃
對國家遺址公園進行的規劃,應整合地方文化、旅游及城建等相關部門,立足遺址公園的核心保護區,突出“遺址+原真保護+旅游”發展模式,放眼大品牌、大區域進行統籌完成。因此,甑皮巖遺址公園未來的發展目標,應以史前文化為特色,以甑皮巖遺址為核心,整合外圍用地空間,輻射整合桂林70余處洞穴遺址群,豐富完善桂林城市公園形態;同時加大旅游交通完善、景區星級申報和旅游線路推薦等方面的力度,形成更大的“旅游+文化”的功能地域。
3.3文化體驗產品融入科技和創意
從體驗經濟的角度出發,在對旅游產品設計時融入新科技和文化創意。首先,通過聲光電科技運用,突出甑皮巖遺址公園的史前洞址觀光、文物展示、文化體驗;其次,和IP文創孵化,加快文化旅游商品體驗項目的研發;再次,遺址保護也要積極融入“互聯網+”的理念與思維,為文旅融合的開拓更加廣闊的空間。
4考古遺址公園旅游產品創新策略—以甑皮巖國家考古遺址公園為例
4.1基于“原真”,提煉文化主題
基于遺址的原真性,深入挖掘文化特色,提煉文化主題。作為距今萬年歷史的洞穴遺址,以史前文化為核心,再現甑皮巖人生活情境;以“史前甑皮巖,一回走萬年”為主題,全方位呈現新石器時代燦爛的人類智慧,打造史前遺址文化品牌。
4.2還原歷史場景,營造體驗氛圍
與國外石質遺址不同,我國考古遺址多為黃土遺址,且遺存少、風化嚴重;加上甑皮巖本身規模小、分散廣,觀賞性和審美體驗差。因此,需要進行情境規劃,還原和提升歷史場景。甄皮巖洞穴遺址核心保護區的外圍預留有較大可開發空間,可利用其空地和水域,根據甑皮巖人時代的歷史場景和自然環境特征進行景觀設計,輔以文化墻和景觀雕塑群。這既可創造遺址文化情境,渲染史前文化氛圍;又能增加綠地面積,提升其公共產品功能。
4.3模擬歷史情境,創設動態場景
洞穴遺址和雕塑景觀均為靜態展示,只有創新性還原動態體驗場景,才能使游客真正感受到遺址文化靈魂。一方面,依托情境主線,利用虛擬技術來動態演繹歷史情境,再現人物、事件,如360度全景虛擬場景展示、幻影成像系統、虛擬考古體驗、虛擬網絡游戲等讓游客產生身臨其境的視覺感受,增加游客互動。另一方面,根據洞穴遺址的功能分區來加大比例真實還原甑皮巖人的生活場景,建造歷史時期的文化體驗園,設計石器打制、骨器磨制、陶瓷制作、原始烹飪以及狩獵射箭等原生生存技能體驗項目,可供游客體驗演繹“萬年前的桂林人”。
4.4勾勒獨特情境,創新項目設計
首先,體驗考古過程也是考古遺址的吸引力,可設計模擬考古體驗中心,感受“小小考古家”的工作樂趣。其次,提煉時代背景的文化符號來進行主題包裝,即收集與遺址文化、桂林文化相關聯的成語典故等設計成互動游樂項目,如據圖猜成語、信息傳遞等,滿足游客有“看頭”有“學頭”的需求。再次,結合甑皮巖人飲食文化、融入桂林地方菜肴文化,打造甄皮巖特色飲食文化項目。最后,在論證可行性的前提下打造演藝文化節目,再現史前燦爛文化。
4.5融入文創思維,創新旅游商品體驗
如何凸顯旅游商品個性特色,創新購買體驗情境,一直國內景區的發展難題。一要旅游商品的設計要源于生活、融入生活,將甄皮巖遺址文化符號創意式地植入符合人們生活需求的產品;二要引導游客參與旅游商品DIY制作體驗環節,創設旅游商品的購買體驗情境;三要與桂林其他文化景區抱團合作,并與文化創意產業融合和形成產業鏈。此外,開展各類節慶主題活動和科普教育活動,既是景區營銷策略,也是提升國家遺址公園的公共服務功能。
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【通聯編輯:王力】