紀文彬


國產原創動畫電影《羅小黑戰記》于9月7日正式公映,首日票房力壓《速度與激情:特別行動》,上映3日票房破1億元,截至9月19日,票房超2.49億元,豆瓣評分8.2。這樣的成績,讓不少從2011年追看《羅小黑戰記》番劇(編者注:“番劇”是一個外來語詞匯,原意為日本連載動畫電視劇,屬于二次元用戶常用語,很多互聯網動漫作品也自稱番劇)的粉絲喊出“羅小黑將是下一個哪吒”。
《羅小黑戰記》導演木頭坦率回應《綜藝報》,“我們不可能是下一個哪吒。”制片人叢芳冰表示團隊一開始對影片票房預期就很保守,“縱覽國漫爆款,幾乎都是3D、IP作品。但《羅小黑戰記》番劇豆瓣評分9.6,我們對2D電影版有信心。”
從3000元番劇到大電影
從2011年到2015年,番劇《羅小黑戰記》一共推出了20集。木頭表示,“沒錢”是造成現有更新速度的主要原因。即便是每集成片5分鐘,一集3000元制作成本,木頭也做得艱難。2015年,導演木頭決定開始籌備《羅小黑戰記》大電影,更新變得越來越慢。2017年,在更新了第27集之后,番劇進入了長達500天以上的停更期……木頭盤算著,推出大電影需要擴充團隊,而擴充團隊之后番劇便能加快更新速度。因此,在2017年,木頭的創作團隊從10人擴充到50人,踏上了大電影創作之路。
對于木頭來講,如何協調團隊擴充后的工作流程,是身為導演需要掌握的技能。而從5分鐘一集番劇到101分鐘大電影,美術風格需要適配大銀幕做得更加精細,敘事節奏也更難駕馭。電影《羅小黑戰記》僅劇本編寫就耗時1年多,中間改過一次大框架才有了現在的樣子。
制片人叢芳冰說,她和木頭在電影領域都算是“新人”。《羅小黑戰記》電影項目,叢芳冰是首次擔任制片人。她既要讓投資人信任,也要提醒導演平衡創作表達與市場需求。“雖然我們有時會產生分歧,但最終會說服彼此。木頭在創作第一支預告片時,起初按照創作電影的模式來設計,忽略了預告片的營銷功能。經我們提醒后,木頭及時調整了創作方向。”第一支電影預告片上線時,微博轉發量逾4萬條,遠超大部分動畫電影幾千條的轉發量。
《羅小黑戰記》番劇8年更新28集,相對緩慢的更新速度并未造成粉絲大量流失。但在2015年木頭發布招聘電影制作人員信息時,網絡上曾出現質疑聲,有粉絲擔心番劇轉戰大電影會因商業利益而壓縮質量。“結果是大電影公映后獲全平臺高分。”叢芳冰表示,大電影每分鐘制作成本比番劇提高3倍多,美術風格、人物表情更加細致,為保證戰斗場面精致度,部分內容還制作了三維鏡頭。“第一部大電影還有不足,” 叢芳冰坦言,“很多觀眾反映電影前半段敘事節奏略慢,第二部電影會嘗試找到更好的方式來平衡觀感和故事表達,制作也將更精細。”
小眾IP的破圈嘗試
不同于“哪吒”“大圣”等大眾熟知的傳說經典IP,“羅小黑”是一個相對小眾的IP。
為降低觀影門檻,讓大眾更好理解故事,木頭選擇從番劇前傳——羅小黑遇到小白之前的故事入手創作大電影,為非粉絲觀眾鋪設羅小黑所處的人與妖精共同生活的世界,同時也讓核心粉絲看到不同于番劇的新內容。木頭解釋道:“前傳劇情更易懂,有利于降低觀影門檻。”
作為“小眾”IP,叢芳冰表示電影《羅小黑戰記》嘗試通過情感共鳴贏得普通觀眾的喜愛。大電影講述了貓妖羅小黑因家園遭破壞,開始流浪之旅,途中偶遇無限,一人一貓展開一段奇幻的冒險之旅。受到無限的教導,羅小黑一路成長所展現的師徒情是本片爭取大眾的情感法寶。
雖然影片講述的世界觀涉及人與妖如何相處、善與惡的界限等嚴肅話題,但木頭表示電影上映后也受到兒童觀眾的喜愛,“溫馨的故事、羅小黑的可愛形象、豐富的畫面色彩都成為兒童群體看點”。
不論是“小眾”IP羅小黑還是其他大眾IP動畫電影,如何破圈都成為了繞不過去的話題。叢芳冰認為,“在IP基礎上,能把故事講好的作品更容易破圈。”她表示,羅小黑目前還不能真正破圈,但第一部大電影打下認知度基礎,未來的系列作品破圈有望。
從市場需求角度考慮,叢芳冰表示未來《羅小黑戰記》番劇中其他人物的獨立電影可能會采用3D制作。“羅小黑主線故事仍會保持2D制作,如果中途從2D換3D,就跟一部系列電影更換主演一樣,觀眾往往不買賬。”
衍生產品同期開發
《羅小黑戰記》作為一個原創故事動畫,羅小黑表情包、手辦、主題展等衍生產品與番劇、大電影同期開發,嘗試多維度提升IP的市場認可度。
早在2012年,羅小黑IP的商業化運營平臺——北京夢之城文化有限公司發布了第一款周邊, 2000只毛絨周邊開售3小時售罄。同年,夢之城在淘寶上線羅小黑店鋪,半年后銷量達到皇冠。隨后幾年,夢之城推出了盲盒、日化、食品、服飾等衍生品,并聯合其他品牌開設實體店鋪、主題展覽等。
與《哪吒》熱映后才催生衍生品不同,羅小黑大電影上映時,擁有7年羅小黑衍生品運營經驗的夢之城同步推出電影版專屬衍生品,有效防止盜版“快人一步”的情況。
融創文化總裁助理、夢之城CEO李宇浩介紹,所謂“同步”,并非將以往產品借電影上映再次銷售,而是“將衍生品的形象配合電影進行調整”。《羅小黑戰記》在摩點眾籌上線了大電影周邊眾籌活動,包含服飾、日用品、手辦、盲盒等,在上映期間與電影實現有效互動。截至目前,眾籌金額突破119萬元。
大電影同時受到年輕人和小朋友的喜愛,衍生品的目標受眾群體亦是如此。“《羅小黑戰記》核心粉絲為青少年、二次元群體,但羅小黑可愛的形象,外加故事熱血、打斗場面克制,受到親子市場歡迎。”李宇浩認為,羅小黑IP的受眾面不會因為形象萌而變窄,“例如Hello Kitty就是一個覆蓋0—100歲的IP”。
李宇浩表示,未來夢之城將依托融創文旅的線下資源,開拓實景娛樂產品,如主題酒店房間、擁有MR效果的下一代主題樂園、AI智能玩具等創新品類。
內容與商業雙向賦能
衍生品開發依托內容,好內容能助力衍生品市場開拓,但“光有好內容還不夠”,李宇浩認為衍生品要取得好的市場表現,“還需要好的商業化邏輯。”
“好的衍生產品本身就是IP,完整的商業化體系能為內容賦能。”在李宇浩看來,明確的IP開發戰略、完整的供應鏈、上乘的產品設計團隊、長線運營的思維,使得內容和商業化雙向賦能成為可能。《星球大戰》的衍生品光劍讓消費者了解了電影,米老鼠多年沒有推出新動畫但其衍生品依然銷售火爆。
這一觀點在叢芳冰處得到驗證。她表示,大電影有部分觀眾并不認識羅小黑,但之前用過羅小黑表情包,買過毛絨玩具,直到電影推出后,他們才發現自己平時用過的“羅小黑”和動畫的關系。
據悉,9月20日至9月29日,電影《羅小黑戰記》將在東京池袋HUMAX CINEMA進行獨家放映。內容走向海外,衍生品也不會掉隊。李宇浩表示,羅小黑IP要真正走向海外,內容和商業化必須同步,屆時,羅小黑衍生品也將與海外用戶見面。“對新IP而言,打通內容和商業化體系難度不小,但兩者同步前進,才能打造出真正有影響力的IP。同時,商業化良好發展也能讓創作者安心創作好內容。”
羅小黑IP開發大事記
2010年,導演木頭創造羅小黑形象,同年發布第一版預告片
2011年,《羅小黑戰記》動畫番劇連載,開始系統運營IP
2012年,第一款羅小黑毛絨周邊誕生,開售3小時售罄
2012年,淘寶“羅小黑的小黑店”正式開啟,半年后銷量達皇冠
2016年,羅小黑×Hobbymax首次合作羅小黑迷你盒蛋
2017年,羅小黑×佰草集,跨界打造羅小黑主題實體商鋪,全國5家
2018年至今,藍牙音箱、夜燈、毛絨包、多套盲盒等產品上市
2019年9月7日,《羅小黑戰記》大電影上映