曹玲玲
互聯(lián)網(wǎng)與信息技術幫助環(huán)境設計更好地向三維空間拓展,也就是虛擬設計,由于這一設計形式較為罕見,可為受眾帶來一定的新奇感,所以容易引起關注。引起強烈感覺刺激的信息必然容易被記憶,戶外廣告是設計的一項重要內容,具有向三維空間拓展的趨勢。
在互聯(lián)網(wǎng)時代,產生了許多具有互聯(lián)網(wǎng)特征的新公司。他們的快速成長,對用戶的敏感度,對市場的快速響應都是傳統(tǒng)公司所無法做到的。在這成功的背后,有許多的原因,而具有“互聯(lián)網(wǎng)+”特征的環(huán)境設計流程的更迭是人們關注的重點。傳統(tǒng)的環(huán)境設計流程已經(jīng)無法為新時代下的公司帶來更快的發(fā)展,而顛覆傳統(tǒng)企業(yè)的環(huán)境設計流程對企業(yè)的影響無疑是巨大的。在適當?shù)沫h(huán)節(jié)進行有效的調整,對于傳統(tǒng)企業(yè)來講就會帶來很大的改變。
環(huán)境設計通過一定的組織、圍合手段,對空間界面進行藝術處理(形態(tài)、色彩等),運用自然光、人工照明、家具、飾物的布置、造型等設計語言,以及植物花卉、水體、小品、雕塑等的配置,使建筑物的室內外空間環(huán)境體現(xiàn)出特定的氛圍和一定的風格,來滿足人們的功能使用及視覺審美上的需要。
互聯(lián)網(wǎng)與信息技術為環(huán)境設計的發(fā)展提供了嶄新的發(fā)展環(huán)境,在互聯(lián)網(wǎng)和信息技術環(huán)境下環(huán)境設計變得更加豐富。互聯(lián)網(wǎng)和信息技術的發(fā)展使環(huán)境設計的手段也更加多元化,給環(huán)境設計發(fā)展帶來了廣寬的發(fā)展空間。互聯(lián)網(wǎng)與信息技術一直處于高速發(fā)展之中,為環(huán)境設計的發(fā)展帶來了發(fā)展機遇與挑戰(zhàn),環(huán)境設計也應順勢而為不斷取得創(chuàng)新與發(fā)展。
在互聯(lián)網(wǎng)與信息技術時代,所有人都會滿具熱情地將自己的微小創(chuàng)造通過碎片的方式傳至網(wǎng)絡中,讓其在網(wǎng)絡中自由碰撞與交融。信息并非網(wǎng)絡的主體,網(wǎng)絡存在的本質在于對這些碎片化的信息進行連接,并在連接中完成飛躍。設計的存在類似于互聯(lián)網(wǎng),其本質亦是一種連接行為,例如在一張平整的白紙上,可采用圖形、色彩與文字的形式連接信息與人,采用抽象、隱喻與借喻的收發(fā)連接圖像與情感,同時,以某種觀點連接思想與生活。在互聯(lián)網(wǎng)與信息技術的世界中,設計借助傳播的實時性與表現(xiàn)形式的多樣性,與自身長期演化而來的純粹的信息表達方式,可對信息連接的功能性作用予以加速,加快碎片化信息的傳播,拓寬傳播路徑。
虛擬現(xiàn)實設計又稱VR設計,是借助虛擬世界的創(chuàng)新對真實世界進行表達的一種仿真系統(tǒng)設計。它采用計算機電子技術創(chuàng)設三維立體空間,以三維動畫的形式讓體驗者沉浸于虛擬空間中。VR設計是仿真技術、計算機技術、互聯(lián)網(wǎng)技術以及信息技術等的融合運用,虛擬現(xiàn)實設計由計算機進行虛擬三維動畫的創(chuàng)作,利用虛擬現(xiàn)實設備(虛擬現(xiàn)實頭盔、眼睛等)與傳感設備向用戶傳達觸覺、聽覺、視覺與力覺,讓用戶同虛擬世界產生真實感的溝通,同時,對用戶與虛擬空間的事物做出回應,向用戶發(fā)出反饋。
虛擬現(xiàn)實技術的基本特征吻合現(xiàn)代環(huán)境藝術設計的需要。多感知性、沉浸感、交互性、構想性,這些特征使操作者能夠真正進入到一個由計算機生成的交互式三維虛擬環(huán)境中,與之產生互動,進行交流。
全行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化在以一種更快的方式推進著,關于互聯(lián)網(wǎng)化的環(huán)境設計流程的理論研究都屬于初級階段。系統(tǒng)性的環(huán)境設計流程理論仍舊較少,但現(xiàn)在能看到有越來越多的青年人在選擇互聯(lián)網(wǎng),用自己的實踐與理論相結合。當更多的人加入我們共同歸納其客觀規(guī)律時,我相信關于互聯(lián)網(wǎng)化的環(huán)境設計流程理論很快便能形成理論研究。本人在后續(xù)的個人規(guī)劃中,也會通過自身實踐與理論相結合的方式繼續(xù)深入探討互聯(lián)網(wǎng)下的環(huán)境設計流程,不斷學習,也不斷完善此領域。通過自身的努力為此領域盡一份力量,也歡迎大家批評指正。