周紫燁 衛 鵬
①點的基本概念與基本特征
點是獨立又聯系的個體。在存在于一個表現空間里時,與周圍分離成為一個獨立存在,點與背景又形成關系,點與背景產生的關系由創作人對作品的思考來決定。
點可以表示任何東西,因為點是人類生活、思維、精神、社會去表達某事物存在的形式。單獨存在的點是沒有連續性和指向性的,但點對眼睛的作用,易產生聚積視線的效果。
②線的基本概念與基本特征
線是“聯系又運動”的狀態。線既有長度,也具有寬度和厚度。當線獨立存在于畫面中時,線往往需要靠自身的變化,才能給觀賞者提供相對舒適的視覺觸動。線與畫面的聯系體現于作品用線所表述出來的成果。在畫面上,運動體現于線表達給人的動態感覺。
③面的基本概念與基本特征
面是“二維空間”。面有長度、寬度,但沒有厚度。面的變化更容易突出作品的張力。面還能作為一塊平面展示空間,即畫面本身。面具有包容性和展示性。面能包容下自身足夠承載的內容,更能允許創作者對本身的改造。呈現出來的作品雖抽象但給人的直觀映像更加全面。
①環境設計的基本特征
環境設計具有鮮明的時代特征,任何設計都離不開時代的發展。時代特征包括人文氛圍、物質環境,環境設計是其基礎上建立發展的。
②環境設計應用范圍
環境設計主要分為室內設計與室外設計兩部分。室外設計涵蓋建筑外觀的設計,城市小品,道路景觀規劃等;室內設計涵蓋室內空間運用,包裝,家具的設計等。環境設計還包括肌理的運用和創造、空間顏色的搭配,透視的掌握和3D模型的創造渲染等等。
環境設計中,手繪運用相對輕松方便,但畫面效果需要篩選不同的表現手法、材料和質感來展現。用點線面來表現是區別不同物體最簡潔方便的方法,點線面反映著畫手對事物的理解程度,可以抽象的表現也可以細致的表現,表現過程中鍛煉著畫手的耐心和觀察力。
用軟件會讓畫面更加規整嚴謹,軟件中主要以線面為基礎應用,點在軟件中屬于相對特殊的存在,例如馬賽克或以點為肌理的形式出現。軟件設計讓物體之間比例更加協調,但作品的藝術性水平考驗著軟件的開發程度和設計師對軟件的熟練程度。
在建筑設計中,多是直線的運用。在現代建筑設計的引導下,大多事物是方方正正的,直線讓人的居所變得更加整潔有序,空間也得到了合理地利用,但直線要素過多會使人產生一股抽離感,拉開人與現實世界的距離,同時會產生壓迫感。現代建筑開始尋找更加新穎的設計,房屋從內部到外部更多地運用曲線來裝飾。曲線的優點主要是柔和情緒,比如在縱橫交錯的城市里,一些博物館,科技館使用柔和的線形屋頂,這使城市繁忙僵硬的氛圍得到緩解。
城市小品多在于公園,小區內部,街頭一角等,主要目的是帶動城市文化氛圍,設計小品通常不會單獨設計,擺放地點基本與周圍的環境互相融合,在城市中起到了點睛的作用。這就是城市的“點”,在城市道路布局下與植被、地形、建筑、人相互呼應相互襯托。
道路規劃多運用線,但同樣可以體現面。在設計道路的時候加入圖形的變換會使得設計更富有趣味性,圖形的變換會將交織的線構成面,使道路聯系緊密,使環境不脫離城鎮主體。
點、線、面涉及到環境、心理、生理等知識,使用合理有設計感的點、線、面會使得畫面更人性化,對促進環境設計發展水平的提高具有重要作用。追求點、線、面更深層次的理解是對環境設計本質的探索與創新,也是當代畫家在藝術追求上不可或缺的一部分。