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鄭眼看世界:網文·游戲·動漫

2019-11-13 19:36:18鄭兆坤
海外文摘·藝術 2019年6期
關鍵詞:游戲

鄭兆坤

(sew傳動設備武漢有限公司,湖北武漢 430100)

1 網文

(1)網游之代練傳說。重生,這個題材,本身是不講道理的,是沒有邏輯的;但是,相對的邏輯卻是必須的。這個文里面,大概是反感網上的大量的重復的無腦的yy,然后男主就成了個白癡。但是為了凸顯男主的位置,又要兼顧男主的白癡,怎么辦呢,就把某些“人”,搞得更白癡,比如NPC;更比如,游戲公司。三百多章,男主已經是反反復復無數次地做虧本買賣,而且都是虧給玩家,可是男主卻越來越富有!為何呢?因為游戲公司給男主擦屁股。男主丟錢很容易,被黑幾下,被嚇幾下,被逼幾下,就給錢,有人稱之為“慫”,我覺得“慫”都不是這個樣子的。男主賺錢卻更容易,而且渠道單一:都是賺的游戲公司的錢。剛進去的借雞生蛋是沒多大問題的,他重生錢游戲的規模早就起來了,游戲中存在一些幫助新手更快上手的渠道是很可以理解的;即使這個渠道是一開始就有的,也不奇怪。但是而后呢?男主周旋在NPC中,好像每次都被剝削很多似的,比如只有百分之十什么的。可是,一個游戲的理念不可能是給玩家錢啊,男主和NPC簽了運蘋果的協議,字一簽,然后男主就撒手不管了。而后,蘋果園NPC,與城鎮中接收蘋果的NPC達成了貿易,于是男主拿到錢。簡略起來可以說是游戲公司左手的東西挪到了右手,然后中間抽出一部分給男主。這個符合游戲的設計理念?

辦汽水廠和酒廠也是一個道理。游戲并沒有步入成熟,而且中間還用金幣掐架過,也就是玩家的消費能力一直都沒起來。這種時候,所謂的蘋果,汽水,消費對象,應該是NPC為主吧?當然,這個內容完全沒問題,因為游戲要逼真,要有意思嘛。但是這個過程會允許玩家從中獲利?還是持續性的大量獲利?游戲公司腦袋被門夾了?游戲的目的是為了賺錢,吸引人們花錢去玩游戲,吸引富豪們花更多錢去玩游戲。所謂的職業玩家,用游戲賺錢的玩家,賺錢渠道最終也只會是落在其他玩家身上,怎么可能在NPC與NPC的貿易中長期而反復地獲利?從另外一點上來說,游戲中的NPC只會是過客(那種NPC當真人寫的網游不算),游戲最終還是玩家的天下,男主一面嘻嘻哈哈的不停和玩家中的大人物做虧本生意,養肥玩家,一面從NPC手里獲利,那么最后NPC要淡出舞臺的時候怎么辦呢?拿NPC當靠山的主角怎么可能有一個成功的結果呢?雖然我沒看到最后,但是我看貼吧貌似最后男主是君臨天下了?

然后就是主角穿越前后的“心態”問題了,噴的人就一個字“慫”,贊的人就一個詞“圖樣”。我不評論男主慫不慫,我就在想:這樣寫,真的符合現實?現實中的一個窮屌絲,突然穿越了,而且唯一熟悉的只有一個游戲,這時候進去后,搏一把,借雞生蛋,這暫時的勇氣,沒問題,很可能的。但是之后呢?之后的手筆一次比一次大,不但是各種虧本買賣,這里說虧本不是指的實質上的虧本,而是男主心中的,比如他知道,前世,某個東西二十個金幣,結果現在有人以兩萬的高價賣給自己,如果不是萬不得已,一個屌絲會買?一次兩次也就算了,三四五六七八次都來?從結果來說當時肯定是有需要的,但是從心理上來說,一個屌絲會在明知道被抬了十倍甚至更多的情況下去買?這符合一個屌絲的心理?再就是風險公司,以及之后的其他一些貸款發展的業務,這種業務,真的真的,屌絲敢玩?玩一把賭的是心跳,玩來玩去是什么意思?知道自己是游戲它爹,游戲總得罩著自己?

為了在照顧男主白癡,而且還不咋滴的運氣,同時凸顯男主的地位,一些存在就不得不相應變化,游戲公司sb化是不可避免的。然后就是NPC,NPC與系統雖然結合在一起,但是并非一體的吧,系統是不能說謊的,不代表NPC不能吧,再說了,NPC不坑玩家坑誰?天天左手算計右手有意思?但是男主顯然沒被NPC坑過,而是被NPC小心再小心地呵護著,甚至干出了大魔法燒了一整個城鎮結果就是他一個玩家得經驗的事來。游戲主腦有多閑得慌才干這種事?眾目睽睽下,場景變化,人物對話,劇情發展,哪個不要運算?這些就圍繞主角一個?主角做了什么特別的事嗎?起碼當時是沒有的,即使之前有過男主阻止了怪物攻城這樣的事件,中間也經歷了漫長的時間,游戲主腦是怎么把結果演化成這樣的?而且阻止了某個事的發生,對主腦來說可以隨意變通,可是發生了一件強力NPC打怪,一個玩家得利的事,主腦怎么對廣大玩家們交代?還不如就一個天使蛋給男主滴了血靠譜些,起碼可以解釋男主牛逼,拿到了天使蛋,誰叫你們拿不到。

精品貼里面說男主是黔之驢,出場震懾了老虎后,就很有自知之明,于是夾著尾巴做人,是明智之舉,也是無可奈何。這個論點個人覺得是很正確的,但是需要前提也正確:他真的是黔之驢么?驢沖到老虎堆里,一旦沒了氣勢,那么瞬間就被吞了,主角是這樣的嗎?主角重生前就是小人物,小人物到處都被欺負,可是不會被老虎吃,重生后是一樣的,除非一開始主角就給自己定下了和老虎搶食的理想,否則男主要做的只是用自己重生的優勢,打秋風,賺外快,冒充神棍,騙騙NPC而已,即使某一天裝不下去了,被打回原形,被眾人鄙視了,對男主影響很大嗎?那時候男主已經生活無憂了,攢的錢不玩游戲都可以好好營生了,身為屌絲有什么放不下的?被白富美們看出了底細,羞愧的無地自容?無法接受這樣的結果?那這算什么自知之明?在真正清楚自己是屌絲,且追求的就是有屋又有田,生活樂無邊的情況下,游戲只是游戲,尤其是挖到了第一桶金之后的游戲。而且對于可以預知游戲進程的自己來說,投機有什么難的?為什么要和老虎死磕?不和老虎死磕又怎么會成為黔之驢?這點上,主角的自知之明去哪里了?

無欲則剛,男主若是有自知之明,且憑著先知和投機,掘得第一桶金,而后呢?而后天大地大哪里去不得?穿越在手,又何須低頭?這種張揚未必不符合屌絲心理。很簡單的,屌絲有錢了,而且屌絲以后還可以繼續用很低的成本,針對劇情做投機。而且屌絲無才無能,屌絲又有自知之明,忽悠NPC已經是極限,不敢去忽悠玩家。但是玩家的老大們,卻總是欺負上門,屌絲會怎么做?忍氣吞聲地求發展?這不是屌絲的做派啊,屌絲還求什么?本來就是求的財,老大們又惡心自己又阻止自己求財,而且比起財,自己的生財之路更重要。那么怕什么?了不起就是刪號重來,對自己的預知能力有影響?還是說男主真的要沖擊第一梯隊要一統天下?左右光腳的不怕穿鞋的,男主要報復起來未必有多難,而且零成本,時間成本對屌絲來說,是最廉價的成本,核心心理,就是小富即安。男主又是慫給誰看的?

精品貼中下一段的比喻,我仍然不太懂。職業是什么?能吃嗎?為什么重生后就把一個號當成了人生,當成了全部?前世這個游戲給他的也只是游戲的經驗,和一點點生活費,這次,男主一開始就是奔著要發家致富去的。那么什么是和氏璧?男主是抓到了什么和氏璧?在游戲中真的有和氏璧?而且還是保值的和氏璧?值得男主牢牢抓著?以游戲來說,假如男主很牛逼了,坐上了桌子,和土豪們爭霸天下。那么問題來了,天下是什么?男主贏得了天下會失去什么?會失去土豪。而男主想要的錢來自哪里?真的靠游戲公司不停奶自己?從理論上來說,得來自土豪們帶動游戲飛,然后他才能通過游戲的渠道賺錢吧。土豪和他的關系,從根本上來說,土豪是他爹。什么是和氏璧?裝備,金幣都是要搶要賺的,但是最終是要賣出去的,尤其是裝備,是要賣給大大小小的土豪們的,游戲里的天下不是天下,游戲里的人才是真人(網游NPC變真人那類型的不算),一個屌絲是怎么yy,可以yy出自己正在懷抱和氏璧,得和老虎們爭天下這個論點的?一個普通人,突然年薪百萬了,會考慮怎么把這個百萬,拿上個幾十年?而不是好好地拍拍讓自己有百萬的財主的馬屁?

說了不少,但是原因卻是因為覺得作者用心寫了,而且文筆勝過網上很多很多很多作品了。因為在意了,所以才會想說點什么,目前就想到這里,也就說到這里了。

(2)慶余年。隔了很久看的慶余年,挺久之前看了間客和將夜。也不打算評論什么,就是納悶一點:為什么小說,就一定要寫穿,寫到最高處,寫到寫無可寫?間客的結局有一點忘了,但是記得也是寫到了頭;將夜寫出了神,慶余年就寫出了穿越的世界的真相,甚至強行掰出了“元氣是輻射”,我暈,何必呢?!不管是間客,將夜還是慶余年,開頭,中間,都是很開闊的,人物雖小,世界很大,心也很大,有一種眺望的感覺,這種感覺很是吸引本人。可是寫到后面去,就總是越寫越小,小到就只剩下個圈兒了,小到就圈子里幾個人在反反復復地玩兒,甚至還得強行解釋些什么東西,間客將夜如此,慶余年也如此。真的需要這樣嗎?好好寫個故事,寫一個只能告一段落、不能“大結局”的故事,不好么?大家都對小說里“世界的頂端”“宇宙的極限”很感興趣嗎?個人是沒興趣的。這樣寫不會覺得牽強嗎?畢竟,貓膩不是把它當成yy文來寫的吧!

(3)天醒之路。那個,就弱弱的說一句,有沒有人覺得這個天醒里面太多太多的“但是”“然而”“可是”“卻”等等,有點顯得刻意?看的時候自然地就想笑了,就是不刻意;看的時候,明明知道這里是燃點,燃不起來,或者知道這里是笑點,笑不出來,就是刻意。因為很喜歡蝴蝶的獨闖天涯,然后近戰法師和全職高手也很好看,看的時候覺得就是自然而然的就想笑。但是這個天醒之路看了這么一截,感覺就和之前的不同了,詞是可以通過替換來避免單調,但是太刻意地去轉折,不論劇情起伏點的輕重大小,統統轉一道,去凸顯主角的牛逼,用多了后就感覺做作了。

2 游戲

(1)Fate。凜線里的土狼,真是開掛吶!投影跟不要錢似的,連固有結界都利索地丟出來,還開口嘲諷金閃閃,逼格相當之高,或者說,凜線里的金閃閃,智商徹底下線了。但是,總覺得凜線里的土狼,總歸要變成紅A的。以凡人之身成為英雄,英靈,應該也不是靠的天賦,而是靠的是理想,或者說是偏執,自我催眠似的相信自己是對的。這種偏執,給了他跨越無窮困難,成就英靈的動力,也給了他和紅A剛正面的勇氣,還剛贏了。但是想想,紅A之所以存在,當初,必定也是這般執拗堅持過來的吧。因為堅持,紅A走到了今天;但也是因為堅持,紅A如今滿溢著遺憾和后悔;同樣因為堅持,紅A敗給了不忘初心的土狼。可是堅持的盡頭,就是紅A,可以看見的未來,土狼打敗紅A,然后堅持,然后成為紅A,然后遺憾、后悔。紅A也有凜的項鏈,而且成為了召喚物,凜在紅A的生命里,一定也是很重要的存在過的,但是凜大概也沒能扭轉紅A的命運。畢竟,紅A是土狼朝著切絲的理,走到底的結晶。而切絲的理想老是對身邊人下手。凜線的happy end卻仍是帶著一絲絲的說不清的味道。對比起來,櫻線的土狼,也是可憐!投影都投不出來,saber還早早地就被搶走了,簡直一窮二白。三條線里,應該是櫻線的土狼最接近普通人吧,因為朝夕相處,所以喜歡上;因為喜歡上,所以會偏頗。也因為是普通人,所以能力相當有限,即使有決心,即使贏了,也是那么狼狽難堪。但是個人稍微琢磨著,這個線里土狼的選擇真的就是背棄理想嗎?土狼要當正義使者,要當英雄,他的榜樣是切絲;可是,如切絲這般強大,這般徹底貫徹理想的人,走到生命的盡頭,卻是一無所有。在生命的最后,騰姐說,切絲啊,是個什么事都“好,好,好”的很隨意的人,難道是切絲變了?也許是切絲自己也終于認清自己的理想了吧,在凜線里,土狼繼承了這個可怕的理想,并且堅持到了比切絲更遠更遠的地方。但是到達之處,卻只剩下殺戮。英雄是什么咧,切絲定義的是救更多人,這自然也是一種答案。但是應該也有另一種答案吧!救“絕望”的人,祈禱英雄的,更多的人,就是因為絕望吧。櫻無疑就是其中的典型,她什么都沒做,就已經早早地被丟到了惡里面,這種絕望,除了祈禱,她什么都做不到。拯救櫻,為什么就不是英雄,個人倒是覺得,這也是英雄。把黑暗中絕望的人,拉回光明,這比數字上的比大小更像是英雄。切絲在生命的末期,放棄了一切,卻為從火場救回一個小孩,而欣喜不已。當時切絲沒有計算哪邊更多,而是把一個陷入絕望中的小孩救了起來,給予他陽光的生活,說不定切絲也是希望著,土狼能成為這樣的人呢!凡人的正義,弱小的英雄,即使只救得了一個人,但也確確實實是沖破了黑暗的一絲光明。櫻線的神父,倒是挺白的,一直在做相對于主角來說的好事,相當可靠嘛。也就是最后要求打一架而已。櫻線里,這個故事結束得真是徹底吶,感覺櫻的結局名字“春天歸來”和“櫻之夢”可以調換一下,土狼回不來的結局,比較像是true end。哎!虐吶!但是土狼挺帥的。話說,在土狼沒回來的結局里,伊莉雅跑哪兒去了?網上有人說,伊莉雅線是合并到櫻線里了。可是伊莉雅是人造人,不能生長,生命也很短,真的做出伊莉雅線會是怎么樣呢?向圣杯許愿?不太可能,貌似沒什么辦法改變人造人這個事實咧,難道就干脆木有happy end了,挺希望有個伊莉雅線的說。另外吶,伊莉雅在櫻線里唱的歌謠,為什么無聲,唱唱唄,或者哼哼,這么偷懶……

(2)爐石傳說。就是一個在電腦上都沒耐性玩的游戲,做為手游來說倒是很良心,但是因此就期待它的競技性,是不是有點扯?關于黑幕個人倒是持保留態度,主辦方真的差這二十萬?但是又確實看到了工作人員連嘗試重連都不做,直接插入點投降這破事。于是個人開者腦洞,純猜測,主辦方的老總不差這二十萬,但是總有人差嘛,比如中間環節的某些人(或者全部人)。總而言之,指望這游戲,正經的?技術的?打比賽?呵呵!另:①[有誰可以給個同時壓制T7和動物園的卡組嗎?]不沖天梯,就和動物園T7死磕,自己弄個偏前期的墻德,基本可以吊打T7,雖然不是百分百,也百分之九十了,但是遇到動物園還是一路躺,為什么我玩動物園遇到個淤泥就頭疼,我遇到的動物園卻可以輕輕松松連解我兩只熊一只母牛,順帶把我的臉消成個位數?有誰知道能同時壓這兩個的卡組么?②[天胡德魯伊]也是,想兩個同時壓住果然不太靠譜么?哎,那就算了,少玩為妙,做做任務拉倒。③[防戰]玩過吶,還是虛動物園。贏也贏的艱辛,2費小斧子,5費大亂斗,7費上砰砰一路糊下去,是可以贏的.不過打t7還比較穩,就奇怪了,t7挺多東西可以吃的,為什么還是那么多人玩!④[墻德]就是墻德,可以把T7吊著打,卻會被動物園一張張手撕嘲諷。⑤[牧師]環牧打過,然后就沒有然后了,恩澤倒是沒玩過,沒有白富美,就沒怎么玩牧師。

(3)仙劍98。酒劍仙的師兄那個老頭,為什么吃飽了撐著要把靈兒關進塔里?劇情需要這種解釋,可以理解,但是就不用提了。現場的掛的人和靈兒當時的能力壓根不符合,這老頭抓就算了,為什么什么都不問就立馬就鎮到了塔底,苦了靈兒,更可憐月如。他師弟也沒見到蝴蝶就立馬一劍扎過去啊,沒事找事的老頭!

(4)陰陽師。不氪金的非洲新一枚,隨口吐吐槽。才玩一星期不到,前三天慢悠悠地召喚,召出了判官和青行燈,還有兩三張3星的R,覺得這游戲挺友好的,然后貪圖燈姐的美貌,就決定以把燈姐擺上庭院為目標,百度了擺庭院的條件后,又覺得路漫漫。接著就攢了點勾玉,買了個小禮包,一溜開了13張,結果全是2星R,而且一只好看的都木有!都是什么鬼!這滿滿的,延時的,惡意……

3 動漫

《機器貓·伴我同行》。感覺不知所云。一開始的嫌棄是什么鬼?哆啦A夢自己也是機器貓里的差生,怎么可能那么高高在上地鄙視大雄!然后鼻子的按鈕是什么鬼,大雄的子孫怎么會給哆啦A夢這么一個不近貓情的功能。然后靜香雖然是大雄的女神,也沒必要搞成大雄腦子里就只剩下結婚了吧!全篇就圍著大雄結婚打轉。而且哆啦A夢直接把目的從幫助大雄變成幫助大雄泡到靜香,這對靜香公平么?哆啦A夢怎么可能這么自私。這個劇場版不但扭曲了哆啦A夢本身的一些劇情,而且還把人設也扭曲了。小夫、胖虎只是愛欺負人,從來不是刻薄惡毒的人,這里面完全忽略了這點。然后出木杉這個人物,我是不記得有提過他喜歡靜香的事的,這里面就要強調他輸給了大雄,這是要表現屌絲的逆襲么?多么惡俗。東拼西湊、牽強附會,就為了拉出“哆啦A夢離開了”這個概念,來營造淚點、營造賣點,不是爛片是什么?

確實,任何人都會嫌棄大雄。但是我覺得哆啦A夢自己,是能體會到差生的心情的,是不是真的會那么蹦蹦跳跳的強烈嫌棄呢,頂多也就是為難吧。哆啦A夢不會是這么不理解別人心情的貓吧,好歹是育兒型的。大雄認為的幸福?還有可能是一塊點心、一次考試呢,怎么可以用大雄自己想要的東西去代表幸福這個概念呢?哆啦A夢陪著大雄的目的,不就是陪著他成長,讓他在成長中體會到真正的幸福么?幸福是一個目的,還是一個過程?我覺得,哆啦A夢想給大雄的,是個過程。當然,回來老話了,電影時間有限,電影時間當然有限,很多東西表達不出來,個人覺得寧可不表達,或者叫不直接表達,喜歡哆啦A夢的人都會懂的,這樣敷衍的淚點,老實說,感覺適合不怎么看哆啦A夢的觀眾。基本都看過,不過確實沒有記得那么清楚就是。鼻子是木有的,這個我記得。結婚前夜我也記得吶,不過大雄肯定沒有變成救人英雄就是。劇情的框架是老劇情,但是在一些細節上、或者劇情發展上的改動,讓我覺得不如不改,可能也是個人偏好的原因吧。

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