何燦軍
(廣東廣州市增城區小樓鎮中心小學,廣東 廣州 511396 )
微課是以微型教學視頻為主要載體,針對某個學科知識點或教學環節而設計開發的一種情景化、支持多種學習方式的課程資源。在小學信息技術教學中巧妙應用微課, 既能提高課堂教學效率,又能滿足學生未來發展的需要。學生在觀看微視頻時,可以隨時播放、暫停或回看,這種邊學邊練的學習環境,有助于學生的自學。筆者就從“‘微’創新,突破傳統教學模式”、“‘微’使用,讓老師分身有術”、“‘微’助力,讓課堂動起來”、“‘微’任務,滿足不同層次學生的需求”展開本文探討。
當下,微課雖然可以借助移動終端觀看和學習,但畢竟其主流的傳播媒體還是電腦,而在信息技術課上,我們每節課都可以很輕松地使用到電腦和網絡,因此,在信息技術課上使用微課有著其它學科不可比擬的優勢。微課的出現,學生可一邊觀看視頻,一邊隨時暫停,自行操作。這種邊學邊練的學習環境,有助于學生的自學。
微課作為一種新型的教學模式和學習方式,打破了小學信息技術課堂教學的時空限制,體現了學生為本的教學模式。微課以視頻、PPT等形式展現的學習內容只有短短幾分鐘,學生可以自覺集中注意力認真地學完這幾分鐘時間,然后通過學習——操作——學習——再操作的模式來落實本節課的重難點。如我在教學廣州市小學信息技術教科書第三冊第14課《歡樂蹦蹦跳——背景的添加及角色的旋轉和移步》時,以“歡樂蹦蹦跳”活動為主線,設計了自學、互學、個性創作三個層次的任務。其中,自學任務要求學生通過課本、微視頻、任務單等學習材料,自主學習完,模仿創作“酷貓頭頂籃球蹦蹦跳”的程序腳本。為了幫助學生更好地創作“酷貓頭頂籃球蹦蹦跳”的程序腳本,在自學任務這一環節上,我大膽地嘗試使用微課,制作了“導入舞臺背景”、“酷貓蹦蹦跳”、“酷貓頂著球蹦蹦跳”三個微視頻作為幫助錦囊,讓學有余力的學生通過微課自學,按照幫助錦囊視頻,一步步學習,在微課的幫助下,學生能自主把握學習的進度,易于深入理解掌握知識點。
我們信息技術老師通常是同樣一節課,要跟幾個平衡班進行授課,相同的課就要重復講幾遍。這種不厭其煩的講解與指點,極其考驗老師的耐性,也消耗老師不少的精力,甚至失去了對教學的激情。如果將老師最精彩的講解過程,制作成一個個微課,就可以大大提升老師上課的效率。微課在信息技術教學課堂中的出現就像一場及時雨,可以將教師徹底解放出來,讓學生自行觀看微視頻,按照其中的講解自行解決問題,教師可以走下講臺巡視,隨時解答學生的問題,全程掌控學生的學習情況。
信息技術課程的高效課堂應該有效突破難點,達成教學目的。如果教師按傳統的方法利用計算機教室的廣播軟件進行統一演示,因操作步驟較多,學生會記不下來。采取教師演示學生跟著做的方法,則勢必會有一部分學生跟不上教師的操作。我在教學廣州市小學信息技術教科書第三冊第18課《快樂“趕豬跑”——鍵盤控制及偵測》時,為了達成既定的學習目標,設置了三個不同層次的任務,任務一:編寫用鍵盤控制“小豬”跑動的程序腳本;任務二:修改程序腳本,實現“當小豬碰到藍色障礙物,y坐標增加10”的效果;任務三:綜合創作任務“憤怒的小豬”的程序腳本。并根據三個任務制作了相應的編程步驟講解微課,在本節課中,學生根據自己的學習節奏一邊觀看微課一邊操作,對于沒看清楚的部分還可以暫停或倒回去看。微課的使用很好地突破了教學難點,支持了學生的個性化學習。
創設情境,讓學生在情境中感受藝術和生活,是信息技術課堂重要的組成部分。有了微課的介入,信息技術課堂能更好地創設情境,讓信息技術課堂更顯生活性。例如在上廣州市小學信息技術第三冊第21課《遙控直升機——角色的面向與停止執行指令》這一課時,為了貼近學生生活,我用微課創設情境,播放了一段遙控直升機比賽的視頻,讓學生去體會遙控直升機比賽的環境和氛圍,孩子們看到驚險刺激的比賽畫面,不時發出驚嘆聲。接著,再展示老師編的遙控直升機的程序作品,適時引入課題:我們也可以利用scratch來遙控直升機,相信你也能編寫出“遙控直升機”的程序。一個不足2分鐘的微課視頻起到的效果絕對超過教師枯燥貧乏的語言描述,不僅將視聽藝術的表現力發揮到了極致,也增加了學生對課堂的投入程度,也讓信息技術課堂洋溢著生活的氣息,使學生倍感親切。
新課導入是課堂教學的開始環節,雖然在整個教學過程中所占的時間不算多,但是良好的開端是成功的一半。恰當的課堂導入,猶如戲劇的“序幕”、樂章的“前奏”、小說的“引子”,既能提升學生的興趣,又能激發學生的求知欲,啟迪學生思維,使學生盡快進入最佳的學習狀態。
例如我在上廣州市小學信息技術第一冊第12課《公園樂悠悠——圖像的復制》時,先讓學生觀看微視頻《越秀公園》以導入新課;我們山村的孩子大多沒見識過鎮海樓、五羊石像、五羊傳說雕塑像群,孩子們一下子被越秀公園的美吸引住了,在他們意猶未盡中,我隨即出示本課任務一:“越秀公園景色真美!如何快速將小花布滿花圃呢?”對于小學生來說,只有當他們對學習產生興趣時,他們才會全神貫注、積極主動、心情愉快地投入到學習活動中來,讓讓課堂動起來。
學生的學習能力有高有低,不同學生掌握知識的能力是不相同的,傳統的滿堂灌教學導致有的學生吃不飽,有的學生學不好。老師在一堂課中不可能照顧到所有的學生,微課的引入,可針對不同層次的學生設置不同的任務,使這些問題迎刃而解。
例如在上廣州市小學信息技術第二冊第2課《電腦小日記——智能ABC輸入法》時,在打字練習環節,我把打字的難度分成三個等級,做成過關游戲,制成微課,讓學生練習。學生對過關游戲非常感興趣,在練習中發現學生可認真了,也有點兒小緊張,每過一關,都會發出朗朗笑聲;而失敗的也不甘落后,積極追趕。這樣的訓練環節,學生樂此不疲,在學中玩、玩中學,打字的熟練度也悄然形成。微課的恰當運用,既滿足了不同層次學生的需求,也讓他們融入老師努力創設的情境之中,有簡單的“獲取”,也有更多的“探索”,體會到收獲的幸福。
總之,微課在信息技術課堂中的使用是實現高效課堂的有力手段,值得教師們大力探索。當然,微課的內容取舍、微課的形式、微課使用的時機和方法都需要在實踐中檢驗和總結。巧用微課,助力小學信息技術課堂