羅玉葵
(陽江職業(yè)技術(shù)學院,廣東 陽江 529566)
場景營銷(contextual marketing)是指在移動互聯(lián)環(huán)境下根據(jù)消費者所處的地點、時間和情境,進行場景分析和信息溝通,將線上和線下連接,精準識別場景化需求并以場景觸發(fā)消費行為,為企業(yè)獲取用戶、建立場景認知和使用習慣提供支持。場景化營銷是針對于消費者在以特定情景為背景,通過環(huán)境、氛圍的烘托,提供相應的產(chǎn)品和服務以激發(fā)消費者產(chǎn)生情感共鳴來觸及消費者的購買欲望,產(chǎn)生消費行為。換個表達方式就是讓消費者觸景生情促使他掏腰包為這份情愫買單。
(一)人:人是場景里的主體,需要了解一個人群的年齡層次、性別構(gòu)成、地域分布、收入以及喜好等。然后產(chǎn)品、運營、銷售們開展相關(guān)的設計、運營與營銷策劃。在場景化營銷中,主體變得更加個性化,營銷者需要把主體從“We”轉(zhuǎn)變?yōu)椤癕e”,也就是要以個體為中心,更加重視個體的情感需求,場景化營銷需要從個體發(fā)起互聯(lián)響應。以個體為中心的場景化營銷要強化對情感需求的認知,要求在實際工作中注意洞察人在特定情境下的心理訴求和精神情緒,營銷者要能參透用戶需求背后的心理動機,把握用戶的心理狀態(tài),然后結(jié)合特定場景激發(fā)用戶產(chǎn)生消費。
(二)時間:場景發(fā)生的時間維度是場景化營銷中較大的一個變量因素。人們對于特定情愫的存儲是有記憶性的,場景化營銷要做的就是“激發(fā)”,然后嘗試著滿足這種情緒狀態(tài),如果能做到場景和情感連接的連續(xù)觸發(fā),還是有很多文章可以做的。
(三)空間:場景化營銷中很重要的一點便是用戶的很多需求往往是對外在環(huán)境的應激反應。比如當你要去參加一場酒會,你可能會應激于“酒會”這一外在環(huán)境而產(chǎn)生關(guān)于衣著、打扮、心理情緒、自我表現(xiàn)等非生理需要而發(fā)生的強關(guān)聯(lián)需求等。外在環(huán)境會讓消費者進入某種心理狀態(tài),從而刺激消費行為發(fā)生。場景化營銷是針對消費者的心理狀態(tài)或精神情緒而進行的營銷,不是針對具體的場景所進行的營銷。
(四)事件:在場景化營銷中發(fā)生的人與人之間的互動關(guān)系稱為“事件”。要滿足用戶在不同場景下不同的情感訴求、烘托現(xiàn)場情緒,實現(xiàn)營銷內(nèi)容和個體的情感共鳴,營銷者需要在場景內(nèi)容上多下功夫。產(chǎn)品經(jīng)理及運營者需要在產(chǎn)品設計和運營規(guī)劃時考慮到場景內(nèi)容的關(guān)聯(lián)性、趣味性,通過好玩、好上手的設計與內(nèi)容將碎片化的情感訴求轉(zhuǎn)變?yōu)椤叭后w”的共鳴反應。產(chǎn)品運營者再借助相應地互動、鼓勵等方法提高營銷轉(zhuǎn)化。
互聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下的場景化營銷,要強注重消費者的精神營銷活動,巧妙地將線下場景轉(zhuǎn)化為線上流量,再通過線上流量促成營銷轉(zhuǎn)化和信息傳播,從而促進消費行為發(fā)生和流量變現(xiàn)。
相比于傳統(tǒng)營銷模式,場景營銷在運作的時空維度、營銷功能與價值創(chuàng)造等方面具有優(yōu)勢。
企業(yè)通過捕捉、創(chuàng)設新場景來挖掘消費需求,有益于建立企業(yè)與消費者之間的關(guān)系。企業(yè)營銷戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵是要突破產(chǎn)品、市場的原有邊界,應更多聚焦于場景化信息和場景化方法。
(一)找準目標顧客,開發(fā)新的細分市場
移動互聯(lián)時代的企業(yè)營銷面臨的核心問題是如何發(fā)現(xiàn)顧客、尋找顧客,把潛在客戶轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實購買者。傳統(tǒng)營銷模式不能滿足消費者個性化需求,對消費者識別程度低。場景營銷為企業(yè)識別消費者提供了多種可能。
其一,通過場景分析模型來尋找消費需求,能相對精準找到目標市場。
其二,通過分析不同消費者在不同場景下對產(chǎn)品和服務需求,能挖掘新的市場需求,找到新的有競爭潛力的細分市場。
(二)重新定位產(chǎn)品和服務,推動產(chǎn)品和服務創(chuàng)新
場景營銷圍繞消費者需求這個核心,將產(chǎn)品和服務與日常生活緊密相連,拓展企業(yè)產(chǎn)品和服務的原有邊界,進行持續(xù)的創(chuàng)新。李寧、宜家家居等企業(yè)對產(chǎn)品和服務進行了重新定位,凸顯競爭優(yōu)勢。
(三)為生產(chǎn)賦能,低成本享個性化消費
1、包裝植入場景
大寶的宣言瓶、可口可樂的昵稱瓶、江小白的表達瓶、味全果汁的拼字瓶等是其中突出的代表。這些產(chǎn)品通過包裝上的文案、圖案、色彩、符號等替消費者表達情緒、情趣、情誼,很好地解決了個性化與規(guī)模化的矛盾,為品牌注入新能量。
2、產(chǎn)品植入場景
從消費者的角度出發(fā),設身處地地為消費者思考。給消費者帶來愉悅的體驗,是未來商業(yè)空間是否成功的關(guān)鍵。通過IP植入和人類美好情感如幸福、安康、愛情、正義、勇敢、和平等植入消費過程中,幫助商業(yè)打造個性標簽。丹麥珠寶品牌潘多拉,每串珠都植入了場景,消費者可以根據(jù)自己的需求自行DIY;網(wǎng)紅蛋糕的發(fā)財?shù)案狻⒄◤椀案夥謩e植入了“喜獲人民幣、點燃炸彈”的場景,也大受歡迎。
(四)為產(chǎn)品賦能,使產(chǎn)品持續(xù)旺銷
1、嫁接經(jīng)典IP,實現(xiàn)場景價格
“印象·劉三姐”利用超級IP“歌神劉三姐”應用到歌舞劇中,將漓江的真實生活風貌展現(xiàn)眼前,更好地實現(xiàn)了場景價格,創(chuàng)造了良好的品牌效益。
2018年,中國化妝品品牌百雀羚“雀鳥纏枝美什件”套裝將“故宮文物的原型”嫁接到產(chǎn)品包裝上,利用文化與顏值,實現(xiàn)了場景價格。
2、聚焦痛點,解決問題
給小寶寶沖奶粉,有幾個場景痛點,比如水溫的控制。太熱了,孩子不能及時喝,太涼了,怕孩子拉稀。如果孩子一次沒喝完,奶一會就涼了。海爾洞察到這個痛點,就發(fā)明了溫奶器,不但可以讓水溫保持恒定,還可以隨時溫奶,這種產(chǎn)品確實解決了用戶使用場景的痛點,所以,一上市就持續(xù)旺銷。
(五)為渠道賦能:拉動產(chǎn)品銷售
武漢三土貿(mào)易公司設計“蒸蒸日上”現(xiàn)場蒸煮場景和“紅紅火火”貴賓剪彩儀式場景。現(xiàn)場蒸煮五常大米,讓食客親自體會大米的香甜體驗貴賓剪彩儀式的隆重感。老板電器在銷售終端展示“大吸力油煙機”、海爾卡薩帝洗衣機邀請客戶體驗“空氣洗”等都是設置產(chǎn)品的使用場景,讓用戶體驗產(chǎn)品價值,解決產(chǎn)品動銷。
(六)為終端賦能:提高客戶黏度
1、邀請用戶體驗,吸引客流
答案茶把“占卜”場景植入銷售中去,客戶把心中的困惑問題寫在答案茶的腰封上,默念問題5遍,當揭開茶蓋的時候,答案就呈現(xiàn)在眼前。用場景參與的方式吸引年輕消費者,成了2018年最火爆的茶飲品牌。
2、疊加滿足用戶需求,增加客戶黏性
從線上到線下,從服務到交易到生活場景都是為了滿足用戶需求。騰訊、中國移動、希爾頓大酒店、大悅城、三只松鼠等,都是從新的角度切入,利用場景疊加來滿足用戶的新需求,從而增加客戶的黏性。
(七)為推廣賦能,引發(fā)病毒傳播
1、用情感引發(fā)病毒傳播,促進銷售
“老公老公疼疼你”的“520”體驗活動,用分娩體驗儀讓老公親身體驗老婆生孩子的痛苦。這些或驚喜或非同尋常的體驗,讓用戶刻骨銘心,有力地促進情感交流與銷售增長。
2、借勢熱點場景,引爆品牌傳播
華為微電影《門》中的主人公就像大多數(shù)的中國人,追求事業(yè)的成功,整天忙于工作而疏于對父母的關(guān)心,甚至過節(jié)都很少回家,只能抽空跟父母打個電話,草草聊上幾句。看到別的家庭團聚,洋溢著歡聲笑語,才想起過年了,該回家看看了。華為從消費者內(nèi)心最真實的情感需求出發(fā),通過《門》呼吁,在工作之余,別忘記與父母多聯(lián)系,用溝通,打開心里那道看不見的門,讓愛真正回家。
(一)基于場景的市場細分
人在不同的場景下,會產(chǎn)生相應的需求。客戶基于特定的場景,產(chǎn)生的相應需求,這種需求比較明確和強烈,對應著一個個的細分市場。
場景作為需求入口,成為企業(yè)進行市場營銷細分和制定營銷戰(zhàn)略的依據(jù)。將“場景”納入細分變量體系需要解決以下問題:消費者對場景感知因時間空間和情緒而時刻改變,難以精準感知,如何對營銷領(lǐng)域的場景進行精準捕捉、測量和對比?基于場景的市場細分應該考慮哪些具體的指標變量?如何幫助不同行業(yè)的企業(yè)識別消費者和潛在市場機遇?對企業(yè)的場景營銷戰(zhàn)略績效將會產(chǎn)生怎樣的影響?基于場景的市場細分實施方法及效果評估值等。
(二)場景營銷組合設計
未來關(guān)于場景營銷組合的研究主要集中在消費者的互動溝通策略、渠道融合策略、差異性策略及對用戶體驗的影響、不同行業(yè)和不同產(chǎn)品背景下的場景營銷組合的設計路徑、對消費者心理和行為的影響、消費者隱私侵犯、用戶感知評價等。
(三)場景智能感官認知
未來智能產(chǎn)品的設計要考慮場景智能感官交互體驗因素。場景智能感官認知的基本規(guī)律;對智能產(chǎn)品和服務的場景化感官觸發(fā)策略研究;場景智能感官認知的機理;對消費行為的影響等是場景營銷研究需要解決的問題。