俞宏偉
摘 ?要:我國科學技術在發展的過程中,虛擬現實技術得到了前所未有的革新,已在多個領域中有較好的應用,并在此基礎上促進了多領域經濟發展。隨著信息化技術的不斷發展,使該技術的應用范圍不斷擴大,其中傳媒行業也開始使用虛擬現實技術,在電視新聞編輯、直播等多種電視節目中有較好的應用效果,為我國電視行業的發展奠定了良好的基礎。
關鍵詞:虛擬現實技術 ?電視節目 ?應用
中圖分類號:TU82 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文獻標識碼:A ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文章編號:1674-098X(2019)07(b)-0152-02
虛擬現實技術隨著我國科學技術的革新有較快的發展,在各個行業應用的過程中,也逐漸滲透到人們生活中,在電視節目中也逐步采用此項技術,使節目制作質量有了較大的提高。虛擬現實技術主要是把一些事物與環境在計算機網絡的基礎上進行有效的模擬生成,并將其應用在虛擬演播室、現場模擬以及流程演示中,為人們提供更加清晰的視覺效果,對我國電視節目質量的提高具有較大的促進作用。
1 ?虛擬現實技術的概述
虛擬現實技術主要是通過計算機對環境進行模擬,在根據不同傳感設備使人們想象出的環境通過該技術進行實現,并在此基礎上還能夠與此種虛擬現象進行有效的交流,以此達到一定的目標。虛擬現實技術是目前使用較為廣泛的一種技術,受到多個領域的關注,1992年法國為此召開了國際會議,同年美國醫學專業召開了以“醫學中的虛擬現實技術”為主題的學術會議;1993年,西雅圖吸引了較多科技人才,并發表了較多具有實用價值的文獻,逐漸的我國對此項技術也開始重視起來。
2 ?虛擬現實系統特征
2.1 交互性
交互性主要是指采用專用的輸入、輸出設備,使計算機進行交互操作,并且在此基礎上還可采用專用設備實施有效的交互工作。此外,計算機可以通過使用者身體運動,適時調節系統呈現出的聲音及圖像,并根據用戶命令的輸入做出針對性響應,比如用戶能夠使用手對一些物體在抓取的過程中,對物體的運動進行有效的模擬,不但有抓取感,而且還能夠真切感受到一定的重量。
2.2 沉浸感
沉浸感主要是指用戶通過專業的交互設備及自身感知系統,根據計算機運行生成一個較為逼真的虛幻世界,在此過程中,用戶能夠通過調取全身器官,比如聽覺、視覺以及嗅覺等對虛擬世界進行全方位感受,使用戶完全沉浸在虛幻世界中。
2.3 構想性
構想性主要是指通過虛擬現實技術使一些抽象概念具體化,并在此基礎達到一定的程度,能夠在較大程度上解決醫學、軍事以及工程等諸多方面的問題,為人們了工作與生活提供了較大的便利。此外,虛擬現實技術還能夠采用多樣的方式對一些奇妙的構思進行同時反映,在較大程度上取代了傳統圖紙,并且在此基礎上還具有較高的趣味性。
3 ?電視節目制作中應用虛擬現實技術的價值
3.1 電視節目品牌價值的提升
電視節目的播出,需要對節目實施有效的包裝,才能更好保證節目收視率,將虛擬現實技術應用到電視節目制作中,顛覆了節目傳統、單一的包裝形式,使得節目的制作更加異彩紛呈,更容易呈現出多元化的文化色彩,這對電視節目品牌價值的提高發揮著較大作用。尤其是較大程度上給用戶帶來的強烈的視覺體驗,為電視節目品牌價值的提高奠定了良好的基礎。
3.2 電視節目商業價值的提升
我國電視行業在發展的過程中,廣告商在其中扮演著較為重要的角色,所以在節目中會有大量的廣告。隨著新媒體不斷發展帶來的沖擊,使電視節目收視率逐漸下滑,廣告收益也開始大幅降低,這在一定程度上對電視節目的商業價值產生了較大的影響。將虛擬現實技術應用到電視節目中,為節目制作注入了新的活力,畫面效果和體驗得到較大的提升,并因此使廣告營銷模式也產生了較大的轉變,廣告商在新型模式下的投放效果也越來越好,從而使電視節目商業價值得到全面提升,這也是虛擬現實技術在電視節目中較好應用的體現。
3.3 滿足用戶觀感需求
在電視節目制作的過程中,通過虛擬現實技術的應用,能夠使用戶享受信息傳播與共享感受,以此對人們生活方式與價值取向有較大的改變。此外,在電視節目中應用虛擬現實技術,帶來了更加豐富多彩的畫面,對于用戶多變的口味得到了有效的滿足。虛擬現實技術的應用,讓用戶對節目內容的了解更加直觀和形象,對滿足用戶心理需求發揮著較大的作用。同時,虛擬現實技術打破了傳統電視節目播出形式,逐漸從人與直面交流到網絡評論、留言為主的觀感需求。
4 ?虛擬現實在電視中的應用
4.1 虛擬演播室
虛擬演播室是針對計算機生成的一種虛擬景象與拍攝過程中的真實人物畫面實施有效的合成,以此達到一種虛實結合的效果。在虛擬演播室系統中,真實畫面會通過計算機傳送至圖形工作站,計算機通過物體與攝像機之間的距離、位置計算出虛擬場景大小、位置,并在此基礎上生成一種三維模型。人物在藍色背景中進行表演,再根據色鍵功能將人物分離出來,再與計算機數字背景結合,形成了一種只存在于電視畫面的景色,并能夠在較短的時間內改變場景,在此過程中不受空間的限制。
4.2 新聞現場模擬
隨著信息技術在發展,新聞報道逐漸采用了虛擬現實技術對新聞事件進行有效的模擬,以此為用戶還原真實現場,能夠使用戶真切體驗作案現場、突發事件以及事故現場等。此外,信息是新聞傳播過程中較為重要的構成部分,通過計算機對其進行有效的模擬,特別是無法在現實中展示的一些場景,均可以通過此種技術進行現場的模擬。在電視新聞播報中,最為重要的是體現新聞的可視性,因此我們可以利用虛擬現實技術通過三維圖形來進行有效的模擬。比如,《朝聞天下》在報道美國火山威力時,能夠通過對火山爆發畫面進行有效的模擬,并對地震波、巖漿活動等實施全面模擬,用戶在觀看的過程中能夠對火山爆發原因及范圍等得到深入的了解。
4.3 原理流程演示
虛擬現實技術還能夠通過電視節目展示科學技術中的一些原理與流程,對于一些難度大、成本高的畫面需要通過三維技術實施數字模擬,比如對運載火箭發射,在不同階段進行箭體脫落、分離、衛星運行等環節,首先需要構建虛擬模型,并對模型實施有效的驅動操作,以此實現有效的動態過程。采用虛擬實現技術進行電視節目內容原理流程演示,在較大程度上解決了拍攝困難,減少了制作周期,降低了費用成本,同時讓觀眾在收看電視節目時更加直觀、形象、清晰。
5 ?結語
綜上所述,虛擬現實技術對我國電視節目的發展起著較為重要的作用,通過虛擬現實技術的應用能夠有效提升電視節目的收視體驗,滿足不同人群的觀感需求,較大地增加節目的收視率,從而提高了電視節目的品牌價值,促進了我國電視行業的發展。
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