魏雪娜
新課標指出:“數(shù)學教學應積極開發(fā)和有效利用各種課程資源,合理地應用現(xiàn)代信息技術,注重信息技術與課程內(nèi)容的整合,能有效的地改變教學方式,提高課堂教學的效益”。信息技術改變了以往難以理解的口頭講解,運用生動形象的畫面、動畫、視頻等使數(shù)學課堂更有活力。
一、圖文并茂,激發(fā)學習興趣
美國心理學家布魯納說:“學習的最好刺激是對學習材料的興趣?!迸d趣是孩子學習的基礎,是孩子積極主動學習的起點,是獲得知識的開始。在教學過程中,充分利用多媒體技術把聲音、圖像、文字、動畫、影視等有機地結合起來,創(chuàng)設充滿動感和趣味的情境,設計引人入勝的情節(jié),給孩子們一種新鮮的、動態(tài)的感官刺激,提高孩子的關注度,激發(fā)其學習興趣。
例如,學習六年級《圓的認識》時,設置生動的視頻引入新課:四個小動物,分別騎著不同形狀的車輪(正方形、橢圓形、圓形兩個:一個是車軸在圓心,一個不在圓心)進行比賽,騎圓形的車輪并且車軸在最中間的最快,為什么?如果是你去比賽會選擇什么形狀的車輪呢?通過有趣的視頻,引發(fā)學生的興趣,激發(fā)探究新知認識圓的特征的欲望。接下來的教學環(huán)節(jié)學生參與度很高,因為他們帶著問題去學習,有強烈的內(nèi)在的認知需求。再如教學《用分數(shù)表示可能性的大小》時,設計了砸金蛋的練習題,多媒體呈現(xiàn)六個金蛋,產(chǎn)生3個幸運星,請同學上臺來砸金蛋,每次砸之前說出中獎的幾率是幾分之幾,然后自己點開金蛋,如果中獎,多媒體將會發(fā)出“恭喜您中獎了”的聲音,如果沒中金蛋裂后就是一張哭臉,學生對抽獎很感興趣,積極舉手想砸金蛋,并且大腦迅速思考每次砸金蛋的中獎的可能性的大小,這樣設計不僅增加了學習興趣,還使學生在玩游戲的同時掌握了知識。
二、突破難點,易于學生理解
小學生缺乏生活經(jīng)驗,在他們的頭腦里形象思維占主導地位,他們的抽象思維過程,仍然離不開具體形象的支持。根據(jù)孩子們的認知特點,采用多媒體技術動態(tài)圖像演示,把以往教學中無法表現(xiàn)出來的抽象事物和現(xiàn)象變得形象、生動、具體、直觀,使抽象難懂的知識變得淺顯易懂,化抽象為直觀,孩子們看后就一目了然,清清楚楚,而且,借助其豐富的媒體不僅能把抽象的知識直觀顯示出來,突出了較強的刺激作用,還有助于學生理解數(shù)學知識,突破難點。
比如,學習三年級《三位數(shù)除以一位數(shù)(商的中間有0)的除法》時,428÷4,可以用動態(tài)的課件展示分小棒的過程,即:先分整百根的,平均分成4份,每份是1個百,再分2個整十,不夠分怎么辦呢?不夠除商0占位,那么余下來的2個十要和8個一合起來繼續(xù)除,除以4,商7。這樣通過直觀的分小棒,孩子們更容易理解算理,進而突破本節(jié)的難點。
三、增大容量,提高課堂效率
課堂教學的時間是十分有限的,學生的注意力的集中也有一定的規(guī)律。多媒體教學具有信息容量大、檢索快、傳播效率高的功能,它可以讓學生充分利用多種感覺(如聽覺、視覺)進行學習,加快教學速度,從而增大教學容量。知識的掌握、技能的形成、能力的培養(yǎng),必須通過一定量的練習才能實現(xiàn)。課標也明確規(guī)定:“應使學生初步學會應用所學的知識方法解決簡單的實際問題”。所以,練習是學生學習過程中的重要環(huán)節(jié)。利用多媒體技術呈現(xiàn)的一系列有針對性的練習能讓學生輕松鞏固已學知識,在學生做題過程中,我們會希望有優(yōu)秀學生做出引領,有時候則希望后進生將錯誤展現(xiàn)在黑板上以便于警示學生,充分利用課堂上的生成性資源進行教學,這時候信息技術為我們提供了教學軟件,可以將生成性資源隨時拍照投放到屏幕上,共享大家。
如在教學三年級《兩位數(shù)乘兩位數(shù)的進位乘法》一課時,學生出現(xiàn)的錯誤五花八門:有的沒有進位,有的進位了忘記加上進位的數(shù),有的用第二個因數(shù)十位上的數(shù)乘第一個因數(shù)時末位和個位對齊等等,這時可以及時將課堂上出現(xiàn)的錯誤投到屏幕上,進行錯題辨析,使學生們當小老師主動找錯誤,生教生,改正錯誤,這樣節(jié)省了學生在黑板上書寫的時間,還提高了孩子們的表達能力,增大了課堂容量,提高了課堂效率。再如教學五年級《用數(shù)對確定物體的位置》時,用多媒體課件設置了一些闖關測試題:第一關男女對抗賽,爭奪小紅旗:用數(shù)對表示下面拼圖中每個小動物圖片的位置,男女生都積極參加爭奪小紅旗,第二關:判斷:出示題目,自己心里默讀,思考問題,我說開始,孩子們對的坐正,錯的趴下,加上身體動作,學生興趣盎然。第三關跳躍運動,課件出示題目,由第一個站起來的搶答,其實孩子們有一半多站起來回答,這樣在沒有影響參與度的同時,有效促進了課堂教學進程。學生們對這樣的闖關題目很感興趣,注意力集中,進展很快,進而增大了課堂容量。
信息技術為數(shù)學教學提供了強有力的學習工具和方法,給數(shù)學教學帶來了新的生機和活力。實踐證明,恰當而巧妙地將信息技術與數(shù)學課程進行整合,能使教學內(nèi)容化難為易,變靜為動,符合學生的心理年齡特點,學生易于接受??傊?,信息技術作為一種現(xiàn)代化的載體,能不斷優(yōu)化數(shù)學教學活動,充實課堂內(nèi)容。使我們的教學方法更加靈活多樣,使孩子們更加喜歡學習數(shù)學,使數(shù)學課堂更加生動!