馬慧慧
(河北省張家口市尚義縣八道溝鎮中心小學,河北 張家口 076750)
作為一名數學教師應根據學生年齡特點,努力打造魔力課堂,開展生動有趣的數學活動,滿足孩子的好奇心,培養學生學習數學的興趣。下面是我談談我的幾點做法:
低年級學生的注意力渙散,容易走神,因此設計扣人心弦的主題情景,以環環相扣的主題內容貫穿整個課堂,吸引學生的注意力。例如:在《10的認識》教學活動中,教材安排的主題內容是各族娃娃慶國慶。本課時時間安排正好在“國慶”前后,在新聞媒體的渲染、烘托下,國慶氣氛濃厚,人人沉浸在節日喜慶的愉快中,這時設計“慶國慶”的主題活動能產生“心境一致性”效應。[1]活動開始以“點禮炮”的形式復習9的加減法,事先準備10顆禮炮,禮炮里藏有加減法算式,當學生會答對一題算式,就算點燃一刻禮炮,全班同學一起發出“啪”的一聲表示認同。在點禮炮的過程中還結合認識基數 (如點燃了幾顆禮炮)、序數 (如點燃第幾顆禮炮),當點,第十顆禮炮時,老師故意神秘地告訴學生“這一顆禮炮藏著許多的學問,今天我們一起認識它,它是誰呢?”就這樣,在熱熱鬧鬧的點禮炮活動中,揭開了本次活動的序幕,使學生帶著好奇和疑問繼續探究學問。接著出示主題圖“各族娃娃慶國慶”,引導學生觀察主題圖,理解10的組成和分解。在活動中為了進一步激發學生的學習興趣,鼓勵學生認真學習還準備了十朵紅花送給十個小朋友,設計表彰祖國好娃娃這一環節。在這一環節中,既學習了10里面有十個一,又學習了一一對應同樣多等知識。通過精心設計,使各個環節緊緊圍繞“慶國慶”這一主題,使教學內容有趣,又富有意義。
游戲可以豐富深化人們的情感體驗,使學生形成負責任的學習態度。游戲是兒童的主要活動形式,是兒童最易于接受的一種活動方式。[2]在日常教學中注意研究教材,用心設計和教學知識點相匹配的游戲,能起到畫龍點睛相得益彰的效果。如:在《準備課》中,課間穿插“搶椅子”游戲,讓學生在游戲中,感受同樣多,多些,少些的概念。認識10以內的數字后,指導學生用自制撲克牌,玩數的順序、數的組合、比大小游戲,釣小魚游戲,20以內的加減法撲克牌擂臺賽等等都深受學生喜愛。教師準備一個神奇的百變魔袋,這樣的魔袋可以適用于很多不同的課型,比如上認識圖形,讓學生從魔袋里摸一個圖形根據觸感說特征,猜出是什么圖形,并拿出圖形驗證自己的猜測是否正確,每一次正確的猜測都會換來同學們熱烈的掌聲。
俗話說:“人逢知己千杯少,話不投機半句多。”那么,作為教師,你和你的教育對象話語是否投機將直接影響教學效果。蘇霍姆林斯基認為:“使教師群體和學生群體成為真正的集體,是教師獲得成功的根本保證。”[3]教師日常生活中應多關注學生的閑暇生活,了解學生喜歡看的電視節目、少兒圖書等文藝作品,努力保證自己能成為學生的知己。據調查,幾乎每個孩之都喜歡看中央電視臺少兒頻道,這一欄目里有許多活潑可愛的動畫形象,是小朋友日常津津樂道的話題。上課時孩子們喜愛的動畫明星請到課堂中來,參與課堂教學。如:喜洋洋,這一形象是孩子們心中機智、勇敢的化身。在課前熱身運動時,與小朋友伴著喜羊羊與灰太狼主題歌進行簡單的熱身運動,在活動中以“喜羊羊”為例,提醒學生勤動腦、愛思考。有時請出詼諧的“巧虎”和同學們一起速算;有時請出“機靈的小猴”來“考考你”.這些活潑可愛的動畫形象使得課堂變得妙趣橫生,能有效地調節課堂氣氛,獲得良好的教學效果。
學習中最重要的前提和基礎就是要對學習有濃厚的興趣,在興趣的帶領下,學生們更愿意主動地去學習知識,小學生還是以玩為主,我們抓住他們的個性特點,在數學教學中加人游戲活動,把枯燥的學習變得有趣并且生動,讓學生們在輕松愉快的學習環境中進行學習,激發學習興趣的同時,也培養了學生的數字敏感度。如關于數字5的教學中,可以將5分為2和3,或者1和4等,采取拍手玩游戲的方法進行,讓老師和學生-一對一進行示范,由5開始進行,如老師拍手2下,學生則拍手3下,加起來就是5下,依此而推,如老師拍1下,學生則拍4下。隨后老師可以隨機出一個數字,讓學生們一對一進行。就是類似這樣簡單的游戲,學生們有了興趣,會主動參與進來,在游戲的同時就會知道了5的分拆與組合,這就是數學中的加減。課堂氣氛一下子就被調動起來了,也提高了學習的積極性。學生們之間也多了些互動和交流,他們間接中也學會了合作,學會了分享。數字的學習中,數字感和創造能力是尤為重要的條件,通過游戲的教學活動,使他們在玩中學習,有了趣味性就有了對學習的求知欲。這些游戲老師也可以根據課堂的需求和同學們的特點愛好來決定,如:拍手游戲、口算比賽、扔球游戲、開火車、接龍口令等。
低年級的學生剛剛開啟一段全新的人生旅途,教師是孩子們重要的引路人,努力做一名有魔性的教師,設計出有趣、充滿挑戰數學課堂,讓孩子體會學習數學好玩有趣。當學生對數學學習產生興趣,那么將推動其一生孜孜不倦地探索數學的奧秘。