吳盛



[摘? ?要]利用“情境+問題串”教學,可以有效激發學生的學習興趣,讓學生自覺地進行合作探究,進而順利達成教學目標。一個好的情境,能吸引學生的注意力,讓學生的思維處于活躍狀態,為探究環節提供情感動力。在此基礎上,教師再根據教學內容精心設計一些學生“跳一跳,夠得到”的問題串,便可為學生的學習指引方向,提供抓手,激發學生求知欲望,促使學生合作探究。
[關鍵詞]情境;問題串;JN6201
[中圖分類號]? ? G632.4? ? ? ? [文獻標識碼]? ? A? ? ? ? [文章編號]? ? 1674-6058(2019)33-0054-03
通用技術課程以學科核心素養的培養為導向,倡導以學生為中心、實踐為核心的多樣化學習方式。根據學生的身心發展規律和技術學習特點,立足學生的直接經驗和親身參與,充分利用現代信息技術,精心設計和組織學生的活動,注重創設與學生已有經驗相聯系的多樣化學習情境,采取自主、合作、探究等學習方式,進行技術體驗、技術設計、技術制作、技術試驗等實踐活動,促進學生學科核心素養的形成與發展。由于通用技術學科的特殊性,高中生對通用技術電控部分的學習有畏難情緒,在學習過程中被動應付,不愿意深入探究。那么,在通用技術教學中如何激發學生的求知欲,促進學生學科核心素養的形成與發展呢?
筆者發現利用“情境+問題串”教學,可以有效激發學生的學習興趣,讓學生自覺地進行合作探究,進而順利達成教學目標。一個好的情境,能吸引學生的注意力,讓學生的思維處于活躍狀態,為探究環節提供情感動力。在此基礎上,教師再根據教學內容精心設計一些學生“跳一跳,夠得到”的問題串,便可為學生的學習指引方向,提供抓手,激發學生求知欲望,促使學生合作探究。下面以“JN6201集成電路專題復習”為例,談談“情境+問題串”教學模式在通用技術教學中的應用。
一、創設情境,激發興趣
古語云,“學起于思,思源于疑”“學貴存疑,小疑則小進,大疑則大進”,是問題導入策略的理論基礎。對于中學生來說,知識過于書本化會影響他們對知識的認識,只有理論聯系實踐,突出知識在生活中的形態,才能讓學生留下深刻印象。因此,在進行“JN6201集成電路專題復習”時,筆者創設了一個學生極其向往的情境:2019年4月12日(星期五)組織了部分通用技術興趣小組的學生踏青,其中中餐是進行自助型燒烤。學生準備了自助型燒烤需要的材料:燒烤爐、鋼叉、燒烤刷、烤魚架、鐵刷、錫紙、食材(肉、魚、蔬菜、水果、飲品等)、調味品等。在燒烤過程中,學生發現使用傳統的燒烤爐比較麻煩,必須一直有人在旁邊觀察并不時翻動食物,防止烤焦等。而我們的愿景是在游玩中食物不知不覺地燒烤好,這可以做到嗎?
二、巧設“問題串”,激發求知欲
【問題一】JN6201芯片的引腳、功能是什么?
1. JN6201芯片的引腳
2. JN6201芯片的功能
對該電路進行管腳以及原理功能說明,首先強調:開關按下后1-4腳輸入高電平時芯片觸發,11腳和14腳能夠輸出音樂信號。
1腳、2腳、3腳、4腳:輸入觸發端,任意一腳輸入高電平觸發,“任意一腳”意味著此4腳的輸入觸發相當于邏輯關系中“或”的關系。
小提問:那么5腳的功能呢?讓學生起立回答。
5腳:空腳。
6腳:GND。
7腳:VCC ——3V(強調必須要接上芯片才能工作,其他的IC也一樣)。
8腳:空腳。
9腳:輸出端O4,默認為高電平,觸發后有音樂輸出時為低電平,音樂結束后恢復高電平(利用手頭上已經焊接好的JN6201發光音樂電路展示9腳信號的特點,包括信號的持續時間)。
10腳:輸出端O3,默認為低電平,觸發后輸出低頻脈沖信號(低頻意味著相當于長周期,長到什么程度,肉眼可以分辨,同樣借助JN6201發光音樂電路展示此腳功能,比較9腳以及10腳所接發光二極管的發光特點)。
11腳;輸出端O2,默認為低電平,觸發后輸出一組音樂,此處的音樂信號是一種離散的電音信號,嚴格意義上講應該屬于數字信號,而不是模擬信號。
12腳、13腳之間可接起振電阻R,影響音樂信號的節奏頻率。
14腳:輸出端O1,默認為低電平,觸發后輸出一組音樂。
【問題二】能不能利用JN6201芯片實現自動燒烤?
引導學生進行如下思考:
畫出對應電路圖(圖3):
利用面包板,連接相應電路圖,觀察效果(現象:按動SW,電機轉動)。
【問題三】能不能實現遙控控制?
在“問題二”的基礎上進行怎樣的改變才能實現遙控控制?
教師對紅外遙控做一個簡要的說明(電路如圖4):當用紅外遙控器對準紅外接收頭并按下遙控器按鈕時,紅接收頭H輸出低電平信號,使得PNP型三極管導通,否則三極管截至。
根據以上信息,我們通過分析不難看出,將PNP型三極管的發射極與JN6201芯片的1—4腳中任意一腳(如4腳)相連,就能實行對JN6201芯片的遙控控制。此時按下遙控,所連的腳(如4腳)為低電平,而9腳為高電平?!皢栴}二”中的輸出部分就不再適用,應做相應的改變,將“問題二”中的PNP型三極管改為NPN型三極管,電路圖如圖5所示。
利用面包板,連接相應電路圖,按動遙控按鈕觀察效果(現象:按動遙控按鈕,電機轉動)。
【問題四】能不能實現邊自動燒烤邊放音樂?
在實現了遙控自動燒烤后,學生又說“燒烤和音樂很配哦。”能不能實現他們的愿望,按下遙控按鈕后,讓燒烤和音樂同時進行?
讓我們再回首:JN6201的11腳和14腳可以連接揚聲器,實現音樂播放。如此看來,我們只需在“問題三”的基礎上增加音樂輸出,可不可以用以下電路圖(圖6)實現?
利用面包板,連接相應電路圖,按動遙控按鈕觀察效果(現象:按動遙控按鈕,揚聲器并沒有發出聲音)。
分析原因:按動遙控按鈕,三極管V1導通,4腳為低電平,14腳也為低電平,無音樂信號輸出,揚聲器不發聲。松開遙控按鈕,三極管V1截止,4腳為高電平,14腳也為高電平,音樂信號輸出,揚聲器發聲。
追問:我們通過怎樣的改變可以實現音樂輸出呢?利用圖7的電路圖能實現嗎?
利用面包板,連接相應電路圖,按動遙控按鈕觀察效果(現象:按動遙控按鈕,揚聲器并沒有發出音樂)。
分析原因:按動遙控按鈕,三極管V1導通,4腳為低電平,14腳也為低電平,無音樂信號輸出,揚聲器不發聲。松開遙控按鈕,三極管V1截止,4腳為高電平,14腳也為高電平,音樂信號輸出,揚聲器發聲。
又問:圖6、圖7兩個電路圖的實質一樣嗎?
再問:改變輸出端不能實現,能不能改變輸入端實現呢?
我們可以將輸入端改變成如圖8所示。
利用面包板,連接相應電路圖,按動遙控按鈕觀察效果(現象:按動遙控按鈕,揚聲器發出音樂)。
分析原因:按動遙控按鈕,三極管V1導通,4腳為高電平,14腳也為高電平,音樂信號輸出,揚聲器發出音樂。松開遙控按鈕,三極管V1截止,4腳為低電平,14腳也為低電平,無音樂信號輸出,揚聲器不發聲。
請思考:我們實現一鍵遙控,邊燒烤邊放音樂了嗎?
對比圖5和圖8,我們發現兩電路圖的輸入端不一致,無法達到我們的要求,怎么辦?
在不改變圖8的情況下,我們可以改變9腳輸出端繼電器的解法,如圖9。
通過以上的設計,我們實現了燒烤的自動化(自動翻轉、遙控、播放音樂)。
三、感悟“情境+問題串”教學模式
“情境+問題串”教學模式強化了“問題串”的呈現形式,力圖實現課程內容、教學過程、課程目標合為一體,著力培養學生在思考的過程中獲取必要的基礎知識、基本技能、基本思想和基本活動經驗,培養學生發現問題、提出問題和解決問題的能力?!皢栴}串”是教學的核心,師生圍繞共同的“問題串”展示探究活動,并要求所有學生都參與學習過程,讓他們通過系列性的問題,自己發現結論。在這個過程,不僅要重視提高學生的動手操作能力,還要讓學生學會如何利用“問題串”,學會發現和提出問題,從而解決問題。
在通用技術學科教學中,“情境+問題串”教學模式的應用可以極大地激發學生的學習興趣,在解決問題的過程中,學生不會感到恐懼,總覺得自己稍微思考一下就能解決問題,還可以不斷創新。實際上,課堂教學的每一個環節都涉及“情境+問題串”的設計,只要我們加強研究,以“情境+問題串”來梳理教學脈絡,在這個平臺上,就一定會拓展教師和學生發展的空間,使課堂永遠充滿活力。
[? 參? ?考? ?文? ?獻? ]
[1]? 教育部.普通高中通用技術課程標準(2017年版)[M].北京:人民教育出版社,2018.
[2]? 王存彬.初探“情境+問題串”教學模式[J].小學教學參考,2013(23):66.
(責任編輯 黃? ?曉)