◎薛博文
(中原工學院 河南 鄭州 450000)
3D打印技術是20世紀90年代研制的一種全新的生產技術,又稱為三維打印技術或立體打印技術,是在結合設計模板的前提下實現個性化生產的一種技術,其具有一次成型、節省原料等特點,與傳統打印技術相比,3D打印技術的實質是“材料堆積”,借助于不同機械、物理或化學等技術,有秩序地增設材料來印制實體。
從現實角度來看,3D打印技術已逐漸在服裝設計領域中得到深入的應用,并且,能夠創建服裝設計中的一些獨特架構。已經有一些服裝設計品牌相繼利用3D打印技術完成了作品設計。例如“3D Systems”3D打印設備企業在2016年10月設計出一個新款“Fabricate”,其具備的功能是借助于夾層技術能夠打印出材料不一、圖形多樣的服裝飾品,在服裝行業備受矚目。
服裝制造業、廣告媒體、藝術人士等對3D打印技術產生了濃厚的興趣,且形成了很高的期盼。大部分人指出3D打印技術能夠實現“樣板進去,服裝出來”。不過結合現階段的技術來看,3D打印技術若要實現這一目標還需要經歷一段時間的考驗。現階段,3D打印技術在服裝設計領域的發展受到一些因素的影響。
對于傳統的服裝面料來說,一般以棉、麻、絲、毛、化纖等為主,利用紡織作成紗線,然后再利用針織或梭織制作成面料。在生產環節完成色彩染印任務等,利用粗細、結構等不一的紗線等互相組合,由此能夠體現出面料的多變化特點。不過,對于目前推出的3D打印服裝來說,因為打印材料具有一定的局限性,現階段,并未研制出能夠打印服裝紡織面料的3D打印設備。對于大部分3D打印服裝的面料來說,主要是PLA、ABS等塑料。通過結構設計,體現出后現代主義特色,就好比人穿上“盔甲、雕塑”等一般,大部分能夠體現出設計師的設計理念,卻并非現實生活中能穿戴的服裝[1]。
對于已研制而成的3D打印服裝來說,其對應的材料以塑料為主。設計師把塑料制作成環形或片狀,再進行自由組合。若要制作成舒適的服飾,則需要尋找適合的3D打印服裝面料,這一環節是極其重要的。2016年9月1日,一款3D纖維打印機——Electroloom被研制而成,其設計原理獨特、新穎,能夠生產出3D打印紡織物[2]。設計師利用電腦操作類似于服裝CAD軟件生產出所需要的服裝版型,然后將其放在設備中間,噴出的液態服裝面料則會被設備內部的電場引導到模板中,以便于讓模板覆蓋最外一層膜。然后液體材料能夠互溶,從而生產出一個完整的服飾。在整個操作環節中,就好比金屬電鍍一般,或者是給一個模板噴漆,但是,待漆凝固之后,就變成了柔軟、舒適的服裝面料??梢哉f,整個操作環節無需剪裁或縫制。服裝是一次成型,不存在衣縫、結構線等?,F階段,該設備能夠制作成聚酯纖維混棉服裝,不過,絲綢與丙烯酸纖維面料正處于重要的研發階段[3]。
從技術層面來看,這種類似于電鍍噴液型的3D打印技術,與目前的3D打印模式有極大的不同。值得肯定的是,如果結合服裝面料層面進行分析,根據目前的3D打印技術,樹脂類材料能夠在既定的設計結構中實現模塊組合,紗線材料能夠根據針織物的成型工藝完成打印。3D打印技術在加工成本、織物結構等方面,不存在明顯的優勢,唯有突破傳統的打印技術限制,不斷地拓展3D打印的概念,方可擴大其發展空間。
在服裝設計中,色彩是一個不可或缺的元素,會對服裝的風格、潮流等帶來極大的影響,并且,色彩是目前3D打印技術發展的一個關鍵影響要素。那么如何在打印期間增添顏色,則是大多數設計師需要思考的一個重要問題。為了最大化地控制成本及增強打印治療,3D打印服裝通常是單色。不過,對于服裝設計而言,色彩的豐富性是不可或缺的。結合當前的技術來看,3D打印技術對于服飾色彩的呈現存在一定的局限性,一般來說,其解決方法有三種。
水文轉印,又稱作“水文印刷”,其操作流程是:于透明的薄膜上打印所需要的色彩,然后把該薄膜置于相應的試劑溶液內,使薄膜慢慢地環繞物體,顏色隨后能夠被印染在物體表層。這種技術一般適用于“頭盔、手機殼、玩具、模具”等染色需求。不過,存在一定的局限性,因為薄膜下沉時會持續拓展,水轉印法的精準度受限。針對一些復雜結構而言,形態狀態復雜的服飾在應用期間存在一定的限制。
該技術對顏色的控制相對單一,通過若干個噴頭融合多個顏色的材料,或取代多個材料來達到色彩變化的目的。這種技術不能滿足服裝領域對色彩的呈現需求[4]。
該技術是在2D打印技術的基礎上拓展而來的,通過一些噴墨一點點地平鋪在物體表層,這必然會出現紫外線固化,變成固體,其能夠使人們對顏色的控制力度變大。不過對于該技術而言,其數據計算過于復雜,墨滴太小,一立方厘米的固體中包括2000萬個墨滴。那么在利用3D打印技術的時候,必須要把所有墨滴考慮在內。現今,這一項技術不具有產業化的發展優勢,可以說,這一制約因素是造成3D打印技術無法在服裝設計行業全面發展的一個主要原因。
3D打印技術具備的一個最大優勢是:如果能夠在服裝設計行業廣泛應用,必然能夠縮減生產工序,達到智能化“量體裁衣”的目的。所有人都能夠借助于該技術,設計生產出自己理想的服飾。由于數字化技術的不斷發展,在今后的服裝設計行業中,數字化已成為一個重要的發展趨勢。那么,對于服裝款式而言,其大部分收錄在數據庫內,能夠按照不同客戶的體型達到個性化、多元化的設計目的[5],并且,也能夠借助于對相關參數的修正,對某一款式進行直接調整。特別是對于版型設計而言,能夠加強相應的知識產權保護,抄板這一現象必然能夠得到有效地遏制。
總之,在3D打印技術快速發展的背景下,服裝設計師只需把自己的設計理念、設計風格呈現在計算機上,然后確定某一面料或顏色,就可以通過一臺3D打印設備獲得相應的成品。不過,若要真正地實現它,必須要擁有相對完善且成熟的3D打印色彩技術與面料打印技術,不然,3D打印技術只能成為服裝設計師用于消遣的一個奇特、新穎的玩意,卻無法在市場競爭中通過規模化生產來搶占市場空間。